新仙剑2钟鼓石人 仙剑奇侠传2所有钟鼓石人的敲法及详尽攻略
仙2所有钟鼓石人的敲法及详尽攻略如下:
陵寝敲击顺序是:钟1鼓3钟1,宝箱拿到箕主簸扬符、九天应元符、娑竭龙王符、阏伯藏炎符、地夭六震符。
月凉山钟鼓巨人敲击顺序是鼓4钟1从宝箱拿到净气白玉瓶。
离宫通道可找到一个钟鼓石人,这里的敲法是鼓3、钟1、鼓2、钟1从宝箱拿到血玉扳指。
奇岩小岛钟鼓石人:钟1、鼓5、钟1、鼓2从宝箱可拿到一只蛊后。
邪雾密林钟鼓石人:钟1鼓3钟1鼓4从宝箱可拿到炙炎金印。
熔岩洞窟钟鼓石人敲击顺序为:钟1、鼓1、钟1、鼓2、钟2、鼓2,从宝箱拿到彻地钟。
琉璃矿坑钟鼓石人敲击的顺序为:鼓2、钟1、鼓2、钟1、鼓6,从宝箱中拿到嗜血蜂。
酆都城郊的钟鼓石人敲击顺序是:鼓4、钟1、鼓3、钟1、鼓2。
龙门邪域通道钟鼓石人敲击方法为:钟1、鼓3、钟1、鼓3、钟1、鼓3、钟1、鼓3。
*院钟鼓石人的敲击顺序为:鼓4、钟1、鼓7、钟1、鼓3,从宝箱拿到神武镇天弓。
五华山钟鼓石人敲击顺序是:钟1、鼓6、钟1、鼓1、钟1、鼓7、钟1,从宝箱里拿到金鳞龙甲。
冰火钟鼓石人敲击顺序是:鼓5、钟1、鼓5、钟2、鼓7,从宝箱得到蜂皇。
寺庙钟鼓石人的敲击顺序为:鼓10、钟2、鼓10、钟2,从宝箱可拿到威灵。
《仙剑奇侠传二》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下的狂徒创作群、DOMO小组携手制作的单机游戏,于2003年1月上市。二代故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、沈欺霜、苏媚、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。
一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂*等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。
不知道是不是你要的:在天师陵寝里,玩家需要找四块板子安在墙上,游戏方可继续.在玩家寻找第三块木板的时候,会与上一个钟鼓石人,仔细听他敲击的节奏从而选择他用什么敲的,节奏如何.这里的打击节奏是:钟,鼓,鼓,鼓,钟.如果玩家选择的和他敲打得一致,就可获得一把**,这**可打开在寻找第二块木板时遇到的一个打不开的箱子.
离开这个虎煞出现的地方(此时小虎已经得到虎煞,但是能力还不足以使用),从后面破的洞离开.沿路来到山顶,似乎没有路了.玩家这时走到绿藤附近用鼠标点击,会有提示"这里有人攀沿".之后玩家就知道怎么玩了.
回到小渔村,到李家客栈(就是原来李逍遥的家),与画面右上角的食客**,他会向你介绍各个菜系,你若耐着*子把每个菜系都问一遍,就会得到一样好东东喔!
在小渔村码头,有一个名叫"幻梦"的女子,上前和她搭讪,即可得知姐妹"幻歌"走了,很想念她.玩家此时答应她如果见到幻歌,就把"水之笛"教给幻歌.(不要怕以后不会遇上.因为,我就遇上了嘛!^_^).待玩家玩到荆州城(这需要玩几个环节才会到,玩家不必太着急),在城中大门就会看见幻歌.此时和幻歌搭讪,就该是时候把东东还给人家了.梦歌得到东东后,会给你"象牙发簪".如果您不稀罕,那您就不需要费这么大劲,当初就不要答应幻歌呗!
带忆如回仙灵岛后,李大娘会和你切磋武艺,此时*好用穿云掌,而且只用来回几招即可收工.因为李大娘本来就是要考考你的穿云掌练得如何.若使用别的招式,经常会出现"失误"现象.
