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急速28 魔兽国服80级牧师急速、命中、暴击问题

发布时间:2024-08-17 17:21:23来源:网络转载

魔兽世界中急速的作用对于近战来说*大的作用是提高**速度以及提高技能的冷却缩减、能量的回复速度的作用,对于远程来说*大的作用是提高施法读条速度以及技能冷却缩减时间。对于不同的职业急速的作用略有差异,总体来说就是提高施法速度和**速度,减少技能冷却时间,提高能量的回复速度。

魔兽世界中精通的作用对于每个职业不同的天赋有不同的加成,针对于职业专精有很大的强化。

武器:顺势一击——使玩家的近战**有17.6%的几率立即触发一次额外的近战**并造成****的普通伤害。每点精通值可使几率额外提高2.2%。

狂暴:不羁之怒——使可以激怒玩家的技能或需要激怒才能使用的技能所提供的增益效果额外提高11.20%。每点精通值可使激怒效果额外提高5.60%。

防护::**格挡——使玩家的格挡几率提高12%,**格挡几率提高12%。每点精通值可使玩家的格挡几率提高1.5%,**格挡几率提高1.5%。

奥术:法力专家——使玩家所有的法术伤害提高*多12%,提高的百分比取决于法师所剩的法力值。每点精通值可使伤害额外提高1.5%。

火焰:火焰灼烧——使玩家的持续*火焰伤害效果额外提高22.40%。每点精通值可使伤害额外提高2.8%。

冰霜:冰霜灼烧——使玩家的法术对所有被冻结目标造成的伤害额外提高5%。每点精通值可使伤害额外提高2.5%。

生存::*蛇精华——使玩家造成的所有魔法伤害提高8%。每点精通值可使玩家造成的魔法伤害额外提高1.0%。

兽王:**控制大师——使玩家的宠物造成的伤害提高13.60%。每点精通值可使宠物造成的伤害额外提高1.7%。

射击:野*箭弹——使玩家的远程**有14.4%的几率触发另一次远程**。每点精通值可使触发几率额外提高1.8%。

刺杀:增强*膏——使玩家的*膏造成的伤害额外提高28%。每点精通值可使伤害额外提高3.5%。

战斗:左右开弓——使玩家的主手**有16%的几率让玩家获得一次额外的**,造成相当于主手******的伤害。每点精通值可使几率提高2.00%。

敏锐:刽子手——使玩家所有终结技造成的伤害以及切割技能的效果提高20%。每点精通值可使伤害额外提高2.5%。

元素:元素过载——使玩家有16%的几率触发元素过载。元素过载会使玩家所施放的一个闪电箭,闪电链或者熔岩爆裂法术对同一个目标触发第二个相似的法术,且不会消耗额外的法力值并造成75%的普通伤害,也不会产生威胁值。每点精通值可使触发元素过载的几率额外提高2%

增强:增强元素——使玩家造成的火焰、冰霜和自然伤害额外提高20%。每点精通值可使造成的伤害额外提高2.5%。

恢复:深度**——使玩家**法术的**效果额外提高*多24%,取决于玩家施法目标的当前生命值(目标生命值越低,**量就越高)。每点精通值可使**法术**效果额外提高*多3.0%

平衡:日月齐喑——使蚀星闭月的伤害加成提高16%,每一点精通点数使得伤害加成再提高2.0%。

野*战斗:野蛮防御者——使玩家的野蛮防御吸收的伤害提高32%,每一点精通使得吸收量在提高4%。

野*战斗:剃刀之爪——使玩家的流血技能的伤害提高25.04%。每一点精通使得流血伤害提升在提升3.1%。

恢复:共生——如果目标已受到玩家持续**法术的影响,则玩家其它**法术对该目标的**效果提高11.60%。每点精通值可使效果额外提高1.45%。

神圣:光辉**——使玩家的直接**法术可以在玩家目标身上产生一个吸收伤害的护盾,吸收的伤害值相当于12%的**量,持续15秒。每点精通值可使吸收量额外提高1.50%。

