龙宫加点 梦幻西游龙宫怎么加点好
在梦幻西游中龙宫应该如何加点?梦幻西游中的龙宫加点又有那些攻略?今天小编带你看看梦幻西游中的龙宫加点攻略。
1、5魔加点:简单粗暴的加点方式,作为法术伤害的门派,5魔的加点方法*适合不过,只是这样你够耐打么?所以这种加点方式还是适合大R玩家才能发挥出真正的**。
2、4魔1耐加点:主流的加点,高输出的法术伤害,生存能力也不弱,平民玩家**加点方案,也是小编*推荐的方案。
3、3魔1耐1体加点:稳妥的加点方式,生存能力很强,但是输出能力一般,如果你只想安静的当个美男子刷怪可以用这种方式加点。
1、是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时**多人的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。
2、总体评价,龙宫是全梦幻消耗*大的门派,不建议对梦幻不*悉,没有一定物质基础的新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。由于梦幻还有普陀的五行、地府的判*令等无视对手任何属*的固定伤害法术的存在,血也是要加点的。
3、龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存能力更强,战斗能力更强。
2021年的梦幻西游版本中,龙宫是一个非常重要的副本,需要玩家合理加点才能更好地完成挑战。以下是一些关于龙宫加点的建议:
**型加点适合那些喜欢快速打击敌人的玩家。建议将点数分配给**力、暴击率、命中率和闪避率等属*。这样可以让你的角色在龙宫中更快地击败敌人。
防御型加点适合那些想要在龙宫中更长时间生存的玩家。建议将点数分配到耐力、防御力和血量等属*。这样可以让你的角色更能承受敌人的**,从而更容易完成挑战。
辅助型加点适合那些想要在龙宫中更好地支援队友的玩家。建议将点数分配到法力值、法术**力、法术防御力和**能力等属*。这样可以让你的角色更能够为队友提供支援,从而更容易完成挑战。
总之,在龙宫中加点需要根据自己的角色属*和个人喜好来进行分配。只有合理的加点才能让你的角色在龙宫中更好地发挥作用,从而更容易完成挑战。
1、龙宫是12门牌中*容易走双抗路线的门牌,有些龙宫4魔1耐加点,或是1血3魔1耐加点,更有甚者3魔2血之种种,本人认为,血龙路线值得研究,高血高防,加上灵力成长**和灵力压制的法术伤害,即使不把大量属*点分配到魔上,也能有效的打击对手,更何况有了防御,更加稳固气血质量
2、0级--20级:结合以往经验,我深刻认识到没有防御的缺陷,通常龙宫加1点防御根本抵御不了物理**门牌和**型宠的3--4属*点的**,所以我痛下决心纯防御加了20级防御,效果**,值得学习和发扬!
3、20级--60级:当然在这期间是巩固灵力,4魔1体加点达到巩固灵力效果,大家可能会想如此加点是否影响法术伤害,肯定玩龙宫的老玩家已经发现,有灵力压制这个现象,高于对方灵力伤害不存在打不动或者说无关痛痒现象。
4、60级--100级:这个级别主要是逐渐贫血双抗龙到高血双抗的蜕变,我的这个阶段加点很多人不能接受,但是事实证明我成功了,就是4血1耐或3血2耐加点,我选择后者加点,主要是110级**和防御距离大幅度拉开以后对我以前玩龙宫防低有致命弱点的一个**防御情节。
5、100级以后:3蓝2耐加点,既巩固灵力有提高加强防御,达到双抗要求,同时提高修炼等级,你会发现别人物理打不动你,法也打不疼你的状况。
6、再此我要**一下,我所推崇的加点方式主要前提是因为要双抗血多,结合修炼效果推出的,所以一定要修炼高,≮真空≯号89级时3项修炼(双抗+法伤)全部13,95级时全15,装备BB一般,不过依然十分强悍,欢迎大家来找我切磋验证#2。
7、龙宫练级尽量保证至少每天3小时,一小时师门二小时烧双,师门的重要我不想多讲每个玩家必做:烧双龙宫是全梦幻*受欢迎的门派(前提是你的龙卷雨击技能跟的上,40及秒3,65及秒4,90及秒5,115及秒6)。封妖抓鬼在经验上比不上练及来的多(有经验丰富队长带的除外),但是你为了奖励去的,那我没话说。还有如果你**时间够多,你一定会觉网易太吝啬给的双倍经验太少,那你就一定要去加一个5及帮跑商(别说人家大帮会不收你,只要你跑的够勤快,哪个帮都会欢迎你)。跑商得的帮贡能在帮派的书院学不少技能,其中龙宫必修的强身能使你在PK中更厉害,如果想*钱,你还能学烹饪巧匠练*。
8、加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超**装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。敏捷和力量则完全不用加。
9、没话讲技能越高越好~~九龙决*好保持比人物等级高10及,龙卷必在人物40及时达到50,65及时达到75,90及时达到100,115及时达到125。龙腾,龙吟及+防御的技能能保持比人物高10及*好,不然*少也要和人物等级持平。