到江宁城,见过林天南后,和忆如四处逛.到兵器店可寻到"墨云石".此后走到画面右下角粮仓,在台阶附近走动,即会出现提示字句,玩家方可进店帮忙抓老鼠.建议在进店以前,玩家到粮仓左边的*店里多购买"驱魔香".(有多少钱就买多少,抓老鼠用得着!)进入粮仓,到二楼,这里的地板看起来没有问题,但是你踏上去就知道了:有些是坏的,踏错了,就掉到一楼,需要重新再上.小虾我反复掉了几次,终于杀出一条血路,用软件把图抓了下来.注意:玩家应尽量沿我截的这幅图中的墙边走,不超过从墙边数3格的地区.除此以外的地方小虾没有涉足,并不表示它们是安全的.(见"粮仓二楼外屋地板"视图)
走到对面,打开箱子就可以得到楼下仓库的**.如果按照管家的要求,玩家就算完成任务了.不过,不去里屋看看,心里实在痒痒.不要紧,有我在,玩家尽可放心进入.同样是按照画面上的地图,沿墙走,不超过从墙边数4格的地区.(见"粮仓二楼里屋地板"视图)除此以外的地方小虾没有涉足,同样并不代表它们是安全的.如果你掉了下去,就掉进鼠窝了,想不打它们早点离开的方法就是使用"驱魔香".这下知道为什么要在进来之前买很多驱魔香了吧?!走到对面,同样有四个箱子,依次装有:铁履,银两1000文,兔绒披风,好运来(增加运气的法宝).玩家如果不稀罕这些,同样不必那么繁琐地通过这个环节.
拿到仓库**后,来到楼下.此处如果玩家不想把时间花在打老鼠上,同样可是使用"驱魔香"(如果你还有的话).玩过**代的玩家一定都有过迷宫的优良经验,不过这里的所谓的迷宫实在简单,玩家只需尽量走边缘,然后一路走下去即可再下一层,找到老鼠精.打死老鼠精忆如可以收服它,名叫锦八爷,是土*灵兽.
在紫露竹林,王小虎,苏媚和忆如收复神鸟-扬枭,风*灵兽.之后,一行人来到壁湖村,在客栈里,与店内一站着的公子----白少爷搭讪,答应帮他找珍珠.盗珠人就是卖兵器的店家门口的那个大胖子.和胖子搭讪,教训一顿.之后,回到客栈再找白少爷才得知原来是场误会.不过,大半天也没有白忙活.白少爷还是会给你一样好东东---神仙茶.
在村*左上角,有一个女孩子有一难题:"打猎回来,得了兔子和山鸡,却不知道各打了几只.已知:兔子一头四只脚,山鸡一头两只脚.现共有9头,28只脚.问有几兔几鸡?"学过算术的玩家应该都知道:兔5只,鸡4只.回答正确后,小姑娘会给你一双纵兔靴.
到云梦泽(即大船上),与七七的两位师姐搭讪会出现很酷的动画喔!大船沉了之后.王小虎与七七二人来到怪岛上.这里同样会有一个钟鼓石人.这次的钟鼓石人敲打得音符可多了,不过仔细听,还是很容易知道他敲的节奏:钟,鼓,鼓,鼓,鼓,鼓,钟,鼓,鼓.按这个顺序按键选择,即可获得一把**.前往蓬莱老龟尾巴处,在前往途中,沿画面偏左的小路很容易看到一个带锁的箱子,用刚才得到的**即可打开,得到蛊后.
在苏媚,忆如,王小虎一行人前往"玲珑福地"的途中,在洞口会遇上一个钟鼓石人.这里,他演奏的节奏是:钟,鼓,钟,鼓,鼓,钟,钟,鼓,鼓.按照这个节奏按键选择,可以得到一把**.之后,继续前往洞的深处.玩家注意:洞中心的那个妖怪是至此为止*难打得一个,命值高达5300.(以后的妖怪命值更大哦!)玩家应事先多准备些**和补气的*品.打死妖怪后,拿到赵灵儿生前所用的蛇杖,别忘了在蛇杖旁边有一个带锁的箱子哦!用刚才从钟鼓石人那里得到的**打开.
回到圣姑所在地小屋里,玩家又一次会会看到很酷的动画哦!欣赏完动画后,别急忙离开.在屋内左方柴火处可得到"神仙茶".
在彩璃集琉璃矿坑内也会遇到钟鼓石人,这里的节奏是:鼓,鼓,钟,鼓,鼓,钟,鼓,鼓,鼓,鼓,鼓,鼓.按照这一节奏即可得到**.之后一直向右且一直靠边走,即可离开迷宫.迷宫尽头是孔璘(此处的"lin"字,是"王"字旁.只有用黑体或宋体才能显示)变出来的怪物,命值6800,不是很好打的喔.
与孔璘厮杀一番后,七七,忆如和王小虎离**璃集琉璃矿坑.这里又会遇到一个钟鼓石人.此处按照"鼓,鼓,鼓,鼓,钟,鼓,鼓,鼓,钟,鼓,鼓"的节奏按键选择即可得到**.之后,进入丰都城.
进入丰都城,用鼠标点击城门口的到处跑的小猫,可以得到冥纸.在打铁店旁有一个小姑娘,上前搭讪.她让你找三样东西:花非花,无心花,还有飘零花.在河边找采菱妇可以得到菱花(即飘零花),在城门口的*铺可以得到石莲(即花非花),在画面*上角的一个露天饭馆可以得到黄蝉(即无心花).然后再去找那个小姑娘,就可以得到阴间灯笼,并获知前往鬼都的路.
