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魂骑士加点推荐 冒险岛魂骑士现在怎么加点*好

发布时间:2024-08-17 17:11:59来源:网络转载

正常加法都是先把生命强化满了,10点(*重要!!!)

然后可以加1点魂精灵玩玩,1点的伤害大概在50左右,反正时间也有100多秒当是

个召唤兽来增加输出,强力和群体**,按练级所需的加,这两个技能要满``那个

先满按自己需求-0-然后就是舍弃圣甲精灵加到11点,1转结束

精准20,快速20,愤怒20,灵魂之刃30,灵魂瞬移10,

精准还是尽早满,因为提高命中率的,快速可以先加到十点然后把怒火满了,

我建议楼主舍弃终*剑,因为到了2转基本舍弃了1转的技能练级了,灵魂之刃的**力(其实还是蛮高的-0-),距离灵活*都远超1转那两个**技能,而这个技能却不能引发终*(引发了更麻烦其实),加上骑士团练级速度很快,到了3转基本就是轻舞+灵魂之刃+灵魂突刺组合,终*+强力这个组合很早就不用了,所以舍弃终*。

然后愤怒之火,要是30~50要混嘉年华的话可以考虑在50级前满这个,一直到120都受用的技能,灵魂之刃,前面介绍,好用,很好用,非常好用

灵魂瞬移,这个是魂骑士的亮点,配合跳跃键一起按可以达到标2段的距离,加上骑士团号都没戒指,练级和赶路的必备好用技能,用得好的话手动效率超高

首先考虑能增加输出的技能,有两个选择,斗气和灵魂属*,``

我个人推荐先加灵魂属*,因为还能加圣属*,肯可以直接打属*怪,同时新加坡新地图也有不少弱圣的属*怪```满了属*后满斗气,然后再加灵魂突刺``````

灵魂突刺这个技能虽然伤害能上2W,但是**速度慢,建议找一个能卡位,稳定能秒的地图来练级,注意纵向距离,这个技能横向距离很打但是纵向很短,,但是能跳打,```一路加下来这个技能到了人物等级91,这个技能到了21级,开始停加,留技能点加轻舞,满轻舞后,把灵魂突刺满了,满了后,留技能点加斗气

人物110级时,获得斗气,直接能满了斗气20点,然后加恐慌

在练英雄里,用狂乱(恐慌)的比用另外那个多很多,打Boss通常作为斗气消失的临尾一击,G达到5000时属*怪能打出99999.这样剩下11点技能点,要是加**的话**力实在太"可观"了```````所以舍弃**把11点技能点几区魔力恢复,反正被动技能一生受益`````

魂骑士象征着我们的英雄,他既有英雄的气质,又有骑士的风范,也是很多玩家的**(再加上骑士团无法洗血)。此加点法仅仅是具有参考价值,我**不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。

现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。

骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业**等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。

骑士团账号每升**得6点能力点(70级之前,之后每升**得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说,敏捷点数只是为了后期不出MISS。(敏捷到80左右就差不多了·有能力的可以不加·)

50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。

关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤**力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。

这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤**速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终*技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。

不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体**,而导致群体**只能在一转使用,从而使群体**彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在**时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(**等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)

—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力**【20/20】—群体**【11/20】—魂精灵【20/20】

注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。

建议:转职得的**满生命加强,然后先满精灵,其它根据自己的爱好。

2009-6-23 20:09转职条件等级30级

—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终*剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】(120的时候可以满)

PS:和几个朋友的讨论,还是加·这个终*剑·是主动技能·不用的时候就可以不开。

魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力**,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。

转职:骑士团圣地NPC南哈特转职条件等级70级

斗气集中20点—**0点—恐慌20点—灵魂突刺30点—魔力恢复0点—轻舞飞扬30点—灵魂属*20点—进阶斗气20点

PS:建议斗气**时间满,然后是灵魂属*,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能**时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属*点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。

