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鬼屋游戏 鬼屋逃生3d游戏怎么通关 简介游戏玩法

发布时间:2024-08-17 16:09:42来源:网络转载

上班一天难免会有些心神疲惫,适当放松自己很有必要,有些人忙里偷闲会玩会儿游戏放松一下,可是玩什么好呢?今天小编为你介绍闹鬼的房子小游戏。

《闹鬼的房子》是一款休闲类游戏。游戏的操作方法是用方向键移动,空格键钻进各种物体里,游戏目标是把房子里的人全部吓跑,这款游戏操作简单有趣,是一个适合上班玩的游戏。

二、闹鬼的房子小游戏背景设定:

*近我们的小**闲来无聊,想去人类的世界看看呢!瞧,他来到了这座闹鬼的房子,目的就是把所有的人从这里吓跑。

闹鬼的房子2,一款鬼屋游戏,也是一款恶作剧恶搞、适合上班玩的游戏。与一般的鬼屋游戏不同,这款游戏并不可怕,而是一款超有爱的游戏。现在为玩家提供一些关于闹鬼的房子攻略提点,让大家可以玩这款游戏少走一些弯路。来看看吧!

在闹鬼的房子小游戏中,玩家将控制一心要搞恶作剧的小鬼,通过附身在屋子里的各种家具、日常用品中,制造**的氛围,将屋子里的人吓跑。每当小鬼附身在一件家具当中时,就能够操纵家具,制造出诸如移动、漂浮、鬼影现身等各种不同的恐吓效果。而当屋里的人们受到一定程度的惊吓时,就会逃出门口,甚至跳窗。

游戏的主题是小鬼“吓人”,但是游戏中有趣的人物表情,小鬼可爱的样子,在加上场景绚丽的色彩,都不会给人带来**的气氛,反而让人感受到了童年时代的一份童真。

为了提高自己在游戏后的评价我给出了几个小提示:

戏当中,被连续惊吓过度的人可能会在绝望中跳窗并且死亡,游戏后的评分不只是看完成游戏所用时间,也要看吓死的数量,被吓死的人越多则评分越低,因此在游戏注意不要对同一个在短时间内连续惊吓;

2、不同的道具,附身后会获得不同的效果。附身后,可以在下方气氛值刻度条上方看到操作提示,道具都包括了三种惊吓方式,第二和第三种方式需要满足气氛值要求,要求越高的惊吓效果越好;

3、被惊吓后的人逃跑的方式是有一定规律的,轻度惊吓的人只会转身走开,去隔壁房;惊吓程度较高的人则会转身快速走开;很高程度的惊吓,对象会惊呼后转身跑开,如隔壁有楼梯则会走楼梯;**程度惊吓后的人会惊声尖叫着转身快速逃跑,如果受到连续的重度惊吓则可能直接跳窗死掉。因此,想要尽快完成游戏,就要充分利用好这些规律,想方设法通过不同程度的惊吓把屋子里的人逐渐驱赶到1楼,*终让他们从大门处逃走;

4、在一开始气氛值不够高的时候,盘子、熊雕像、吊灯都是效果比较好的,而类似花瓶、沙发、床这一类的道具则在气氛值较高时的效果比较理想。

1、求生者需要全力点亮鬼屋内部的密码屋,而监管者全力阻止破译。

2、鬼屋内的密码机被点亮则求生者赢。监管者胜利规则是挂飞任意一人,累计击倒四次,不挂人。监管者禁止使用厂长、黄衣之主、26号守卫、疯眼、摄影师、爱哭鬼、梦之女巫,不可以携带失常。求生者禁止使用冒险家。

3、第五人格鬼屋是在自定义联合模式下玩的一种小游戏,求生者与监管者以月亮河地图的鬼屋为主要场所,而这个新玩法也正是从这里开始的。鬼屋玩法下求生者只需要破译1台就足以,但必须是鬼屋里的那台密码机才可以,而且监管者不能够上2楼,求生者也不能够翻2楼的窗户。

