跑商 跑商啥意思怎么跑商
跑商是网络游戏《梦幻西游》中一种经营类任务。
在领取一定**的前提下通过各地NPC之间的商品买卖,克隆现实的买低卖高的思想来*取差价,达到任务目标,然后领取奖励,其中主要是为获得帮贡在帮派内学习辅助技能和点修炼,同时产生了职业商人来*钱商人奖励。
1、*悉需要跑动的路线和各地商人(货商)、驿站老板和传送人的位置
2、长安重要位置:帮派主管、天台、长安货商、长安商人、驿站老板(到大唐国境)
3、大唐国境重要位置:驿站老板(到长安城处)
4、地府重要位置:地府商人、地府货商、白无常(到长安天台)
5、东海湾重要位置:船大(到傲来国)
6、傲来国重要位置:驿站老板(到东海湾)、傲来货商、傲来商人、驿站老板(到长安除)
7、花果山重要位置:花果山土地(到北俱芦洲)
8、北俱芦洲重要位置:北俱芦洲土地(到花果山)、北俱货商、北俱商人、驿站老板(到长安)、地遁鬼(到长寿郊外)
9、长寿郊外重要位置:驿站老板(到北俱芦洲地遁鬼处)
10、长寿村重要位置:长寿货商、长寿商人
11、相关物品的准备:摄妖香(必备)。
等刷价时间(刷买价、刷买价时间)。等上1-2分钟就有很大的可能买进*便宜的商品和卖出*高的价格。比如正卖着夜明珠赶上刷卖价,前3个买了9000多,后面的8个买了11000多,有时等一下不是坏事。但是还是不推荐等,因为有等的时间可以从长安跑到北俱芦洲了。
赔钱甩卖。有时进的货卖的时候没有好的价钱有时还会亏一点,这个时候可以等刷价时间,如果正赶上商人出售的商品价格便宜的话(主要是高价的商品商人买的*便宜,比如夜明珠卖到7000多),不妨赔一点钱进这个商品,不但可以把损失补回来,还可以大*一笔。
交票地点。这个不好控制,因为想在北俱芦洲把货出手交票时偏偏没有好价钱,这是就要想下一笔买卖了。推荐在地府交票,因为地府的白无常(死过的都知道)可以传送到天台,距离帮派主管。
跑商,其实是帮派中的白虎堂任务。白虎堂任务需要你从A商人处购买商品,卖到B商人,*取差价。所以玩家形象的称之为跑商。
跑商需要你加入帮派,并且申请成为商人。申请很简单,你只要在帮派频道说:我要跑商。只要帮派里的高层人士看到就会自动帮你改成商人。
首先,跑商尽量40级以后再跑。因为40级以后吃香在北俱不遇怪。
你先在帮派里领银票,级别越高初始**越多,但是需要*的钱也越多。
长安——长寿之间互相买卖,此线路适合80级以上跑。
地府——北俱之间互相买卖,此线路适合80级以下跑。
长安商品能买进的价格:佛珠7000以下;扇子3800以下;武器4000以下。扇子*好别买,没什么*头的。
地府商品能买进的价格:首饰4300以下;纸钱3000以下;夜明珠8000以下。
北具商品能买进的价格:人参7500以下;铜油4000以下;铃铛4000以下。
长寿商品能买进的价格:面粉3000以下;鹿茸7000以下;符5000以下。其中鹿茸和符的*头*大。
傲来商品能买进的价格:帽子3000以下;酒3500以下;蜡烛1800以下。蜡烛*好别买,没*头。*好的东西是酒,90%都是*的。
跑商一般都是一票40票帮贡,初学大约要半小时一票,随着*练度提高**能到15分钟一票。跑商是*帮贡*快的途径之一。
你可以到下面的网址去查询更加详细的信息:
参考文献: 就是梦幻西游中的白虎堂任务,或者其他游戏里与商业有关的任务:
任务定义:在领取一定**的前提下通过各地NPC之间的商品买卖,克隆现实的买低卖高的思想来*取差价,达到任务目标,然后领取奖励
任务*质:经营类,通过完成任务来为帮派积累**,并增加帮派的繁荣度。
领取方法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主(商人职位可以由堂主帮主副帮主等任免,帮主可以直接领取)。
完成方法:领取任务后会得到"帮派银票",上面记载一定的初始经营**(在帮派**中扣除)。玩家需要在各地商人处买卖帮派商品,通过*取差价获得利润;帮派的白虎堂总管处也会出售部分商品。当赢利达到任务要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,完成任务所得金钱(成本加利润)的90%以帮派**的形式存入金库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始**、完成任务要求的**以及获得的奖励也不同。
**帮在当前**低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外提高的经验和金钱奖励;
如果完成任务时帮派**低于1000万的奖励线,并且帮派规模≥2,商人可以得到更多的经验和贡献度奖励;
帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高,帮派**低于奖励线时,完成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励。