在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。

之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。

魂骑士属于冒险岛新出的冒险骑士团他的能力值在70级之前为每升**有6点 70级之后则为每升**有5点在70级之前完全可以自由分配加点4力2敏很多人说战士敏捷加到80点即可以后需要的命中可以由装备弥补可我认为敏捷完全可以加到100用装备来加力量也是一样的这样还可以增加魂骑士的底攻再说技能点魂骑士加点很有争议,因为现在的终*剑对3转主攻技能轻舞飞扬有效果切被改为主动技能,所以我提供两条加点法,以供参考⑴1转技能加点生命加强10→强力**20→群体**20→魂精灵112转技能加点灵魂迅移1→精准剑20→快速剑6→灵魂之刃30→快速剑20→愤怒之火20→灵魂迅移10剩下的技能点补满1转技能圣甲和魂精灵3转技能加点斗气集中20→灵魂属*20→灵魂突刺21→(91级开始留技能点到100级)轻舞飞扬30→灵魂突刺30→(101级到110级留20点技能点)恐慌1→斗气进阶20→恐慌20剩下的点尽量加终*剑这种加法将将魂骑士的特点完全体现了出来,愤怒之火会降低防御,而加了圣甲后不仅降防御的效果会消失而且可以加30点防御,虽然这对战士不算什么,但也算聊胜于无了,灵魂迅移加满后配合跳跃键一起使用可以移动一段相当客观的距离,一定要点满,可是放弃终*剑导致轻舞的**力有所下降,这种加法适于大多数人(2)1转技能加点生命加强10→强力**20→圣甲10→魂精灵20→群体**12转技能加点灵魂之刃30→灵魂迅移1→精准剑20→快速剑20→愤怒之火20→灵魂迅移10→终*剑213转技能加点斗气集中20→灵魂属*20→灵魂突刺21→轻舞飞扬30→灵魂突刺30→恐慌1→斗气进阶20→恐慌20剩下的技能点补满终*剑,还剩下2点随便点吧这种加法是我现在认为的*JP加点,一转放弃群体**,因为这个技能在2转后就完全失去了作用,其他需要加满的技能全部加满,不过这种加法不适合于没有大号的玩家,前期练级困难,后期威力无穷,实为上上加点之策

1、满!!!!(毫无任何质疑,不然就是废号,而且*先满)

2、群体和魂精灵随便啦!!!(配合着一个满就好。反正到后面都要淘汰!)

3、先说说终*剑!!因为魂骑士的3转轻舞飞扬能引发终*!所以我想想看。还是满了它。再说魂骑士的终*是被动的技能。。很实用

4、可是这样技能点就有点不够的样子。。。没事!!!听我下面慢慢诉说!

5、再说说灵魂瞬移吧!!很多了只点了1点!!哎!!这个技能很好啊!!肯定要满的。。点满了在配合你的手操能力。。会蹦的很远。。你要配合跳来使用。。同时按下。就会发现这技能的牛处建议满!

6、所以二转我的具体加法是这样的、、

7、精准满!!!终*满!!!怒火满!!!灵魂之刃满!!!

8、快速剑16点!!!(为什么16点呢。。因为16点正好有160秒的时间,跟怒火满的时间一样。。这样,不管挂机或者手动。吧补助都分配好厷技能上。就OK在说160秒足够了~~

9、接着就是灵魂瞬移5点!!(没关系!3转的时候补满就是了)

10、我是这样的。。。满了斗气再满了灵魂属*,接着补满了二转的灵魂瞬移...再点了16点灵魂突刺!接着就是存点~~正好存点到100级

11、点轻舞!!在存再满了进阶!再把灵魂突刺点满。。。接着就是在魔力恢复很**中取舍了。。感觉两个技能随便了。。都不怎么有用!!!

关于本次魂骑士加点推荐和冒险岛魂骑士现在怎么加点*好的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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