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psp大战略 PSP大战略2*详细攻略

发布时间:2024-08-15 13:31:18来源:网络转载

一、求PSP大战略大东亚兴亡史攻略+怎么玩

只有金手指,改了慢慢琢磨吧,这个倭国**用的游戏实在不想玩

转**改造

_S ULJS-00147

_G Datoakobosi

_C0 Sikin Max

_L 0x20D98F48 0x05F5E0FF

_C0 Rendo Keiken Max

_L 0x80D8BC8A 0x01F36

_L 0x100009C4 0x0

_L 0x80D8BCB7 0x01F6C

_L 0xA 0x0

建物の耐久コード、

基准となるコード↓(これで1つ目の建物耐久1

_L 0x60A0C96C 0x1

_L 0x1 0xD

以降+4Ch

で、1~X个目の建物耐久1が↓

_L 0x60A0C96C 0x1←値[1]が耐久度

_L 0xX 0xD←値[X]が建物の番号(1~10个までにしたいなら[A])

_L 0xC 0x0←ここを弄ると多分动作しない

つまり、シリアル化したコードを使うと面によっては自军领も耐久1になるんですよ、

(番号は左から右、上から下)

なので心配な方は基准コード使用をお勧めします、

※2行目のDを弄ることで指定した建物のみ100とかにもできます、

例)D→59で2~X个目の建物の耐久度になります

完全にスレタイ无视なレスですみません…

X≤建物の数に设定しないとマップの一部エフェクト?が崩れるようです

注意书きついでに…

_C0 1P兵器No.1の武器1つ目残り弾数 99

_L 0x00B810F0 0x

_C0 1P兵器No.1の武器2つ目残り弾数 99

_L 0x00B810F1 0x

_C0 1P兵器No.2の武器1つ目残り弾数 99

_L 0x00B8119C 0x

No.1→ No.2は+ACh

武器1→武器2は+01h

↓シリアル化

_C0 1P No.1~100 wepon1-bullets 99

_L 0x80B810F0 0x006AC

_L 0x3 0x0

_C0 1P No.1~100 wepon2-bullets 99

_L 0x80B810F1 0x006AC

_L 0x3 0x0

_C0 1P No.1~100 wepon3-bullets 99

_L 0x80B810F2 0x006AC

_L 0x3 0x0

_C0 1P No.1~100 wepon4-bullets 99

_L 0x80B810F3 0x006AC

_L 0x3 0x0

_C0 1P No.1~100 wepon5-bullets 99

_L 0x80B810F4 0x006AC

_L 0x3 0x0

(上から武器1、2、3、4、5)

↑にあるコードをシリアル化すると以下のようになるはず

_C0 1P No.1~100 wepon1-bullets 99

_L 0x80B810F0 0x6

_L 0x3 0x0

_C0 1P No.1~100 wepon2-bullets 99

_L 0x80B810F1 0x6

_L 0x3 0x0

_C0 1P No.1~100 wepon3-bullets 99

_L 0x80B810F2 0x6

_L 0x3 0x0

_C0 1P No.1~100 wepon4-bullets 99

_L 0x80B810F3 0x6

_L 0x3 0x0

_C0 1P No.1~100 wepon5-bullets 99

_L 0x80B810F4 0x6

_L 0x3 0x0

二、问PSP游戏《大战略》的问题

建议玩大战略VII超越,无论是画面还是系统相对于前作都比较完善,近乎完美。大战略VII超越背景是现代战争。

单个**兵力限制在大战略VII超越中是50,99.9%的情况下50的数量是够用的,另外好像回合数量限制是99(也够用)。还有你会发现随着军队数量的增加,AI回合所需要的时间也越多,在多国混战的情况下,AI行动时间是无法令人接受的,所以我与AI对战时候一般都是1VS1.

我个人从大战略VII超越上手的,通关后确实对此游戏很着迷,了前作以及大东亚兴亡后觉得画面和系统实在是难以接受所以删了。

三、psp上有几部大战略

PSP上有两部大战略游戏,分别是《大战略》和《大战略:罗马》。

《大战略》是一款由**游戏公司Cap制作的战略模拟游戏,于2008年在PSP平台上推出。游戏中,玩家需要扮演一位军事指挥*,通过制定战略、调配资源、指挥部队等方式,达成战争目标。游戏背景设定在虚构的近代历史中,包含了多种不同地形和气候条件的战场,玩家需要应对各种复杂的情况和敌人。游戏的战略*和操作*都很高,深受战略游戏爱好者的喜爱。

