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阿拉纳克 阿拉纳克的关于阿拉纳克

发布时间:2024-08-17 15:02:41来源:网络转载

1、你好,阿拉纳克目前来看和大主教比较相似,都是前中后期比较平均、刚正面的英雄,但相较大主教运营难度更高,操作更高点,伤害也比大主教高,而且和大主教不同有点吃精通等级。

2、目前有两种打法:天罚行者打法和晋升者打法。

3、天罚行者打法主力是15个以上的天罚行者、6到8个先锋、少量浩劫配上高坚果和一些死徒顶在前面,输出*高,战损低,缺点是依赖天罚行者这1高级兵种,成型慢,在快节奏地图容易酱油,不过神庙这种长时间防守图可以放心采用。

4、第二种晋升者打法,是目前***的打法,组成为10至20晋升者,三四个浩劫,高坚果和大量的死徒。由于势不可挡的存在,成型的晋升者能碾压目前所有部队,尤其是在更新后残酷难度大幅提高后。而且心灵震爆可以对火车和飞船使用。运营难度低,升级好晋升者后只需出个棱镜,然后不断补水晶补BG。代价是正面操作难度高,需要手动高坚果和晋升者放技能。这个阵容注意保证死徒的数量,不论是保高坚果还是给晋升者补蓝,死徒都必不可少。而且晋升者的献祭是有1min CD的,虽然可能*小,也可能有没蓝的情况。

1、阿拉纳克,神族塔达林氏族高阶领主,虚空之遗战役中为塔达林升格(逼格)**人(现在升格为高阶领主)

2、外号很多,比如高坚果(主要形容头部),高建国(谐音),逼格**人等等。星际2虚空之遗**次登场,以霸气的作风,妖娆的造型,傲娇的*格让无数玩家对其格外喜欢,大大超出了暴雪的预期,暴雪设计师在发现玩家异常的喜欢高坚果后,**次动作迅速的设计出了风暴里的阿拉纳克和星际2的指挥*阿拉纳克。

3、塔达林星灵的社会以一种被称为“升格之链”严格的层级体系运作。所有人都必须服从他们的上级,每一个塔达林都是锁链中的一环,整个社会就是通过优胜劣汰的链条来保证整体的强大,淘汰通过拉克希尔仪式进行,该仪式相当于死斗,决斗一旦发起,除非某一方死光,否则战斗永不停止。

4、处于塔达林顶端的是塔达利姆高阶领主马拉什,随后是首席升格者,第二、第三、第四升格者,并以此类推。升格之链是塔达林等级森严的标志,低升格席位的成员可以向高级成员发出挑战,在拉克希尔中**后者来取得其位置,不论你出身如何背景如何,只要通过仪式就能得到升格。在拉克希尔仪式中,其他勇士可以代替本人出战,且不止一人,战斗仪式没有人数或位阶限制,他人不是与你并肩作战,就是和你互相厮杀,有些仪式是一对一的死斗,有些仪式则是双方各拥上千勇士,血战沙场。

5、阿拉纳克残忍、狂热、狡诈、不择手段。在虚空之遗战役中,和大主教阿塔尼斯作为盟友对抗背叛他们信仰的艾蒙,*后傲娇的离开了圣堂武士的族群,现在在诺娃战役中和诺娃结仇,他手下的新任的塔达林升格**人也被诺娃击败。

6、进一步剧情等待下一部可能有的星际2战役把

1、这里直接给满精通*优通用随机图的加点。

2、精通一:点满部队攻速,实际上是取消了**前摇。突变里可以点**方便长时间SOLO,目标直奔晋升线的时候也可以点**。

3、精通二:点供奉时间延长,不管你喜不喜欢用本尊,240秒一次的开大,就算跟着队友装B也有大用途。

4、死亡舰队对于CD一好就用而且25分钟尚未结束的图可以酌情点出,比如熔岩新图天锁可以多一次大招机会。

5、精通三:大炮台点满无争议,你经济防守支援基本全依赖大炮台,你的核心精通。

1、塔达林星灵效忠埃蒙,他们的社会以一种被称为“升格之链”严格的层级体系运作。所有人都必须服从他们的上级,每一个塔达林都是锁链中的一环,整个社会就是通过优胜劣汰的链条来保证整体的强大,淘汰通过拉克希尔仪式进行,该仪式相当于死斗,决斗一旦发起,除非某一方死光,否则战斗永不停止。