此外,帮派成员可以将普通物品(某些任务专用品除外)给予白虎堂总管,作为商人任务的额外奖励。当总管收到的物品数量达到3格以上后,商人完成跑商任务时有一定几率获得其中随机某件物品(同类物品叠加在一格时只获得其中一件),总管*多可以保存20格物品。帮派成员可以在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主可以选中物品后点“确定”将其清除;
帮派成员可以在白虎堂总管处查询本帮“**商人跑商记录”,或输入对方数字ID查看“指定商人跑商记录”。
人物等级初始**任务要求**经验奖励贡献度奖励增加繁荣度
40~59 40000 100000 45000 10 3
60~79 50000 150000 60000 13 4
80以上 42000 150000 85000 20 4
每个商人出售的商品种类固定,价格每隔10分钟变动一次。领取商人任务后,可以和各地商人***取帮派**,相关金额在银票中变动。
帮派银票不能丢弃、**或给人,可以随时点击使用帮派银票来查看当前任务的完成情况;
在任务过程中,不允许使用飞行符、回门派法术、导标旗和部分驿站传送;
如果没有按任务的要求完成,或者不准备继续做下去,可以把银票交还给总管,上面记载的银两会存入帮派金库,但是任务人不会得到相应奖励;如果银票金额相对领取任务时有所亏损,商人需用个人**补齐亏损部分,并且扣除当前等级相应的帮派贡献。
任务过程中如果遭遇PK战斗,死亡后银票会被对方得到;
如果拥有银票但没有相应的任务,可以把银票交给自己帮派的白虎堂总管,银票记载的金钱会存入帮派金库。
一个帮派*多有4个商人,并且不固定
帮派成员随时可以找白虎堂总管查询到上次重置后到目前为止的商人跑商情况。
帮主和副帮主也可以随时找白虎堂总管重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,如果连续7天没有重置记录,系统将自动重置
1、跑商就是帮派里的商人,通过来回倒卖,*取帮派的**!
2、领取方法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主。
3、完成方法:领取任务后会得到“帮派银票”,上面记载一定的初始经营**(在帮派**中扣除)。玩家需要在各地商人处买卖帮派商品,通过*取差价获得利润;帮派的白虎堂总管处也会出售部分商品。当赢利达到任务要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,完成任务所得金钱(成本加利润)的90%以帮派**的形式存入金库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始**、完成任务要求的**以及获得的奖励也不同。
4、**帮在当前**低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外提高的经验和金钱奖励;
5、如果完成任务时帮派**低于1000万的奖励线,并且帮派规模≥2,商人可以得到更多的经验和贡献度奖励;
6、帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高,帮派**低于奖励线时,完成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励。
7、此外,帮派成员可以将普通物品(某些任务专用品除外)给予白虎堂总管,作为商人任务的额外奖励。当总管收到的物品数量达到3格以上后,商人完成跑商任务时有一定几率获得其中随机某件物品(同类物品叠加在一格时只获得其中一件),总管*多可以保存20格物品。帮派成员可以在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主可以选中物品后点“确定”将其清除;
8、帮派成员可以在白虎堂总管处查询本帮“**商人跑商记录”,或输入对方数字ID查看“指定商人跑商记录”。
9、人物等级初始**任务要求**经验奖励贡献度奖励增加繁荣度
10、40~59 40000 100000 45000 10 3
11、60~79 50000 150000 60000 13 4
12、80以上 42000 150000 85000 20 4
13、每个商人出售的商品种类固定,价格每隔10分钟变动一次。领取商人任务后,可以和各地商人***取帮派**,相关金额在银票中变动。
14、帮派银票不能丢弃、**或给人,可以随时点击使用帮派银票来查看当前任务的完成情况;
15、在任务过程中,不允许使用飞行符、回门派法术、导标旗和部分驿站传送;
16、如果没有按任务的要求完成,或者不准备继续做下去,可以把银票交还给总管,上面记载的银两会存入帮派金库,但是任务人不会得到相应奖励;如果银票金额相对领取任务时有所亏损,商人需用个人**补齐亏损部分。
17、任务过程中如果遭遇PK战斗,死亡后银票会被对方得到;
18、如果拥有银票但没有相应的任务,可以把银票交给自己帮派的白虎堂总管,银票记载的金钱会存入帮派金库。
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