1、《惊恐鬼屋》是一款**人称视角神秘冒险游戏,游戏故事充满紧张悬疑的气氛,并且曲折离奇,时常发生令人意想不到的事情。游戏融合了道具清单型以及推理型解谜游戏的特点,解谜的过程与故事情节紧密结合。玩家可以在房间里自由活动,感受游戏中的诡异气氛。游戏的故事发生在美丽的维多利亚时代的房屋中,玩家要寻找前往神秘的巨大花园的**,要深入阴森的地下室,长期荒废的花房以及阴沉的小礼拜堂里。华丽的画面让场景显得栩栩如生。悬疑的故事情节是本作的*大卖点。

2、1963年。詹姆斯·T.布莱克伍德,一个**的绅士,备受尊敬的工程师,被控谋杀了他的妻子。这起**在当地造成了轰动。詹姆斯还没来得及为自己辩护就死于突发心脏病,也由传言说他是死于**。调查此案的**因此将这起**结案归档。

3、1964年。克里斯托福·米尔顿,布莱克伍德一家的密友搬进了詹姆斯·布莱克伍德的房子。他原本是一个医生,退休后就接受詹姆斯的遗嘱在这座房子中隐居起来。

4、1975年。米尔顿医生突然人间蒸发。

5、1980年。作为玩家的你搬进了刚刚买下的房子里,这是位于诺森伯兰郡罗斯柏瑞边境的老维多利亚式房屋。天气看起来很糟糕,不过你对这里宁静的环境着了迷。然而实际上这所房子并不安静,有时候你可以听到过去发生的事情的声音依然在墙壁间回*。这座大宅里有不为人知的秘密等待着你,居住在这里的并非只有你一人!

1、因人而异,但一般来说,鬼屋游戏更加**。

2、**氛围浓厚。鬼屋游戏通常更加**,玩家需要穿过一个被设计成可怕和令人毛骨悚然的环境,以寻找出路,这些游戏通常包括吓人的音效和演员扮演的角色。游戏难度不同。密室逃脱游戏通常有不同的难度级别,可以满足不同的游戏者需求,而鬼屋游戏通常没有不同的难度级别。

3、此外,鬼屋游戏是单纯的吓人,不需要动脑,只要在里面走一圈就能出来了;而密室逃脱有**类型和不**类型的,一般来说,**类型的密室比较受欢迎。

1、在房子右边发现一个**,点一下。

2、旁边花盆的木板可以打开,里面有一个同样的**。

3、来到门的另一边,**十字架,触发**。

4、来到大门处,右边有一个**。

5、大门左边也有一个**,别漏了。

6、开门进入屋内,拖开地上的地毯,捡到一封信。

7、来到楼梯旁,在椅子上可以捡到一盒磁带。

8、这时打开右上角的信息,可以看到拥有的道具以及一些列表。

9、用照相机对着旁边墙上的画像照相,画像掉落墙上出现提示,同时点击旁边两个**。

10、给旁边的丑陋画像也照一张,顿时血光四溅,这就是有**被触发的意思。

1、当看完精彩的开场动画后,可以选择两名角色了: Edward Carnby和Aline Cedrac。

2、这两人是有一定区别的:Edward Carnby开始时有一枝**枪,他也是一直以来《鬼屋》系列的主人公。另一位Aline Cedrac则是新加入的角色,不过,会是非常强大的吧……

3、先选择好喜欢的角色,然后开始游戏。在这里笔者建议你选择Carnby玩**遍,因为他的谜题是要比Aline的简单的。

4、当看完精彩的开场动画后,可以选择两名角色了: Edward Carnby和Aline Cedrac。

5、这两人是有一定区别的:Edward Carnby开始时有一枝**枪,他也是一直以来《鬼屋》系列的主人公。另一位Aline Cedrac则是新加入的角色,不过,会是非常强大的吧……

6、先选择好喜欢的角色,然后开始游戏。在这里笔者建议你选择Carnby玩**遍,因为他的谜题是要比Aline的简单的。

7、一开始,你身处一处树林的深处,与Aline通话,两个人与手电筒确定了对方的位置,接着,Edward就要Aline不要乱走,在原地等他。

8、此时的位置有两条路可走,左侧的有一扇大门阻住了去路,所以你可以先走右侧。不久,你会走到一处空屋前,进入,在里面有一个受重伤的人,他要Edward在死前*好离开这里,而Edward则表示他会回来的。

