斗战神神将前期加点 斗战神神将加点
1、定位:重甲近战群攻输出,可切换**辅助远程点**
2、关键词:切刀,群攻,重甲,长CD,会心
3、神将为本次测试新增职业,职业技能共分为2个系,银钩铁画**系技能多为瞬发扇形面积小**距离长CD快,横扫八方红色系技能**较高扇形面积大CD长引导技能多。不同颜色的技能为不同的分组,而每个职业只能选择1组技能学习。神将职业共同特点防御高血量一般,技能会心高,技能CD长释放效果长,技能施展中途无法打断。
4、前期25级推荐加点:银钩铁画》虬龙爆》锁喉枪》雷龙入地
5、技能分为2段**,**段前方多次戳刺**伤害小,可以通过精修点数开启2段**,按键2次后附加2段**,2段**伤害不属还附带击退效果。此技能CD快,距离较长,适合灵活作战,可以根据情况选择是否启动2段**。该技能还能靠精修点减少技能CD,增加会心和伤害。
6、此技能分为2段**,**范围广伤害高CD断。可以通过精修点增加会心**。战斗中主打技能。
7、技能向前冲锋,同时击退前方敌人。技能可以通过精修点追加2段**进行第二次冲锋。同时通过精修能增加**目标、会心和附带霸体效果。
1、神将的朋友知道为什么输出打不高吗?技能的选择是**步。学会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把**一样。浅谈神将技能如何选择,让输出强悍起来。
2、昨天我在百度斗战神吧发了篇帖子说神将输出过于强悍,结果有玩神将的朋友跟帖反对,我不明白,神将输出能力那么强悍,为何有人觉得低呢?
3、但是事实是在实际游戏过程中确实有很多神将输出不给力,今天上午又看了篇关于神将FB输出的帖子,我算是懂了,原来大部分的神将技能都加错了,没有正确的技能谈何输出?
4、本人目前36级,36一共有6个技能槽,那么这6个技能槽该如何分配呢?
5、我来详细分析一下神将的技能到底如何加才是正确的,做到输出*大化。
6、这两个都属于前期技能,缺点非常明显,伤害低,施放过程中无法位移,硬直大,*重要的是,这两个技能需要的精修点非常多,*价比*低。
7、结论:直接舍弃这两个技能,你没看错,直接跳过**层,把技能槽让给后期的强力技能。
8、这两个技能都非常给力,扎龙爆是神将*早掌握的主力输出技能,集高伤害高爆击收招快范围大于一身,只要是神将都必出的技能。
9、游龙枪这个技能主打的蓄力系我认为是神将的精髓所在,这个技能对预判的要求非常高,超高的操作难度换来的是**到*点的伤害,用好这个技能是成为一个**神将的**步。
10、结论:必出的两个主力技能,而且天赋点与精修点优先分配给它们。
11、第三层的这两个有个共同点就是发招同时带有位移的效果,也有个共同的缺点就是都很鸡肋。
12、锁喉枪这技能在FB里的用处微乎其微甚至有点反作用,也许PK的时候会有好的表现。
13、至于贯堂腿这技能我一直不理解为什么那么多神将喜欢?低的可怜的伤害加上长CD,有什么理由值得出这个技能?他能位移?你直接按空格瞬移更省事,精修点的**也很鸡肋。
14、如果单单将这两个技能相提并论的话肯定是雷龙入地效果更好,但是铁山枪同时附带了蓄力系非常强悍的切剑技,而且对蓄力系的整体效果有很大加成,同时也是一个非常不错的BUFF。
15、结论:元素系和蓄力系的分水岭,当前版本蓄力系输出能力远远高于元素系,所以选择铁山枪。
16、又是两个相当强悍的技能,伤害都非常的高。天眼破有大范围杀伤效果,而天眼缚附带了定身效果同时收招非常快,无论是PK还是下FB都非常好用的技能。
17、结论:建议都出的两个技能,如果一定要取舍,个人建议选择天眼缚。
18、奔雷枪是相当于**层横扫八方的强化版,伤害范围都提升了一个档次,是一个不错的AOE技能。
19、而乱星神枪这个技能,我已经不知道怎么形容他了,相信到了35级的神将都深有体会,****的伤害能力加大范围加聚怪效果同时附带异常强悍的蓄力系切炮技。各位趁着这技能没和谐抓紧享受吧。
20、结论:虽然奔雷枪各种好,效果各种炫,但是因为乱星神枪的存在,他的登场机会就少的可怜了,不解释,选择乱星神枪。
21、一共六个技能槽,我的六个技能分别是扎龙爆、游龙枪、铁山枪、天眼破、天眼缚。乱星神枪。
22、玩神将的朋友知道为什么输出打不高了吗?技能的选择是**步。
23、神将两系的选择**应该选蓄力系,那些35级了还用着银钩铁画和奔雷枪的神将,醒醒吧~
24、神将很强,非常强,但是要会用会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把**一样。
首先还是玩家的那句话:”没有*牛比的职业,只有更牛比的玩家“,我虽然总说某些职业被消弱了,那只是客观事实,也不影响你玩游戏,这个职业不行换个职业玩呗。
神将(高富帅其实没有玩家们想象的那么难玩,更没有玩家所感觉的那么费钱,别看三把武器,有龙女**高费钱职业在,神将简直不算啥)