玩家可不必着急前往.先去城内布告处.那里有人摆擂台.如果玩家**次就拒绝与对手比武,下次再来可就没有机会了.迎接比武需交100文钱.然后选择一个对象.大力士命值4800,打败后可以得到乾坤病狂符(物理**,法术增加).如果选择病老头则很容易打败,而且会获得金蚕蛊一个.打败任何一个对手均不能继续和另一个对手比武,所以玩家选择时应根据自己的需要和水平选择相应的人物进行比武.
拿小姑娘给的灯笼到城西北边即可进入鬼都.鬼都的设置和丰都完全相反,就像镜子里的丰都一样.还记得刚进入丰都让大家找小猫要冥钱么?在鬼都就得用冥钱购物.在进入丰都前从钟鼓石人那里得到的**可以用来打开鬼都*铺里的上锁了的箱子.
如果缺钱花,在兵器铺旁的无双姑娘附近可以搜到一些冥钱哦!
同样来到鬼都得布告下按空格,可以选择比武与否.与在丰都的情形一样:这里玩家会遇上鬼力士(命值1200,打败后得到增加武术的豹纹斗蛊)和痨病鬼(命值5200,大败后可得到天香续命露).玩家同样可根据自己的需要和实力选择比武对象.不过需要冥钱100文哦!
打败其中一个之后,玩家将要与天鬼皇的大儿子对抗。他的命值为16000!不是很好打哦!玩家可以让七七使用火*阵术,其他人使用火*武器即可.(注意:文中提供的命值是小虾我借用王小虎的"神眼"法术得知的.对于命值超过四位数的,神眼显示结果为四个问号,只有当玩家将其命值打弱至四位数,方能正常显示其真实命值.)
在龙门邪域内玩家也会遇到一个钟鼓石人,这里的打击节奏是:钟鼓鼓鼓钟鼓鼓鼓钟鼓鼓鼓钟鼓鼓鼓.得到**后,玩家一直向下方走即可离开这个迷宫.离开后遇到的叛徒秦儒命值12000,玩家可要当心哦!
目前为止,忆如已经拥有四个灵兽:风*的扬枭,火*的火猴,冰*的蕴儿和土*的锦八爷,还差一个雷*的灵兽.在那里呢?在开封府,有一个重要的隐秘地方一定要去!哪里?*院!干什么?当然不是...^_^有正事要办哦!玩家进入烧毁的*院里,扭动屋内中央那个花瓶,这时会出现一个秘道.在秘道内,也有一个钟鼓石人,他的打击节奏是:先敲4下鼓,敲1下钟;再敲7下鼓,敲1下钟,*后再连续敲3下鼓即可获得**.在秘道内找到上了锁的箱子,打开后可以得到神武镇天弓.既然发现这个意象不到的地方,得到意想不到的东东,那么自然少不了要和意想不到的妖怪雷兽决一死战喽!雷兽命值15000.打败后,七七,忆如和小虎都可以习得很不错的武功.而且,会御灵的忆如可以将雷*灵兽----雷兽收复.怎么样,不虚此行吧?!
在闹市中,有一个拄着拐棍的老头,他买了块腐肉吃不成,想退给肉铺老板遭到拒绝.小虎可以好心肠地把它买下来,即可得到腐尸肉.然后一行人再去肉铺老板那里,小虎会因为乐于助人而被胖老板奖励烧肉哦!
在摩诃禅寺,千叶法师给小虎传音法螺之后,施法让七七,忆如和小虎三人进入幻画魅妖寄宿的世界里.结果小虎首先来到自己当初学习武艺时的房间.离开此处,附近的*铺等皆因是幻影中的景色,所以里面没有人卖东西.此后小虎在城门口遇到假七七,离城再返回则又会遇到假苏媚.如此一番周折,小虎发现原来她们都是画妖变的.打死这个命值3600的画妖之后,小虎便会来到七七的幻影世界----仙霞岭.要救出七七,就要打败四个画妖.两个蓝衣画妖命值2800,红衣画妖则命值3600.在每次攻打妖怪之前,游戏都自动存档了.救出七七之后,二人又来到仙灵岛.玩家注意:在遇到李逍遥和忆如以前,游戏并没有自动存档.因而,这里的人物都是真实的.而游戏中的小虎认定是**,非要一拼.这场比武,小虎注定要输,所以爱改游戏的玩家千万不要把生命值改为定值,否则您一辈子都要和李大侠争斗下去!何必呢?小虎被李逍遥打败后,游戏方可继续.