9、与这个断臂人谈话之后不要忘记按下X键以取得一枚小的青铜**。它的位置就在你恢复操作的原地,虽然不易找到,但只要记得按那一下X键就好了。

10、现在,离开那所房间,继续朝前走。走出几步之后会听到屋中传出几声枪响,你可以回到屋中查看一下情况,当然,刚才的那人此时已经魂归*乐了。

11、走到庄园外用刚刚取得的**打开大门,进入时会发生一段播片。庄园里面养着的纯种**在一瞬间被什么东西**,血肉横飞……

12、向前行,矮墙上有一盒magnesium bullets,按下X键取走。沿台阶向上走时开始有猎犬**Edward,按下R1键进入战斗状态,按X键可以开枪射击,注意要节约**,否则到后来大概会陷入弹尽粮绝的状态了。

13、当走到尽头时发现大门被锁住了,而此时Aline通话过来说看到了活的影子……那到底会是什么东西呢?沿楼梯回来,向右走,在那里Edward也看到了一只不名的生物,它似乎是突然出现在那空间的。因为打死这家伙要花掉非常多的**,所以我建议大家*好还是避开它为妙。

14、沿楼梯向下进入铁栅栏门,向右拐,打开阀们,然后再回到栅栏门边,沿楼梯继续向下走,进入到下水道。

15、沿笔直的下水道向前,不久会来到一处开闷一点的地方,当你走到中央位置时会有怪物出现,不要犹豫,向它开枪吧。射**那只水中的怪物之后沿画面右上角的出口走,不久便会有铁扶梯出现,沿扶梯向上,取得charm of s**ing然后进入大门。现在,你已经进入了庄园内部,是时候去找Aline了!!

16、沿楼梯向上爬,进入了地窖。上了石级之后先向左转,可以拿到**(shotgun)、**以及急救包。接下来走到那具棺材前,打开棺盖--眼前先是出现了Aline的惨状,接着才发现原来里面有一把镀金**,是不是自己太紧张了呢,以至于竟会看到刚刚那种景象,亦或是一种不祥的征兆……

17、用镀金**打开棺材旁边的铁门,沿路向前,由镜子暗门进入了大屋的一层。

18、当Edward进入之后,Aline会与他通话,她似利是被什么**制住了,而你则要想办法找到她。

19、首先要注意的是,这所大屋在你进入后不久会突然失去所有的照明,而那些影子一样的怪物也会随之而来,接着就是观察一下你所在的位置,身后正是刚刚进入的镜子暗门,而在镜子旁边侧有一尊石像,将它推到镜子前可以看到石像背面刻有'HM'的字样。调查石像,会有一个密码所出现,将字母定在'HM'上,按下X键

20、沿楼梯上到二楼,Aline说她已经可以听到你的脚步声了,调查*右边那一幅画像,可以取得一把生锈的小**。进入道具栏调查,你会看到**上面刻有'四楼西'的字样。

21、先不用着急,把刚刚调查过的那幅画旁边的柜橱推到一旁,你可以发现一道门,而Aline就在里面。经过一段对话之后你又可以恢复操纵Edward了,记得拿取房间中的道具,在床边有一本日记,读过之后便是时候离开这里了。原来,房间中的那面镜子竟然就是通往秘密通道的门!

22、沿路前行,可以在途中取得记忆用的charm of s**ing,在尽头有一扇门,不过现在是无法进入的,由**孔中观察似乎是个实验室。沿原路返回,下到一楼,进入楼梯旁的那间房间,里面有一名老者忽然出现,他说他是这片土地的守护者,讲完话后,这老头便会消失掉,同时Edward也会再得到一枚charm of s**ing。

23、沿路向前行会进入一条走道,两只僵尸正守在这里,想要躲过他们几乎是不可能的,只好动手干掉他们啦。每人需要**三枪才会送命的硬家伙……

24、在拐角处进入房间,里面有很多道具可拿,其中的必要道具就是那Flask(水壶)和Crowbar(撬棍)。在房间中有一只大水罐,走到前面使用水壶将水盛走。房间中有一些文件和Richard Morton的遗嘱,仔细阅读后可以找到解迷的线索。

25、在走廊另一侧有一条辅着红地毯的楼梯,**入楼梯左侧的门,在里面可以取得Wolf Mask(狼面具)和photo(照片)。在那个破了的玻璃柜前使用装了水的水壶,墙上面的画会发出异声……

