邪dk输出手法 魔兽世界邪DK输出手法怎么打_邪dk输出手法攻略
aoe*快出伤手法(不要人云亦云,出伤速度是可以控制的,而不是永远的慢。慢是为了总伤高,遇到喜欢抢伤害的队友,你可以放弃上**这个gcd)
变身宝宝冲锋*中间的怪→**→狂乱→凋零→仇敌→天打到不能天打扔大便刷符文继续天打到凋零结束
注:1.仇敌之前的gcd都是可以远程释放的
2.aoe机制翻看我的老帖有详细讲过
3.具体前戏是否做足、打几个脓疮,取决于你对当前怪物血量和队友dps的评估。如果达到了你可以10秒内融化大部分怪的情况,你可以少做或者不做前戏。
而遇到血量特别高,无论如何都融化不了的目标,可以尝试快速起手,一波打出两个凋零的循环。
爆裂之疡天赋可以使带有伤口的怪在死亡时自动消耗伤口。那么在没有凋零且怪快死的收尾时,对着血量**的怪打满伤口即可。而不是打单目标的天打触发伤口的即时伤害
“伤口打上去的瞬间伤害就有了伤口是**的话天打是一个引爆器目标死亡属于自爆”
打一个天打,就少打0.5个脓疮、少1.25层伤口。这1.25层伤口造成的是aoe,没有凋零的天打是一次单体伤害,aoe的是伤口,而不是天打。
我只在这里给你点一下主流天赋的输出和拉怪手法:
/castsequence reset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击
这是一键宏,但需要手动插入凋零缠绕。素质教育一下,整体思路就是保持**的同时,血符文用血打,邪冰符文就天打,所有符文CD的时候仍凋零缠绕,符能不够缠绕时,选择吹号角过度,或者开**符文武器爆发。
然后是坦,首先你要明白,要做DK坦,你必须先对DK这个职业本身有一定的了解,如果你是新手,那么我建议你先DPS,等有一定了解后在选择转型,然后参考下面的内容,希望对你有帮助。
“一场BOSS战,新老DK一眼就能看出来。”
1、灵界打击,符文分流以及诸多**
DK的主要自我**来源于灵界打击以及符文分流,一个DK坦应该更习惯于在救场的时候使用CD*短的符文分流,而将其他效果更强大的技能更有计划的使用
无论何时,一个血DK都不应断病,你不需要考虑循环,不需要考虑DPS,这都不是一个坦克的天职,而双病意味着灵界打击的**效果,保持双病应是DK的本分
这是一个看似强大,实则无力的技能,在任何情况下都不应该将仇恨寄希望于血沸,群体仇恨更侧重于**以及枯萎凋零带来的收益。
除非以嘲讽目标为目的,或者你能保证你所要使用血沸来建造仇恨的目标于6秒钟之内被击杀,否则,任何情况下都不应在目标没有**的情况下,使用血沸代替传染
努力改变自己对血沸的依赖*,多用传染,并且相信队友。一个无病血沸的仇恨仅仅为双病血沸的50%,双**在*多6秒之后造成的仇恨量,**大于无病血沸(无BUFF状态下仅为3秒)。因此,血沸仅仅在某些时刻作为嘲讽的替代技能,而并非仇恨技能。也就是说,在某些不需要建立仇恨,而仅仅需要触发怪物的情况下,可以利用血沸。DK没有群嘲的确是硬伤
目前只有一场BOSS战会使用,而且,目前国服似乎还不能打,扔了它吧
5、开技能?我硬的很,为什么要开技能?
因为你是DK,吝啬技能的DK坦就是吝啬技能的贼在PVP,这是一种很奇怪的心态
6、双手武器有防御属*的嘛?我可不可以双持防御武器?
没有,一个石像鬼附魔,你觉得还不够嘛?
一个正常的鲜血DK是不会双持的,无论你是坦克还是DPS
推荐你试用邪冰天赋雕纹选择:输出手法:单体打法循环:
起手式冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用**强,*适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
目前ICC内,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽凛冬4%力量属*的提升,近战加速对白字、乃至骨疽凝血和宝宝的提升以及**武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升。
无论是吸血斧,还是墓*锤,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多**导致更多的伤害获取。
邪冰双手DK的*佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致**,即为BIS),次选为双死亡抉择,“我个人认为:264意志对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率”,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。
装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属*
*练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳
魔兽世界怀旧服WLK邪DK怎么玩?DK作为新版本的英雄职业大家应该多少都会体验一下,今天深空小编就来带大家一起看看邪DK的新手教学,废话不多说让我们直接进入正题吧!
魔兽世界怀旧服邪DK新手攻略天赋手法教学
团队BUFF:法术易伤13%、力量敏捷155
双病孤寂和狂乱,全部常驻不能断
天鬼快照AP急速,触发BUFF丢死缠
A、冰触(冰病)邪打(血病)血打(孤寂)
重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能
A、冰触(冰病)邪打(血病)传染(群体**)
重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能
如起手有活力分流,可以冰触邪打血打传染凋零(活力分流)进循环
邪DK起手很重要,让天鬼吃到更多的急速和AP
*一点黑冰移到蔓延,下限高上限略低
大雕文:食尸鬼、凋零、死缠(高AOE换冰触)
无尽怒气合剂、龙鳞鱼片食物、速度*水
魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐
1、《魔兽世界》WLK邪DK如何输出,在怀旧服即将上线的WLK版本中,新增死亡骑士这个职业,也就是DK,有冰和邪两种输出天赋,接下来是深空小编给大家带来的《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!
2、输出手法:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕-天打-血打-天打-血打-缠绕。
3、输出循环也就是大家所说的“三天四血”,在三次天灾打击和四次血打之间穿插打死缠的输出循环。
4、邪DK的AOE能力非常强,在凑齐了4T9之后,**伤害非常的可观。
5、输出手法:双病-传染-凋零,之后正常打单体循环就行。
6、不要用传染刷新**,因为这样等于用一次天打来换取冰触、暗打、血打这一套的伤害,是完全不合算的,更何况输出循环也被拉乱了。
1、【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。
2、天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、**、或者冰冷触摸
3、【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,**伤害非常可观。
4、AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
5、冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
6、【说明】此天赋切忌用传染刷新**,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。
7、同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速*水。
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