真正的幻画魅妖命值6000,善用火*武器.建议玩家让七七使用冰系阵术,忆如的御灵召唤蕴儿和雷兽(雷兽的收服工作在前面已经阐述,玩家如果不注意,很可能就错过这么好的一个帮手),其他人用冰系武器,如冰蚕蛊.打败之后,玩家进入迷宫.此迷宫中的钟鼓石人打击节奏更为复杂:先敲1下钟,再敲6下鼓;再敲1下钟,后敲1下鼓;再敲1下钟,后敲7下鼓;*后再敲1下钟就才能得到**.此处的迷宫,可以用"驱魔香"除去妖怪.但是,玩家在行走途中,方向错了,前方道路会突然断裂,然后出现裂缝妖怪,这个妖怪是用"驱魔香"消除不了的.玩家尽量向下向左走即可离开迷宫.迷宫尽头忆如在那里等着玩家呢!还有,别忘了用刚才得到的**打开忆如旁边的箱子,可以得到金鳞龙甲.
玩家遇到劲敌孔璘时,要做好打持久战的准备.孔璘命值达42000!(有3个零啊!)建议玩家:七七使用冰系阵术,忆如的御灵召唤蕴儿和雷兽,其他人采用冰系武器,如冰蚕蛊.
在峨嵋之巅营救七七的师父----清柔师太.这里的敌人是胖妇人(命值18000)和瘦老头(命值15000).瘦老头善用风雪雷,胖妇人则善用土火.注意:土克冰,冰克火,火克风,风克雷,雷克土.如此循环,玩家掌握后要灵活选择阵术和武器*质方能打败敌手.
在冰火洞内又是一个迷宫.这里的钟鼓石人的打击节奏是:先敲5下鼓,再敲1下钟;再敲5下鼓,后敲2下钟;*后再敲7下鼓就可以得到**了.这里的冰面都是断裂的,玩家需要打败画面上出现的妖怪(**个画面是浮动的蝴蝶,第二个画面是固定的红色植物),则会出现引路蜂,打败引路蜂之后他就会给你把路铺好.在迷宫的第二个画面中,向左上走可以遇到上锁的箱子,用刚才得到的**打开它,可以得到蜂蛊.而向右沿逆时针方向走弧线即可离开迷宫.
王小虎误食了冰华后,七七为了搭救他,自己把赤火焰华吞食下去,二人相拥在一起,相互抵抗寒*和火*.待二人醒来,玩家应用鼠标在冰泉池台附近移动至鼠标变成手形后点击一下,游戏即可继续.
大家一同离开峨眉山,在山脚下会遇到猫妖.它是火*妖怪,命值20000!(4个零哪!)建议玩家让七七布冰*阵,忆如御灵召唤蕴儿和雷兽,其他人可采用冰*武器.
在摩诃禅寺,大家终于知道其实*大的魔头原来就是千叶大师.一行人不得不与命值32000的善用雷*法宝的喻南松一决胜负.
喻南松背打败后,千叶恼羞成怒,一掌打死了喻南松,并把苏媚,忆如,七七和小虎一起封在禁咒空间里的咒禁之间里.苏媚迷昏大家后,按照喻南松临死前教的方法,独自一人寻找解开封咒的方法.下面的步骤比较麻烦而且刺激哦!
首先来到禁咒空间的十字路口.在这里,有一个六棱形物体.用鼠标点击它可以选择查看上,下,左,右共四个布阵图形.记住一个方位的阵图摆设方法后,按照它所在的方向走.
记住玄武之阵的摆设图形,向上走,进入一个迷宫.尽量一直向上走,在尽头处,玩家会看见一个水缸,周围有六条颜色不同的龙.(见"禁咒空间上方"视图.)走到画面*上方的墙壁上,这里有提示语.玩家先走到红色的石龙前,用鼠标点击它(按空格也可以),将水缸内注满红色的水,然后再将水缸的水倒掉.宰来到绿色的石龙前,同样用鼠标点击它(按空格也可以),将水缸内注满绿色的水,然后再将水缸的水倒掉.*后返回红色石龙前,按照同样的方法把水缸注满红色的水.完成这三次注水之后,原先写字的墙壁凹出一个通道.在画面左上角取得浮动的玄武之珠,然后进入通道.在这里,玩家按照十字路口六棱形物体上显示的布阵图形,正确摆好六个玄武之珠.(见"玄武之阵"视图.)回到十字路口.
记住白虎之阵的摆设图形,向左走,进入另一个迷宫.尽量一直向左走.在进入迷宫第二个画面时,将道路上所有闸门开关都拌向右边,这样所有的闸门就都打开了.(见"禁咒空间左方"视图.)取得道路尽头浮动的白虎之珠,继续左走.在白虎之阵里,玩家按照十字路口六棱形物体上显示的布阵图形,正确摆好六个白虎之珠.(见"白虎之阵"视图.)回到十字路口.
记住朱鹊之阵的摆设图形,向下走,进入另一个迷宫.尽量一直向下走.在进入迷宫第二个画面时,将道路上的闪光点踩灭,凹陷的格子就会自动升起来.玩家无需把所用的闪光点踩灭,只需有一条通向下方的路即可.取得道路尽头浮动的朱鹊之珠,继续向下走.在朱鹊之阵里,玩家按照十字路口六棱形物体上显示的布阵图形,正确摆好六个朱鹊之珠.(见"朱鹊之阵"视图.)回到十字路口.