26、回到一楼大厅,由中央楼梯上到二楼调查发出异声的那幅画可以取得一把镀金**。还是进入楼梯后面那扇门,这一次进入后就右拐,一直走到头,使用刚刚得来的镀金**打开门。房间里面首先会有一只怪物出来**你,所以要提前作好精神准备。走到那座猫头鹰像前使用狼面具后可以取得一把钢制的**。房间的桌子上还有一把小镀金**,也一块儿取走。

27、现在朝回走,进入辅地毯楼梯右侧的那扇门,那里有一条螺旋形的楼梯一直通往大屋的上层,沿梯子上行进入房间在进而可以找到榴弹发射器。向左拐后在走廊的尽头有一扇小门,使用刚才的生锈**可以将之打开。里面是一个环形的房间,当然也会有敌人出现,还有**可以拿取,不过*重要的是要拿到打火机。由另外一边的门走出进入一条长廊,当走入里面的房间时,有一处地板在踏上时会发出异声,有空空的声音,证时那里是空心的,使用Crowbar(撬棍)的话可以将之打开,取得一把小**和一把镀金**。

28、继续向里走,在*尽头可以找到一枝蜡烛,使用打火机将其点燃。在墙边按下X键会听到空空的声音,使用Crowbar(撬棍)将木板钩开进入里面。

29、在里面有另两只怪物,赶快关掉手电筒便可以使他们突然消失掉。电灯开关旁边的那扇小门是要用镀金**才能打开的(small gilded key),不过现在暂时先不要进入,先走另一侧,取得急救包后进入旁边的门,在里面可以遇到老妇人Lucy,她会告诉你去实验室把一切都烧掉,到底那里发生了什么可怕的事情呢……和她对话后便可以离开这房间,然后进入刚刚用镀金**打开的门。

30、门的另一边是一条螺旋形楼梯,一直前行进入**扇门,然后会开始与Aline通话。你现在的位置便是Alan的办公室,在桌子上有文件要看一下,而抽屉会显示是锁着的,你可以使用那把小**(small key)将之打开,取得半张照片和一把精工打造的**(large ornate key)。调查一下那半张照片会发现背面写着'2518'。

31、回到办公室门口,沿路继续向前,到达丁字路时向左拐,还是走到头,直到看到那座半身像(bust of Richard Morton)。使用那把钢**(steel key)打开门,在里面取得半张写有'1408'的照片。房间电灯开关的右侧有另一把精工**(large ornate key),此外还可以取得记录用的charm of s**ing。

32、将两张照片合并在一起,发现上面原来写着的是'2518+1408',那么,数码应该就是'3926'了。

33、离开起居室回到丁字路口的另一端,那里有一扇门可以通往2楼那四幅画的位置。先不要走这扇门,继续向前可以找到这条通道的电灯开关,开关边的门可以用镀金**打开。那里正是原来那条铺地毯楼梯所通往二楼的入口。在刚刚提到的这两扇门之间还有另一扇门,里面可以取得火箭发射**及**和记录道具,不过就没有什么关键道具可拿……

34、我们再来回忆一下图书馆的走法,其实,它就在一楼,由大厅楼梯后面的门进入走廊的右侧(顶上有一盏吊灯的位置)。使用精工**(large ornate key)将门打开。进门之后是图书馆的一段大特写,然后便会与Aline通话。

35、通话结束之后打开手电,到下一扇门前使用另一把精工**,不过里面什么都没有,所以也不用花时间在搜索上了……

36、在图书馆中,先读一下桌上的日记以及Morton家庭的传记,然后上楼梯,在二楼可以找到一个控制器,在里面输入'3926',身后的书架便会打开一道暗门。

37、进入之后可以找到望远镜一架,另外在墙上可以看到一个niche里面装有五个雕像,则好上面缺了一个,此时使用acrobat statue的话,在旁边的墙上就会出现一个暗门,在里面可以取得另一个雕像。由于你不知道暗门里面**的密码,所以暂时还是不要试图能够打开它吧。

38、调查一下书柜,里面有一张纸条,上书:'THE KEY TO THE PORTRAITS IS THE DATES THOSE THEY REPRESENT WERE BORN ON'。暂时先不要管句子里面所指的意思。走到顶层的阁楼,使用望远镜可以看到远远刻着'1692'的字样,如果你怕费事的话也可以看完攻略后直接在秘室中输入1692就可以了……

39、先别急着走,因为这里其实是还有第二个迷题的,在此之前,建议你先存一个记录!!