10、前期宝宝没什么值得你专门练的,哪怕他资质技能再好,有一个好泡泡足够你带到55级了。45级的狮子不建议带,龙宫本身就是*厉害的法宠,为了一个法力资质2300+的狮子花40-50万不值,甚至有人花300+万买变异狮子,在我看来,无语…浪费钱罢了
11、55级:终于出现值得一带的宝宝了:天兵,把以前没买狮子剩下来的钱再加个几十万,终于能买个3技能的好天兵了(必须有比杀高防高驱),建议4力1耐加点(以后压镖跑环过剧情一切脏活累活都交给他)。地狱战神,不建议练攻宠,资质虽然高也有高连,可是血少防低速度慢,但是其有高反的话能练个血宠,虽然体和成长没有后期宝宝高,但是一个高反能帮你省N多的钱,如果一个带高反泰山高魔心的战神宝宝**是这个时期血宠的**,功守兼备。
12、65级:蛟龙和凤凰,一句话练及带蛟龙,PK带凤凰,有小钱的话给蛟龙打个魔心也不错,前提是别顶了大水#83。
13、75级:终于出现值得一带的宝宝了,没钱带个胖子巡游#75有钱带个芙蓉MM#98。芙蓉是打书的好材料,也是打书一直争论的对象,其实完全没有必要议论一个好芙蓉究竟是打连比强好还是连鬼*好,一个芙蓉不可能把它打书打到当几个用,强于PK的必定生存能力差,强于生存的****不会很疼的,根据每个芙蓉的资质特点打书,多带几个不同技能组合的芙蓉才是正路。还有芙蓉不建议打高级书,它不值得。当然你追究**那没话说。
14、95级:律法女娲龙宫必带,虽然有不少人感慨成也律法败也律法,但是每次律法出恶报那一刀,总能让每个玩家精神一振。
15、105级:鬼将和瓶子,鬼将的精心没多大用,其实鬼将更像一个高级巡游,但是一个满技能鬼将也是打书好材料,一个高比高连高隐高吸鬼将能当几个宝宝用,**对的起你的投入。瓶子我也没话讲,拿高级书砸把,怎么砸怎么猛#89。
16、125级:新宝宝,确实猛,可是**难求,如果你已经有了前面的芙蓉,律法,鬼将,瓶子的**的话,**新宝宝只是锦上添花,但是也不见得强过你打好书的鬼将和瓶子。
17、夜罗刹和大力金刚,没到那层次不好说#14。
18、想方便就学奇门和仙灵;想*钱就学宝石和**,想PK就学变身和丹元。别想什么都学,吝啬的网易给你的剧情技能点*多保持学满两到三个剧情技能。
19、一说起来这个,大概90%的玩家都会**#83
20、龙宫vs攻系:主要看技能,修炼,宝宝和战术,单纯的攻系就大堂和狮驼,对付大堂可以先**,否则同条件下没有龙不怕大堂的横扫的。对付狮驼可以先杀宝宝,战术讲究随机应变,没有固定的战术,根据对方出招习惯采取相应的打击方法才是王道。有破血和弱点的大堂**会让我们很头疼。
21、龙宫vs封系:郁闷#83被**了#52一般5级以内那封系3回合封不住你,那他就不用混了,或者就是GM是你亲戚。游戏是很公平的,当你单P被封系**的时候,请你想想你在快乐的烧双时,人家封系没人组而痛苦的砸键盘的时候。
22、龙宫vs固定伤害门派:龙宫血少,对付固定伤害*好有回血特技,命归不实在,吸血如果实际掌握的好,能收到更好的效果。
23、龙宫vs花生、魔王和龙宫:拼修炼和技能宝宝把。如果你龙腾没对方龙宫龙腾或者魔王三火打你打的多,如果你一个龙腾上去没有和尚给自己加的血打多的话,回去修炼把,战术再好也没用。
截止至2021年7月3日,梦幻西游龙宫加点方法如下:
系统默认的龙宫加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的龙宫,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。
全魔加点的龙宫属于**型,非土豪玩家切记不要全魔加点,伤害数字非常好看但是自身非常脆,对于装备的依赖很大。不过有装备基础的情况下是*强大的龙宫加点方法。
从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢**学的玩家。假如一个70级的龙宫号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。
体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;
魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;
力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;
耐力:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;
关于龙宫加点,梦幻西游龙宫怎么加点好的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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