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四国军棋*强布局 军棋十大*强布阵

发布时间:2024-08-17 15:35:10来源:网络转载

我是四国军棋业余爱好者,针对您的问题,回答如下: 1、四国军棋的布局千变万化,这正是它好玩的原因。没有*好的,只有自己用着顺手的。 2、我教你个办法,你在QQ游戏里玩的时候不是有保存复盘吗,你每下一盘都要保存复盘出来看。如果你觉得一个人玩的很好,比如你觉得他应该都没棋了,结果后面还有一堆大棋,你就可以利用复盘分析它的阵型,来改进你的阵型。 3、我可以给你一个我的阵型,这是左边闪电进攻的阵型: 4、其实我觉得,下四国军棋的阵型和个人*格有关。你是那种敢冒险的,冲锋的,还是保守的,还是比较稳重的,都会体现在阵型里。加油,多玩就有多体会。

1、双喜临门:两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一做防守,一为猛攻,三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功;

2、**凶铃:一炸挂中,兼顾两路,一炸伏角,眈眈虎视;

3、飞花逐月:出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名;

4、飘香一剑:右上之旅、师、炸,属铁三角防御,双炸一侧,可防联手双令,后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战;

5、于无声处:后防布窝心雷,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨,大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形;

6、乌龙摆尾:副旗边五线六线叠炸,旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞;

7、三节阵:**节令、军,第二节师、旅、炸,第三节师、旅、炸,三节平衡,进可以战,退可以守。

我的风格是:**不炸旅,司令不吃小。司令未明之前敢于暴露出来,司令小牌不吃,躲着他们,专门等机会吃大的,就算被炸也心甘。司令未死,师长不主动进攻。用旅长和旅长以下出去乱杀。

用工兵飞**永远都是划算的!!!!用一切小棋去试探**,旅长师长在后顾无忧的情况下也要尽量找**撞。**司令不允许。团长吃任何棋子然后再被吃都是值得的!!!!敌人必须死一个司令,你的司令才可以出来活动,被逼迫无奈也可以出来,但是要马上回去。师长不要不明大小的乱杀。师长是军棋的灵魂!司令尽量能兑了就兑了。

这幅图,第二排工兵进左边营地,第三排右边团长进上面营地,然后小牌都是为了去试探**的。

由於初期我不会玩,喜欢乱杀,而且不知道为什麽,当时是赢了不给分,输了又扣分的,所以负分到500,后凭藉此阵,一直杀到现在做了连长!胜率百分之51,赢棋1000余盘,此阵要会用,有奇效!

**用掉一个之后,**马上就要上来进军旗上的营地了,当你只剩下两个棋子的时候,千万游走在*下面一排,不要为了吃别人棋子离开*下面一排就对了。

曾经有一个家伙的师长到我地雷上面的营地去了,结果他直接吃我的**,死掉了,他和队友说是雷,所以他继续,一个旅长到我雷上营地去,碰我的倒数第二排中间雷,死掉了,继续,他**直接下来,撞到我的边雷了,於是强退。笑死我了。

开局右边**进下面营地。**用完了一个,另一个要马上到军旗上面的营地去。你的军旗上面,*下面的*中间的地雷上面要有棋子,司令死之后,司令上面的真空地带也要有棋子。

如果别人打快攻,杀你*左边倒数第二排的连长,无论是什麽,用下面的司令去杀了,就算被炸了也一定亏不了!如果到残局了,则具体问题具体分析。这个连长即使被别人工兵飞了也不要动,除非你怀疑外面有一个炸就用它去碰。你的中间那颗雷被搞掉后,你的**一定要快速下来,司令则快速上来。

**万不可以出去乱跑,不要去救你对家,而应该一个劲打你的敌人。

当二打一的时候,我在敌人营里所有的棋子都要回来守著。除了小棋占营。大棋尤其不能出去乱杀了。等著敌人来进攻你!

