生化危机2中文版 生化危机2中文版的攻略指南
1、游戏首先在画面上有了大幅的进化,角色3D模型更具质感,另外玩家还可以发现游戏中人物的头部跟踪以及表情方面更加真实。玩家可以选择里昂或者克莱尔进行游戏,每个角色各对应一张碟,不过在武器和道具方面各不相同,而表里关的设定可以发掘大量新内容,这样也给玩家们多次通关以更多的动力。R.C.P.D警局里详尽的资料及图片也让玩家们更好的掌握系列的故事背景,首次接触该系列的玩家也能轻松融入的故事中。
2、洋馆**”过去之后,更大的恐慌开始降临。小镇上到处都在出现各种奇异生物,而离奇死亡**更是此起彼伏。浣熊市警局为了稳定当地人的恐慌情绪**了一些全新**,Leon.S. Kennedy就是这样一位**。里昂联系了调任其前往的**,然而却没有得到任何回音,于是他只身一人赴任了。另一方面,Claire.Redfield正在寻找其失踪的哥哥Chris。而她调查的**个地方就是浣熊市,即两个月前克里斯失踪的地方。恐怕他们谁都不会想到,面对自己的居然是那样一个恶梦……
1、你是不是一直打到LEON A线结束才出游戏啊,一打开发现没有存档啊,如果没有档的话,解决很简单的:
2、生化2在2000/xp下不能存档的问题网上好像没看到好的解决方法,所以把我的方法贴出来,这个问题的原因是程序打开存档时用了只有9x系统才支持的参数.
3、用WINHEX打开LEON.EXE和CLAIRE.EXE,查找44240C566A006800000040,找到后改成44240C566A006800000000就行了
4、如果不是这个问题,记住游戏的顺序是里昂A克莱尔B里昂B克莱尔A到了那个角色就去游戏目录找那个角色的启动文件,然后载入
1、生化危机2——游戏攻略-克莱尔(A)
2、1?剧情过后?由于四面全是僵尸?只有选择逃跑?这里只须*着墙壁逃跑就可避过僵尸?之后进入大街尽头的武器店。
3、2?武器店里有两处有**?分别是老板身后的柜台?还有一个就是在后门的左方的桌子上?这里有两个方法促使僵尸闯进来将老板**?一就是直接取得后门左方的**后?二就是直接出门?老板死后?可从起身上拾得努。
4、3?一路走下去?经过BUS?来到**局。
5、4?进入**局后?**中央雕象的左上角的房间?进入后会发生**?之后得到“蓝色电子卡”?之后在大厅里的电脑前使用蓝色“蓝色电子卡”将大厅里的几个房间门打开?之后?进入中央雕象左边的门。
6、5?房间内有道具箱一个?另外?在长凳上可得到一份文件?有一密码“2236”。之后从屏风后的门出去。
7、6?门外是一条长长的回廊?在回廊的拐角处有一无头尸体?调查可得到**?之后?走到一滩血迹前?发生剧情?可选择**舔食者?也可逃跑?由于这个回廊是经常往来的地方?所以?还是建议干掉它比较好?用努吧。(门旁有*草)
8、7?门外又是一回廊?进入回廊中部的门?在房间内的里室里面?发现一壁炉?这里需要“打火机”?现在暂时还没有得到?所以暂且作罢?另外美版的2可在火炉旁的椅子下得到**?房间里的黑板旁也可得到**。之后离开。
9、8?绕过僵尸登上楼梯(楼梯旁有*草以及暗室)?来到**局2楼?在尽头有雕象3个?将左边的雕象**右边的**?右边的雕象推到左边的**?之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到**)?之后从旁边的门进入。
10、9??剧情过后?进入STARS房间?CHRIS的桌子上有一日记?日记下有一“独角兽金币”?得到后发生剧情?发报机旁的柜子里有道具可拿?另外在BARRY的桌子上可得到**?BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到胶卷一个?拿去暗室冲洗的话可得到REBECCA照片。
11、10?返回一楼大厅?在中央雕象前使用“独角兽金币”?得到“黑桃**”?之后返回到**个舔食者出现的回廊?使用“黑桃**”打开无头尸体旁的门?利用房间内的铁架台?在*尽头的立柜上可得到“弯角把手”。
12、11?回到STARS办公室的那个回廊?在回廊的尽头的门前使用“黑桃**”。
13、12?进图书馆的门旁有一小柜子?可使用“**铁线”打开?里面有**?之后进入图书室。
