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机枪射击游戏 找一款二战***的**人称射击游戏!

发布时间:2024-08-17 15:36:45来源:网络转载

射击游戏自游戏诞生的那个时代就已经诞生,已经拥有了超过30年以上的历史,在这个历史长河中,诞生了许多射击游戏,有**人称,有第三人称等等,不过被玩家所*记的作品却并不那么多,以下就给大家带来游戏史上*棒的10款fps射击游戏的推荐!

以下就是这份名单所列出的全部游戏。

在《光环》于2001年在Xbox上发售之前,游戏设计师们几乎无法抓住FPS游戏在主机上流畅游戏的设计要点。根本原因就在于游戏操作方式的还原,在此前,使用手柄代替键鼠操作来玩FPS游戏几乎被视为“不可能完成的任务”。

《光环》突破*地引入了双摇杆射击模式,而这种模式在FPS手柄操作的舞台上沿用至今。仅此一项,《光环:战斗进化》在此排名中便该占据一席之地。相比之下,由本作开启了史上*重要的系列游戏之一(《光环》系列),却也不过是个额外收获罢了。

游戏平台:《光环:士*长合集》,Xbox One

《杀出重围》系列在此算是“特立独行”。相较其他游戏,该系列虽然是FPS游戏,但盲目开枪反而常常自食恶果。《杀出重围》倒更像战略***,要解决游戏中各种复杂的挑战都需要依靠玩家创造*思维。

尽管前进多少还是要依赖于举枪开火,但很多时候的却觉非必要。和同伴沟通乃至争论方法,黑进对方电脑,在阴影中潜行或是想法设法一个个解决地敌人也许都会成为更为明智之举。不论你怎么看,《杀出重围》的的确确拓宽了我们对FPS的定义。

在开发制作《德军总部》、《毁灭战士》等系列游戏并开创*地确立了FPS这一游戏分类后,ID Software便开始了《雷神之锤》系列的开发和制作。不同于前代那样将拥有高度信息的二维图像渲染成3D图像,该系列作品人物和环境都是基于多边处理的三维模型,可谓开创了真正的3D年代。

玩家会在游戏中更多地使用到精密控制设备和大口径武器,并体验更为紧张激烈的战斗动作。同时,《雷神之锤》也是*早在PC平台上加入网络对战元素的游戏之一。而如今这一元素,在如《使命召唤》或《战地》等系列游戏中,早已广受欢迎。

“哲学*思考”这几个字很难和FPS游戏挂钩,但《生化奇兵》却“偏偏”在这方面为我们上了一课,游戏对人类族群的傲慢、社会的堕落等方向进行了探讨。当然,该游戏绝不仅限于这些严肃的题材,而是将至合理地融化在大量的**、爬行和激烈的**人称射击之中。

游戏开始,主角乘坐的飞机坠毁于茫茫大西洋中,玩家会在坠毁地附近发现一个通往水下都市的入口。随后,我们很快就会发现这座被设计建造为乌托邦的城市,一很大程度上早已病入膏肓。游戏中我们将通过**特异物质“亚当”获得各种新的能力,并逐渐的在游戏进展和录音资料中了解这个城市扭曲的**者。

不同于《毁灭战士》、《雷神之锤》等1999年以前出品的PC射击游戏,《虚幻竞技场》几乎没有所谓的单人模式和主线剧情。其游戏目标相当简单——把许多玩家放在同一个空间,提供其武器枪械,由其战斗决出胜者。

这样简明直接的游戏方式带来的爆炸*的**体验,那些高度上*的“射手”们每次都要花数小时在竞技场中。而游戏又不仅仅是厮杀战斗,《虚幻竞技场》在竞技方面加入了多种模式,如捕获战旗、决战到底等等。综上,《虚幻竞技场》可以说是个充斥破坏和混乱的游乐场了。有了这些,我们玩家还会要求什么呢?

这个团队对抗的**射击游戏入榜有很多理由,首当其冲的便是它天才的职业系统。不同于以往那种单一角色种类的射击游戏,本作中拥有多种不同的职业,如战士、医疗兵、狙击手和**等。

而且,在保证平衡*的同时,游戏每个职业都拥有自己的优缺点和**的能力。机枪手能够承受和制造大量上海,但他们移动相对缓慢。医疗兵没有能量武器,但他们移动迅捷并能**友军。工程师能够制造和维修步哨站用以俯瞰拥挤混乱的战场。每位玩家都将选择一种角色,而多种不同角色间合理地配合则会成为制胜关键。只要你在这里有合适的职业,那《军团要塞2》便会给你*棒的射击游戏体验。

在之前的介绍中,许多游戏都将重心放在联网对战上,但半条命系列独独专注于其单人战役。因为考虑到玩家想尽快投入战斗,先前的射击游戏仅仅是把剧情部分简化处理为关卡过场动画。事实上,由于射击游戏玩家总是专注于射击体验而忽视游戏故事这一特点,《半条命》以前的FPS游戏都没有什么可以称道的主线剧情。

本系列游戏开发者发现,如果将故事剧情融入真实历史和时间,玩家在游戏过程中则往往会注意发生在主角身上的故事。当然《半条命》精彩的优势故事本身也是原因之一。当然,要是开发商愿意再制作《半条命》的续作……

