魔皇加点 求DNF魔皇加点
魔皇在《地下城与勇士》(DNF)中是一位以魔法**为主的职业,刷图加点主要侧重于提升输出效率和生存能力。
*冰晶之坠:作为魔皇的基础技能,其冷却时间短,伤害可观,是刷图时的主力输出技能。
*黑暗禁域:这个技能能造成大范围的AOE伤害,并且带有聚怪效果,对于密集的敌人特别有效。
*雷光链:高伤害的单体技能,可以用于优先处理血量较高的敌人。
*时空穿梭:位移技能,不仅能帮助魔皇快速移动到安全位置,还能在一段时间内提升移动速度和施法速度。
*元素亲和:增加魔皇对元素魔法的掌握程度,提升技能伤害。
*魔力燃烧:减少技能冷却时间,增加技能释放频率。
1.武器:选择高魔法**力的法杖,如“宇宙真理”或“苍穹之禁杖”,它们能提供大量的魔法**力和额外的技能效果。
2.防具:推荐穿戴套装防具,如“元素师的尊严”套装,它不仅提供高额的魔法**力和魔法防御力,还能增加技能伤害和技能释放速度。
3.首饰:选择增加魔法**力和技能伤害的首饰,如“魔法之源”项链和“智慧之泉”戒指。
4.特殊装备:优先选择增加魔法**力和技能冷却减少的特殊装备,如“时间之沙漏”和“元素之心”。
在刷图过程中,魔皇应该充分利用其技能组合,通过不断的位移和AOE技能清理小怪,同时利用高伤害的单体技能优先处理精英怪和BOSS。此外,合理使用被动技能增加输出效率和生存能力也是关键。在选择装备时,应优先考虑提升魔法**力和技能伤害,同时也要注意增加生存能力的装备,如增加魔法防御力和生命值的装备。
以上加点和装备推荐仅供参考,具体还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。同时,随着游戏版本的更新,加点和装备推荐也可能会有所变化,玩家需要时刻关注游戏的**动态。
dnf魔皇加点攻略 dnf魔皇加点攻略简介
1、通用技能加点:受身蹲伏+1,魔法暴击+满,魔法背击自己看着加,看自己的魔法爆击率。
2、职业技能加点1:魔球连射+满,瞬移+满。属*保护+满,属*变换+满,元素炮+满。
3、职业技能加点2:元素之力+满,冰晶坠+满,魔力燃烧+满,元素禁断+3,元素环绕+满,雷光链+满,暗域扩张+1,冰晶之浴+1。
4、职业技能加点3:雷光屏障+满,黑暗禁域+满,元素轰炸+满,一觉自带满级,元素爆发+满。
5、职业技能加点4:黑瞳+满,元素禁域+满,元素幻灭+满,聚合魔炮+满,二觉+满。
6、特*技能加点:属*变换+满,雷光链+4,黑暗禁域+满,雷光屏障+满,元素轰炸+满。
7、剩余的SP大家根据自己的喜好加点即可。
我模拟一套我小号的加点,很实用的。
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
-------【转职】---------------------
-------【通用】---------------------
-------【特*】---------------------
-------【个*】---------------------
魔法暴击、属*强化、智力、命中点满,其他依个人情况选择
地下城与勇士70级魔皇纯刷图加点
-------【普通】--------------------
魔球连射3级(这个3级就够了,满级提升也不大,而且只对基础**有提成,对属*变换的伤害无提成)
魔法炮1级(这个技能1级足够,配合光属*具有很牛的感电伤害,配合连射输出很强,而且基本****感电)
-------【转职】--------------------
属*变换26级(满)核心技能就不解释了
元素环绕23级(满)这个是减少受到的伤害的基础上,增加各个属*的**,必满的。
地炎23级(满)大范围**,超短的CD,也是必满的。
冰晶坠5级(前置)废技能,前置足矣。
魔力燃烧23级(满)BUFF技能,必满。
雷之链5级(前置)坑爹技能,满了伤害很低,前置足矣。
暗域扩张21级(满)配合EX被动爆发力很好,而且失明范围很大,必满的。
旋炎破18级(满)**力还勉强算说的过去吧,还是建议满上吧,多个近身技能挺好。
冰晶之浴18级(满)控场技能,必满。
黑暗禁域16级(满)聚怪技能,聚怪范围随等级提高,必满。
雷光屏障16级(满)高伤害、霸体,必满。
元素轰炸1级这个主要拖拖不死时间,*后一下基本打不到怪,**就够。
元素唤醒8级(满)被动觉醒是魔皇强大的输出来源,必满。
幻魔四重奏1级主动觉醒输出坑爹,花瓶技能,**就够。
元素浓缩求3级(满)60级大招,出**招都挺快,伤害也算可以。
元素幻灭1级 70级大招,强大的百分比你懂的。
-------【通用】--------------------
远古记忆(就别点了,*价比不合适)
-------【特*】--------------------
-------【任务】--------------------
体力之源(剩下的都点这个吧,加物防HP上限)
我是按照这个加的感觉还不错说的也很清晰【非原创】
①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光**时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属*转换等级有关!
②元素环绕,不加或是满。个人建议*后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,**跑位才是真。
③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。
④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?
⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!
⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
⑦****,不加或是满,土豪附魔**的,可以满。平民堆不起,无用!
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法炮,等级:1感电高伤,BUG技能。
魔球连射,等级:30满,起手不解释!
-------【转职】---------------------
属*变换,等级:26满,不解释!
元素环绕,等级:5技能加完后,剩的点加到这里!
地炎,等级:23满,强化后更*!
魔力燃烧,等级:23满,不解释!
暗域扩张,等级:21满,失明,高**力,有强化更完美!
-------【通用】---------------------
-------【特*】---------------------
-------【个*】---------------------前四项,必满!后面的自己看着办!
原地址
1、这个加点是个人 70刷高级图的点个人拙见:
2、=======【技能分类】=================
3、-------【普通】---------------------
4、擒拿掌,等级:5(个人手残,出取消)
5、魔法炮,等级:1(刷**滞空的)
6、-------【转职】---------------------
7、暗域扩张,等级:21(刷塔刷深渊不管打不打得到先放失明的时间怪会傻一会儿,就是你出招的时间经验之谈)
8、雷光链,等级:21(有争议,我是满的单刷猥琐配合队友硬直很给力的)
9、元素环绕,等级:21(争议很大的一个技能,21冰环抵抗3次打远古,百分比减伤我难民装刷塔40+的层都是电环放雷墙)
10、旋炎破,等级:18(虽然很少近身打但是必要的时候好有点用配合电环)
11、-------【通用】---------------------
12、-------【特*】---------------------
13、-------【个*】---------------------
OK,关于魔皇加点和求DNF魔皇加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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