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龙之谷风行者pk加点 龙之谷80风行者PK加点

发布时间:2024-08-17 15:29:02来源:网络转载

1、龙之谷风行者加点,想知道龙之谷风行者加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

2、龙之谷手游风行者怎么样?在龙之谷手游中,风行者是游侠的二转分支,相比于影舞者,风行者拥有更加强力的范围**和可操作*,但是生存上会弱一些!那风行者技能是什么呢?风行者怎么加点呢?下面就由小编给大家带来龙之谷手游风行者技能加点详解吧!

3、潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。以近距离物理**技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“表演时刻”,以此搭配出非常华丽的浮空技能。

4、演出时间:在一定时间内忽略所有被动技能的冷却时间。

5、嗜血狂潮:在地面上快速地旋转,当将周围的敌人聚拢之后,就会弹到高空并将周围的敌人踢飞。

6、螺旋踢EX:强化了螺旋踢技能,增加了射程,在施展过程中按下普通**键时,会用回旋踢将敌人踢飞。

7、未知-小编正在加急和艾琳**中~

8、生命、致命、健康、疾风、破坏、铁壁、帷幕、巨熊(可换成幸运)属*纹章

1、龙之谷手游元素师PK怎么加点?元素师是一个很适合PVE的职业,那么广大的元素师玩家肯定很想知道这个职业的PK能力吧。今天小编就为大家带来龙之谷手游元素师PK加点攻略,帮助大家驰骋竞技场。

2、更多元素师攻略请点击:龙之谷手游元素师

3、元素师是比较偏向于近战的职业,其技能的射程不如魔导远,所以在pk时,对于玩家的操作是非常大的考验。

4、在加点方面,魔法师页出了几个逃生技能点满外,就是**列的需要点一点,为了出震*波这个技能。

5、元素师的页面,火焰风暴、冰刺、地狱之火、火墙、冰舞这几个是需要重点加点的,点满*好,这是元素师阶段pk的主要技能,至于其他的,则根据自己的需求来进行加点。

6、战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎*剂师巢*攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全

1、龙之谷手游风行者技能怎么加点?龙之谷手游风行者技能加点有什么技巧?相信很多小伙伴还不清楚,下面小编为大家带来龙之谷手游风行者技能加点推荐,感兴趣的玩家不要错过哦,一起来看看吧。

2、风行者是游侠二转的分支之一,它拥有着*强的爆发输出,光看着字面意思就知道它拥有着风一样的速度和**手段,是风的代言者。它可以借助高强度的体术和跳跃能力寻找对方的破绽然后给予致命一击。它的螺旋体EX+嗜血狂潮+演出时间的搭配施展,展现出华丽的浮空和谜一样的**。总而言之,是一个高位移、高操作、快节奏输出的职业。

3、嗜血狂潮:快速旋转聚龙敌人,然后弹跳到高空将敌人踢飞,群体打击。

4、螺旋踢EX:增加螺旋踢的距离和**,让输出范围更加广泛和强悍。

5、鹰击长空EX:强化了鹰击长空的**范围和**力,真正的鹰一般的迅猛和强劲。

6、二连:不是输出主力,但是在补刀的时候是一个不错的输出技能

7、鹰眼:打boss时候的重点技能,其他到时没啥作用,对于一个高输出职业,适时的侦察还是有点作用的,正所谓知己知彼方能百战不殆。

8、多段:精神爆**况下,缩短了本身的30秒CD,然后主要输出更加强悍,**输出就靠它。

9、飞身踢:pk时候需要,是连招施展的基础。

10、HP/MP/浮空、逃脱等,这些都是刷图必备的。剩下的都是一些前置技能了

11、以上就是小编为大家带龙之谷手游风行者技能加点推荐的**资讯,更多精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。

1、目前版本的SP为510点。弓手图已上。

2、首先风行方面SHOWTIME,螺旋EX,嗜血都点**。

3、游侠方面,除前置外,一点精神火焰,星云满,涡流满,短弓掌握满,螺旋风暴7,旋风飞腿7。因为你讲PVP,所以我在弓手那没点HP和MP的技能。

4、如果你还想刷下图的话,就把螺旋风暴点到5,飞腿3,然后加HP和MP的三个技能点满。风行刷图非常费MP。

5、可能会有人有疑议的地方,一是短弓该不该满。这个必须满。我看中的不是提升的伤害,而是射程,在PVP中这点非常重要,实战了你就知道了。二是满二连还是满多段。满多段是刷图,对BOSS级输出高。二连在PK中用于牵制和磨血,特别是内战不满短弓和二连,会非常吃亏。三是加不加魔法箭。有很多人没有加。我能这样说,魔法箭用得好了,在很多地方都有用,还能用其限制对方行动,抓对手一把。但在内战时尽量少用。另外SHOWTIME只点**,二级只少4秒CD,单P时这技能用得很少,**也不差这几秒了。