(注:《半条命》和《半条命2》均有资格在此榜亮相,但为了给大家带来更多的精彩游戏,再次将两个合并为一。)

对于《007之**眼》,也许在促进互联网FPS对战兴起这一方面,没有什么其他的游戏能够与之并肩(然而此游戏是一个纯粹的线下游戏,能起到如此作用貌似有点滑稽)。1997年发行于任天堂64位机的本作,可以说掀起了“死亡竞赛”这一游戏潮流。小伙伴满围坐在电视机旁,互相**,欢声笑语中将对方乱枪毙命。

回首过去,也许你会质疑游戏本身粗糙的玩家体验,质疑它拙略的操控*以及狭窄的可视窗口分区。但不得不承认《007之**眼》为后来的FPS神作(如《光环》和《使命召唤》)指明了出路。

游戏平台:《007之**眼重制版》运行于Xbox360和PS3

如果你喜欢《007之**眼》,那你也将钟情于《完美黑暗》,钟情于这个游戏的“精神续作”。该游戏团队有《007之**眼》原班人马组建,并在2000年发行于任天堂64位机,尽管不像“前作”那样贴上**电影的头衔,本游戏依然充满了经典的“邦德”色彩。

虽然和“前作”在单人和多人模式中有较多类似之处,但该做中加入了许多新的武器和能力,并引入新的游戏模式。而且该游戏在当时的任天堂N64主机中可谓技术巅峰,其要求玩家使用拓展卡来加强整个系统的图像*能。

游戏平台:《完美黑暗:重制版》运行于Xbox 360

任天堂将经典的横板冒险游戏《**战士》改为FPS游戏可以说是个不大不小的冒险。但自从任天堂成功地其代表作《马里奥》和《塞尔达传说》两大系列都进行了类似的改造后,这项工作开始大幅迈进。《**战士Prime》可以说是史上*值得怀念的射击类游戏之一(更不必说其在Metacritic上该系列已被评为*受好评的射击游戏),而这种进化对玩家而言显然值得庆贺。

游戏制作方将先前各版本游戏中被玩家认可的元素摘录出来——尤其是从《****战士》这款****的杰作中——并将之3D化。在新的游戏中,我们依然能够享受解谜、收集物品、一枪轰开大门等多方面乐趣,但这次玩家将通过主角的**视角的到更为直观的体验。粉丝们所有的愿望都将通过现代的方式重新呈现。

本人游戏狂,以下都是我玩过的,自己的心得。望采纳

1.《重返狼*》系列----(重返狼*1,重返狼*2:血战太平洋,重返狼*3:血战缅甸)Nfusion开发交大铭泰发行

游戏三部曲的背景分别设定在德国,**和缅甸,3D效果还可以,游戏中你控制一个12人的小队,每个人都有自己的背景和介绍,外貌*格和语音也不一样,并且他们具有不同的属*,比如有人的狙击能力比较高,有人强壮擅长重机枪。单机在每关中你可以选择*多其中的4个人来过关,并且可以给其他人下达各种指令,而在联机COOP模式中则没有人数上限,*多32个似乎~!玩起来是很*的说!一共12关,有一次我们8个同学一起联,秋风扫落叶一样的,团队配合起来相当有成就感!

2.《彩虹六号》系列.....彩虹六号一直以来都以团队配合和战术作为卖点,但前期的几部个人觉得战术*太强,上手比较困难,很难能找到很多人一起联机。因为没有那种射击的*快感,而*近的几部《禁锢》《拉斯维加斯》又对系统要求较高,联机也不太轻易,不过真的有条件,也还是很*的说!尤其是维加斯!!联机合作很*!

3.《**行动:尖峰战士》1,2-----不用多说了,超经典的游戏,合作过关支持三个人,假如配置够的话,一起合作的话有很多战术可以应用,很有*快感!

4.《SWAT(霹雳小组)4》是一款以反暴和拯救**的战术配合为目的的射击游戏,在游戏中,**境界是一人不杀!因此催泪瓦斯,闪光弹,***的应用更广,高手甚至可以不用重武器通关...这样的设定很人*化,究竟正义的一方从来不应该是**狂....这款游戏很适合多人配合,但注重队伍里**不能要太多CS狂人,不然**会死很惨!也失去了这款游戏的目的。SWAT4在酷派天空讨论的比较多,大家有爱好可以去看看,里面有专门的合作联机服务器!*多10人一起联机过关,可以**蓝两队!可选择的战术更多~

5.《近距离作战:先发制人》美国海军陆战队的练习软件,*多4人联机,运用了很多现代战争的装备,虽然没有**行动好,但配置要求不高,而且很多巷战比较讲究战术,论坛里刚有的下载!推荐!!!

6.《三角洲系列》系列1-4,联合行动,(5不可以联机,可惜)

竟然才想到三角洲,真是不应该,这是我当年的FPS入门游戏啊!!从1到4都可以合作过关,而且敌人基本都是一枪死,比较有成就感哈哈!!

