冰法天赋 魔兽世界FS冰法加天赋,高手进(要求在里面)
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使你的目标对你的所有法术抗*降低 10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40%。
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10%
使你有 10%的几率在施放任何一种伤害*法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少****。
使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 50%。
使你的护甲值提高,数值相当于智力的50%。
使你的法术反制有 ****的几率使目标沉默4秒。
使你在施法时仍保持 15%的法力回复速度。
**之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
使你的法术伤害和重击几率提高3%
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒。
使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 4%。
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高****
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒。
**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法**、移动或施法。
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1,主导思想是出奥术增效3%伤害和暴击,顺便点出奥术冥想和奥术智慧,提高续航能力。
2,要求团队中有FS出了深冬之寒天赋,即叠5层增加冰系10%暴击率的天赋。
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使你的目标对你的所有法术抗*降低 10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40%。
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10%
使你有 10%的几率在施放任何一种伤害*法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少****。
使你的魔爆术的致命一击率提高 6%。
使你的法术反制有 ****的几率使目标沉默4秒。
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒。
使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高****
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒。
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15%,冰霜法术所造成的威胁值降低 30%。
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法**、移动或施法。
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
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1,生存能力*其顽强,冰盾30秒一开,再配上双冰箱
2,FB输出也不弱,有6%冰系伤害加成保证DPS,还有15%冰系耗魔及仇恨减少保证续航和不OT
3,也需要别人替你出深冬之寒,属于比较“自私”的天赋,如果出深冬之寒,个人DPS损失还是满大的
5,相对来说*完美的冰法天赋了,一定要找出什么缺点的话。。。就是太没个*了。。。
要想在高端FB中DPS高,命中一定要够!特别是BOSS站,某种意义上说命中的重要*不低于暴击。
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗 1个怪以上就得跑路重来。
建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
奥术在台服作秘法是不具属*的纯粹魔法能,法师释放的任何魔法都是由奥术进行塑能的。比如火球术,法师是造出一个奥术球,再把奥术球塑能为火球。术士是强行召唤超自然位面的火焰,萨满是通过和火元素商量。暗影魔法和圣光魔法是平衡和对立的,本身没有正邪的分别。
即元素对应现代科学的元素,奥术相当于中子和质子,塑能系魔法的实质就是可控核聚变制造新元素。暗影魔法也是元素魔法,比如暗影牧师和神圣牧师一样,通过信仰和崇拜获取使用元素力的权限。wow里小吼麾下的暗影法师就不信仰暗影,只是塑能系法师的暗影分支。
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒。
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒。
使你的寒冷效果有 15%的几率将目标冻结5秒。
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高****
**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法**、移动或施法。
使你的火焰魔法有 10%的几率令目标**2秒。
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40%的额外伤害。
使你的火焰法术的射程增加 6码。
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%
发射一枚巨大的火球,对目标造成148到195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。
使你的火焰系法术有 70%的几率在受到伤害时不被干扰而增加施法时间,并且你的所有火焰系法术所产生的威胁值降低 30%。
使你的灼烧法术有 ****的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系**时承受的伤害提高3%,持续30秒。*多可叠加5次。
使你的火焰法术造成致命一击的几率提高6%。
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒
建议参考:
1、冰法*主要的输出一个靠水元素支撑,本身的技能就是寒冰箭、冰枪和冰风暴。
2、天赋**层选择刺骨,冰冻一个目标,可以提升法术伤害。
3、第二层天赋选择浮冰,可以移动施法哦,这样对于走位很关键。
3、终*天赋选择热能真空,冰冷血脉持续时间会继续加强。而且冰枪同样有更好的效果。
1、魔兽世界60年代怀旧服虽然还未上线,很是很多人已经开始研究开荒玩法,例如各职业天赋加点。那么对于冰法来说,经典旧世版本天赋怎么加点?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服冰法PVE天赋加点推荐。
2、魔兽世界怀旧服冰法天赋怎么加点
3、天赋的话不用多说了,根据团队配比,**点的BWL团队需要1-2名字深冰控场外加叠深冬之寒,其他全炮台冰。炮台冰是纯粹的DPS冰法天赋,弱点是射程短没冰箱自保不足,这需要操作弥补,血藤套2400血炮台冰常年混迹TAQ之前副本是常事儿,直到NAXX蜘蛛一扎飞一口4000出头的血量硬要求才换装备。
4、冰法的爆发方面,首先看怀旧服奥强能不能作用于已经出手的冰箭,如果奥强不可以作用于已经出手的冰箭,那么开场挂上气定,如果奥强可以作用于飞在空中的冰箭话,那么先搓一个冰箭再开奥强之后挂气定。开奥强扔瞬发冰箭立刻开思维加速,一瞬间你的秒伤会飚非常高,思维加速和奥强一旦消失立刻吃魔法宝石或者大蓝。思维加速作为炮台冰的**就在爆发的时候体现得淋漓尽致。
5、总结下来,冰法输出手法相对简单,不停冰箭就好了,但是炮台冰射程短,要对BOSS战的危险意识够。然后爆发开好,配装、天赋OK,输出就会Nice。
6、/scripti=1;m=0;while(UnitBuff(player,i)~=nil)doif(strfind(UnitBuff(player,i),Spell_Shadow_ManaBurn)~=nil)thenm=1;end;i=i+1;end;c=CastSpellByName;if(m==1)thenc(ArcaneMissiles);elsec(Frostbolt);end;这个宏的意思是如果触发节能用奥术飞弹,没节能用冰箭,装备很差的时候用。
7、/scriptUseInventoryItem(13);/scriptUseInventoryItem(14);这宏分两行写,是双开饰品宏,PVP双开赞达拉+短暂开奥强气定冰箭会很*。/scriptifUnitCanAttack(target,player)thenCastSpellByName(暴风雪);elseCastSpellByName(暴风雪(等级1));end;这个宏是抓贼宏,有目标**暴风雪,没目标1级暴风雪。
我是玩法师的,冰奥,不打PVP,主要做任务和副本。天赋如下两图(这天赋都是个人意见。冰霜天赋有一点值得一提,就是寒冰指后面的强化冰冻术。它的意思是水元素宝宝释放宝宝的那个技能冰环后你将直接获得两层寒冰指效果。boss是不吃冰冻的,但是你的冰冷效果会概率赋予你寒冰指效果,即视boss被你冰冻。故而冰法打boss时,上来就用宝宝的冰冻术对boss脚下使用,你会会立即获得两层寒冰指,直接去暴击boss吧。。)。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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