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dnf鲜血之忆 DNF里红眼的鲜血之忆起什么作用啊

发布时间:2024-08-10 18:21:50来源:网络转载

1、这个技能很多人根本没注意到亮点,确实这个技能在打很多怪的时候可以给自己增加一定的属*,但是其更重要的属*往往被人忽视。

2、这个技能13级可以减少敌人41的出血抗*,这是什么概念呢?对比街霸职业的挑衅即可,满级挑衅降低敌人异常状态抗*40,还有一个东西可以作为对比,即绿阵,21级绿阵降低敌人异常状态抗*42。

3、所有玩过街霸职业的都明白,当地狱图中的BOSS不吃你的异常时,一个挑衅就能让BOSS各种跪(免疫异常的除外),玩过鬼泣的都知道,单独用小冰的话冰冻的几率是何等之渣。

4、对于魔神来讲,降低敌人41的出血抗*,相当于随身开着一个绿阵或者敌人一直处于被挑衅的状态,几乎是沾上就出血,其增加的出血等级更是强化了这个效果。

5、如果你认为,更高的出血几率没有实际意义,你可以无视这个技能。

1、鲜血之忆是被动技能,也就是说一直在产生作用.

2、这个技能的效果比较弱,就是说在一定范围内,你砍7个怪物,其中有4个怪物处于出血状态,那么你就加力量4X?点,这个?就是你技能里描述的那么多,**好像是7点力量吧,*多可以叠加5个出血状态,也就是5X7=35点力量.

3、我曾经加满过,用巨剑时效果也就差强人意,用太刀就感受不到什么了,这个技能属于*价比很低的技能,说实话没什么用,不用加,省点SP+别的技能吧,狂战的SP还算比较吃紧的.

1、这个技能13级可以减少敌人41的出血抗*。对比街霸职业的挑衅即可,满级挑衅降低敌人异常状态抗*40,还有一个东西可以作为对比,即绿阵,21级绿阵降低敌人异常状态抗*42。

2、所有玩过街霸职业的都明白,当地狱图中的BOSS不吃玩家的异常时,一个挑衅就能让BOSS各种跪(免疫异常的除外),玩过鬼泣的都知道,单独用小冰的话冰冻的几率是何等之渣。

3、对于魔神来讲,降低敌人41的出血抗*,相当于随身开着一个绿阵或者敌人一直处于被挑衅的状态,几乎是沾上就出血,其增加的出血等级更是强化了这个效果。

嗜血:神技,释放时会扣除大量百分百的血量,PK一般不加刷图必满,效果,增加血之狂暴出血时间两秒,**出血敌人增加怒气爆发和大崩的伤害,并且有2个**效果1是嗜血状态下大吸可以附加吸血效果,血气爆发可以持续释放不必一直按着技能键(不过这是血气爆发消耗血量会增加)血气唤醒:以前一般加满,但是现在一般加到前置就可以了,因为现在版本加强了死亡抗拒,血气唤醒的效果是HP百分之40一下发动增加力量和回避率,血越低加的越多。死亡抗拒加了EX大概血百分之36就能发动,发动后血量大概百分之60以上,所以这个技能一般加前置可以了。除非是追求*限伤害和PK不然一般加到5。鲜血追忆:觉醒被动,一般加满除非你没有技能点去点了。这个技能对狂战士用处还是蛮大的,可以提高出血**的LV,**出血状态的敌人还能加力量和命中,叠加5次。不错的加成技能,建议加满。这个召唤不知道是什么。

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