尽量让不是司令的棋子到我的下面,让它撞地雷。

记住:敌人工兵去挖雷,在它后面的一定是个大棋。

这幅图用旅长去杀有司令的一方,用师长去杀没司令的一方。如果你的对家遭受猛攻,那麼你也猛攻你的敌方,用师长。去他们中间杀,去那个防卫较少的一家杀,因为可能进营地。一定不要杀旁边的,而尽量找中间的杀,杀旁边的也找后面的杀,找**撞。如果被吃后记住大棋。等知道敌方大棋的时候,就避开这些棋子,用师长出去乱杀。*下面三个营地千万不要让敌人司令进去,他们的**进去都可以。缺点:怕双飞,下面重要位置一点要有棋子。军旗上面和司令出来后的真空地带上面,这两个位置要有棋子。

中间的那颗雷不要轻易被飞,要**工兵。为了不被动,有时候当**过来的时候,司令也得主动去挨炸。临近结尾,把所有对方的棋子都要试试,把所有未知棋子当***来看待。

确定杀了团长才能炸,如果确定敌人的39和40了之后,被敌人其他子杀了团长,这种情况把**留给40和39.

**一死,你的司令在敌人不明的情况下,得马上上来。

要保护地雷,就得占据中间和右下角的行营,千万不要空出来,军旗上的营地被占都比这两个营被占强。

1.千万要保护好右边的地雷,不要被人挖了,高射炮时刻架上。只有等另一个**用完了,右边的**才能下到军旗旁。

2.下棋就是用一切小牌去试探**的过程。

3.当敌人的两个司令同时打你时,你要观察炸哪个司令能防止更大**的出现。不要先入为主。

4.**当心**!任何不明白的棋子都要当做是**来防范。

5.尽量用旅长和师长架设高射炮。万不得已可以用团长

6.工兵不要在不明是否地雷的地方停留。

7.能杀营长的多注意一下,能杀团长的直接炸掉,千万别给自己留下遗憾

8.不要让别人有飞工兵的机会,在重要位置一定要放置棋子

9.当敌人猛攻你对家的时候,你一定要用师长猛攻你的敌人。

11.大棋在占领敌人营地后要一个劲出来杀棋,小棋占领敌营,就朝敌人军旗营开拔。

12.当师长被吃后,真正知道40和39了,被敌人38吃了就不要炸,这个时候炸一定要留给39和40.

13.杀敌人工兵是要务中的要务,司令挨炸和排长杀兵,任何时候要选后一种!

14.敌人不动,而你没有工兵了,先要想到他会否是三角雷,排除三角雷可能之后就直接去他家*下面一排*中间一个杀进去。

15.面对一家时,**可以出去,面对两家时,**万不可出去

16.快速和敌人的司令兑掉。如果我的司令能吃大,那麼炸掉也值。

17.不要以为别人**躲著你司令就以为别人不是**了,他可能认为你是个小牌。

18.敌方军旗周围确认有非**的棋子,而敌人未明我家某大棋的情况下,更兼敌方让出了一个空位,我家大棋应该马上下去。

19.一个工兵飞**,其他两个工兵飞军旗上面的营地。

20.选择队友也要慎重,**坚持一条,对家的赢的盘数一定要多於输的盘数,只有这一条。

21.**吃一个师长*一个**,是真的*了!!!干!!!同理,只要我的棋子稍微大他一点,就去杀,不要用太不相称的棋子去杀。例如司令杀个团长被炸就很划不来。

22.约莫著差不多没**了,那个时候你的大棋千万别出去了。

23.中间的那颗雷一旦被挖,司令一定要上来了。

24.司令必须吃到东西才找别人司令撞

25.敌人死掉一个司令你的司令才能出动

26.必要的时候把**先放出来(不要对著司令),然后搞个疑炸去追别人司令,让他自己走到我**那里

27.两头一堵,逼迫敌人做出反应。然后自己再相应做出调整。

28.即使是**,该挡的时候也要敢出来挡

29.放在你家里的不知道什麽东西的,用一个小牌去杀,不要用大的。

四国军棋*强布局和军棋十大*强布阵的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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