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dnf男**pk加点 2023dnf男**怎么加点-2023男**加点方法介绍

发布时间:2024-08-17 16:13:07来源:网络转载

2、远古记忆/25sp:【看本身SP】

3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】

4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不建议刷图的玩家升级此技能

地下城与勇士**专家怎么加点:

浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+***+雷。。。)

空中射击=1(单刷相当好用的一个技能,任何地图打BOSS都很好用)

踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的比较多)

回旋踢=1(保命,骚扰,这技能太YD了,不能不加)

浮空铲=5(小弟属于华丽流,所以学了5,不喜欢的学1即可)

机器人=1(PK时用与骚扰和反机器人)

阻击枪=1(偷师技能,60点SP用来远程骚扰打乱对手的耐心还是很有用的)

后跳+强制=1(没什么好说的,PK刷图都好用)

火弹=满(招牌,不满还叫**?)

硬直=1(系统送的,个人不喜欢,感觉一点作用都没有)

穿甲弹=满(相当好用的被动技能)

玫瑰=1(这点我没加高实践过,听好多高手说加1足以)

**主宰=满(好东西呀,能加射程和射速)

2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流**扯格林。)

3.空中射击+1(还是为了华丽。)

5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)

6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)

1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)

、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比*的,因为游戏中的sp只能加成*限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现*后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)

2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属*伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属*和实用*也相差很大。)

3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)

4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)

5、**扩充+满(,**多一发属*弹,**专家就靠**“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O)

6、爆炎弹+满(属*弹中魔攻**的**并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流**。在这我要说一句,玩体术**不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是***正流派就是——狂暴**流,其余都垃圾,免谈!)

7、感电手雷+满(使**翻倍的强大手雷超短CD,大家玩**就是看感电手雷面子吧!必满!)

8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属***的效果。但若要加满就没有太大**力度,也没有实际**效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。)

9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多*!且覆盖面积大,冰属***。

10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)

11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)

12、觉醒被动技能+满(增加射速及**数量的不二法门)

1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于**来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于**来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议**不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到**,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能*大的特点就是抓取范围比踏射大,且被**的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在**时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于**状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒**状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)

1、对于DNF男**的加点,主要分为两个方向:物理流和魔法流。

2、物理流加点主要侧重于增加男**的物理**力和暴击率。因此,需要将加点重点放在增加力量、物理暴击和**力等属*上。具体来说,可以选择加满空射、散弹枪、地狱烈炎等技能,这些技能都可以有效地提高男**的物理输出能力。

3、魔法流加点则主要侧重于增加男**的魔法**力和技能伤害。因此,需要将加点重点放在增加智力、魔法暴击和技能**力等属*上。具体来说,可以选择加满冰冻弹、爆炎弹、G-35L感电手雷等技能,这些技能都可以有效地提高男**的魔法输出能力。

4、当然,具体的加点方案还需要根据玩家的个人喜好和游戏玩法进行调整。无论是物理流还是魔法流,都需要根据自己的实际情况进行适当的加点,才能发挥出*大的战斗力。

5、除了加点之外,男**还需要注意自身的装备选择和技能搭配。在选择装备时,需要根据自己的加点方案选择相应的装备,以提高自己的**力和生存能力。在技能搭配方面,需要根据不同的副本和敌人选择不同的技能组合,以达到*佳的战斗效果。

6、总之,DNF男**的加点需要根据自己的实际情况进行调整,不同的加点方案和装备选择都会影响到男**的战斗能力。因此,玩家需要认真考虑自己的游戏需求和实际情况,才能打造出*强的男**角色。

DNF男**怎么加点

1、演示工具:win 10×64演示版本:33.3.27。

1、演示工具:win 10×64演示版本:33.3.27。

2、方法:魔法**点远古记忆,物理不点。超负荷装填、兵器研究、**改良和**改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点

3、贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的**范围较广,特*弹和可以不点,交叉射击为多段**技能,清小怪必备。

4、一觉、二觉和重火力支援必满,大范围**,清小怪和打boss都可以用到。其他技能看个人使用习惯进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。

5、TP的话,点满基础精通后,剩下的TP够满四个技能,镭射狙击、汽油和聚合必满(如果点了这些技能的话)交叉和地雷根据自身sp的取舍选择点满。

6、如果要点TP的BBQ,可以从交叉/地雷中扣两级。长续航加点如果点满了冰雷建议满上手雷TP。

**通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是**依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷,TP方面加满了主要的输出技能,需注意基础精通的tp并不会会增加**伤害【强化后跳技能请根据个人情况选用,需要一定*练度】。

1、男**搬砖优先点满大范围技能,团本加点则在搬砖加点的基础上根据暴击面板调整。

2、SP:点满核心技能,点满大范围技能。

3、TP:短CD的汽油弹,交叉,和c4是清图主力,伤害刚好能清掉小怪会大大增加流畅度。重力雷虽然伤害看起来比较高,但是因为多段的问题,更多的作为一个聚怪的功能*技能。

4、二、团队副本加点(在升级搬砖点的基础上可进行如下调整)

5、SP:【暴击】根据个人暴击面板点,剩余SP丢给智能雷,如果剩余过低可以考虑点**手雷精通蹭宠物和国服特色收益并且多点几级快速拔枪提升手感。

6、3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定2觉,快速爆发或者伤害稳定绑定1觉,为了控制也可以选择绑定一觉。

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