7.《冲突:全球**》支持*多四人合作过关!讲的是与新纳粹的对抗,一共15关,3D和打斗场面都不错,配置也不高,类似狼*系列,虽然不算是大作,但联机效果还是不错的!

8.《全球行动》,刚出的时候号称要取代CS,但后来由于种种原因偃旗息鼓了,但可玩*还是挺高的,*多五人合作过关,有医疗,突击,重机,狙击,侦查五个职业可以选,一共20关左右,杀起来比较**,挺*的!

9.《战地系列》--战地2,战地2142,联机合作打电脑需要下机器人的补丁,实在是经典中的经典,不用多说了,地球人都知道!

也是不久前的经典大作,联机合作也需要下补丁(不大)。但是画面效果实在是...超*!****..!

补丁教程:

11.《战火兄弟连~浴血奋战》这款游戏的联机属于战术联机吧,即每个人控制一个小队而不是单个一个人来共同完成一个任务,与单人任务的关卡不一样,关数也比较少,但是画面和音乐效果还是很棒的,喜欢这一类型的联机模式的话也可以尝试一下!

12.《英雄萨姆》系列,超*的杀戮感,感觉是魂斗罗的3D联机版,N人联机,不费什么脑子,联机过关的**!!经典!!

13.《领土战争:**纽约》感觉和SAM系列类似,但是没有SAM好,不论是杀戮的快感还是画面的质量,只能算是小品级的游戏了,可以N人联机,不过难度比较大,怪不太好打,个人感觉。

14.《闪点行动》系列,AND《武装突袭(ARMA)》一款很讲究战术的FPS,战术地位高于射击技术,对大多数人来说上手较难,但假如都是这方面的专家联机合作确实很*!!默契的话很有成就感~~PS:闪点以前的版本画面比较差,而**的武装突袭则对系统要求较高,假如联网的话配置是个问题,但有条件的话还是推荐!

15.《半条命合作任务版(SVEN Co-op)》一些联机爱好者,专门为了联机过关的目的而基于CS的引擎而设计的一款游戏,简称SC,并且加入了一些角色扮演和解迷的元素,个人感觉还可以,它的好处是地图经常更新,可以常玩常新!

16.《**与危险》系列1,2---个人感觉像是盟军敢死队的FPS版,可玩*还是很高的,而且二战背景也是很多人非常喜欢的吧,非常适合多人联机过关,推荐!尤其是**于危险2!(1的画面实在是....)

17.《LEFT 4 DEAD》新作,今年第四季度才上市,是一款生存类**FPS游戏,支持4人联机共同闯关,如不够4人则由电脑补齐,看放出来的图片就知道画面相当COOL!对手是可怕的僵尸,期待啊!!

18.《****3》*多支持两人合作闯关,个人觉得潜入类的究竟不同于一般的FPS,人多了就失去秘密的意义了,有爱好的可以试试,****的金字招牌可不是盖的!两人互相配合潜入的感觉一定很好!

19.补充几个:大家*悉的HALO(光晕)系列,DOOM系列,UTC系列,还有三角洲5黑鹰坠落,貌似都可以联机任务,但前提是需要下载相应的COOP的MOD或者补丁,步骤比较麻烦,因此假如多人联的话,大家都安装起来会比较麻烦,而且经常会连不上,不推荐尝试。但假如自己想去网上找人COOP的话,应该还是可以找到的。

20.《丛林之狐:阿尔法之拳》以越战为背景,感觉类似重返狼*3,但是敌人的AI和音乐质量堪称经典!!有很强的可玩*,支持六人COOP杀敌,配合的战术很多,推荐!!**的一点遗憾是游戏画面实在比较一般!!至于其他版本是否支持COOP我也不太清楚,期待哪位达人玩过给予解答!!

1、你说的又扮演投弹手又扮演机枪手的,目前**可考证的*早这样的场景出自这里。不过《孟菲斯女神号》里面的主角机组开的是B-17空中堡垒***,而游戏中玩家开的是兰开斯特***,而且在这部COD中,玩家扮演英军,*开始在顶部机枪射击,随着队友的牺牲,你要不断在机尾自卫火力点,机两侧火力点来回切换,*后还要扮演通讯员,投弹手,*终将**投下。但是*后飞机也坏了,得下飞机了。

2、《使命召唤:世界大战》(使命召唤5)

3、在这部中,同样有操控***自卫机枪的关卡,不过似乎少了投弹环节。当然这部是美军开的啦,不过是在夜晚,玩家乘坐的依然不是B-17,而是PBY卡特琳娜水上***,这一部非常灵活,只要页面上有提示,你就能切换机腹,机尾,机侧,机顶任意一个位置的机枪。但是似乎没有投弹环节,到*后是水面降落救人。

4、当然这部跟你的描述有较大差异,但是作为推荐,我还是讲一讲,首先有一关是飞**卡,玩家将乘坐**D(还是TBF不是很记得了)俯冲***,与日军展开搏斗,首先玩家是在操控机体后部的自卫机枪,然后飞行员似乎是受伤跳伞了,主角发挥强大的光环爬到飞行员驾驶飞机,然后就去扎基地炸航母去了,当然还有空战。

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