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屠戮之刃 dnf手游韩服屠戮之刃哪个图爆

发布时间:2024-08-10 19:29:42来源:网络转载

1、周六日刷领主之塔获得结晶碎片,可在塔里换成结晶(10个换一个),塔外有每日接,25个碎片换一个盒子(盒子可开出3-9个结晶)塔里可以换盒子,5个结晶换一个盒子(开出3-9个)。

2、每周开放4次领主之塔,周六、周日下午16点10分~ 16点40分,晚*** 10分~ ***40分,每次30分钟,每天共1小时。

3、需要持有领主之塔入场券才可以进入领主之塔(在周六周日每天发放3张)。

1、关于DNF屠戮之刃,这把武器是在领主之塔里面做出来的,每周六周日下午4:10---4:40晚上9:10---9:40这段时间领主之塔为开放时间。

2、进入领主之塔条件:角色满60级周六3张票周天3张票(系统自动赠送)

3、做一把屠戮之刃要129个结晶,大概要4周,建议带两个尸体,带两个尸体材料多一些,如果你打不过或者等级低,你可以找**,**就是他满材料带你刷领主之塔,材料全是你的,不过这个一般都要收钱,大概3次100w左右!当然还有一种方法快一点,那就是进去之后用用结晶换罐子开,5个结晶换一个罐子,这个罐子可以开出3至9个结晶,如果你人品好也许要不了4周就出了!另外在告诉你一个消息,*近听说4月份领主之塔的SS要换了,辅助装备和魔法石,我只知道65的ss魔法石全部都有!魔法石好像要400个结晶还是600个,不过这些都是以后的事,如果你现在才开始做屠戮之刃的话,我估计出不了了!

4、回答完毕!不懂可以追问!关于DNF问题你可以加我qq973221541希望对你有帮助!

1、dnf手游韩服屠戮之刃在“悲鸣洞*”图中爆率高。

2、悲鸣洞*是dnf手游韩服中的一个经典副本,自游戏上线以来就备受玩家们的喜爱。在这个副本中,屠戮之刃的掉落率相对较高,吸引了大量玩家前来挑战。悲鸣洞*不仅难度适中,而且奖励丰厚,屠戮之刃作为其中的稀有掉落物品,更是让玩家们趋之若鹜。

3、为了增加屠戮之刃的获取几率,玩家们在挑战悲鸣洞*时可以采用一些策略。首先,组队挑战可以提高整体战斗力,增加通关的成功率。其次,了解副本中的怪物分布和掉落规律也是非常重要的。通过不断地尝试和总结,玩家们可以逐渐掌握悲鸣洞*的攻略技巧,提高屠戮之刃的获取效率。

4、除了悲鸣洞*,dnf手游韩服中还有其他一些副本和活动也可以获得屠戮之刃。但是,由于悲鸣洞*的掉落率较高,且难度适中,因此它成为了玩家们获取屠戮之刃的**之地。当然,随着游戏版本的更新和内容的调整,未来的获取途径也可能会有所变化。

5、总之,dnf手游韩服屠戮之刃在悲鸣洞*图中的爆率高,玩家们可以通过组队挑战、掌握攻略技巧等方式来提高获取几率。同时,也要关注游戏版本的更新和内容的调整,以便及时获取**的获取途径和攻略信息。

按照目前的版本来说,我只能给你一个综合*分析,先给你一个排名,**魔剑,第二屠戮,第三无影,为什么这么说,下面给你分析。

1、很多人都认为无影*好,因为无影是固定加30%伤害,也就是无论你是平砍还是技能都加30%,但是它有几个不好的方面,**,基础**低(500**,比魔剑低180,比屠戮低40,面板比魔剑约少1800,比屠戮少300多),有人说魔神有很多技能,不需要平砍,但是你能一直放技能吗,魔神只有几个大招技能是固定伤害,很多技能是百分比伤害,比如小蹦等,刷图的魔神都知道,你不可能一直放无色的,有些无色技能也含一部分百分比伤害,多数时候我们使的是百分比技能,平砍的时候也很多,所以无影的30%伤害大打折扣。第二,无影不加力量,这样又少45点力量,大家都知道在目前的版本这45力量的差距吧。第三拿,拿无影必须加短剑精通,要花钱洗点,并且短剑**范围小,僵直少。第四,短剑攻速一般,只比巨剑高几点。

2、很多人说屠戮没有无影好,因为屠戮加5%出血伤害,出血状态下才增加30%伤害,要在以前的版本可能不好,但是目前的版本,魔神的出血很BT的,光小蹦不用加满就有****+的出血效果,魔神的起手式大家估计都知道吧,一个小蹦过去就全部冒血。。。也有人说很多远古怪出血抗*高,这也是杞人忧天,目前我每天就刷**和野猪,好像没见过哪个怪不出血的。目前版本魔神对出血状态怪不仅加力量还加伤害,再加上屠戮是太刀,攻速不用说,弄身天空套、传承套,攻速直逼40%,试想,一进图,全程冒血,攻速唰唰滴。。。

3、*后说魔剑,因为魔剑是目前争议*多的一把巨剑,为什么争议多,*主要还是魔剑太贵了,*便宜的也要1000RMB,平民玩家只能敬而远之了,它的爆率也低的可怜,我做悲鸣首饰套的时候刷悲鸣一共刷了接近1000次,SS、粉什么都出了,魔剑一把也没看见。好了,进入正题,先不说价格和爆率问题,只论属*。很多人说魔剑减HP、掉HP副作用太大,确实魔剑减HP2000左右,每分钟掉HP800多,但是目前版本魔神解放很久已经奔小康了,哪个魔神没有3万左右的血?2000血对魔神来说算什么?每分钟才掉800血,对魔神有影响吗?打死两个怪就回来了。所以这些根本不是问题。魔剑的附加属*太好了,先说技能,血之狂暴+1,、大蹦+2、刀魂之卡赞+2,这三个技能都是魔神有用的技能,血之狂暴、大蹦都是魔神*爱,再说附加属*,物理、魔法伤害+10%、血之狂暴**力+10%,所有这些属*全是魔神*爱。。。魔剑的帅气那就不说了,并且魔剑拿在手里给人的感觉就是在飘。初步估算一些,魔剑这些属*综合起来,附加的**力相当于25%左右,这么分析一下,我相信不再会有人说魔剑只是站街用的吧?

以上的分析如果没什么问题的话,我相信现在排名应该差不多出来了吧?我就个人的想法来排名吧:

1、刷普通图,**魔剑、屠戮并列;第二无影。

2、刷远古图,**魔剑、无影并列;第二屠戮。

3、综合刷图,**魔剑,第二屠戮,第三无影。

为什么这么排名,主要是根据各自武器的特征来的,因为魔剑所有属*什么的都不会因为图的难易而变化,无影因为**低受到影响,在远古图里用固定伤害技能较多所以优势明显,屠戮因为远古图出血抗*受到影响,在远古图里伤害受到一定限制。

当然不能因为这些排名,我们就认定哪把武器不好,如果你拿的是魔剑,那你就狂堆力量吧,你将成为人见人爱的帅小伙;如果你拿的是无影,那你就想办法把武器强化到你能强化的**吧,并将首饰全部堆****,那你将成为远古图的宠儿;如果你拿的是屠戮,那就想法戴一些出血的首饰吧,无论刷什么图组队的时候你会被抢的找不着北。

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