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撼地神牛 DOTA2撼地神牛怎么玩

发布时间:2024-08-10 18:20:13来源:网络转载

1、小牛的天赋方面,10级的时候看你是打什么位置,如果你打纯辅助,就点左边 250点魔法值,要是打输出,点 30**力。15级天赋, 30的移动速度,考虑到你作为辅助需要经常跑图,因为你根本很少会去混线上。

2、20级天赋大招的伤害要比 400沟壑的距离要更稳妥一点,毕竟沟壑的距离就已经很远了,在加距离没准会坑到队友也说不准。25级天赋如果你是玩一刀流,点左边减少强化图腾的冷却,让你输出*大化。常规的话点右边百分之50的魔抗。

3、小牛在装备方面,可参考**的推荐,毕竟**是按照辅助位来推荐的,核心装备闪烁匕首和秘法鞋,一直都是他的前中期标配装,队友阵容中法师多,出纷争面纱打团的效果很好,对方物理DPS高,出西瓦的守护。

4、小牛在游戏前期要以多游走,帮助线上打出优势,没事做做视野,和拉拉野怪,由于自身技能的因故,完全可以选择绕后GANK。

5、《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背**的物品无法**其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相**。

6、按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属*、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、**、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

7、游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属*、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。

8、消耗品包括书籍、*水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。

9、单纯增加购买英雄的属*、不同的属*带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。

10、直接增加英雄护甲、攻速、**力的物品。

11、提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。

12、游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

13、《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用**戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个*限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。

14、从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄**后获得的增益效果也不相同。河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。

15、神符可以由英雄直接**,可以保存在魔瓶里,如果受到**直接消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动**。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。

16、神符分为两大类,强化神符(*速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。

***的大绝招,没有"之一"二字

1.回音击对敌方单位的尸体也是有效的(撼地神牛:死了也不放过你!)。例如:当前战场上有5个敌方单位和3具敌方单位尸体,那么每个敌方单位会受到初始伤害+8个回音弹射的伤害。(新图尸体效果减半就是6.5个回音弹)

2.这是DotA中***的大绝招。越多的单位,

就能造成越高的伤害。越是集中推、越是带兵推,越是集中守,技能的

战中几乎定势的思维--这让回音击成为了制造双杀、三杀、甚至

的****,也是路人中使他成为*容易被抢的

1、一般中期队伍都会给老牛一段时间去打钱出跳刀

2、而前期,老牛就是偏辅助游走的类型了

3、然后配合对友击杀,注意走位和对手,树林所成的角度

4、击杀技巧,跳大肯定算了,团战**先手,跳到兵群里一个大

5、然后往前走一个封路阻挡对手后退

6、然后基本就是看队友收场了,有机会用E留下人,封路好了就用

7、封路,因为这招才叫憾地,找角度,封路,远距离控制

8、E,一般都是为了触发余震,但也有前期**神牛,通过这招来达到爆发

9、余震,用技能就触发,E和F有施法延迟,触发的慢,大招没有施法延迟,可直接触发

10、如果对面沙王插,然后摇大,你如果在身边,且队友不能打断,那么久果断放大吧,因为E和F打断不了,除非对手手慢

11、兵越多伤害越高,很凶的群伤技能,神牛因此是个团战的关键

12、需要和跳刀连用,因为对手不会让你走上来放大的

13、什么时候补经济,还有跳大的时机

1.牛哥的精髓就在于三连,三连是否连得漂亮就意味着是否能把敌人留住,或者帮助队友**。在五级之前只加**的强化图腾E,因为沟壑F伤害值比强化图腾E高,而且沟壑F的封路,可以更好地留在敌人,并且余震额外晕眩也比强化图腾好,所以一般都是沟壑F和余震对点。

2.作为一个控制型英雄,撼地神牛的加点相对较为单一,前期要主升沟壑技能,因为这个技能是ES的主要伤害技能和控制技能,8秒的封路时间可以决定一名英雄的生死,较远的施法距离可以很容易的**到敌人甚至盲沟住残血对手。对于余震和强化图腾的点数分配我们推荐大家点一下强化图腾后优先加满余震,因为余震作为撼地神牛一个不可或缺的技能在技能等级较低的时候只拥有不足1秒的眩晕和低的可怜的伤害,在这个阶段高等级的强化图腾也没有办法造成十分可观的伤害,所以通常情况下前期我们只加一下强化图腾用来触发余震,在余震之后在加满强化图腾。在过去的版本中很多玩家会选择靠后一些才加强化图腾,这种加法也是可以的,但我们更加推荐前期适当的加**,作为一个打断技十分实用。

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