14、13?登**旁的楼梯?来到**局3楼?走到回廊的尽头?因地板塌陷落到下层?调查这里墙上的一副图案?然后按下书柜旁的开关?将书柜的位置调成图案上的形状?迷题**之后就可在那副图案处可得到“石板1”。之后从大门出去。
15、14?从2楼的回廊绕到大厅的另外一边(中间的梯子可先放下?缩短路途)?进入尽头的门。
16、15?房间内的长凳上可得到“打火机”一个?(之后返回刚才那个需要“打火机”的那个有壁炉的房间)
17、16?出门后转右?又是一长长的回廊?路上的尸体上可得到**?之后从尽头的门出去(有乌鸦)
18、17?下楼梯后?绕僵尸?在尽头的房间内可得到“活门把手”一个?之后?在燃烧的直生机旁的水闸前使用“活门把手”将或扑灭。
19、18?回到先前的回廊?这个时候?火已经扑灭了?可以进入*里面的门了?房间内同样有3个雕象?把现在得到的两个“红宝石”分别放进两旁的女*雕象上?中间的石象的胸口就会打开?得到“半块石板”?旁边的箱子上可得到“方块**”
20、19?回到一楼?利用“方块**”打开证物房(就是通往**局2楼的那个回廊尽头的房间)?在门的左面尽头的柜子里?可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗)?在一有一破损的柜子前使用“**铁线”得到“塑胶**”?另外其他的柜子里有**。
21、20?从一旁的门进入?会发生**?在办公桌上可得到“引信”(同“塑胶**”混合后得到“完成品塑胶**”之后将通往大厅的门打开。返回2楼的回廊(取得“方块**”的那个回廊)?使用“塑胶**”炸开直升飞机机头旁的门?进入后?调查桌上的女尸?发生剧情?之后从小桌旁的门进去?在*里面的房间内?按下墙上的电灯开关?发生剧情。剧情过后返回局长室?在椅子上得到日记以及“红心**”
22、21?返回一楼大厅?进入大门旁的房间?会有大量的僵尸?用流弹枪吧?之后进入尽头的门。
23、22?进入“认人房”?在房间内的架子上可得到“石板2”另外可得到回复道具以及“电线”一根(可安装在一楼出现舔食者的那个回廊里?也可安装在通往地下车库的那个回廊里)。在认人房的隔壁可得到一些**。
24、23?回到先前有大量僵尸的回廊?进入中间的房间(门是蓝色的那个)?尽量选择从右边走?因为那里只有一只趴在地上的僵尸?可选择开枪?也可以小心从他的身边挤过?之后使用“红心**”打开尽头的门进入附近的通道?去到了地下通道。
25、24?**个拐角向右(注意有狗)?进入变电房?房间*里有个变电器?这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力?有两种调法?一是“上?下?上?下?上”第二种是“上?上?下?下?上”。电力回复后?隔壁的**房的电子琐就启动了?不过还需要一张“红色电子卡”。
26、25?进入岔路口左边尽头的门?躲过几只狗以后?进入下水道?下去后?进入一旁的S**E ROOM?之后出来?发生剧情?操作SHERRY
27、26?乘电梯上到上部?绕过狗后?进入岔路右方的门——有3个大木箱的房间?这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状?然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥?从浮桥上过到对面?在架子上得到“草花**”?之后返回出发地。
28、27?重新操作CLAIRE?取得SHERRY获得的道具?返回地下通道?进入拐角左边的停尸房?取得尽头的“红色电子卡”后?僵尸们就会复活?这里可以转身就跑?完全有时间逃出的?如果不行?还是用打的吧~
29、28?有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了?在里面可以得到相当的**外?还可以得到一把微冲和一个背包?建议只拿一样?另外一样留给LEON。
30、29?回到一楼?在楼梯旁的房间使用“草花**”?里面的立柜里可得到**?死尸后的灯柜上有日记一份。
31、30??返回有认人房的那个回廊?在尽头的房间使用“草花**”?使用流弹枪干掉舔食者?使用打火机将桌子旁的火炉点燃?然后?分别按下“12?13?11”号的灯(就是先开中间?在开右边?*后左边)?之后?齿轮会脱落下来。
