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战地2142 《战地2142》指挥系统完全攻略

发布时间:2024-08-17 17:27:33来源:网络转载

1、补给兵是**没有和其他兵种结合的兵种,当然BF2也没其他兵种了。

2、补给兵左系**层EMP手雷,对付载具的手雷,作用是使载具暂时进入瘫痪,表现为无法移动也无法移动炮口,但是还是可以开炮的,第二层头盔,第三层是自动射击机器人,作用和小队长的机器人一样,只是这个是固定的,不能移动,*后一层一把新枪。

3、补给兵右边**层防御网,作用是放下一个红色的网,你可以躲在后面,**打到这个网上会被吸收,第二层加强的补给箱,第三层暂时无法记起了,*后是一把枪。

1、如果做一名好的指挥*或者小队长,也许所有玩家头上都会有这么一个问号,下面结合图文,给大家介绍一下小队长和指挥*的界面以及专用装备与特定职责,好让大家有一个基础了解

2、泰坦模式的指挥界面,虽然没有了火炮,但是移动泰坦是件很*的事情,不过如果移动到位置了却没有人上火炮位置,又要指挥又要转来转去的开火,是件很痛苦的事情

3、需要注意的是,指挥界面中将鼠标移动到**井上方可以看到**的运动轨迹,切记不要将泰坦开到轨迹上,尤其不要停在**井上方,**不长眼睛,它只会对其运动轨迹上任何阻碍它的东西进行**,如果你为你的敌人挡了**,那是很不划算的

4、同理,当你将鼠标移动到泰坦上你可以看到泰坦的运动轨迹和终点,如果敌人的泰坦在运动,要提防它准备将**的轨迹吸引到你的泰坦上

5、时刻保持自己的泰坦安全,检查它的移动轨迹[运动轨迹的检索只有指挥*界面才具备,小队长是无法看到的]

6、EMP轰炸不但能够让载具失去动力,乘员视野不清,还能大大的降低载具的防御能力,虽然EMP轰炸范围很大,但是只有中心点才有**效率,EMP轰炸是在命令下达后1秒才开始的,“高达”驾驶员不要打的太激动了走进自己的EMP范围了,结果你也不能动我也不能动,白白失掉良机[EMP的准备时间不亚于炮击]

7、这是坦克遭遇EMP时的效果,此时既不能移动也不能转动炮管,不过可以发射**以及脱离载具,士兵的电子设备也会受到干扰,从而导致视线一片模糊

8、轨道轰炸几乎没有延迟,指哪打哪了,虽然没有BF2的炮击凶悍,但是重甲士兵在轰炸下也撑不过三下,轻甲当场就完蛋了[轻甲重甲在选择兵种时候开启装备菜单中调节,虽然现在不能装解锁的装备,但是轻甲重甲还是可以选择的,轻甲速度不是快一点点哦,不过你会被秒,自己选择]

9、2142的轨道轰炸现在的定义已经是支援和破坏组织武器了,所以在炮击的时候希望地面部队能够跟进杀伤从防御状态中跑出来的敌人,要依靠炮击消灭很多敌人已经不大现实了

10、空降补给比BF2里的好了点,BF2只能补给你的备用**,2142还能够补给你武器中的那个空**

11、虽然是个小细节,但是确实省了不少事

12、侦察机的扫描是对360度同时展开的,对比BF2优势相当明显,然而这里的侦察机更容易被敌人摧毁了,它飞得低,还能被任何对空武器锁定

《战地2142》的征服模式(Conquest)与其它战地系列一样。玩家分成对立的两队,以杀敌和占领地图上的据点为目标。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家阵亡后重生,重生点数就会减少一点。当一方的重生点数减到零,或是该方所有据点被攻陷,或者该方所有玩家阵亡拒绝重生,该方即输掉该局游戏。玩家可以使用医疗兵的解锁装备“电击起搏器”来重生重伤倒在地上的队友,避免重生点数的减少。重伤队友倒地若干秒后便会阵亡,他可以选择重生,而此举会减少一点重生点数。

在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方(通常是泛亚联盟)拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。此外突击模式还衍生出突击防线模式,攻方拥有一个不可被占领的据点,而守方拥有所有其它据点。守方拥有一个有红锁标志的据点,攻防必须占领所有其它据点后方可占领该据点。