记住青龙之阵的摆设图形,向右走,进入*后一个迷宫.尽量一直向右走.在进入迷宫第二个画面时,点击道路上两旁六个六棱形的物体,待它们闪闪发光的时候,前方道路自动铺平.(见"禁咒空间右方"视图.)继续向右走,取得道路尽头浮动的青龙之珠,仍旧向右走.在青龙之阵里,玩家按照十字路口六棱形物体上显示的布阵图形,正确摆好六个青龙之珠.(见"青龙之阵"视图.)回到十字路口.
注意:四个方向无先后之分.总之摆好四个方位的四个不同的阵局之后,回到十字路口.玩家就等着看苏媚如何献身救大家的动画吧!
离开咒禁之间,七七,忆如和小虎进入摩诃禅寺大厅,从右侧小道进入.在摩诃迷宫内,玩家会遇到善用风*武器的狼精,命值18000.建议玩家让七七布阵火*阵术,忆如御灵召唤火猴和雷兽,其他人采用火*武器.
摩诃迷宫道路很多,不同的走法会有不同怪物,但*终还是会走到一起.比如迷宫内还有另一个三头六臂的妖怪(善用火*武器,命值15000.打败方法从略),它和迷宫内的钟鼓石人就在同一层.若玩家先遇到的是钟鼓石人,则向左走直到遇见三头六臂的妖怪.由于此时玩家和它不同路,所以可以不必打它.若玩家先遇到的是三头六臂的妖怪,就不得不正面交锋,将其打败后后再从同一层的右方通道进入,找到钟鼓石人.这里的打击节奏是:先敲10下鼓,再敲2下钟;再敲10下鼓,后敲2下钟即可得到钟鼓**.沿路返回到摩诃禅寺大厅,从左侧通道进入,可以看到一个上锁的箱子,用刚才得到的钟鼓**打开它可以得到一件很不错的兵器----威灵.
继续从头进入右侧的通道,按照刚才的路线走到三头六臂的妖怪出现的地方.妖怪旁边有一楼梯,从那里上去就可以遇到千叶法师了.
待千叶法师变出真身后,命值54000!建议玩家:七七使用天师阵术,忆如御灵召唤蕴儿和扬枭,大家都使用*厉害的法术,把所有厉害的**,武器都扔到千叶这个大魔头那里.用尽全力打死千叶,本游戏也结束了.
杭州房顶捉盗贼前存一个进度,以后再玩从这里开始,因为之前的部分只能算过场动画,没有战斗、没有物品,发展不了别的剧情,实在没有再玩的必要。这里也没有太多要说明的,只提醒这几点:1不到3级不要打查协,生命、真气都不足,很不安全。2遇到敌人只管按F,不用担心真气,未等用完就会升级。3拾到草鞋先不要装备,以后有用。4铺通所有的路之后再去拿一块木板,可当50文,相当于前期一场小战的收获。打查协时不要舍不得吃*,照我的方法打,过了江宁就不打小妖了,物品得到得少了,但消耗得更少,足够用了。6、7个回合就可干掉查协,也没什么选择余地,所以不细说了。
除了天使绘卷的支线,在杭州还要发展花家女鬼**,为的是得到孟婆汤,因为在天师陵中的第三块石版精比较难打,而这之前只有一个还魂香,复活后加的10%生命实在不堪一击。如果你的钱够140文,就买一个金创*,气疗术加的生命也不够一下费掉的多。
不是装在箱中的物品,不必走近就可拿,只要甩出鼠标就能钓到,这就可以更少踩到地雷。青铜花不要吃掉,喂蛊后得到的背挂蛤蟆更具价值,它在男式风衣中,可是仅次于麒麟兜。
因为我们是要培养武林高手,自然注重身份、身价,所以不屑与寻常小妖动手,此之谓“范儿”、“腕儿”,遇到小妖,能绕则绕,不能绕就跑。初期身法太慢,成功逃跑的机率不高,*好先想法升级,在天师陵,每入一个门,先直扑BOSS,回头再拿物品。拿到布靴给苏媚穿,她的身法高嘛,再加2点跑得更顺。因为以得到那几点经验值为耻,踩到跑不脱的地雷就打到剩一个再跑。打这里的BOSS也没什么花样,只有“抽它丫的”。第三个石版精生命值**,可以用吸星锁。*后要注意,打完仗回到大厅先存一下档,以后也要养成这个习惯,在刚进入一下地区、打BOSS前、发展剧情前、吉凶未卜时先存个进度以防万一。这里是为了用草鞋把苏媚的布靴抽换下来,把那2点身法留给自己,以备月凉山跑路之用。
有的学弟在小虎醒来后不知该往洞里走,而为许多同道引为笑谈。其实这也不算什么,在下玩仙剑1时,打完蛤蟆与*母后也曾因不知进洞而卡关,因为我不喜欢那阴暗、**的鬼洞,尤其干完重体力后只想回到城里洗个桑拿,所以推己及人,在下在混成前辈之后有责任提携、鼓舞一下新人。不好意思,我有点跑题了,不过我可不是象蓬莱那样几百年没说过话才爱鬼扯,请不要拿我与王八相提并论。