32、31?带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室?登上楼梯进入**个门?来到钟楼?对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来?之后登上?在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”?然后按下红色的按钮?身旁的小铁门会打开?得到另外一个“半块石板”之后与“半块石板1”组合?得到*后一个“石板3”
33、32?得到3块石板后?返回局长室?调查椅子后的画框?画框会弹开?将3块石板放入后?一旁的暗门就打开了?之后发生剧情。
34、33?利用电梯下到下层?走到回、回廊中部时发生剧情?之后进入回廊尽头的房间?再次发生剧情?**过后?利用梯子下到下层?在这里发生BOSS战,建议使用机枪狙击?之后原路返回?带上SHERRY离开(SHERRY跑的很慢?耐心点)
35、34?进入下水道后?SHERRY会被冲走?来到控制室?里面有些柜子是可以推开的?下到下面?在油灯前使用打火机?可将房间照亮?同时可发现些**。之后返回。
36、35?搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”)??从中间的通路出去
37、36?先到通风孔处的旁边的小空间里面?那里有几具MP的尸体?调查可得到“狼之硬币”
38、37?经下水道来到尽头的房间?发生剧情后在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下?通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有**)
39、38?经过长长的回廊?来到回廊的尽头?发生BOSS战?立刻向回跑?在某个拐角处可见到一灯不停的闪烁。调查可将“液压筒放下?之后只须等待鳄鱼去咬它?然后一枪击中便可结束战斗(离远一点)。之后和SHERRY回合。
40、39?返回到上层?在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”?之后使用“活门把手”将风扇弄停?之后爬上梯子。
41、40?返回到了下水道?一条路下去?到一个有瀑布的地方?在一旁的机器上使用两枚硬币?之后?从水流后的门出去。
42、41?经过缆车通道?搭乘缆车离开。
43、42?下车后?在车旁的“信号枪”处使用“打火机”?之后可发现“武器库**”
44、43?下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“***”。
45、44??启动升降机?下到地下工厂?途中遭遇BOSS战??出门与其对决?介绍些简单实用的打法?由于G2的武器只有右手的爪子?也就是说左方是它的盲点?尽量从它的左手方向逃离迂回**。
46、45?来到地下工厂?将SHERRY安置在警卫室后?离开(房间内有大量的**以及回复道具)
47、46?进入警卫室旁的通道后?会发现这里是个3*路口。**入东边的门?在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧)?在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器?取得一个“插件”?之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”?之后返回3*路口?在中央的主机上使用后便回复了电力。
48、47?进入西边的通道?之后进入右方尽头的通道?发现墙面上的通风孔有植物的藤条?可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死?也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死?另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个?可得到密码“GUEST”?之后从通风孔进入到另一房间(注意?有两只强化舔食者?建议在画面还没有转换前就开枪)?房间里的立柜里有**?之后开门离开。
49、48?打开通道里的一个开关?门后有赤藤蔓两只?建议用火焰弹?之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只)?开门后经过长长的通道(有僵尸数只)?进入尽头的电子门。
