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dnf** DNF**加点

发布时间:2024-08-17 15:52:11来源:网络转载

2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流**扯格林。)

3.空中射击+1(还是为了华丽。)

5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)

6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)

1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)

、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比*的,因为游戏中的sp只能加成*限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现*后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)

2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属*伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属*和实用*也相差很大。)

3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)

4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)

5、**扩充+满(,**多一发属*弹,**专家就靠**“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O)

6、爆炎弹+满(属*弹中魔攻**的**并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流**。在这我要说一句,玩体术**不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是***正流派就是——狂暴**流,其余都垃圾,免谈!)

7、感电手雷+满(使**翻倍的强大手雷超短CD,大家玩**就是看感电手雷面子吧!必满!)

8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属***的效果。但若要加满就没有太大**力度,也没有实际**效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。)

9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多*!且覆盖面积大,冰属***。

10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)

11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)

12、觉醒被动技能+满(增加射速及**数量的不二法门)

1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于**来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于**来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议**不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到**,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能*大的特点就是抓取范围比踏射大,且被**的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在**时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于**状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒**状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)

DNF中**专家穿皮甲,职业穿戴分别如下:

剑魂—轻甲,狂战士—重甲,阿修罗—板甲,鬼泣—布甲

漫游—皮甲,**—皮甲,大枪—重甲,机械—布甲

战斗法师、魔道学童—皮甲,元素师、召唤师—布甲

驱魔师、物驱—重甲,魔驱—布甲,蓝拳—轻甲,圣骑士—板甲

散打—轻甲,柔道—轻甲,气功—布甲,街霸—重甲

“只有外行人才仅仅看重枪械,**的力量一样重要。”

**专家。对于他们**比任何技术都为重要。所以他们与漫游枪手、枪炮师、机械师不同,腰部还会带上**带。

与其他神枪手不同,他们的**有着特殊的功能,可以瞬间穿过对手或迅速将敌人火化。而这样的技术,对于他们而言竟然还是不足挂齿的功能,他们还可以将很多个人的心脏一次穿透,或者让它们瞬间停止跳动。更可怕的是,他们对**的研究还在不断进行中。

**专家,不折不扣的手雷,**的主宰者。擅长使用各类属*

**(一发**多重伤害),手雷进行**(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通**威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用**带增加**数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属*的**,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!

他们掌握的散弹枪,地狱烈炎技能,可在很广的范围对敌人进行**。对**的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。

1、60将军冰火交加纯****流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)

2、回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于**+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用)

3、穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果)

4、**主宰+满(不加满别玩**了)

5、手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)

6、冰冻弹+满(加满冰冻几率25%基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)

7、弹匣扩充+满(冰冻弹爆炎弹银弹的**数量增加)

8、交叉射击+5(觉醒技能前置纯PK的加1)

9、地域烈炎+满(纯PK的加1吓唬吓唬人)

10、黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了浪费SP)

11、受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒**时间)

12、远古记忆(建议不加费蓝时间才20秒还不如魔法暴击)

13、以上加点只要SP任务全做保证够还有多余呢

1、**是物攻上附加着魔攻,但以魔攻伤害为主。**伤害为辅。

2、**专家,不折不扣的手雷,**的主宰者。擅长使用各类属*。

3、精通武器:自动**,手弩,步枪

4、上手难度:★★★(防御较低,MP不够用)

5、职业特色形象:腰间挂一十字**包

6、**:物理**的优势是体奶多,吃奶率高,其次是物理**的附魔相对便宜一点;

7、第二:魔法**的优势是时装选择多一个时装智力,还有一个技能远古记忆,额外增加伤害;

8、第三:新手适合魔法**,作为一个输出职业,其技能形态良好,续航高,能应付各种难度副本,团队*能也*好,给队友减防,减抗,加暴击几率;适合新手上路,操作简单,易于精通;受『**改良』影响,将军可通过『**类型转换』直接变更所有技能的**类型。

9、物理**和魔法**各有优点,但更多人选择的是魔法,选择物理的**都是信仰和真爱。

2、远古记忆/25sp:【看本身SP】

3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】

4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不建议刷图的玩家升级此技能

地下城与勇士**专家怎么加点:

浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+***+雷。。。)

空中射击=1(单刷相当好用的一个技能,任何地图打BOSS都很好用)

踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的比较多)

回旋踢=1(保命,骚扰,这技能太YD了,不能不加)

浮空铲=5(小弟属于华丽流,所以学了5,不喜欢的学1即可)

机器人=1(PK时用与骚扰和反机器人)

阻击枪=1(偷师技能,60点SP用来远程骚扰打乱对手的耐心还是很有用的)

后跳+强制=1(没什么好说的,PK刷图都好用)

火弹=满(招牌,不满还叫**?)

硬直=1(系统送的,个人不喜欢,感觉一点作用都没有)

穿甲弹=满(相当好用的被动技能)

玫瑰=1(这点我没加高实践过,听好多高手说加1足以)

**主宰=满(好东西呀,能加射程和射速)

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