泰坦模式(Titan)是《战地2142》新引入的一种游戏模式。在泰坦模式中,双方队伍的任务目标是摧毁对方的泰坦。泰坦为一艘巨大、重装甲和武装的飞行载具;它们拥有强大的防护力场,足以抵抗所有武器的**。游戏一开始时,防护力场即会包围泰坦,而玩家则要占领地图上的反泰坦**发射井来中和敌方泰坦的防护力场,当防护力场系统被摧毁时,玩家依然可以占领地图上的反泰坦**发射井对泰坦舰体进行**直到泰坦被摧毁。每一方的指挥*可以在地图上移动已方的泰坦。每一方的泰坦皆有4门对地炮和2门防空机炮。当泰坦的防护力场消失后,指挥*则不能再移动泰坦。

一方的玩家只能在对方敌方的防护力场消失才能登上对方的泰坦。玩家可以透过空中运输机、运兵车上的夹舱、小队长放在对方的泰坦的重生信标和已方泰坦上的夹舱弹射器登上对方的泰坦。当玩家登上对方泰坦后,玩家须要摧毁四组泰坦控制台以进入泰坦核心。进入核心后,玩家可以对核心进行**,以减少对方泰坦的耐久值。反泰坦**也会减少泰坦的耐久度。当对方的泰坦耐久值跌到零时,玩家有30秒逃出该泰坦。指挥*与《战地2》相比,指挥*的功能有所变化:卫星扫描、轨道炮击、电磁脉冲炮击、无人侦察机、空降补给箱。少了前作的空投载具。

卫星扫描:有一定的延迟,使用后敌军位置(对狙击手陷阱无效)会以红点出现在地图上,但只有指挥*在指挥*界面看得见,指挥*可以在“报点”来让友军知道,而且扫描中关闭指挥*界面扫描就会结束。

无人侦察机:命令发出以后立刻有效,在一定时间内,在一定范围内的敌军位置(对狙击手陷阱无效)会出现在所有友军地图上,而且可以分辨出种类。

轨道炮击:与前作不同,炮击延迟非常短,但是威力明显下降。

电磁脉冲炮击:会使被击中的载具在短时间内将瘫痪。

空降补给箱:有个变化就是会被风向影响。

另外在泰坦模式中,指挥*还可以执行移动泰坦操作。不过在某些服务器中,移动泰坦的功能是被屏蔽的。

由于多了小队长解锁道具,小队长的作用较前作《战地2》更加突出。在战略地点放置重生信标可以源源不断地输送兵力。此外还有浮游探测器、浮游炮台配合小队行动。外观模样

EU士兵着灰色迷彩服装和头盔,穿数码迷彩服装,有亮橙色的护肩、护膝、护肘;PAC士兵的服装泛墨绿色,穿黑色马夹,戴黑色头盔。这样的设计,使得在远距离作战和混战时,二者的区别并不明十分明显,这也是令很多新手**的一点。

除了特种兵,所有士兵都露出了面部,但为了预防雪盲症,每个士兵都配备了墨镜。你是无法透过EU士兵的墨镜看见他们的面部的,但是PAC的墨镜是半透明的,你可以看到他们的脸。

士兵在选择兵种时可以同时选择护甲,轻护甲可以拥有较多的耐久度,从而进行较长时间的加速跑,而重护甲则能提供更好的防弹保护。《战地2142》的士兵可以跳大约一个身高,在跳跃时也会减耐久度。《战地2142》的士兵可以游水,但不可以潜水。玩家被枪、刀**时,可以呼叫医疗兵将自己救活,不计一次死亡,直至倒计时结束重生。若是在载具里死亡、被炸飞、被压死、因为出地图边界而死,则无法救活。

《战地2142》有四种兵种给玩家选用。除了战斗刀、小队装备、**(工兵除外)和***,每一种兵种都有**的武器和装备。

侦查兵:侦查兵是《战地2》中狙击手和特种部队的混合版。该兵种的主要武器以狙击枪为主,但也有一支可解开的主武器卡宾枪来应付近身战斗。该兵种拥有两种炸*:**RDX炸*包可以**士兵、摧毁载具或破坏敌方仪器;扇形的反人员地雷则可**触发的敌方士兵。侦查兵配有光学迷彩,令玩家隐身于战场上。侦查兵的头盔升级功能可以延长标示敌方玩家位置的时间。在扩充包*地风暴中,玩家可解开在一定范围可防止侦测器标示自己出来的狙击手陷阱。