50、49?在岔路口转左?进入尽头的门?在里面的立柜上使用“武器库**”可得到**鹰强。之后在里面的房间内得到“红色电子卡”(有僵尸数只)后离开?然后使用“红色**卡进入在先前的岔路口右边的电子门?里面有只飞蛾?使用流弹枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在?便可回到东边的门?那里本来有个门不是打不开吗?现在回到那里的话便可以了?里面有个“手指模”**?按下的话?那么在在LEON B关的时候?LEON也按下了的话?那么**便会解除。进入旁边的门?打开里面的电灯开关(有僵尸)?在房间尽头得到“MO碟”一张。椅子上有“疫苗盒子”一个?将它放在中央的装置上后?在取得MO碟的地方的墙上有个VAM装置?将其打开后?取得刚才放在中央装置的疫苗盒子后出门?发生剧情。
51、50?返回取得“红色电子卡”的地方?房间*尽头处有一装置?使用“疫苗”后?便得到了“**疫苗。”
52、51?继续前进?从梯子爬下(有个很大的植物那里)?从通道出去后(有脱皮僵尸)。在大铁门旁的电脑前使用“MO碟”将门打开?进入里面的门后?按下电梯旁的开关?发生*终BOSS战?介绍点简单的打法?**形态只要狂轰他就可以了,第2形态?G的速度会有很大的提升?而且上窜下跳的?使用硫酸弹等大威力的武器?没几下就可杀了它?之后乘电梯离开。
53、生化危机2——游戏攻略-克莱尔(B)
54、1?游戏开始?一条路下去?进入尽头的门。
55、2?进入东面的收发室?得到“小屋**”?然后进入对面的门。
56、3?出门绕过SS后?登上楼梯?发生**。
57、4?**过后?直升机燃起了大火?从一旁的小门出去。
58、5?房间内是个回廊?一路走下去(有乌鸦)?回廊上的死尸身上有**?走到第2个拐角地时?进入身旁的小门。
59、6?下到1楼?从后门进入**局内?在房间的东北面的架子上可取得“活门把手”一个?另外房间的保险柜里可得到**枪**?密码2236?保险柜对面的桌子下可得到*草?之后原路返回。
60、7?燃烧的直升机旁有水闸?利用刚入手的把手将火扑灭?随后从小门离开。
61、8?进门后发生**?遇到迷之敌人?可选择逃走或者是击倒?击倒可从起身上得到**?之后从尽头的门离开。
62、9?来到一通道?进入尽头的房间?可在房间内得到“兰色**卡”?消灭敌人后?出门。
63、10?从通道的中门进入?可得到一个“小**”?可打开一些简单的**。
64、11?出门后?来到**局2楼回廊?可将中间的梯子放下?节省跑路的时间?*后走到回廊的另一头?得到“独角兽硬币”一个?之后从刚放下的梯子下到一楼。
65、12?在电脑旁使用“兰色**卡”将**打开?随后在大厅中间的雕象前使用“独角兽硬币”?得到“黑桃**”。
66、13?进入西翼的房间?可得到一文件?有大厅东翼房间的保险柜的密码?屏风旁的柜子可以使用“小**”打开得到**枪**?随后进入屏风后的门。
67、14?回廊里有个死尸?利用“黑桃**”进入死尸(调查死尸可得到**)旁的门?里面可得到文件一份以及回复道具一个(使用的话影响等级)
68、15?进入了另一回廊?进入中门?在房间*里面的火炉前使用打火机(美版的2可在火炉旁的椅子下得到**)?得到“红宝石1”
69、16?从回廊的尽头的门出去??登上楼梯?来到**局2楼?在尽头有雕象3个?将左边的**右边?右边的推到左边?之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到**)?之后从旁边的门进入。
70、17?进入STARS房间?发报机旁的柜子里有道具可拿?另外在BARRY的桌子上可得到**?BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到REBECCA照片一张。
71、18?从回廊尽头的门进入?遇到SHERRY?随后得到“方块**”?之后遇到CLAIRE。进图书馆的门旁有一小柜子?可使用“小**”打开?里面有**强化部件?之后进入图书室。
72、19?登**旁的楼梯?来到**局3楼?走到回廊的尽头?因地板塌陷落到下层?调查这里墙上的一副图案?然后按下书柜旁的开关?将书柜的位置调成图案上的形状?迷题**之后就可在那副图案处可得到“插头1”。
