使用元素爆发雷 原神莫娜元素爆发核心泡影机制详解
1、首先无相之雷免疫雷元素,推荐使用火属*打,要点是残血时会变成3个小雷核,需要使用元素战技E技能打掉,要快,不然结束时会给无相之雷回血。
2、建议使用火、冰元素且能持续进行元素伤害输出的角色,比如凯亚、迪卢克、神里绫华、烟绯、胡桃、宵宫、甘雨、重云、香菱等。其中凯亚、香菱等建议将大招留到*后破盾时候开,可以一波带走。
3、如果玩家没有将三个棱晶全部破除,那么根据剩下的棱晶数量,无相之雷会恢复对应的生命值。如果用水、风、岩等元素去破除棱晶效率会非常低,物理**与雷属***无效。
4、原神无相之雷刷新时间为半小时,出现地区为誓言岬、璃沙郊,无相之雷是一个BOSS级雷属*怪物,利用惰*的方壳保护自己,玩家抓住元素核心暴露在外的时机,才能有效**。
5、造无相之雷是原神手游中的一个Boss,原神游戏中无相之雷是属于雷属*boss,击败*快的方法就是打超载,可以产生高额爆炸伤害。
6、无相之雷是属于雷电属*,因此使用几个克制雷属*的是*好的。这里推荐玩家使用冰属*角色和火属*角色,所以新手肯定推荐使用凯亚和安柏。
元素法师是游戏中爆发伤害*高的职业之一.但是由于较脆的身板非常考验玩家们的走位操作.今天就为大家分享元素法师的构建.包含技能天赋选择、加点以及打法思路,供各位玩家们参考.
本来玩了个4颗投射物的火球法师,发现过图好慢,就改成了下面这个,今天感觉良好刷得很嗨。
玩起来有种以前点炮武僧的感觉,不知道有没有火星。
走的是三一元素法师,核心是利用短CD的冰属*【寒冬之握】,触发火属*的【瘟疫爆发】,用【瘟疫爆发】后的火雾返过去压低血量触发【寒冬之握-冰川冲击】的二次爆炸。当怪物足够多的情况下所有在【瘟疫爆发】内的怪物瞬间蒸发。遇到血量稍高的怪物,因为点出了两个【寒冬之握】-cd,所以一下不够就多按几下,效果一定能触发。
同时大量怪物瞬间堆叠异常状态,三一元素法师的协议BUFF直接拉满。
因为【瘟疫爆发】能够全程覆盖,【寒冬之握】只有0.2秒CD,**的问题就是空蓝。
所以我使用了血刃构筑进行回能,用血刃和雷属*双牵引【紊乱】清理落单精英。
右键常规使用以太穿越进行跑路。
因为这套构筑完全针对怪群,*其缺乏应对单个大量复杂词缀尤其是免控状态下的boss敌人。所以*后一个技能带一个用的顺手的击杀BOSS技能就好。
【寒冬之握】点出,增大范围,击杀再释放,残留伤害区域,和*关键的两个-1.9秒CD
【瘟疫爆发】点出,增大范围,*雾,火属*和异常状态提升爆炸,其他随意
剩下就是持续跟随的血刃,为了触发三一天赋效果的双牵引紊乱,和点出停滞和免控的连发以太穿越。
打起来的输出循环就是,全程保持身上的【瘟疫爆发】状态,以太冲进怪堆的同时点下【寒冬之握】,
怪物血量和伤害合适的情况下就是BOOOOM,直接清屏。伤害跟不上怪物血量也不用怕,【寒冬之握】
几乎是无CD的猛点就是。卸蓝循环完毕后开启血刃进入回蓝循环,以太找其他怪,双紊乱握着留给精英怪
或者比较强力的落单怪物,当然也可以提前释放辅助聚怪方便点炮。
这里有个建议就是我使用匕首+**的组合,会没办法很快进入蓝怒互换的节奏,推荐身上衣服至少要保证
2件或以上的装备有加速互转时间的词缀
没开第五个栏位,到boss前随便把点炮技能换下去一个就行。我是为了触发三一的**用的冰雨。
我点满了秘术师和学者的异常伤害相关天赋
然后点外圈的圣三一相关天赋提升伤害
因为是要像战士一样不断冲进怪堆的,所以我额外点了
为了配合火属*血刃还歪去点了愤怒之子的爆裂之拥。
这套构筑我目前玩下来完全不怕小怪,怪越多死越快。就是很头疼BOSS,法师连人带盾一刀没了。
所以之后点应该会从战士的士兵那边顺路吧血量和法系术士的盾点一
今天为大家带来的是原神莫娜元素爆发核心泡影机制详解,不了解原神莫娜元素爆发核心泡影机制的小伙伴一起来看看吧。
1、施放元素爆发时,会对周围敌人施加无伤害的弱水附着并使敌人受到泡影效果,小型敌人会被禁锢于水泡中,大型敌人不能被禁锢;
2、施加泡影效果也会同时施加星异效果,两者可共存;
3、泡影状态*大持续时间是8秒,敌人在泡影状态持续期间内受到伤害,泡影会破裂并造成水元素伤害,该次伤害也会施加弱水附着,与施放元素爆发时所施加的弱水附着共享附着CD。泡影破裂机制需要注意3点:
①.对无盾的敌人施加泡影状态后,只要用可以造成伤害的**都会使泡影破裂;
PS:卢老爷施放元素爆发时脚下会有风压(可参考往期卢老爷的使用攻略里的元素爆发第三人称视角),那个无伤害风压会使泡影直接破裂;
②.对有盾的敌人施加泡影状态后,不管怎么**,都不会使泡影破裂;(岩盾、木盾、冰盾、水盾、火盾、雷盾,它们都是盾)
③.泡影破裂的伤害倍率高,若想发挥*大伤害,便诞生出了核弹莫娜,但需莫娜施放元素爆发后,等2秒再用火元素伤害去戳破泡影打出蒸发伤害,才能使得泡影破裂伤害*大化;
因元素附着存在内置CD,基本都是2秒,正如上文展示莫娜的普攻以及元素战技虚影,为何普攻或者虚影的挂水频率会有间隔,也正是这个原因。而施放元素爆发给敌人施加泡影效果的同时也会给敌人施加水元素附着,与泡影破裂时所施加的水元素附着共享附着CD,如果没有等待2秒,则蒸发效果是火元素伤害触发,并非莫娜触发,就没有核弹的威力了。
4、处于冻结状态下且同时处于泡影状态下的敌人即使受到伤害,也不会使泡影破裂。但是需要注意3点:
①.敌人已被施加冰元素附着时施放莫娜的元素爆发,之后的所有**,只要保持敌人一直处于冻结状态下,泡影都不会破裂;
②.莫娜施放元素爆发冻结敌人后,若不进行持续冻结的**方式,敌人解冻后泡影会直接破裂;
③.若先施放莫娜的元素爆发给敌人施加水附着,再给敌人施加冰元素进行冻结反应,那么泡影会在受到冰元素伤害后直接破裂。但是神里的霰步(替代冲刺)除外,可能是因为神里的霰步无法造成伤害,只能给敌人施加冰元素附着,所以使用神里的霰步并不会戳破泡影。
以上就是原神莫娜元素爆发核心泡影机制详解的全部内容了,希望对大家有帮助。
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