2、处于塔达林顶端的是塔达利姆高阶领主马拉什,随后是首席升格者,第二、第三、第四升格者,并以此类推。升格之链是塔达林等级森严的标志,低升格席位的成员可以向高级成员发出挑战,在拉克希尔中**后者来取得其位置,不论你出身如何背景如何,只要通过仪式就能得到升格。在拉克希尔仪式中,其他勇士可以代替本人出战,且不止一人,战斗仪式没有人数或位阶限制,他人不是与你并肩作战,就是和你互相厮杀,有些仪式是一对一的死斗,有些仪式则是双方各拥上千勇士,血战沙场。

强化大招同时计算10范围内的友军和我军单位,而且农民也算。(濒死回血技能不计算农民)

2.但提供能量的buff有1秒的延迟,这样子提供能量的单位就算离开了高坚果10的范围,1秒内也不会丢失强化效果,如果一秒内回到范围内,那么等于没有出圈。

3.每个单位对高坚果提供的强化具体数值基于该单位所占用的人口。

4.特例:英雄单位算3人口(虽然它们的实际占用为0)。

5.特例:召唤单位的人口按照其对应的普通单位算(虽然实际占用为0)。意思就是你的队友召唤出来的限时蟑螂虽然不占人口,但是依然按照蟑螂的默认人口算,也就是2。

6.特例:死亡舰队的母舰算10人口,虽然它是英雄。

7.当被捕捉的总计人口数X小于等于100时,每人口给大领主提供+1**力,以及+5%法伤。即+X**力,+5X%法伤(也就是100人口时是+100**力,+500%法伤)

8.当被捕捉的总计人口数X大于100时,100的部分和大于100的部分分开计算。100的部分不变,100以上的部分,法伤变为+2.5%,**加成没有收益递减。即X大于100时,高坚果获得+X**力,+[500%+2.5(X-100)%]法伤。有点像收税。

简单来说,就是部队人口超过100以后,大于100的部分法伤收益只有一半,其它不变。

阿拉纳克是一个*典型的塔达林——残忍、狂热、狡诈、不择手段。作为塔达林,他曾狂热的信仰着埃蒙,希望有朝一日能获得晋升,然而那只不过是一场*局,在他的信仰粉碎之时,**的怒火成为了他空虚的内心**渴望;作为上位者,他不允许属下忤逆自己,他的命令就是一切,逆我者亡,属下在他看来只是他向埃蒙**的棋子;作为**者,他不择手段,他不惜一切代价,即使那是他的人民。在与阿塔尼斯达成同盟后,他与阿塔尼斯以及其他不同阵营的星灵也经常发生争执,从很多方面来说,他与阿塔尼斯是一个截然相反的人。*后阿拉纳克拒绝加入统一的星灵社会,他带人离开艾尔去建设自己的家园,任何反对这一决定的塔达林都得到了一次选择的机会:加入圣堂武士,过去的阿拉纳克是不允许属下反对自己的,更不会给他们其他选择,可以看出在与阿塔尼斯并肩作战的过程中,阿拉纳克也发生了改变,他逐渐认同了阿塔尼斯,也认同了达拉姆(虽然他表面上并不承认)。

1、死亡阴影,是全合作设计*好的威望。同时兼具强度和**,不改变玩家习惯,还大大弥补了阿拉纳克的短板,实在是没办法拒绝这个威望。

2、阿拉纳克,是游戏《星际争霸2》中的角色,一名塔达林的星灵晋升者。

3、阿拉纳克身上有*典型的塔达林特质:残忍、狂热、狡诈、不择手段,已登场的升格者中,只有阿拉纳克以培养和掌控盟友**,而其他善于操纵人心的升格者皆已消逝,亡于阿拉纳克之手。

4、多年以来,阿纳拉克吸收了大量的地嗪和败在他手上的对手的精华,使他的力量变得*为强大,阿拉纳克和其他塔达林一样信仰着埃蒙,但一次拉克希尔仪式却让他对这位黑暗之神的承诺产生了怀疑,在他的信仰粉碎之时,**的怒火成为了他内心**的渴望,他认为大领主马拉什了解埃蒙谎言下的真相,但却仍然欺瞒着他和其它的塔达林,然而狡猾的阿拉纳克**着他的想法,耐心等待着他的时机。

文章到此结束,如果本次分享的阿拉纳克和阿拉纳克的关于阿拉纳克的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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