40、好了,开始解迷,首先走到三楼尽头,调查书架,将其中一本书安好位置,然后回到一楼,沿右手侧跑到另一边,在那里将第二本书安好。然后回到楼梯口,那里有第三本书。当将第三本书安好后,就会有一只BOSS级的怪物出现一直追击着你,你要边打边跑,*后到达三楼的楼梯口附近,安置好第四本书。当全部安好后,书侧面的应该是有四颗红色的圆形图案。而二楼的那四幅画中的一幅也被开启了。

41、回到二楼的画前,取得青铜**(bronze key)和电离枪(plasma cannon)。电离枪的威力非常之强,可惜射程就……另一幅画(右侧)后可以取得engr**ed metallic piece(雕刻金属板)。

42、此时,四个画像之下会出现新的输入装置,你需要输入这四个人的生日(在传记中有述)

43、当成功输入所有数字之后,一楼的大钟会打开,下楼之后取走里面的**,那个就是大门的**,现在终于可以离开这间大屋了!

44、出门后前行不久可以找到急救包以及一罐plasma cannon所使用的燃气(gas cartridge)。回到大门口,用**铜**可以打开那扇铁栅栏门,终于,你又回到了游戏开始的位置了!

45、当走到游戏*初的位置后要在那扇铁门前输入密码,而正确的密码是写在那张金属板上的,你可以调查一下金属板,便能够看清楚密码了。打开密码锁之后,进入第二张碟。

46、一开始,检查那具令人恶心的尸体,取得三个急救我和一个燃气罐。走上木板桥,Aline会现与你通话,等你到达祭坛时,身后的桥便会塌掉……

47、上到祭坛上,检查上面*大的那块石碑(有十字架的那个),将它作为正北,然后与Aline通话,她会告诉你下一个应该调查的石碑是哪个方向的,按照她的指示作,*近正确的方向应该是正东,当你调查那块石碑时会问你是否要念动咒语,选择顺序为O goul'al, Hypor, Harnis, Korna,当成为念动咒语之后,一道兰光会出现在祭坛中央,调查之后可以得到Stone Stele和Abkanis Statue。至此,这里没有什么可以调查的了,你可以继续你的程了。

48、路上,Aline会与你通话,两人决定汇合在一起。半路上会有一条梯子,爬上去可以取得急救包,回到正路上继续走不久便会到达泥塘。

49、这里会出现大批的僵尸,为了节约**,还是小心地躲开它们为妙。不断向左走可以找到飞机。在里面有急救包、wire cutter(线钳子)和blue lens(蓝透镜)可拿。与飞行员谈话后便可以离开,这可是**片的一惯作风,你是救不了他的,除了你自己以外……

50、等你离开之后,整个飞机便会陷入到泥潭中。先向右在朝画面深处走便可以离开泥潭,远远可以望见有一座小教堂。当走到铁栅门前时会遇到Aline,她将一个新的封印(seal)交给你之后便离开了。现在,回到教堂,大门是被铁链锁住的,用钳子将线剪断。

51、教堂里面可以先取得急救包和**,然后读桌子上的书。把蓝色透镜和手电筒组全后可以看到教堂门后面用血迹写成的符号,另外还有两个符号是在教堂外,只要一直跟着血迹走便可以找到,当找齐了三个符号后便可以回到教堂,在门边的密码锁前输入即可:

52、正确的应该是3, 5,9。当成功输入之后祭坛会移开,并露出一条梯子。前行不久会看到另一个控制盒,使用由Aline处取得的封印便可以进入铁门了。

53、The underground laboratory·地下实验室

54、继续先前走,先拿到charm of s**ing,然后不要拐弯,一直前行便会看到Alan正在检查怪物的尸体。他会发现Carnby并逃掉而且会锁上所有的门。

55、与Aline通话,她会指挥你开动这里的三个开关。那三个开关的位置分别在这段路的起点、叉道和终点上,当听到她说:'Straight ahead.'时就不远了。当全部起动了所有的开关后,门终于打开了。