《大战略:罗马》则是另一款战略模拟游戏,于2009年在PSP平台上发布。这款游戏以古罗马为背景,玩家可以扮演罗马帝国的将领或敌对**的指挥*,参与历史上的**战役。游戏注重战略规划和资源管理,玩家需要合理安排部队的行动和配置,制定有效的战术和战略。游戏中的战场环境也非常丰富多样,包括山地、平原、城市等多种地形,给玩家带来了更多的挑战和乐趣。

这两部大战略游戏在PSP平台上都受到了广泛的关注和好评,它们不仅具有高度的战略*和操作*,还融入了丰富的历史和文化元素,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能学习到一些军事和历史知识。此外,这些游戏还通过精美的画面和音效,为玩家营造了一个真实而震撼的战争世界,让玩家仿佛置身于历史的战场之中。

以上信息仅供参考,如有需要,建议您查阅游戏**或咨询资深玩家。

四、PSP上的大战略7的技巧和攻略

序章:**波兰

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シナリオケースホワイト

剧本白色方案

气候温带1

开始 39.9.1

元首**号命令

—ファル·ヴァイス—

我国现在已经不可能用政治手段和平解决东部的边界问题。我已经下定决心使用武力解决该问题。三军在**波兰之前一定要做好准备。

**日期:1939年9月1日

**时间:04:45

(游戏回合:25)(完胜:15)

完胜→第2关胜利→第1关平局→第0关

己方:德军(蓝)

首都:1个

部队总数:8

┏━━━━━━━━━┓

┃出击┃

┣━━━━━━━━━╋━━┳━━┳━━━━━━━━━━┓

┃名称┃数量┃费用┃中文说明┃

┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫

┃ PzKw35t(L)┃ 3┃----┃从捷克缴获的轻型坦克┃

┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫

┃テキダンヘイ39(I)┃ 1┃100┃ 39年编制的掷弹兵┃

┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫

┃ PzKwⅠA(L)┃ 2┃┃轻型坦克┃

┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫

┃ PzKwⅡD/B(L)*┃ 0┃450┃轻型坦克┃

┗━━━━━━━━━┻━━┻━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━┓

┃可生产┃

┣━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓

┃ PzKwⅠB(L)┃テキダンヘイ39(I)┃ PzKwⅡD/B(L)*┃

┗━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┛

┏━━━━━┳━━━━━┓

┃改造↓┃PzKwⅠA(L)┃

┗━━━━━╋━━━━━┫

┃PzKwⅠB(L)┃230

┗━━━━━┛

┏━━━━━┳━━━━━━┓

┃进化↓┃ PzKwⅠA(L)*┃

┗━━━━━╋━━━━━━┫

┃ PzKwⅡB(L)*┃450

┗━━━━━━┛

┏━━━━━┳━━━━━━━━━┓

┃进化↓┃テキダンヘイ39(I)┃100

┗━━━━━╋━━━━━━━━━┫

┃エリ—トヘイ39┃200

┣━━━━━━━━━┫

┃セントウコウヘイ┃300

┣━━━━━━━━━┫

┃シンエイタイ39┃350

┗━━━━━━━━━┛

开发:PzKwⅡD/B(L) 2500 PzKw38tA(L) 3000

注:如果开发出PzKwⅡD/B(L)和PzKw38tA(L),则PzKwⅠA(L)的进化表将被PzKwⅡD/B(L)的进化表代替[PzKwⅠA(L)→PzKwⅡD/B(L)、PzKwⅡB(L)→PzKw38tA(L)]

敌方:波军(黄)

首都:1个

部队总数:8

┏━━━━━┓

┃出击┃

┣━━━━━╋━━┓

┃名称┃数量┃

┣━━━━━╋━━┫

┃キヘイ(I)┃ 6┃

┗━━━━━┻━━┛

┏━━━━━━┓

┃可生产┃

┣━━━━━━╋━━━━━━━━━┓

┃ TKS(L)┃ヨビエキヘイ(I)┃

┗━━━━━━┻━━━━━━━━━┛

兵种后面括号里的是兵种的代号。轻战车(L)、步兵(I)。地图上外框是黑色的方块是首都,外框是颜色的方块是各方城市或机场或港口。平局后重打,原来占领的城市要归还波军,但己方的部队的经验值是保留的。