73、20?回到一楼?利用“方块**”打开证物房(就是通往**局2楼的那个回廊尽头的房间)?在门的左面尽头的柜子里?可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗)?另外其他的柜子里有**。
74、21?从一旁的门进入?对面的办公室里可得到“红心**”?之后将通往大厅的门打开。
75、22?从大厅中央的梯子来到2楼?返回到拿“兰色电子卡”的房间(记得带上两块红宝石)?将两块“红宝石”分别镶入两边的女神象?之后中间的石象的胸部会打开?得到“插头2”。
76、23?返回一楼大厅?进入大门旁的房间?会有大量的僵尸?用**枪。之后进入尽头的门。
77、24?进入“认人房”?在房间内的架子上可得到“插头3”另外可得到回复道具一个。不过在离开的时候会有舔食者创进来?不要慌?有足够的时间逃出房间的。在认人房的隔壁可得到一些**。
78、25?回到先前有大量僵尸的回廊?进入中间的房间(门是蓝色的那个)?尽量选择从右边走?因为那里只有一只趴在地上的僵尸?可选择开枪?也可以小心从他的身边挤过?之后使用“红心**”打开尽头的门进入附近的通道?去到了地下通道。
79、26?**个拐角向右(空间足够?利用僵尸身旁的空隙可躲过起**)?进入变电房?房间*里有个变电器?这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力?有两种调法?一是“上?下?上?下?上”第二种是“上?上?下?下?上”。电力回复后?隔壁的**房的电子琐就启动了?不过还需要一张“红色电子卡”。
80、27?进入停车场?发生ADA**?之后协助ADA将货车推开?货车的对面有*草。之后进入货车挡着的门。
81、28?一直走?进入尽头的门?门旁的桌子上有“胶卷C”?进入后发生BEN**?之后从牢们旁的架子上取得“铁钩”?另外那个开着的牢们里面可得到*草。
82、29?出门后进入狗房?*里面的牢门旁有*草红一个?如果选择取得的话?那么牢门里面的狗便会冲出来?反之则不会?利用“铁钩”将下水道盖子打开?之后下到下水道?注意不要被蜘蛛**到了。
83、30?从下水道出来?进入对面的门?可先将3只“插头”插入门旁的“锁”?之后返回?遇到ADA?帮助ADA进到隔壁的空间。
84、31?进入隔壁的房间后会遇到SHERRY?之后得到挂缀。
85、32?进入有3个大木箱的房间?这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状?然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥?从浮桥上过到对面?在架子上得到“草花**”?之后返回出发地?另外?在房间外的不远地方还有个升降梯?搭乘升降机下到下面的话可得到**。
86、33?重新操作LEON?取得ADA获得的道具?返回地下通道?进入拐角左边的停尸房?里面的天花板上有舔食者?先发制人(用**枪)?之后从里面的柜子里得到“红色电子卡”。
87、34?有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了?在里面可以得到相当的**外?还可以得到CLAIRE A篇里面留在这里的道具。
88、35?回到一楼?在楼梯旁的房间使用“草花**”?里面的立柜里可得到**?死尸后的灯柜上有沙漠之鹰一把。
89、36?返回有认人房的那个回廊?在尽头的房间使用“草花**”??使用打火机将桌子旁的火炉点燃?然后?分别按下“12?13?11”号的灯(就是先开中间?在开右边?*后左边)?之后?齿轮会脱落下来?这个时候迷之敌人会创进来?可以选择击倒?也可逃跑。
90、37?出门后?还会遇到破墙而出的迷之敌人?由于地方狭窄?不推荐与之对决?如果不小心被缠上的话?那还是利用的回廊的长度?迂回进攻!?之后可从身上得到**。