防护:神圣壁垒——使玩家的近战格挡几率额外提高18%。每点精通值可使玩家的格挡几率额外提高2.25%。

惩戒:圣光之手——使玩家的圣殿骑士的裁决、十字军打击和神圣风暴造成16.80%的额外神圣伤害。每点精通值可使伤害提高2.1%。

戒律:护盾戒律——使玩家的伤害吸收法术能力额外提高20%。每点精通值可使吸收量额外提高2.5%。

神圣:圣光回响——使玩家的直接**法术在6秒内对目标进行持续**,**量为直接**法术**量的10%。每点精通值可使**量额外提高1.25%,持续6秒。

暗影:暗影宝珠能量——使玩家的暗影宝珠造成的伤害提高11.6%。每点精通值可使伤害额外提高1.5%。

痛苦:**痛苦——使玩家造成的所有暗影持续伤害提高13.04%,每一点精通使得暗影持续伤害再提高1.63%。

恶魔学识:恶魔学识大师——使玩家的恶魔仆从以及玩家变形成为恶魔形态时造成的伤害提高16%,每一点精通使得伤害提高2.0%。

毁灭:炽热末日——使玩家造成的火焰伤害额外提高10.80%。每点精通值可使火焰伤害额外提高1.35%。

鲜血:鲜血护盾——是玩家用灵界打击进行自我**时获得一个伤害吸收护盾,吸收的伤害相当于50%的**量,每点精通可以使吸收的量提高6.25%

冰霜:冰冷之心——使玩家造成的所有冰霜伤害额外提高16%。每点精通值可使玩家造成的冰霜伤害额外提高2.0%。

**:恐惧之刃——使玩家暗影伤害提高20%,每点精通值可使暗影伤害额外提高2.5%。

70级每15.8 it rating加1%命中,一种相对比较认可的说法认为70级打73级(raid boss)基础未命中跟60级是一样的;需要8.6%命中,换算过来就是136 hit rating来达到几乎没有未命中,同理面对70级,350防御的敌人,也就是平常的pk,基础未命中=5%,也就是需要79 hit rating来达到几乎没有未命中。

魔兽世界TBC版本玩家等级为70级,以物理系职业为例:当玩家面对70级目标时会有5%的未命中;面对71级目标时会有6.2%的未命中;面对72级目标时会有7.4%的未命中;面对73级目标时会有8.6%的未命中。

一般情况下,计算命中都是针对73级目标,并且所有未命中都会取小数点的整数,也就是说当玩家在面对73级目标需要9%的命中才能达到满命中。

按照TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级(15.77取整),那么9%命中率就是143命中等级。不过这个命中只是针对技能和双手武器的平砍,对于双持职业来说,还有一个19%的未命中**,因此双持职业就需要28*15.8=443点命中等级(小数点取整)。

1、LOL手游技能急速是什么?首先技能急速就是技能冷却时间减免效果是一样的,只是在端游的时候进行改动一下,另外数据限时换算也进行了改动,机制相对应的挑调整了。

2、前期收益是**的,后期就会越来越低,其中技能急速是没有上线的。

3、LOL手游技能急速换算比例是多少?

4、10急速=9冷却,20急速=16冷却,30=23,40=28,50=33。

1、暗牧在命中达标后,*重要属*是法伤,至少堆到3200,其次是急速,*后是爆击

2、急速越高越好,直到1258的时候,技能共CD达到1秒,也就是*限,再多就没收益

3、命中必须289,但是建议300安全.再多就毫无用处

4、爆击在无BUFF,不管任何套装效果的情况下,至少20%,25%较好,35%以上收益就大大减少,也就是35%以后不需要堆爆击

5、事实上,在无BUFF27 28%左右就可以不要爆击了,因为4T10效果下,3个DOT有多余的5%,已经接近*限.

6、和暗牧相似的是,法伤仍然*重要,3200以上其次是智力,

7、不过由于智力可以通过插宝石来达到,所以装备选择时,第二优先的还是要看精神或者5回,这2个各有优势,但是人类的话建议精神,收益更大点.无BUFF1100以上可以了,没有听说有上限....不过个人感觉到1200左右差不多可以堆点急速爆击了

8、急速不用太高,如果你是快速**为主的话,可以堆到800,不过个人感觉神牧还是应该以**环,愈合导言和3好运的**导言为主比较好,所以急速到600就够用了

9、总的来说急速对**MS用处不大,比如团队向的戒律M只要158的急速就已经到溢出上限了....神牧虽然没这么*端,但是也不用太注重急速

10、爆击的话和暗牧是一样的,35%以上收益大大减少,考虑到神圣天赋本身的5%加成,面板无BUFF27%到28%已经足够了,一般面板25%已经不用刻意堆了.

11、所以暗牧装备以法伤急速为优先,**装备以法伤精神为优先,

12、楼主GS5200的话,还是应该先拿齐T10,暗牧4T10必须,神牧4T10虽然不很**,但是除了277的几件装备外还是无可替代的

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的急速28和魔兽国服80级牧师急速、命中、暴击问题问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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