“PzKwⅠ”系列的轻型战车从第二关开始可以就丢弃了,在本关就不要就制造“PzKwⅠB”,把空出来的2个名额用来制造步兵“テキダンヘイ39”。这是新手关,骑兵交给轻战车,步兵去占领城市和首都;TKS交给PzKw35t,PzKwⅠA是打不了TKS的。步兵*好更换武器在迫不得已的情况下能够反击TKS。

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第1关:ビョ-トルクフ彼得库夫

(发生时间:1939.9.11)(游戏回合:30)(完胜:15)

分支路线:(完胜→关卡3)(胜利→关卡2)(平局→关卡1)

处分掉2辆PzKwⅠA,生产一辆运输车(T),剩下的名额全部生产PzKwⅢE[P]。本关要注意波军的7TP(L),它可以和PzKwⅢE对抗。在首都要有少数部队留守,以防波军的步兵渡河偷袭。

战车(P)

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第2关ラドムホウイモウ拉德姆

分支路线:(完胜→关卡4)(胜利→关卡3)(平局→关卡2)

装甲车(S)

本关就可以把PzKw35t可以进化成PzKw38tA,暂时拿来多索敌车用,但装甲车*好还是要造。如果你使用是的初级索敌或下级索敌,那装甲车就算了。和上关一样,注意波军的步兵偷袭首都。可以适当生产些步兵。

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第3关:ビスフガワ比斯夫科沃

(发生时间:1939.9.15)(游戏回合:50)(完胜:20)

分支路线:(完胜→关卡4)(胜利→关卡4)(平局→关卡3)

远程榴弹炮(QU)、急降爆击机(D)、8+1=8支地面部队+1支空军

为了下关做准备,要生产急降爆击机(JU87B)和105mmヤホウ(QU)并在本关多让这两种部队打。波军的远程榴弹炮(QU)部队就让给Ju87B好了。占领地图里的波军机场和无人机场后就让坦克部队慢慢推进就可以了,本关没必要去争取那个完胜。

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第4关:ワルシャワ华沙(发生时间:1939.9.20)(游戏回合:50)(完胜:25)

分支路线:(完胜→关卡6)(胜利→关卡5)(平局→关卡4)

***(F)**机(A)对空战车(R)补给车(TH)反坦克炮(QP)

这是新手们的*后一关

我的本关部队

部队作战意图

Bf109E摧毁波兰空军,掌握制空权

JU87B(D)摧毁在桥梁附近的反坦克炮和远程榴弹炮,为机动部队扫清威胁

步兵分兵三路占领机场和城市

105mmヤホウ防守首都和掩护步兵渡河

デマ-ゲ D7*初是在首都防空,后为坦克部队防空

坦克快速从首都两边的桥梁上通过,包围波军首都

在空军和远程榴弹炮的掩护让步兵渡河占领离首都*近机场,然后逐步推进从而掌握战场的制空权。上一关生产的JU87B(D)可以用来对付波军躲在工事里的反坦克炮(用远程榴弹炮来对付反坦克炮也是不错的选择,千万别犯傻去用坦克打)。想保卫首都容易点的话,那就生产2支对空战车(R),缺点是只是近程**(1格)。补给车也可以开始造了。

注意要保护Ju87B(D),对空和防空能力不佳。如果提前想去挪威的话,把步兵扔进运输车,用空军掩护先占领波军后方首都(X=40 Y=33),然后再进攻华沙(X=32 Y=31)。先占领后方首都再进攻前方首都,这是本作的剧情模式的基本战术。

第二章北欧沦陷,法国溃败

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第5关:デンマ-ク丹麦

(发生时间:1940.4.9)(游戏回合:30)(完胜:10)

完胜→第6关胜利→第7关平局→第5关

己方:德军(B1)

首都:1

部队总数:28

配置:11+1+(2)

11+1+(2):11=陆军 1=空军(2)=海军

敌军:丹麦(Y1)

首都:1

部队总数:16

战斗爆击机(FB)

本关难度不大,一路杀到敌首都便可。如果想去挪威打,本关必须10天内解决战斗。本关不能制造登陆舰,没有海军(选关的话,系统会默认配备一艘登陆舰),那就只能使用运输车从陆路直扑哥本哈根(空军和坦克必须保证运输车的安全)。当然也可以用另一种方法,一天之内全歼丹麦守军(损失是步兵少*150EXP)。

第6关ノルウェ-挪威(“威塞演习”计划)

(发生时间:1940.4.9)(游戏回合:60)(完胜:30)

完胜→第7关胜利→第8关平局→第6关

己方:德军(B1)

