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dnf红眼嗜血 DNF红眼技能

发布时间:2024-08-10 19:40:36来源:网络转载

1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

3、银光落刃:1级(这个可以点**,属于个人爱好。)

4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的****出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,*价比不高。)

14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

16、QP点力量、****、属*强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

一下空格一直按着好了血会不停的扣力量会不停的叠加直到读条读完松掉掉空格键就会停止扣血,每持续0.5秒多加30多力量.大血圈是读满秒之后出现,可使周围敌人进入出血状态这个可有可无,因为读满秒要5秒左右太慢很容易被打断(只是叠加力量被打断,嗜血技能本身已经生效的)一般进房前使用。

嗜血:神技,释放时会扣除大量百分百的血量,PK一般不加刷图必满,效果,增加血之狂暴出血时间两秒,**出血敌人增加怒气爆发和大崩的伤害,并且有2个**效果1是嗜血状态下大吸可以附加吸血效果,血气爆发可以持续释放不必一直按着技能键(不过这是血气爆发消耗血量会增加)血气唤醒:以前一般加满,但是现在一般加到前置就可以了,因为现在版本加强了死亡抗拒,血气唤醒的效果是HP百分之40一下发动增加力量和回避率,血越低加的越多。死亡抗拒加了EX大概血百分之36就能发动,发动后血量大概百分之60以上,所以这个技能一般加前置可以了。除非是追求*限伤害和PK不然一般加到5。鲜血追忆:觉醒被动,一般加满除非你没有技能点去点了。这个技能对狂战士用处还是蛮大的,可以提高出血**的LV,**出血状态的敌人还能加力量和命中,叠加5次。不错的加成技能,建议加满。这个召唤不知道是什么。

加点推荐:可以选择加满,敌人一旦陷入出血状态,嗜血的属*加成将会变得十分可怕,不过敌人没有出血的话。

在嗜血状态下,施放者对出血状态下敌人使用血气系列技能时,将大幅度提升效果。

施放嗜魂之手时,使敌人进入出血状态,并增加**次数。

使用嗜血时增加力量和物理**力,并生成**波。被冲击波**的敌人进入出血状态,并减少出血抗*。

增加血之狂暴出血状态持续时间:2秒

[对出血状态下敌人**力增加率如下]

怒气爆发对出血状态敌人**力增加率:5%

血气爆发对出血状态敌人的**力增加率:5%

崩山裂地斩对出血状态敌人的**力增加率:5%

血气之刃对出血状态敌人的**力增加率:5%

被冲击**及到的敌人出血抗*降低值:50

备注:(以上参数为技能LV1时的属*加成,技能等级提升后将更高)

关于dnf红眼嗜血,DNF红眼技能的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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