lol好玩吗 英雄联盟好玩吗
1、客观的来说还是很好玩的,因为LOL有被人骂了又骂的匹配模式,因为它要尽量使每个玩家的胜率保持在50%,或者是让两个队伍的预期胜率无限接近50%,所以你如果你越菜,你越容易越到神一般的队友和猪一般的对手,反之你越厉害,越容易分配到不给力的队友和实力跟你一个水平或者比你高的玩家(如果你认为你是大师级水平,没人能超越的话,就当我没说)。它让任何人都有了一个**其它玩家的机会。。。还有就是LOL的防黑功能,基本黑队都要遇到黑队,不过,有时候出现4人黑遇3人加2人黑或者3人黑加2路人的情况!
2、 LOL其实一直在受争议,因为它是一个仿DOTA的网游,虽然它是有DOTA之父制作的,但是仍有很多DOTA的铁杆粉丝和一群讨厌腾讯的愤青在骂啊骂~!
3、 LOL的亮点在于可以很方便的开始一局游戏,自认为技术不够的还可以去**电脑,由于LOL的地图相对DOTA来说较小,所以很容易发生小规模团战,战斗节奏比较快,一般30分钟~50分钟就能结束一场战斗;加入了网游元素,大家可以练练级,30级才是游戏真正的开始,而且可以镶符文,选择天赋,这样使得游戏多元化了,为游戏增加了变数;加入了草丛,玩家可以躲在草丛里阴险对方,为广大猥琐流玩家提供了*好的舞台,并且加入了BUFF怪物,打死怪物的玩家可以得到增益BUFF,让你在对抗中如虎添翼;游戏里按B就能回到血池,不过被**就会被打断,所幸B是免费而且无限使用的!
4、而LOL中简化了DOTA中的很多东西,比如反补,在LOL中,不能反补任何东西,技能也是有针对*的,比如LOL中一类似DOTA中屠夫的英雄的抓只能抓对方英雄,而不能像DOTA屠夫那样可以抓自己的队友和小兵,LOL中没有野外商店,只有两个商人,一个你们家的,一个对方家的,自己身上的装备不能丢出来,只能合成其它装备或卖掉!所以自然也没有小鸡~所以DOTA的铁杆粉丝认为LOL是个垃圾游戏,没有技术含量,我曾经想把某些玩DOTA的朋友叫来玩LOL,有一部分人拒绝了,他们觉得LOL不如DOTA,所以他们要坚守DOTA,连尝试一下都不愿意,但我想他们不知道他们或许曾经崇拜过的一些人或战队已经开始转战LOL,虽然那些大神没有放弃DOTA,但是他们确实在LOL中崭露头角~
5、 LOL现在可以说是美国的第二大网游,**竞技游戏,可以说全世界都再开始风靡的游戏,那个游戏男儿没有苦练技艺,打出中国,横扫世界的梦想?或许我这辈子都不会有机会登上LOL世界战场的舞台,但是它给了我一个梦想!
6、我觉得你可以尝试一下,花上那么几个小时,找一个玩LOL的朋友带你随便玩玩,不喜欢不玩就是了,没有人会**你,就像我的一些朋友们不想来玩,也没有**他们,我相信有一天当他们身边的人都玩玩LOL的时候,他们自然会来玩的,到时候看我*他们,哼哼哼,DOTA你们玩的比我久我技术不如你们,LOL我还怕你?
英雄联盟是个非常收人欢迎的对战游戏。目前人物近百个,每个月会出新英雄,每周更新新英雄。它里面的英雄是用金币购买的,450、1350、3150、6300金币各有不同(或者点券),每个人物的技能都是不同的,一个被动技能固定不变,QWER四个键是主技能,DF是自定义技能,B是回城(免费回城,只要不被打断)。有部分英雄不用蓝的,大家都知道,其它类对战游戏用技能都是要消耗能量的,而LOL完全打破这种方式,不用蓝,回CD即可。这完全对于那些初学者来说是个福音,我们看到一些初学者经常出回蓝装备,总觉得蓝不够,但是这个游戏完全对所有人开放,容易上手。里面也有装备导航系统,你完全不会,可以,用系统给你提供的装备合成就行了。
A兵方面要求不高,一局下来*多200多个兵(输出),少的不到30个兵(辅助),因为这里面有装备给钱,贤者石、贪婪刃、**心都是每10秒5金钱。这是英雄联盟和其它对战类游戏*大的不同之处。
另一方面它还有天赋和符文系统,用QQ号码登录游戏,每局完有经验和金币,升级就可以加天赋点,一共是30级,打近300局的时候就满级了,就可以加满30点天赋,这些加天赋的情况可以上网查。每局给的游戏金币可以存起来,买英雄或者买符文都行。
符文,也是和天赋一样的,但是要用金币购买,每升**解一个符文锁,20级之前不要购买任何符文。天赋和符文都是改变初始属*的系统,完全不同于其它游戏。也就是说,你和法师对线弱,你可以加魔法防御,和战士对线弱,可以加物理防御。同样的,里面是有魔法防御和物理防御,也有加两者的道具或者破防道具、装备。注:没有魔免装备。
注意的是,刚开始是人物锁定模式,人物始终在游戏界面的中间,按一下y键就解了。LOL也有个英雄操作不同与其他游戏的主要方面,就是你只能操作自己的英雄,不能控制别人的英雄,我们可以想想,其他游戏如果你双击到对面人的身上,你选定别人,但是你不能对自己操作,团战的时候对自己是很不利的。每个玩家都会出现这种情况,但是LOL彻底改变了这种状况,你不会因为放技能双击了别人而自己出现操作不了的情况。
技能释放方面是有导航系统的人*化设计,你释放技能时候可以显示范围,其他游戏是没有的,除非你是高手,不然不能估算技能的范围会出现很多失误。