91、38?回到2楼那个被直升飞机撞的破破烂烂的回廊里?会发现有个门已经被打开(就是CLAIRE炸开的)?进到署长的办公室?从一旁的门进入?在房间的*里面的小箱子里面可得到“弯角把手”一个?之后?带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室?登上楼梯进入**个门?来到钟楼?对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来?之后登上?在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”?然后按下红色的按钮?身旁的小铁门会打开?里面有*后一个“插头D”?之后从里面的垃圾通道滑到囚室?随后发生BEN**。
92、39?带着*后一个“插头D”去那个需要4个插头开门的房间(带着强力些的武器)?进门便会发生BOSS战?使用**枪或者是沙漠之鹰可轻松击倒?注意不要离WILLIAM太近?会被棍击形成追打。击破后使用*后一个插头开门?进入下水道。
93、40?遇到ADA?同行?来到控制室?里面有些柜子是可以推开的?下到下面?在油灯前使用打火机?可将房间照亮?同时可发现些**。之后返回。
94、41?搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”)?发生ANETTE**?之后换操作ADA
95、42?跟踪ANETTE从通风孔到达下水道的另一边?下梯子后?走到岔路口会发生剧情(这里有点有趣?如果ADA这个时候装备了**的话?那么ANETTE就会将ADA的枪打掉?但是这个时候没有装备**的话?那么ANETTE就会击中ADA身旁的栏杆)
96、43?剧情过后?从连接桥通过?利用梯子下到下层?之后操作LEON
97、44?由于ADA经过的通风孔这个时候已经启动的了风扇?所以只有另辟溪径咯?不过?先到通风孔处的旁边的小空间里面?那里有几具MP的尸体?调查可得到“狼之硬币”
98、45?经下水道来到尽头的房间?在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下?通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有**)
99、46?经过长长的回廊?在尽头处将门打开?与ADA会合?之后从梯子离开
100、47?返回到上层?在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”?之后使用“活门把手”将风扇弄停?之后爬上梯子。
101、48?返回到了下水道?一条路下去?到一个有瀑布的地方?在一旁的机器上使用两枚硬币?之后?从水流后的门出去。
102、49?经过缆车通道?操作一旁的机器将缆车召唤回来?之后搭乘缆车离开。
103、50?途中遇到WILLIAM**(落灰处便是它的巨爪降临处?小心躲避?不是特别难的地方)
104、51?下车后?在车旁的“信号枪”处使用“打火机”?之后可发现“武器库**”
105、52?下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“**枪强化部件”?与**枪组合的话可得到大威力的“**”
106、53?从梯子爬到工厂制御室?发现此时的升降机已经下到下层?所以LEON只身从小型升降机下到动力室?在尽头得到“升降机**”(此时如果调查一旁的监视器的话?会看见迷之敌人缓缓走了进来?而且一拳将监视器打坏的剧情?此后?可选择对决或者是逃开他的**?这里讲个技巧?将它引到拐角处?待它转向时?便可从他的身旁闪过)
107、54?回到工厂制御室?在控制台上使用刚得到的**?便可把升降机给升上来?之后利用升降机离开。
108、55?发生升降机**?发生BOSS战—G3?窍门是只要尽量*边吸引它过来?然后从他身旁饶过迂回**?之后?升降机由于机械故障?停在了中途?从中间的通风孔离开。
109、56?进入左边的门?然后将尽头的大箱子**一旁的升降机上?下到下层?然后推到*左边的台阶旁?随后可以在岔路右方找到**?之后?从中央的升降机下到下层?注意?有强化舔食者?*好在它们没有*近的时候干掉他们(不要*的过近?他们会飞扑过来的?用**枪吧)。之后在尽头将电源开关打开?这样?主升降机的电力就恢复了。
110、57?返回*初从通风孔进入的通道?搭乘主升降机来到地下工厂?有僵尸数只?有空间回避。