**、技能飞升之前用元素,大家见到低级的重枪直接踢出队伍吧,在没有飞升技能,装备不行的情况下,重枪和灵猴的处境差不多,是要啥没啥,组队要你一个要啥没啥的有毛用啊?
不管你是组队还是单刷,前期一定元素上去,因为即便是单刷,元素**是**的存在。
为什么?很简单,技能没有飞升之前,重枪是要啥没啥的,**力主要靠乱星清技能CD的,而没有飞升的乱星几率很低,而且等级低的时候,精修点都没点全,怎么有高几率清技能CD啊。
如果一个重枪在没有能成功清技能CD的时候,那就是划水的货,血是哗哗的掉,无论你单刷还是组队都如此。
这个技能是神将的神级,很多人喜欢学习,喜欢用,但经过网上大神的测试没有破灭神枪的DEBUFF好,锁喉枪必须高等级,如果只1级的锁喉枪是打不出断筋的BUFF滴。
而且为何让大家禁止使用那,就是组队的时候,队友相当讨厌你没事乱放锁喉枪,你搅屎棍跟灵猴学习啊,大家好不容易聚的怪你一上去就给推没影了,还学习二段一顿乱推,那玩家能乐意吗。
第三、输出技能(每个职业目前只有一个输出技能,以前刺杀龙女是两个影袭和刀刃,但现在和其他职业一样啦,就一个刀刃,影袭也没伤害啦)。
元素主要输出技能——————奔雷枪(*下面两个精修点如何加点,飞升技能之前学习感电伤害加成,飞升之后学习*下面的技能伤害加成)为什么很简单,因为神将的飞升技能就是奔雷枪和乱星。
对于元素来说奔雷枪飞升之后+60%的感电效果,所以你就算是加满感电伤害加成,效果也不是很理想,个人测试过很多次,网上也有测试的视频。
效果没有伤害加成高,但是在没有飞升之前必须的感电加成,否则你元素不用玩了。
重枪主要输出技能——————乱星神枪
技能飞升之后增加清全部技能CD的几率,所以56级飞升之后重枪还是非常好的选择,正好装备也差不多啦,防御也好,血量也好,手法和*练度都*悉啦,这个时候用重枪是*合适的。
游龙枪是重枪*大的伤害技能,可是新手很难掌握方向,就是BOSS看这边你打那边,很让新手恼火,其实这很简单,不蓄力的游龙枪,会立刻打在你前方的BOSS身上。
蓄力的游龙枪,那是妥妥的向着你身后打那一枪。所以按一下就放那个技能,在刷图的时候还是PK的时候都一样,不要按住了不放手或者迟疑,那只会让你游龙枪打不到怪。
55级商店套的话,还是4+4比较实际一些,另外一定要注意的是看好了腰带和护腕是哪个套装的,那是每天任务和副本刷出来的价格很贵的,玲珑玉,一套需求少一套需求多,你要是想早日得到腰带和护腕,还是选择需求少的那两个部件。
所以你在制作装备的时候,就选择其余两件即可,比如:神将的大司徒和左司命。
大司徒是刷本套,左司命是PK套腰带和护腕是左司命便宜,两件直接节省50个左右的玲玲玉。
所以你头,肩膀,护胸,手,裤子,鞋,只选择两件左司命就可以,这样你兑换了腰带和护腕之后就是四件了。
当然还有另类玩法有人喜欢找一双带筋骨加成的鞋,等等,这就看各位的啦!
时装幻甲必须一套,不要弄4+2哪种不文不类的东西,特别在PK场中,半套属*是面板是好啦,可是你要知道你的伤害减免*后的属*就少啦,这个在PK中相当重要。
我虽然刚才文章说了,不过这里再重申一遍!