突击兵:突击兵是《战地2》中突击兵和医务兵的混合版。该兵种的主要武器为突击步枪和可解开的**火箭弹发射器及**散弹枪。其装备则为可以回后士兵体力值的**医护箱、烟雾弹和可以复苏重伤倒地士兵的手提电击器。突击兵的头盔升级功能则可令玩家在地图上标志敌方士兵的位置和兵种给队友。在扩充包*地风暴中,突击兵可以配备雷达***来侦查敌人位置。

工程兵:工兵是《战地2》中反坦克兵和工兵的混合版。该兵种的主要武器为反载具武器,其中有一开始的反载具火箭、可解开的反载具步枪和可解开的防空火箭。其装备有追踪敌方载具的自走雷、维修器、手提载具声纳、电磁脉冲地雷和拆弹包。工兵的次要武器与其他兵种的**不同;该兵种拥有一把冲锋枪以补充对步兵的**力。工兵头盔升级会令玩家可以标示敌方载具的种类。在扩充包*地风暴中,玩家可解开可吸引任何自走雷到投掷地自爆的自走雷*饵。

补给兵:补给兵的标准武器为轻机枪,但也有可以解开的重机枪和散弹枪。补给兵的装备为**箱、可放置的哨戒炮、电磁脉冲***和可放置的能量护盾。补给兵的头奔升级能令玩家在一定范围在地图上标示用了光学迷彩的敌人和在该补给兵的视野内保持对敌方玩家在地图上的标示直到敌人离开该补给兵的视线。在扩充包*地风暴中,玩家可解开人员声纳和RDX散弹枪。《战地2142》有多种载具。每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。EU的载具通常为灰色迷彩,PAC的载具通常涂为绿色迷彩。

载具在装甲*低时会起火,并会自动损耗装甲。当装甲耗到0或被打到0时,载具会发生爆炸,并对周围的士兵、载具造成伤害。

***甲(Battlewalker):是一种可模仿人行走的载具,还可以进行无限制的加速跑。***甲装甲是所有载具中*厚的,但是两个腿之间的舱门是它的弱点,当火炮**这里时可以给予重创。机甲行动非常灵活,不过控制机甲行走时很难瞄准,而且机甲会在某些时候出现BUG摔倒无法站起。***甲是对付步兵和飞机的*佳武器,然而对付其它装甲载具并不是它的长项。机甲可以放保护膜暂时抵挡火炮的**,但仍会受EMP的干扰。

1号驾驶位可以发射针对步兵的速射机枪,以及威力较小但可连发的火炮;2号乘客位可以发射速射机枪,以及针对飞机的可锁定式EMP**。

EU机甲的型号是L5 Riesig,PAC机甲的型号是T-39 Bogatyr,后者的速射机枪射速稍慢但是**较高。

坦克(Tank):坦克是对付其它装甲载具的好武器,但它不如机甲灵活。坦克的车尾是全车*脆弱的地方,高级一点的火炮**这里可以**。

1号驾驶位可以控制坦克炮,2号乘客位有机枪。与前作不同,2号乘客位是躲在车内的,因此不必担心被狙杀。坦克可以放保护膜暂时抵挡火炮的**,但仍会受EMP的干扰。

EU坦克的型号是A-8 Tiger;PAC的Type 32 Nekomat则是“悬浮坦克”,可悬浮于地面上,虽不能侧向旋转炮管,但车体可自由转动角度。

装甲运输车(Armored Personel Carrier,APC):装甲运输车的任务是运输兵力,它可以装*多6个人。所有乘员都在由装甲保护的车舱内,因此装甲运输车是比较安全的运兵方式。装甲运输车的护甲不如坦克,但速度要胜于他。APC可以放保护膜暂时抵挡火炮的**,但仍会受EMP的干扰。由于自身携带的火炮威力太小,它无法与其它装甲车辆一对一抗衡。

1号驾驶位拥有轻型机炮和EMP榴弹,2号乘员位拥有三连发火箭助推榴弹,3、4、5、6乘员位都拥有一挺机枪,而且在装甲运输车接近泰坦时,可以按右键将自己发射出去,跳到泰坦的甲板上。