56、一路上不会有什么东西可拿,只有一些僵尸兄弟会出现……

57、当你进入地下牢房之后会再次遇到edenshaw,他还是会突然消失掉,而你则可以沿铁扶梯上到上面的花房中。

58、途中会遇到一条非常高的铁梯,上去后会发现有一座石像,把它从缺口处推下来(BH……),然后再下梯子拿取seal和Abkanis statue。现在要沿原路返回,进入到秘密实验室。由*早来时的入口出去,在那个十字转门前使用seal然后便可以进入一个大山洞中……

59、来到地底中首先会遇到Aline,你会带她到一处刻有古代文字的石碑前,而Aline则会试着翻译出文字的意思。

60、进入下一地区,穿过石桥,进入里侧的大门。打开地板门(trapdoor)可以找到lighting gun、四个急救包、battery(电池)和五个charms of s**ing。空气中已经开始充满了决战的气氛了……

61、再先前走Alan和Edenshaw会先后登场。Alan打开大门,Carnby和Alan被一齐进入门中,毫无疑问,你落入了深渊……

62、注意这里的敌人会不断地蜂拥而至……尽量地跑吧,别浪费你的体力、精力和**了。现在你**的目标就只是--找到出口。路上的蓝色水晶可以给你的电池充电。

63、当进入到**背景的洞*中,Carnby试图沿墙壁上的绳子爬到悬崖对面,而Alan会出现切断绳子,不过不用担心,主人公是不会这么死的。

64、进入旁边的洞,取得flask和photoelectric pulsar(光电脉冲枪)。读过记录本之后可以离开那洞,走到悬崖前选择向下爬绳子,不久又会见到Alan。不过又被这家伙给逃掉,继续追他吧。*终,Alan会发现Aline在另一头等着他,而此时Obed突然出现,抱着Alan跳下了悬崖……

65、沿地下洞*继续向前,会发现有一条绳子由上方垂下来,沿绳子向上爬,通过石桥,然后会与Johnson通话,然后仍是沿通路不断向前。

66、穿过熔岩区不久,Johnson再次通话。之后向上走,与Aline通话。不久会有一段播片显示有一根柱子倒下,正好成为你通过的桥梁。再往前行会看到一眼泉水,把水装入你的水壶中。

67、进入泉水另一侧的洞中,在大门前有三个雕像,不过其中的两个是没有头的。先不要理它们,暂时进入下一地区,爬到岩堆下之后会发现有一个石像放在一堆石头上,此时Alan会突然出现,而这场对BOSS战也将是*后一战了。

68、**他的**方法是找到长矛,而长矛的位置是在西南侧的角落里,使用手里的通常武器先将Alan打昏,然后借那点时间去取得长矛,然后便可以结束这场战斗了。

69、取走那座雕像,然后回到崖顶,在条案前使用雕像。此时Aline会出现,她拿到了另一个雕像,当大门打开后,便迎来了*后的结局。

70、Aline的起点是庄园的顶楼,爬进窗子之后你可以看到一位老妇人正躺在床上(唔……她能够不吃不喝吗?她怎么能够活也来的呢?不思议现象?)。

71、与她对话之后,她会给你一把**铜**(small bronze key)。调查一下房间,寻找其他道具,当你正要离开这里时会有怪物突然出现,你要作的就是把你的手电筒打开一直照着她,那家伙就会慢慢消失掉。由屋中走出会遇到另两只怪物,一直朝前跑打开走廊尽头的电灯开关,那怪物便会消失掉。

72、向回走,右转,拿到charm of s**ing(记录用道具)后进入你左侧的房门,那里有一个**筒在箱子上,另外桌上还有另一个charm of s**ing。进入桌子前面的门后便会置身于一条走廊中,一直朝前走进门,在桌上取得一把小镀金**(small gilded key)。板条箱上有急救包,另外屋中也还可以找到**。这里的另一扇房门是锁上的,所以先走回来。走到你刚刚打开灯的地方,使用镀金**进入隔邻的一扇门,沿螺旋形楼梯向下,你会听到两个人的谈话,其中之一好象便是Obed*士。这之后继续向下,进入大门,现在你应该已经处身于一楼了。

鬼屋游戏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于鬼屋逃生3d游戏怎么通关 简介游戏玩法、鬼屋游戏的信息别忘了在本站进行查找哦。

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