dnf契魔者刷图加点图 DNF85版本契魔者(女狂战)如何刷图加点
楼主你好,这个是你要的奥
对了,有时间来玩下**对决这款游戏吧,我玩几天感觉还不错的,是腾讯**代理的一款竞技格斗游戏呢,我*喜欢的团队死斗模式比较有劲。里面有很多明星人物和动漫人物,其中既有我们非常*悉的齐天大圣、蒙面佐罗和杰克船长,也有历史上呼风唤雨的赵子龙和诸葛亮,当然还有街机玩家们期待已久的八神庵、草稚京,丰富的英雄人物,让你每天都有不一样的新鲜感呢
1、SP:全部 10770已用 10765剩余 5
2、不删除直接点也可以看见技能加点。QP没啥好说的,就是这么几样,职业差不多都是这样加,要不是物暴加满,要不是魔暴加满,还有就是智力和力量区别,其他可以完全没有区别。TP国服目前还没有出。。。。
3、>>>>>个*技能<<<<<
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、>>>>>普通技能<<<<<
6、>>>>>特*技能(先放在这儿,估计TP技能国庆时候回出哦)<<<<<
1、唤魔蝮蛇剑:满(很多人都认为学多了没用,因为出血伤害很低。其实学满可以加命中,还是不错的)
2、蝮蛇剑破:满(这个技能范围大,伤害高,虽然只能打到敌人三四下,但对于硬直较低的敌人可以打七八下,如驱逐者)
3、唤魔狂暴:满(加500多力量,还加速度,**的缺点就是降防御)
4、蝮蛇剑舞:满(其实这个技能没什么好的,主要是为了群魔乱舞的输出,优点是冷却断,耗蓝少)
5、蝮蛇剑搏:满(如果要学觉醒的话这个技能就学一下吧)
6、蝮蛇剑刺:满(高伤,拉怪,缺点就是有点耗蓝)
7、蝮蛇剑狂:满(强化蝮蛇系列的技能,还是很好的)
8、蝮蛇剑灭:满(这个满不需要解释)
9、血饮狂舞:满(这个满我想也不需要解释了)
10、群魔乱舞:满(清图神技,满不满还需要解释?)
11、唤魔塔莫斯之袭:满(这些无色技,满都不需要他理由的)
12、觉醒被动:1(送的,这个其实没多大用处)
13、觉醒主动:1(也可以学满,但蝮蛇剑搏就只能学一下了)
14、暴食者伽罗亚:满(女鬼版3G,很多人都就学一下,如果满觉醒又想满搏,可以就学一下)
15、逆天之普诺:满(同暴食者一样,如果为了那个可以就学一下)
16、上挑满,连环斩1,格挡1,双爆满。
17、换魔封之印不学的原因是,这个技能是单一系列技能,而且还是单一发射,很难射到人,虽然伤害非常高,但*不建议满。
1、职业:女鬼剑>猎魔者>剑魔
2、SP:全部 10770已用 10765剩余 5
3、不删除直接点也可以看见技能加点。QP没啥好说的,就是这么几样,职业差不多都是这样加,要不是物暴加满,要不是魔暴加满,还有就是智力和力量区别,其他可以完全没有区别。TP国服目前还没有出。。。。
4、>>>>>个*技能<<<<<
5、>>>>>通用技能<<<<<
6、>>>>>普通技能<<<<<
7、>>>>>特*技能(先放在这儿,估计TP技能国庆时候回出哦)<<<<<
1、还有人坚持剑魔,感激涕零。。。。
2、>>>>>加点方案<<<<<
3、职业:女鬼剑>契魔者>剑魔
4、SP:全部 10770已用 10070剩余 700
5、>>>>>通用技能<<<<<
6、物理背击:Lv10(剑魔大范围**背击判定很多,物理背击很实用)
7、>>>>>普通技能<<<<<
8、连环斩:Lv36(走位,清小怪用)
9、唤魔:蛇腹剑:Lv20(技能点实在多,可一也可满,主要是蹭命中)
10、蛇腹剑:舞:Lv33(虽伤害较低,但清残血还是很实用,可放弃去点缠或刺,看个人喜好)
11、>>>>>特*技能<<<<<
1、还是对这个我的个人加点做一下说明好了,以免起到对新手的误导作用。
2、60和70级技能并不是必加的,我各点1级主要是为了装B,因为效果很好看(如果国服剑魔70级技能为NB4之后的版本,伤害增加并且不解除蛇腹剑,那么考虑从舞缚刺这三个小技能中抠出一部分SP点满它)
3、如果走*限血魔人流(除非在相关装备收集齐之后开双天赋**,否则不推荐走这路线,*心,深坑)可考虑满60级技能(真正的NB4之后觉醒不消耗SP,就完全可以点满这个技能了,伤害还不错,缺点是**方式太墨迹)
4、不喜欢血魔人可以不学或者只学1,不过不学被动觉醒和60 70技能的话SP还是很富裕的点满不会有什么损失。
5、不喜欢分身的话可以学1或者学到10出TP,不过不学被动觉醒和60 70技能的话SP还是很富裕的点满不会有什么损失(远三套装对此技能有加成,所以还是推荐点满此技能与TP,另外如果点满此技能请务必点满和此技能相关的其他技能:破舞刺灭血饮狂舞,如果只打算学1级此技能,则可把舞和刺彻底放弃)
6、被动觉醒:如果你认为你RP好到可以一路触发魔*并且全程保持5层BUFF的话可以点满试试。
7、TP,狂暴化1级加10秒持续时间,增加覆盖率,提高兼容*,不会因为放技能途中BUFF消失而出现伤害损失或打乱节奏,点满*价比并不高,对于百分比为主的剑魔来说那么点力量的提升并不明显
8、那几个必满的主力技能不多说,剩余6点推荐加到45上*价比较高,TP狂的加成是乘法计算,收益可以忽略不计。
9、如果群魔乱舞只学1级不出TP的话,请补到45上,如果走*限血魔人流派的话把这10点TP全部挪到血魔人(TP血魔人只增加固伤部分,对百分比部分无加成,所以非*限血魔人的情况下点这个TP无意义)
10、QP,除了力量命中暴击属强**之外随意加(加**是因为血魔人和觉醒的固伤部分伤害很足),这个加错也没关系,洗一次很便宜,洗洗更健康。
11、如果是有达人契约还想照搬我这个加点的话,可把缚抠到1级,舞和刺任意一个抠到15级,其余全部不变,SP正好剩余0。
1、就是把封之印和70大招满了就这两技能变化大伤害杠杠的
2、然后几个有争议的技能建议如下:
3、因为群魔乱舞必满的技能所以蛇腹剑系列可以全满如SP不够建议放弃缚和舞
4、跃空斩前期很给力对落单的怪补刀很有用后期乏力建议点1
5、连环斩不错但容易打散怪要么点1要么点满很难民级的推荐点满补怪跑路的*佳技能
6、另契魔没法跟狂战比也算不上女狂战所以如果你当狂战用的*好还是早做打算做好心理准备预期可能和实际效果有很大出入
7、狂战的平民灵魂技能死亡抗拒契魔没有只能硬抗.
8、狂战是固伤契魔是百分比职业且是目前**百分比职业注定无影不是契魔的**
9、狂战的出血层次比契魔高了不知多少个等级契魔的出血整个一鸡勒注定屠戮与契魔也无缘
10、契魔贼耗蓝尤其平民你做好大量消耗的准备而狂战几乎不费蓝
11、**的优势契魔现在版本平民的爆发比狂战高就这样而已土豪靠边
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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