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梦幻西游大唐加点 梦幻西游大唐怎么加点

发布时间:2024-08-10 19:20:49来源:网络转载

当下因为任务非常多,我们可以加5力,玩**流的大唐*府,对于押镖、宝图、师门、抓鬼等这些任务会比较有帮助。

这个是当下*主流的加点方式,也是**必备的加点,适合先发制人的,所以这个敏捷还是很重要的。

这个就属于有点稳了,比较耐力是能提高我们的生存能力的,所以这个加点也是有很多玩家选择的。

总体来说个人是建议平民玩家全加力,因为我们不氪金自然伤害的来源就得从属*加点上面下手,而氪金的大部分还是从装备下手的,所以我们把力拉满那么伤害自然能转化到**了。

该类玩法是在一些特定的任务里面才需要的,毕竟大多数任务都是1-2回合就可以搞定,而在一些难度任务里面,大唐的横扫点杀就变得尤为重要。

之前的一次大改后,大唐更是在经脉里面增加了“风魂”效果,该效果可以使下一次平砍造成的风刃伤害增加1000点。而玩家使用横扫千军后则有50%几率获得风魂,使得大唐任务能力大大增加。

该玩法就是玩家们口中常说的开局就挂机,一路挂到任务结束。在一些日常任务里面,大唐的输出还是比较可观的,以109级大唐*府为例,如果平砍输出为3000,那么溅射2个单位输出分别为1500,以及3个风刃溅射为327,一回合的总输出也接近7000了。

而一个109级固伤能输出多少?以109级无底洞为例,按照一个单位秒1700计算,一回合的总输出也就6800,并不见得比大唐多。

该玩法是平砍溅射流的升级版本,在原本平砍的基础上,增加了变身卡效果、嗜血幡效果、装备套装效果。

装备套装效果又分为物理套和法术套,常见的物理套有浪涌和漫天花雨;法术套有龙卷套和落木萧萧套,使用法术套装则需要点法修,物理套只要有物理修炼即可。物理套相对墨迹一些,但是输出会更多。

变身卡*常见的是连击套,说白了就是增加2次输出,以及触发装备套装的出现概率。

同理法宝佩戴嗜血幡,一样可以增加触发装备套装几率。

1、4力一敏:1)拥有*限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个*限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。

2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

2)优点:中庸,适合有辅助系的持久战。3)缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

每个职业都有两种属*,基本属*会影响到战斗属*,而加点直接影响的是基本属*,对于大唐来说*重要的应该是力量,然后是耐力或者体力。

基础属*又分为:体力、魔力、力量、耐力、敏捷。

1力量=0.7伤害、0.4灵力、0.1速度

1耐力=1.5防御、0.2灵力、0.1速度

这个比较适合做日常任务,不怎么**的玩家,建议5力加点,输出给力但是比较脆,当然其实这个也比较适合土豪的玩家,加点追求输出,其他不足的话就点强壮、坐骑和高血装备来弥补。不过这样要搞的东西就比较多,所以不太建议平民玩家这么玩。

这个是比较流行的加法,还有一个加点方法和4力1耐类似,如果玩家打算长时间停在109的话,就建议这样的加点,4力加点可以保证本身的输出,毕竟大唐是输出职业而不是辅助,和5力的差距后期用装备、宝石等弥补上来,这样不管做任务还是PK生存力都比较有保证。也是比较适合平民的一种玩法。

1、4力一敏:1)拥有*限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个*限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。

2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

2)优点:中庸,适合有辅助系的持久战。3)缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

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