配置:8+2

首都:1

城市:1

机场:4

海港:3

总数:32

无人城市:2

无人机场:1

友军:德军(R1)

首都:1

总数:12

敌军:イギリス(英国)G1

首都:2

总数:16

敌军:フランス(法国)G2

首都:2

总数:12

敌军:挪威(Y1)

首都:3

总数:16

运输机(C)牵引式防空高炮(QR)空母(WC)舰载**机(AC)水上舰(W)补给舰(WH)固定设施(G)舰载***(FC)舰载雷击机(VC)巡航战车(PC)步兵战车(PI)

本关*主要的目的是为建立海上部队,为后面的英国登陆战做准备,但如果在30天内不能全面压制的话,英国就别想打了。

本关的主力部队是空军+步兵(步兵搭载运输机),地面机动部队在本关基本上没什么作为(山地和森林太多了)。步兵以占领机场和首都会目标,城市可以不必理会。

挪威军队在地图*左边的首都“奥斯陆”(X=22 Y=44)留在*后占领。因为挪军有三个首都,先占领“奥斯陆”后挪军就迁都至(X=21 Y=28),会让挪军和英军的部队挤在一块;而占领(X=21 Y=28)后挪军又会迁都至(X=56 Y=8),给友军带来不必要的麻烦。

挪军不能生产空军,它只默认配备了一支空军,很容易对付。对付英军要小心它的空军和海军(建议将其海军**下来)。法国没有海军但拥有空军。

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第7关テイチショコク低地诸国

(发生时间:1940.5.10)(游戏回合:60)(完胜:30)

完胜→第9关胜利→第8关平局→第7关

己方:德军(B1)

配置:11+3

首都:2

城市:8

机场:5

总数:35

英国(R1)

总数:15

首都:2

法国(G1)

总数:32

首都:2

オランダ(Y1)荷兰

总数:8

首都:1

ベルギ—(Y2)比利时

总数:12

首都:2

从这关开始,可以生产工程车(TK)此后攻占敌人首都难度加大,敌人加固到顶后,无法一回合占领或爆击。

战术一:从上方一路向右进攻。右上角的(Y1)只有一个首都(X=35 Y=23),利用(Y1)的城市和机场做补给。

战术二:主力从下方一路向右进攻,佯动部队在上方吸引联军主力,主力在下方利用工程车修复桥梁后快速占领法军的两个首都和英军的两个首都,*后主力部队和佯动部队围歼剩下的两国部队。要小心固定的炮台!

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第8关フランスソンム法兰西索姆河

(发生时间:1940.6.5)(游戏回合:70)(完胜:50)

完胜→第12关胜利→第25关平局→第8关

己方:德军(蓝色)

配置:13+3

首都:1

部队总数:40

友军:德军(红色)

首都:1

部队总数:20

法军、英军、意军的数据和第9关马其诺是一样的,在此就不重复了。

玩家本关不用像马其诺一样为那堆炮台痛苦,本关战术和马其诺类似,不同的就是马其诺不太需要地面部队(地面推进可完全交给红色的友军),本关必须用地面部队。从此关开始(或则是马其诺),首都要配置工作车,其周围要配置高炮。

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第9关フランスマジノ法兰西马其诺

(发生时间:1940.6.5)(游戏回合:50)(完胜:30)

完胜→第10关胜利→第14关平局→第25关

己方:德国(蓝色)

配置:10+2

首都:1

总数:40

自走式高射炮(RU)爆击机(B)

友军:德军(红色)

首都:1

总数:30

自走式反坦克炮(PJ)自走式对步兵炮(UG)

敌军:法国(绿色)

首都:3

总数:48

敌军:英国(绿色)

首都:2

总数:12

友军:意大利(**)

首都:1

总数:12

本关开始可以生产自走式高射炮(RU)和爆击机(B),后者是本关的作战主力。马其诺防线里的那堆炮台很难缠,3格的锁敌和4格的**距离会使得玩家在配置部队后会遭到打击,本关*好使用下级、中级和高级索敌,这样玩家可以在(X=53 Y=17)配置陆军。本关初期必须先解决首都周围一些炮台,否则只能靠空军保卫首都了,会很痛苦。在能用陆军保卫首都后用战斗爆击机(Bf110C)掩护爆击机绕到英法联军后方击爆其首都,用运输机空降步兵占领英法联军后方的机场为我方空军提供补给。要注意英法联军的爆击机!如果想去打英国,本关必须完胜。胜利将去打苏联,平局则会北非战场。另外:本关可以开发出Ju78B(D)的改进型Ju78C(AC)和Ju78R(D),还有驱逐战车StuGⅢB(JP)。