出洞后沿山径走到头是一帘青藤,爬到顶俯瞰,原来山的那边就是老家了。路上拾到苏媚这特殊物品,正好把她带回家让老爹过过目,谁知这老儿果然老辣,一眼就看出个八九不离十,真不知若请他老人家做仙剑3的主角会有什么不凡的经历。出了家门先去十里坡捡点物品(就是一代中去山神庙那条路),遇到李忆如后可就进不来了。搜瓜物品的同时不要忘了这里关于天使绘卷的对话。
仙灵岛的迷宫中,可以省下一个(没试过可不可以省更多)水晶球,可以当2000文呢。忆如得蛊后别忘了立即寄宿,可以时不时的产点补*,不过这个物种实在稀奇,动物、植物、矿物都能产,怪哉!与李大娘过招不必硬撑,实际上没有回合数的限制。
在江宁,先拿完物品(*重要的是红缨刀和云霓彩带),再把钱全买金创*,然后再进粮仓,这样可以加点防御力,还不怕丢钱。吃了20多个驱魔音(当然是改的),已花了一个小时的时间。小老鼠都能躲过去,只有4个大家伙躲不过(**个也能躲)又跑不掉,就以之练练级吧,因为鼠王*多一下能打140多点血,不升到5级,没有150多点生命,忆如可就得不到胜利果实。有了御灵之后记得两件事:在战前选好,可以省下一次行动机会;战后收好,以便跑路。出了粮仓不要急着回客栈,先去城西南的锦织家,他会给你织一件火浣鼠衣,要第二天来拿,如果先回了客栈,就再也拿不到了。
好了,从月凉山开始,再也不用打小妖了,一路逃跑吧。因为小虎的身法很慢,很多时候跑不掉,那就照我前面说的,打到剩一、二个再跑。因为出邪雾密林打三战时有两个好方法,一个扔物品,一个就是用虎煞,相较还是用虎煞容易。要练虎煞*好就是在紫露竹林,吞一个鬼影加3点,青狼和夜枭都是加2点,鼓怪和灰狼吞不掉。它们的生命都在130——160之间,所以先按F,用一个覆雨翻云打掉120左右,再一个一个吞掉。也不用每战都打,只要32点,够用两次“虎啸生风”就行了。不过,我不推荐用虎煞,耗时间嘛,所以我在三战时选择扔物品。打扬枭时只管等死,败给它就行,因为赢了也不会得经验和金钱,费那事干嘛?
碧湖村的支线较多,三条又都是挺有价值的,但这里物品很少,只在入夜后、入井前能拿到三件破烂儿。在江都离宫,拿到钟鼓**后原路返回大厅,进左门,宝箱在右边。这时忆如虽然还没有学会金蝉脱壳,但这里的小妖都是K6级的龟速,妖再多也一样能轻松逃跑。这里有只碧玉蜂,喂蛊所得的伞蜘蛛是很不错的伞类装备。打江都王之前的战斗不值一提,从这之后我开始详解战斗方案——这才是本文的**之处。
江都王属*,不在五属之内,阵术对他无效果;密姬属水,但她的**力*低,没有必要削弱;我们现有的两个御灵,一个属土、一个属风,用土阵,八爷的**也多不了几十点,用风阵,会削弱苏媚的“御天雷”,所以此战不宜布阵。此时只有小虎有一个攻全体的“覆雨翻云”,所以其它成员集中火力先打密姬,因为一方面,虽然八爷在此战中选择**右边,但多数时候御灵都是打左边的敌人;另一方面,好象密姬会催眠(不记得了)。忆如扔完一个“无影神针”后,只管加血,因为敌人常常在我们之前出手。干掉密姬之后,小虎改用*强的断月波,一共4个回合就能结束此战。*后还是要注意那一点:打完之后记得存盘,因为苏媚之后又会离开一阵子,所以还要给她换装备,关键是金刚锥。战前、战后换装备和御灵的调整一样,是每战必做的事。
在奇岩岛上七七会加入,但出了此地她还会离开,所以在拨剑之前,把她的长靴换下来给小虎。
荆州的狗比较有趣,小虎、小豹的表演要收费;另一只狗会偷钱,不过元老补偿的醍醐香是个战场上的好东西;幻歌在荆州的北门,一下子可以解决两条支线;再加上当铺,哈,荆州真是个好地方(记得买点金创*,不然你会后悔)。邪雾密林的场景较长,其实就是一张地图翻过来调过去的三张连起来,看那几块石头就知道。