*后要说的是,LOL每个英雄是不固定的,定位不同。DF自选技能,如果你选择惩戒(打野),完全可以1级打野,把野打的半血,惩戒放掉,打完大怪,它给你状态,有回蓝和回血(buff)状态,完全可以支撑到4级,然后回城,买装备,再刷怪,期间可以偷袭敌方(gank),升级升经验。输出一般走下路,和辅助在一起。输出要求也不是很高,A兵技术差不多就行了,辅助一般个输出加状态,这样输出更能持久。辅助是要求相对来说比较低的,买个眼防御,如果有人来,点个Alt+鼠标左键发信号就行了,辅助一般适当A兵,买回钱装备,我上面提到过,另外天赋和符文也有回金币的,想想看,如果每10秒回金钱近10金(精华3+符文2.25+天赋2+自动)在购买回钱的装备,**的是每10秒回钱15金币!!!打LOL是不缺钱的。上路是半肉输出,一般是单人一路,要求操作高,能1V2,有意识,预判防止**。中路一般法师,也可以是输出。整个团体的组成靠的是法师的困人、输出的强力、辅助的跟进、打野的引导(*重要的节奏)、上单中后期的强势。翻盘比比皆是,后期死不起,一次团灭,基地被灭。
LOL还有排位系统,可以**排积分,1400分以上是高手入门,1600左右是常见的高手,1800分那都是接近大神级,2000分以上基本都进入某些战队专门打游戏的职业玩家。
不得不说,3.9D这个版本都已经打烂了,主流就十一个人(加张辽),这个游戏非常注重A兵,不论是别人的,还是自己的,如果A兵技术差,上网到HF或者VS或者11去打,你会被说的。而且开挂的十分多,全图的,技能无CD的,这种人我见多了。后来对真三很失望,尽管我玩了2年多的真三,我还是放下了。
真三靠的是A兵,出车是真三与其他游戏*大的不同,车是真三的*大亮点,实现双控,控人控车才是王道,一般人是玩不来的。上路郭嘉出车是*经典的地方,但是赵云突袭过来,开个大,车全美了,感觉是辛辛苦苦几十年。
后面出了一个**版本的真三,人物不一样,技能不一样,这个真三在HF上面我玩了几局,感觉可以。但是不知道为什么是无限蓝,不清楚现在改没有,无限蓝要法师干什么?自己下图玩的时候没有无限蓝,那个设定不知道怎么调的。
真三主力人物技能都有晕技,而且技能十分厉害,一套技能放过去,对面人可能不死就剩一皮血,但是节奏非常慢,杀的**超鬼的很少。
起凡10v10,乱战,就是靠**升级*钱,**哥超鬼哥海了去了,菜鸟比比皆是,没有菜鸟才奇怪。即使你不是菜鸟,**多了,也退出游戏了。
个人感觉十分没意思,杀来杀去,没有意思,一堆人上,走位、A兵不是关键,**才是王道,装备才是关键。
dota谁不知?dota和真三差不多,重在A兵,没有钱就没有装备,没有装备不用说翻盘,那是十分少见的。你怎么翻盘,对方A兵技术好,有钱,留够复活的钱,照样压你。
dota的技能比真三的稍微弱一点,晕人技能少了,也没有一出来就打野的,往往和装备刷野或者用技能打野,那都是级数4、5级的时候,一般刷野都购买吸血或者先锋盾,没装备很难刷野。
dota和真三都能拉野,把野拉上线,这样有利于控制兵线。
data2没有玩过,但是这个和dota改进的地方不是很多,只是画面改变了而已,我这边的同学愿意玩dota也不玩dota2,它们核心的东西没有改变。
建议你玩LOL或者dota,dota有它的内涵,LOL有它另类的一面。
现在越来越多的LOL爱好者,说不定和你玩的就是小朋友呢,啦啦啦德玛西亚,撸啊撸啊撸啊。
可以搜索关于“啦啦啦德玛西亚”的视频,了解一些关于游戏外面的趣事,一边玩LOL,一般回忆这个视频,天啊。
“就算队友再坑,也不能掩盖你个人的关辉”!队友再坑也不是他的错,如果你是高手,再坑再掉线的逆风局都有你的机会。
悄悄的说,下载QT,可以用兑换券换LOL英雄,还可以换CF道具等。
我要说的是,LOL和Dota是有内容一样的地方,LOL配置要求高些。
但是我已近把它们的不同之处写出来了,如果LOL比dota先出现,那么Dota爱好者怎么说?
没有玩过的人是没有**权的,正是那些不明所以的人盲目误导大家。
打个比方说,国际战队玩LOL(欧洲已有近亿人玩),他们都手残脑残?
如果有人说dota完爆LOL,那我说dota我完爆你,没有玩过就没有**权。
我玩真三、dota很久了,一天10多个小时玩了2年多,你们有吗?
LOL更注重人*化,更注重**,如果整天论个输赢,那玩游戏有意识么?
1、英雄联盟这一款游戏的乐趣,就在于团队配合,它并不是你一个人多厉害就能玩的,他告诉你一个团队的配合是多么多么的重要,团队里的每个位置缺一不可。撸啊撸和开黑是英雄联盟的代名词。
2、《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
3、《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
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