不要用虎仙,因为你自己有轩辕神剑,还有感电,银钩铁画和雷龙入地,再偶尔装备武器上强化的伤害加成,对于2秒的虎仙来说没有任何的提高。
元素神将——————选择黑风小妖,羊仙,守关白虎,地府花妖,狮僧也可以PK则**蛇灵。
重枪神将——————选择狸猫,羊仙,守关白虎。
特别是狸猫,在重枪高伤害暴击的面前,狸猫的效果是目前所有职业*大化体现,是*适合用狸猫的职业。
宠物技能打上筋骨这个是神将必选的**的技能。
如果单刷或者PK,可以打致命一击,氏族之力2以上看条件,攻守兼备,暴跳如雷,这是几乎所有职业都需要的*好技能。
手再残疾的人士也不要直接用枪和剑,而放弃炮弩,因为什么很简单,首先切炮到枪是给神将回复灵韵护盾的(就是白色的那一块),重枪800,元素500,当然很多人觉得这没有什么意义。
那么我再告诉你第二个原因才是*主要的,每次神将切换武器的时候,会增加3层增益BUFF,分别是会心3层,攻速3层,(其余切各种不同武器,还会有不同效果,比如剑是轻装上阵,这样移动就快了)。
你放弃了炮弩,就意味着经常以2层BUFF打怪,而你想多切这更浪费了时间,因为你要来回切四下,多余一下,所以不管你手残疾到何等地步给我老老实实的把炮弩都给我放上。
曾经很多神将跟我比过赛跑,让我直接扔身后了,很多小白不明事理,也不明白为什么我的移动速度快,以为是装备属*鞋加了移动加成,然后点开我资料发现没有。
其实很简单,每个神将必须学习的技能就是————旋风腿。
而这里面不需要你点任何精修点唯独一个健步如飞,对于一个近战职业来说,移动速度还是至关重要的,我们毕竟不是龙女和灵猴,普通**就位移啦。
所以旋风腿的健步如飞必须点出来,PK时还可以点出断筋。
重枪职业对于位移技能的要求不是很高,而元素则不同,元素在PK中非常要求位移技能,所以几大位移技能,都学习一下,锁喉枪,破灭神枪,旋风腿,锁喉枪的二段也点出来,对一个走位好的元素来说,重枪猴子也畏你三分。
第十、知道自己的位置,发挥自己的特长
有人把元素当牛比输出用,当然你有钱是可以砸的很牛,但你副坦就是副坦,你伤害要是高于重枪,那重枪直接删除好啦,你伤害要是比龙女都牛,那龙女整个职业不用玩啦。
元素在组队中是非常好的选择,我当初玩的时候特别不喜欢组神将,感觉要啥没啥,还特么乱推怪,但自己玩上了神将之后,兄弟也好,宗派也好,都喜欢找我组队一起刷本,原因很简单,你清楚自己的位置,并且发挥自己的作用,轩辕神剑CD时间看着点,纯净之眼,是可以给所有队友清三分钟以下技能冷却的。
神将的铁画银钩和雷龙入地有感电的精修点,必须点出来,这是队伍共享的暂时和龙女的*不同,这是让整个队伍伤害加成50%的BUFF,你干嘛让它有间隔啊,两个技能必须能点的都搞出来。
重枪是一个DPS,你就要知道打完技能脸黑没清技能CD,立刻跑开点吧,没技能你拿没伤害的技能在BOSS面前_瑟啥那,显得你很牛啊,然后自己学哗哗掉,等技能CD好啦,你也打不了啦,血见底啦,要不然就是死啦。
所以重枪就是上去一套连,然后能格挡就格挡,不能打完就跑,趁着牛魔狂暴领域进去就是往死里撸啊,不用客气。
单刷的时候,在没有技能的时候,适当的使用格挡技能,这是神将的神级啊,格挡成功增加**力的。
第十一、必须在装备上附灵也好,属*也好,弄出元素奔雷枪+1,或者+2,*牛的可以+3
重枪必须乱星+1+2+3,这相当重要啦,这伤害会让你提升不是一点半点啊。
忠诚,狡诈,活泼,生存四个属*对应下面的技能,你主加那个技能,就找那类数值高的狗狗。
1、生存类的回血技能20级学习的,这个很重要,无论元素还是重枪。
2、忠诚类的回灵气值的20级技能,这个在大型本也很重要,当然装备强化了很多灵气值的也可以不考虑这种狗。
3、狡诈类的硬直控制技能,PK专用狗狗。
一条狗可以选择*多两个走向,当然如果没有那么你买三条轮着用也一样,因为本来这三个都是20级的技能,每只狗20级技能只能学习一个,所以分开三只狗也没什么。
至于数值大小多少,不是什么**则*好,这个很多人有误区。
你不需要的属*0为*好,其余你还会要两个属*,因为10级技能和20级技能。
举例说明:生存回血狗狗,只需要忠诚高就行了,10级和20级就学习第三排*后那两个技能就完事。
你练级到60的狗,属*一般7以上的都会达到100点满了,所以没必要追求什么10点,9点,8点,那都是一群小白初期时候大家在不明事理的时候,写的错误的攻略。
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