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游戏进程中的新装备的开发:

7-9关将会出现Ju78R(D)的开发选择,而已经生产的Ju78B(D)可以通过改良变成Ju78R(D)或Ju78C(AC)。

8-9关将会出现驱逐战车StuGⅢB(JP)的开发选择,该武器是对步兵用。

第三章海狮计划巴尔干半岛

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第10关バトルブリテン伦敦上空的鹰

(发生时间:1940.7.10)(游戏回合:60)(完胜:30)

完胜→第11关胜利→第12关平局→第13关

己方:德军(B1)

配置:7+6

首都:1

部队总数:40+8

敌军:英国(R1)

首都:8

部队总数:40

友军:意大利(Y1)

首都:1

部队总数:8

本关是完全的空战,要小心英军的雷达(不开索敌当我没说)。英军首都还是需要爆击机,从地图左上角偷袭英国北部首都(那块没雷达)。

游戏进程中的新装备的开发:

本关会出现Bf110D的生产**,建议不要进化(因为它的油料只有60)。

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第11关シ-ライオン海狮计划

(发生时间:1940.9.19)(游戏回合:70)(完胜:40)

完胜→第14关胜利→第12关平局→第13关

己方:德军(B1)

首都:1

部队总数:52

敌军:英国(R1)

首都:6

部队总数:64

巡航战车(竟然用反坦克炮当主炮)

友军:意大利(Y1)

首都:1

部队总数:8

和上关一样,同样是从地图左上角偷袭英国北部首都。本关不推荐登陆作战。将爱尔兰作为空军的补给点。英国的海军交给Ju87R对付或则将其引开。还要注意英军的登陆!

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第12关ユ-ゴスラビア南斯拉夫

(发生时间:1941.4.6)(游戏回合:35)(完胜:20)

完胜→第15关胜利→第13关平局→第12关

己方:德军(B1)

配置:12+2

首都:1

部队总数:52

友军:德军(R1)

首都:1

部队总数:16

友军:匈牙利(R2)

首都:2

部队总数:12

友军:意大利1(G1)

首都:1

部队总数:16

友军:意大利2(G2)

首都:1

部队总数:8

敌军:南斯拉夫(Y1)

首都:2

部队总数:36

占领重要的机场和城市,用爆击机炸了敌首都之一(X=28 Y=41),另一个首都可以坦克围攻加步兵占领或用爆击机。

游戏进程中的新装备的开发:

本关会出现37mmPak38(QP)进化**、Bf109F(F)和PzKwⅡG(L)生产**。

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第13关ギリシア希腊

(发生时间:1941.4.6)(游戏回合:55)(完胜:40)

完胜→第16关胜利→第26关平局→第13关

己方:德军(B1)

配置:9+3

首都:2

部队总数:52

友军:意大利(R1)

首都:2

部队总数:20

英国(G1)

首都:3

部队总数:20

希腊(G2)

首都:3

部队总数:24

南斯拉夫(Y1)

首都:2

部队总数:16

因为是连续作战,所以本关开始前无法得到任何补给。空军要去偷袭地图下方小岛上的两个首都(注意敌人的海军)。坦克用来维持战线。

第14关:バトルショコク列宁格勒会战

(发生时间:1941.6.22)(游戏回合:100)(完胜:40)

完胜→第17关胜利→第17关平局→第14关

己方:德国北方集团军(B1)

部队总数:64(满)

配置:13+4+1(陆军+空军+海军)

列车(E)装甲列车(EP)

敌军:苏联列宁格勒方面军(R1)

首都:4

部队总数:64(满)

友军:芬兰(G1)

首都:1

部队总数:16

敌军:苏联北方面军(Y1)

首都:1

部队总数:12

是大地图,靠坦克推进速度太慢(用火车运输浪费部队的数量,而且苏联铁路是不能使用的),首要目标就是先把苏军吸引到玩家地面部队周围,再让空军去偷袭苏联的后方首都(R1的三个首都和Y1**的首都)。*后让坦克围攻R1的初始首都(X=13 Y=38)。对于友军,不要期望太大。苏联海军交给Ju87D或则潜水艇。

游戏进程中的新装备的开发:

进化→Ju87D(生产**)1941.4

日式英语真是太痛苦了[em11]