111、58,进入警卫室旁的通道后(如果这个时候回大型升降机里去看看的话?会发现ADA已离开)?会发现这里是个3*路口。**入东边的门?在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧)?在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器?取得一个“插件”?之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”?之后返回3*路口?在中央的主机上使用后便回复了电力。
112、59?进入西边的通道?之后进入右方尽头的通道?发现墙面上的通风孔有植物的藤条?可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死?也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死?另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个?可得到密码“GUEST”?另外还有一张“红色**卡”之后从通风孔进入到另一房间(注意?有两只强化舔食者?建议在画面还没有转换前就开枪)?房间里的立柜里有**枪**?之后开门离开。
113、60?打开通道里的一个开关?门后有赤藤蔓两只?建议用火焰枪?之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只)?开门后经过长长的通道(有僵尸数只)?进入尽头的电子门。
114、61?在岔路口转左?进入尽头的门?在里面的立柜上使用“武器库**”可得到“沙漠之鹰强化部件”。之后在里面的房间内得到“动力室之匙”(有僵尸数只)后离开?然后使用“红色**卡进入在先前的岔路口右边的电子门?里面有只飞蛾?使用**枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在?便可回到东边的门?那里本来有个门不是打不开吗?现在回到那里的话便可以了?里面有个“手指模”**?如果之前在CLAIR A关的时候按下了的话?那么现在LEON便可再按下**?一旁的门便可打开了?里面有“微冲”一把(舔食者3只)
115、62?有了“动力室之匙”后?便可回到之前57节里提到的那个主升降机降到下层?进入尽头的门?使用小型升降机下到下层?爬上左边的箱子(56节提到的那个)?使用“动力室之匙”?进入动力室。
116、63?走到动力室的尽头后?会发生ADA**?**过后?自爆装置启动?捡起从ADA身上掉落的**?离开动力室。
117、64?刚出动力室?就会收到CLAIRE的信息?CLAIRE让LEON帮忙把身在警卫室的SHERRY接走?他自己还有一点事情要做。
118、65?搭乘主升降机回到警卫室?接上SHERRY后?回主升降机?在中央的电脑前使用从ADA身上掉落的**?之后降到了“车站”
119、66?安置好SHERRY后?发现这里的电源已经关闭?要先回复电源??从车厢的*前端去到末端?这里的地上有把“车站门**”?得到**后便可离开火车了。
120、67?在火车旁的门前使用“车站门**”?刚进入后就是一阵震动?原来?自爆的时间只剩下5分钟了?从中转楼梯来到站台的另外一边?在楼梯旁的一装置前可得到两个“大电力插头”之后进入楼梯旁的门。
121、68?在尽头的另一装置前使用“大电力插头”后?发生BOSS战?迷之敌人的真正形态——TYRANT?这个时候?任何**对它来说都是无效的?T的移动速度很快?**力也比较强?这里介绍些简单的打法?由于T在远距离的时候只会用右爪冲刺进攻?那么?在它冲过来的时候就只需要从的左身逃走就可以了?不过?*好是在它有冲刺的迹象前就准备逃走?因为T的爪**的范围很大?一旦被它刺到?就很有可能形成连击?还有不能*的太近?太近的话?它可是会左右开工的?实在不行的话?还是多带些*草吧?坚持2?3分钟后便发生**?*后?使用火箭筒?便可对他一击必杀。
122、69?**T后?电力也回复了?抓紧时间回到站台前?按下火车入口旁的装置的开关?将铁闸门打开?之后?回到火车上?在火车头前打开动力开关。之后?CG**
123、70?**过后?去到火车的尾部?遭遇*后的BOSS战——G5?不用管了?身上有什么武器就用什么武器?狂轰就是了?*后?欣赏精彩的ENDING吧!
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