6、修正一下,我刚才洗了点,不加力量掌握在JJC会降血,而螺旋风暴7级在全中情况下只比3级多打2200-2800的血,飞腿1级与3级差别不大。建议加力量和精神掌握及训练,丸子可以到7,飞腿加一点就好了。

1、这个是80的加点,单P或者**或天梯都可以。

2、首先,那个双飞腿*好用技巧加到16级,伤害高一些,如果没技巧,就把图内的15加到11。

3、别的其实也可以用技巧来升等级,把多余的加点分配给鹰眼之类的技能。双飞腿加6强化这是比较好的,扫地和破浮空比较给力。魔法箭是没SP分配了,如果有,就加到6。

4、二连点到26,我认为很有用,4秒的CD能打3000多血,蹭血必备技能!

1、弓箭手:全都学1。闪避、浮空调整、疾闪、鹰眼满,这样到了60级剩余1sp,随意加。

2、游侠:技能都有用,都得学。星云锁链、螺旋踢、短弓掌握、旋转涡流、精神爆发、螺旋刀刃满。其他的技能下面说。

3、凌波微步:用的*练可以满,打boss安逸。

4、旋风飞腿、螺旋风暴、双飞腿:刷图用的,加满效果还行。

5、鹰击:我没加满过,据说pk伤害高,刷图不知道。

6、精神放逐:加敏捷,土豪效果明显,平民效果不明显。

7、迷幻新星:高Hit...打小型boss很难全中,喜欢就满。

8、其他技能加满效果不明显,建议加1即可。

9、你刷图的话,先把螺旋风暴,旋风飞腿加满就行。玩的溜就再加凌波微步,否则就双飞腿、鹰击。

1二连,本人玩风行到满级.发现,二连用的虽然我,但**不是主要输出技能,大多情况下是做为补刀用,比如.**倒地敌人,技能CD时用一下.,真没可取处,

2鹰眼,很多人只是加1点,不过我发现,鹰眼用到的频率真的很低.而且大多只是到BOSS后用一下,以提高其它技能的的爆发.保用频率可能是我的习惯问题吧..不过,风者后期的致命随随便便都能上7000的情况下,我倒觉得点不点无所谓..打BOSS还是用鹰怒.

3多段,**输出技能,虽说是30秒CD,但在经常用精神爆发的情况下,这技能说白了CD就变得非常短了.

4飞身踢,这个真心没必要加.刷图不是PK,不过你要是PK的话,倒是可以加,用来连招.

其它,HP满,MP满.浮空满,逃脱满.作为刷图来说,这些是必须的.剩下就是前置

1,首先得说下,是双40大.虽说40大是共用CD,但这两技能实在是有区别,,清怪用螺旋,BOSS用迷幻.其实是两不误.关键时刻,迷幻的减伤跟**还能救命,不过,这种关键时刻那是非常少的.

2.关于消能旋转箭,这是个逃脱技能.PK的话加1点.但刷图的话,但是没必要.作为另一个浮空调整,这技能还是不错的.不过,这技能作为空中被击的时才可以用,一般我空中被击是直接浮空加涡流就逃开战场了.用的机会不是很多.箭雨技能对于逃脱地面**还是很有用处的.

3涡流跟星云满.没办法.风行飞来飞去跟兔子一样还得靠这两个技能.丸子满.这技能输出真的很好看.

4.关于放逐跟爆发.先说放逐,2点前置就行.加满了也就100多攻,一些致命.说实在,100攻对于输出有多大帮助,我实在看不出来,

然后是爆发.点2点是因为1级到2级的成长比较好看.2级的33%**速度跟43的技能冷却实在是够用3级以后就坑爹了.44秒CD对于14秒持续来说,相当于30CD,等于经常使用.

5精神火焰,这个技能作为在使用ST后,可以无限使用的神技.但成长太低,1技能跟满级的差别在于,它多了1000点固定伤害.所以1级就够....

6双飞腿跟旋风飞腿.满不满自己看着办..满的话36点SP刚好还会剩下5点..不想满的话自己加别的也可以.

玩游侠须知.旋风飞腿,双飞腿,丸子是多HIT**.HIT全中才等二面板伤害.不过,打大型BOSS,基本上是HIT全中的.

*后一页各点1.ST加满不加满自己看着办.这货算是风行的输出技能.此技能一出,风行无限螺旋加火焰.在高输出的同时跟杂技团一样,实在很有爱.

如果有其它不同意可以提出.对于加点,其实还是自己习惯的好.我这些加点只是给准备玩风行的人的一些参考

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