剑魔觉醒加点 《疾风之刃》剑魔觉醒加点详解
1、现在剑魔被大削弱了,还好瞬步崛起,如果不用好瞬步的话剑魔就真的是下水道的一层泥了
2、还要说一下瞬步这个技能,瞬步虽说技能说明是暗属*,但是韩服实测是无属*,不知道国服是不是这样,如果是的话,请在武器上打属*附魔
3、拳刹斩狂的我建议不要加,要连招方便的也可以加1点那什么的.......
4、,剩下9点SP看个人喜好,比如点插地AP前置什么的
5、AP看大家的喜好,我前面都分析过了
6、大招必满,没啥好解释的,很多人喜欢游踪这个技能,我不推荐点游踪啊,实在想点可以把丧乱点1
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:女鬼剑>契魔者>剑魔
3、>>>>>通用技能<<<<<
4、>>>>>普通技能<<<<<
5、跃空斩:LV.1(前期是神技,后期越来越无力。)
6、回旋反击:LV.1(女版逆转反击,不过刷图不实用。)
7、唤魔·蛇腹剑:LV.4(招架和这个技能这样加主要是为了拿‘完美主义者’称号,反正唤魔·蛇腹剑也加不了多少命中,出血量更是少的可怜。)
8、蛇腹剑·刺:LV.36(拉怪用,*后一击伤害也高,另外对霸体怪有僵直效果。)
9、唤魔:狂暴:LV.20(女版暴走。)
10、蛇腹剑·缠:LV.31(**技能,对不可抓取的敌人只有**下挥舞的伤害。)
11、蛇腹剑·破:LV.31(主力输出技能,短CD高伤害。)
12、蛇腹剑·狂:LV.10(蛇腹剑系列技能加10%左右的伤害。)
13、蛇腹剑·灭:LV.28(主力输出技能,*后一击浮空。)
14、血饮狂舞:LV.26(强力输出技能,中者全程浮空,还有女王般的笑声。)
15、唤魔·伽罗亚:LV.1(可减速敌人,几秒后爆炸,同时有两秒僵直。刷图不看好这个技能,打群怪的话一个灭基本就残了,伽罗亚的引爆时间太长,PK的话考虑满吧。)
16、群魔乱舞:LV.23(怪越多,分身越多<普通情况下五个,远古二装备可增加数量>,群殴=全灭。)
17、塔莫斯之袭:LV.21(对单体怪伤害*高,但打不到就笑了。)
18、贪欲燔祭:LV.1(满级堆满5层时加的伤害还不错,有15%,但是要想全程保持很困难,因为不是每个怪都能触发魔心的效果。)
19、空绝斩·千刃:LV.8(**觉醒技能,剑魔**输出技能。)
20、暴食者·伽罗亚:LV.1(没啥伤害,卖萌用,**45点SP,不喜欢可以加别的技能上。)
21、唤魔·逆天之普诺:LV.8(群伤,技能释放完毕后需要再加一次唤魔·蛇腹剑。)
22、>>>>>特*技能<<<<<
23、强化-唤魔·狂暴:LV.5(加力量,移动速度,攻速,BUFF持续时间,省蓝。)
24、强化-蛇腹剑·灭LV.5(加伤害,出血几率。)
25、强化-蛇腹剑·破LV.1(满级,**次数加2,伤害加10%。)
26、强化-塔莫斯之袭LV.1(剩2点加这里了,看个人爱好。)
27、>>>>>任务技能<<<<<
28、命中:LV.20(剑魔本身命中就低,没命中技能至少有1/5是MISS啊。)
29、回避:LV.20(剑魔大多是站桩输出,没回避太费血。)
30、以上纯属个人加点,绝非抄袭,望采纳。
1、疾风之刃剑魔加点方面其实争议不是很大,尤其是在刷图方面,由于技能范围大,射程远再加上高伤害,使得剑魔这个职业在刷图上非常的安逸。你所要做的就是自己总结出一套适合自己的连招,在关键的时候将一套爆发打出来即可。
2、撕裂:AP2,SP满,减对方斩击抗*3%剑魔许所有伤技能都是斩击类的,而且CD只有几秒,BUFF却有十秒,可以全程BUFF,比AP1效益高很多
3、破敌:聚怪神技,建议不要点出AP,AP1不实用,AP2由于速度较快很容易漏怪推不走,加SP主要是减CD,自己考虑加多少
4、凝光:AP2,二段斩,一斩后可以任意打断,自由度较高,比起AP1的自残加伤效益高很多。刷普通怪一招秒,AP1刷领主怪也就多打几条血,而且限制很高
5、百斩:AP没有用,伤害低,建议不点AP,或*后点SP前置AP1,之所以点出来是为了某些时刻需要快速释放炼狱