打虞蛇前先选好扬枭和蕴儿,并给小虎装备北冥玄珠。装备五属物品使用合技,与其它招式不同,它耗的是66点体力而非真气(这一点与七七布阵相同),且谁用谁费血;每战**次使用合技,除阵术外取消其它一切行动,也包括御灵;从第二次开始用R,合技才能与其他队员的行动兼容,所以这种物品*好给*右边的队员装备。**回合:忆如布阵,小虎用“断月波”;第二回合:小虎用合技;第三回合:忆如给小虎**,小虎用R。三个回合搞掂虞蛇后,要留意一下:有时只得300点经验值,而正常是1200点,不知这算否BUG。
很多人把出密林的三战看作是一大难关,甚至有人躲回林子,练到22级有真元护体才敢出头。有人后悔没练虎煞,有人后悔没买*,有人想扔物品,却没什么厉害东西。各位,看我的吧:**战唐门的两个家伙都是750点生命,扔红缨刀,760点一下就干掉一个,再扔胡刀打500点,另一个就只剩250点了,然后用金创***,断月波**,两个回合又把第二个人毙了。严格按我的方案打,在这里有一个不错的巧合(其实没有这巧合,我也会提醒你故意安排的):打完**战刚好升级,一下子补满了损失,下一战才不会手忙脚乱。第二战是八卦门的两个家伙,左边的600点生命,右边的850点。先扔金刚锥,900点一下干掉右边的,注意,是右边的,再扔无影神针打400点,这样他还剩200点,仍是金创***,断月波**,再打两个回合,这一战也完了。第三战,把你仅有的一个金刚符用了,再**、防御,**就不要了,没有用。一共就10个回合,在荆州买几个金创*,打前两战还会得几个,再看看你的物品栏,还有两个观音符,有这么多*顶着,你还能“抽过去”?如此看来,这三战还比打八爷难多少吗?因为丰都没有当铺,却有些别处买不到的东西,所以这里打完后别忘了回一趟荆州,把“北冥玄珠”等物品当掉,但要保留“炙炎金印”,以后会用。
蜈蚣精和江都王一样,只属*,不在五属之列,所以也不用阵,毋庸质疑,每一种我都试过了,要不怎么直到今天我的攻略才完成呢。从蜈蚣精往后,BOSS的生命、**明显提高了,所以我们开始用定身。关于特殊状态,二代没有一代做得好:乱、疯几乎没什么消*作用,**香、忘魂花、瞌睡虫导致的眠是一打就醒,也不实用,只有青僵蚁、醍醐香和捆仙索的定才好用(当然,成功机率不是****,否则实在没什么难度了),所以我们只用这三种。醍醐香和捆仙索能定5回合,但买不到,青僵蚁虽然只能定3回合,却可在鬼都买20个。
忆如先扔个青僵蚁,然后**,如果你有损失的话。青僵蚁可定身三回合,机率比较高,如果定不住,那就每个回合都扔**香吧,醍醐香可是留给别人的。小虎的断月波打140点,苏媚御天雷410,八爷200,扬枭210。4个回合,在蜈蚣精还没有机会再还手时解决它。注:所有伤害值取的是平均值。
熔岩洞属火,鹿妖属水,否则怎能打败占了地利的火猴?所以我们用土阵破它。让忆如扔醍醐香,小虎用“地夭六震符”布土阵,是因为小虎的身法*慢,而布阵指令*优先;忆如的身法快,可以抢在敌人出手前定住它。断月波200,御天雷200,锦八爷300,扬枭200,忆如扔1个(只需1个)土灵符480,再**3次,醍醐香*效刚过,敌人就已经完蛋了。打完仗还是先收起御灵。要发展采璃集的支线,须在把天蛇仗交给圣姑前先去。在进入月如的房间前给苏媚换装备,因为她这一走就是很久。
进入矿坑,见到师姐妹时先不要说话,悄悄往右走还有一个洞,钟鼓宝箱就在这里。箱里面是噬血蜂,喂蛊可得血*娘,不过本座不推荐,血*娘只属吸星锁类的投掷物品,只吸几百点,没多大价值,不必拿;禅寺的钟鼓**在*里面,而宝箱在*外面,走这么远的路去拿实在是冤,但威灵还是要拿的,投掷可打3800啊,不如把这把**留下,开那里的宝箱。
火山怪的学名叫什么我不知道,因为它属火和土,我就这么叫了。选择火猴和扬枭,进入战斗时,先用流光剑把七七的碎剑换下,可提高30点伤害。**回合,忆如还是扔醍醐香,小虎用“九天应元符”布雷阵,七七用余霞成绮。小虎的断月波180*5,七七的余霞成绮200*6,忆如扔雷灵符600*4,火猴220*6,扬枭270*6。忆如扔完雷灵符,用一个观音咒以防万一。又是6个回合解决。