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第15关:スモレンスク斯摩棱斯克会战

(发生时间:1941.6.22)(游戏回合:110)(完胜:50)

完胜→第18关胜利→第18关平局→第15关

己方:德军(B1)

首都:1

配置:15+4

部队总数:64

友军:德军(R1)

首都:1

部队总数:36

友军:匈牙利(G1)

首都:1

部队总数:16

敌军:苏军(Y1)

首都:3

部队总数:64

敌军:苏军(Y2)

首都:2

部队总数:56

偷袭偷袭,匈牙利的友军就别管了,注意保护红色德军的首都。

游戏进程中的新装备的开发:

PzKw38tS(L)进化**($500)$450

Bf110E(FB)生产**($1500)$2200

VK6501(P)进化**($5000)$900

Do217E(B)进化**($0)$3600

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第16关:ウクライナ乌克兰

(发生时间:1941.6.22)(游戏回合:100)(完胜:40)

完胜→第19关胜利→第19关平局→第16关

己方:德军(B1)

首都:1

配置:17+4

部队总数:64

友军:匈牙利(R1)

首都:1

部队总数:12

友军:罗马尼亚(G1)

首都:1

部队总数:20

敌军:苏军(Y1)

首都:3

部队总数:64

偷袭偷袭,把苏联的初始首都(X=12 Y=19)留到*后,先把另两个首都干掉。必要时候支援下两个友军。

LV3 VK6501(P)进化** 1941.6

lv3カールレッシャ(EP)进化** 1941.07

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第19关:ロストフ罗斯托夫战役

(发生时间:1941.9.10)(游戏回合:100)(完胜:50)

完胜→第18关胜利→第20关平局→第19关

己方:德国南方集团军(B1)

首都:1

部队总数:64

敌军:苏联南方面军(R1)

首都:3

部队总数:64

友军:罗马尼亚(G1)

首都:1

部队总数:16

敌军:苏军(Y1)

首都:1

部队总数:64

本关的战术就是用少数部队拖住**的苏军(或红色的苏军),集中主力先消灭红色的苏军(或**的苏军)。建议先主攻**(只有一个首都,要用偷袭,攻城战时间似乎不是很够),剩下的红色用偷袭就行。

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第17关:モスクワ 4Pz莫斯科会战

(发生时间:1941.10.2)(游戏回合:70)(完胜:45)

完胜→第36关胜利→第21关平局→第20关

己方:“中央”集团军(B1)

首都:1

配置:13+3

部队总数:64

敌军:苏联预备队方面军(B2)

部队总数:8

友军:“中央”集团军之坦克第2集团军,司令为グ—デリアン(古德里安)(R1)

部队总数:40

敌军:加里宁方面军(G1)

部队总数:40

敌军:布良斯克方面军(G2)

部队总数:40

敌军:苏联西方面军(Y1)

部队总数:64

有令人痛苦的T-34和kv-1,交给空军或则远程榴炮吧。完胜依旧要把苏联在后方的部队**出来后派空军偷袭。坐标为(X=18 Y=26)的地方是苏联预备队的老巢,用爆击机轰了。

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第18关:モスクワ 2Pz莫斯科会战

(发生时间:1941.10.2)(游戏回合:70)(完胜:45)

完胜→第36关胜利→第21关平局→第20关

己方:德军(B1)

首都:1

配置:12+3

部队总数:64

敌军:苏联预备队方面军(B2)

部队总数:8

友军:德军(R1)

首都:1

部队总数:40

敌军:苏联加里宁方面军(G1)

首都:2

部队总数:40

敌军:苏联布良斯克方面军(G2)

首都:3

部队总数:40

敌军:苏联西方面军(Y1)

首都:2

部队总数:64

17关和18关的地图是一样的,不同的是我们所处的位置。战术和18关一样……

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第36关:ウラル乌拉尔会战

(发生时间:1941.12.1)(游戏回合:80)(完胜:50)

完胜→第21关胜利→第20关平局→第20关

己方:德军(B1)

首都:2

部队总数:64

敌军:苏联西方面军(R1)

首都:3

部队总数:64

敌军:苏联乌拉尔方面军(R2)

首都:2

部队总数:64

敌军:苏联加里宁方面军(Y1)

首都:3

部队总数:32

敌军:苏联沃罗涅日方面军(Y2)

首都:1

部队总数:32

**天一定要配置防空火力!首要**目标是苏联沃罗涅日方面军,其首都一定要占领!占领后一切就不难来,照样用偷袭。

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