6、昏冥:AP2,SP前置AP2即可,主要是方便叠加烙印,用以开眼,伤害并不高
7、炼狱:AP1,蓄力**2倍伤害,一直按着直到自动释放就是**伤害,AP2加烙印完全无用,开眼BUFF**等级是领主怪3级20秒,加了百分之十多的攻速移速,和1千左右的秒伤,但*后五秒是木有加成效果的,也就是说实际3级BUFF只有15秒,2级只有10秒,我试验过对领主级怪物叠加了34层烙印,结果还是3级BUFF,加成不变
8、丧乱:AP1,增加20%的**并减少对方护甲5%持续15秒,打小型领主怪也方便连击和碟烙印,我碟烙印一般是抓住领主丧乱+昏冥,还没掉地上时用破敌,这样就有二十多的烙印了,直接开3级眼,比AP2实用许多
9、冤魂:AP1,SP(看个人)这AP我没有学过,不过看预览视频,吸附期间是可以对怪物造成伤害并且后仰的,所以我觉得这是一个刷图神技,比AP2好许多
10、天*十字:AP1,SP满加30%的**,而且能扫地,释放速度快,用以开眼后的爆发技能很不错,相比起来,AP2就稍微弱了些
11、鬼眼剑轮:AP1,增加**的次数,增加10%的**增加20%的范围,技能释放速度是较快的,并且不需要站桩,释放后可以自由行动,可以控怪,伤害不错,可以加入开眼爆发行列,AP2就要弱上一筹。
12、破晓惊天:AP1,SP满,碰上大型怪(就是那种就算没霸体也不能击飞的怪)直接放*后一下并破霸体期间**,加20%的**,而且爆发速度快,相对来说AP2就要无用许多了,1,**下不能命中浮空中的怪,遇上墙角会发生偏移,地方不够宽阔时经常下来后人与怪就差很远了2,经常你人下来后,**效果消失,但你还不能控制,甚至看不到自己的角色就**了3不能很好的连击各种领主,各种断连4,比AP1释放时间长,不适合爆发
13、无间炼狱:AP2,SP满,加30%的范围和30%的**,剑魔是堆攻速的职业,加成130后也算较快的了,很少打不中的
14、鬼切:一点满了,加3%的爆率和攻速
15、两个大辟之术不点,BUFF时间少还不如多打怪几下
16、PS:我只是对比2种觉醒而已,AP不够,不能把所有技能都点上,所以我舍弃以下的AP破敌、百斩、昏冥、丧乱(我甚至连昏冥技能都没去点他,毕竟伤害低,开眼也CD较长,干脆不弄3级BUFF)
17、就我个人来说,剑魔是单刷职业,主堆攻速、移速、暗属*、武器高强即可,而且机动*强,大部分图都是单刷速度快的,单刷小区域时,拉怪-破敌聚怪-蓄力大剑气-右键-凝光(一般只要大剑气就好了)。
18、*后说个小技巧,你在连击怪物的时候可以不用按方向键直接shift-左键-Q,快速用上瞬步.
19、一般而言,疾风之刃剑魔加点会是把各种高伤害的大招点满,不过一般剑魔玩家单刷副本的比较多,所以小编推荐还是自己多多练习一些技巧比较好。毕竟剑魔也有一个致命的缺点,就是保命**技能较少,不像风舞星那样有大量的霸体**或者控制技能。
DNF110剑魔如何加点?DNF迎来110版本后剑魔的不少技能也被进行了调整,那么110版本的剑魔要怎么加点比较合适?有很多的玩家们还是不太清楚,所以今天小编为玩家们带来了DNF110剑魔加点攻略详解,希望可以帮助到各位玩家们!
护石为:弑神连携塔莫斯的觉醒群魔乱舞/魔血峥嵘
由于CP武器特化蛇腹剑:破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
绑定二觉,使用一觉偏向于打桩选择,实际副本中根据情况选择绑定一觉或二觉
护石为:弑神连携塔莫斯的觉醒魔人监狱
由于CP武器特化蛇腹剑:破,剑魔需要使用其他蛇腹剑技能来增加蛇腹剑破的次数,所以带上了普诺的护石使其脱手用来加快爆发伤害,以及携带护石后还有控制破韧效果
好了,关于剑魔觉醒加点和《疾风之刃》剑魔觉醒加点详解的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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