到了丰都,先去买12个金刚符、4个圣灵符、3把月牙刀,在没有真元护体前就得用金刚符,没有五气朝元前或没有忆如时要靠圣灵符,月牙刀是为投掷之用。扔武器造成的伤害值是装备后武力增加值的20倍,且是固定的,与阵及结界无关。所以只买武力高的,其它属*高的不要买,当然还要考虑*价比。打完鬼差之后,要离开前再去买6个驱魔香。小女孩要的三种花是:水边胖妇给的菱花、*店地上的石莲、茶馆篱笆上的黄蝉。打大力士得到的第二个“乾天病狂符”可以布加强**的天师阵,在我看来比金蚕王有用。以前的青僵蚁、醍醐香都用光了,在丰都正好能分别找到1个。
打大力士选蕴儿和火猴,七七装备“炙炎金印”。4个回合可以打败他,当然不能用醍醐香。**回合,忆如扔青僵蚁,小虎用裂地击,七七布火阵,第二回合七七用合技。第三、四回合,忆如扔2个火灵符,小虎和七七用R重复。4个回合如果打不下来,让御灵再补两下,忆如别忘**。
鬼差比大力士难打,所以安排在后面。这老鬼属雷,我们就要布风阵,选蕴儿和扬枭。忆如扔醍醐香,小虎用裂地击,七七用“箕主簸扬符”布风阵,因为小虎的裂地击比七七的余霞成绮强。忆如再扔月牙刀、风灵符、血玲珑,再**,6个回合拿下。月牙刀当然可以省下来留给天魑王,但那样的话,在这里就要多花几个回合,那么就算你的真气够,醍醐香可不够,还是把握一点吧。
打姥姥和打大力士一样,选蕴儿和火猴,七七装备“炙炎金印”,不过不用定。忆如**,小虎用裂地击,七七布火阵,然后七七合技,*后忆如**,其他人用R重复,三个回合结束战斗。
打完姥姥忆如刚好升级,让她吃在*店拿到的金蚕王升到18级,就有了五气朝元。因为在紧张的大战中,不能让**和补气浪费太多战机,所以一次补全体的技能及物品就显得很重要,不过还是要次于定身的物品,同时,灵蛊太贵,买不了几个,所以我们的6200多冥钱,就用来买20个青僵蚁、1个食妖虫。向敌人投掷食妖虫,可在9回合后得到灵蛊,那为什么不多买呢?因为能在我们的手下支撑9个回合的BOSS不多,其中又有几个太强了,使我们没机会早早扔出食妖虫。装备在*店拿到的聚宝盆,战后可多得一倍的金钱,而不是标称的50%。
天魑王实为难度的一个飞升,不光是**力强,还因为他有16000点生命,比之前*壮的鬼差还多了一倍有余,用寻常打法,半个小时也难安全下桩,所以我用天师阵。除了先选好扬枭和火猴,还要换好合适的装备:小虎的真气少,装净气瓶,忆如的生命少,装七星灯,七七的生命、真气都*多,给她聚宝盆。为均衡起见,此时各人的装备该是:
小虎:黑羊皮帽、背挂蛤蟆、铁鳞甲、月牙刀、净气瓶、长靴。
忆如:云霓彩带、火浣雪衣、曼罗纱、伞蜘蛛、七星灯、铁履。
七七:云霓彩带、霓虹羽衣、皮衣、流光剑、聚宝盆、纵兔靴。
*后,再看看他们的生命、真气缺得多不多?如果不多,那好,可以开打了。
首先,三个人都用金刚符加强防御,然后忆如扔青僵蚁,小虎用“乾天病狂符”布天师阵,七七则用白虹彤霞**,从第三回开始,小虎也用裂地击加入战团。为确保其他二人能够全力猛攻,忆如的首要任务是对敌的定身,其次是补给,*后才是**。其他人及御灵的指令都是一味的进攻,非常简单,但与之对应的必须是忆如的任务的繁重与复杂,如果她出现了什么失误,可能会对别人甚或全体造成重大损伤及牵制。如《作战计划》中所列,忆如此战的指令是:
金刚符、青僵蚁、食妖虫、五气朝元、金刚符、青僵蚁、金刚符*2、灵蛊、青僵蚁、月牙刀、天师符。
这只能算是理论打法,因为算上伤害值的误差,可能12个回合打不完,并且也不一定每次都能定住他,如果定不住,就把用金刚符或灵蛊的指令分给别人(**自然是小虎)一、二个,自己再加五气朝元。当机立断的话,多一、二个回合就够了。可不要存侥幸心理,那样可能会适得其反,打得更久。
经过这一战,可以说各位就已经了解了我的方法,对之后的BOSS的打法也就能推断出个大概了。那么,我就先歇歇?
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