EU的APC型号为AMV-2 Groundhog,PAC的APC型号为**R-4 Romanov。

突击车(Fast Attack Vehicle,F**):脆弱的F**拥有*高的速度,可以进行突围等任务。F**还拥有短时加速功能,其速度甚至可以躲掉自动追踪地雷。F**不属于装甲车辆,普通的机枪即可对其造成伤害。

1号驾驶位只能负责驾驶和按喇叭,2号乘客位拥有一挺机枪,3号乘客位则呆在车尾,可以使用自己携带的武器。

EU的F**型号为MK-15 Bandit,PAC的F**型号为UAZ-8 Ocelot。

炮艇机(Gunship):相当于《战地2》中的武装直升机。与直升机不同的是,炮艇机拥有可转向的喷气口,从而拥有更好的操控*能。机枪可以对炮艇机造成伤害,而对空EMP会使炮艇机失控3-5秒,这无疑是噩梦。

1号位可控制火箭弹,2号位可控制机枪和TV制导**。

EU的炮艇机型号为UD-6 Talon,PAC的炮艇机型号为Type 4 Doragon。

运输机(Air Transport Vehicles):运输机和炮艇机的原理一样,但是甲更厚,速更慢,敏更差。可运7人。

1号位控制驾驶,2、3号位各控制一挺机枪,4、5、6、7号位用自带的武器,而此时工程师也可以用维修工具修理飞机。

EU方使用UD-12 Shepherd,PAC使用**R-20 Yastreb。《战地2142》的地图分为适合16、32、64人对战的三种。以“明斯克”为例,16、32、64人地图,活动范围递增,重生点数递增,据点数量递增,载具数量递增。通常在16人地图中是没有飞机的。Titan地图虽然支持48人,但是范围往往是*大的。

地图分为欧洲场景和北非场景,但所有战斗都发生在当时的欧洲联盟领土内。

初期的《战地2142》合有10张地图,分别为:

欧洲战场:Belgrade(贝尔格莱德)、Cerbere Landing(赛尔拜尔登陆行动)、Fall of Berlin(柏林沦陷)、Minsk(明斯克)、Verdun(凡尔敦),前三个只有16、32人地图,后两个拥有16、32、64人地图和48人泰坦地图;

非洲战场:Camp Gibraltar(难民营,并不是指现今英国的海外领地直布罗陀,而是一个虚构的非洲难民营)、Suez Canal(苏伊士运河)、Shuhia Taiba(夏西台巴)、Sidi Power Plant(西迪电站)、Tunis Harbour(突尼斯港),前后两个只有16、32人地图,中间三个拥有16、32、64人地图和48人泰坦地图。无论什么类型什么大小,地图中总有***甲。

⒈40升级增加Highway Tampa(坦帕高速公路)地图,1.50升级增加Wake Island 2142(威克岛)和Operation Shingle(鹅卵石行动)。在杀敌、中立据点、**或补给队友、协助杀敌和出任小队长或指挥*等行动中,玩家可获得分数,战斗结束后分数会记入玩家的积分中。达到一定的积分是军衔升级的主要条件。

《战地2142》共有43个军衔,其中有来源于现实的军衔,但也有凭空创造的军衔。大部分的军衔也有分为高级和特级,如高级少校和特级少校,而后者的军衔比前者高**。在游戏中,每一个更高级的军衔需要比前一个军衔更多的经验值才能提升,如高级枪手需要的经验值是40点,而下一个军衔特级枪手则需要80点方可得到。新玩家在游戏一开始时可以轻易随军衔的提升而得到新的解锁点,但在游戏后期则需要付出更多时间和技术方可提升**,如准将需要增加的经验值是3600点。玩家也可透过不同的奖励得到经验值,从而升级并得到新的解锁点。游戏中*后三个军衔——少将、中将和上将,只会授予一定数量的玩家,而上将更只会授予该星期*杰出的玩家。此三个军衔均为临时军衔,如果其他玩家能超越持有军衔玩家的成绩,持有该军衔者会失去其军衔。

军衔高低不同的两个人同时申请指挥*,军衔高的人会被获准。抢指挥*职位是军衔的主要用途。

游戏中还可以获得虚拟奖章。一般奖章会有一个至五个条件;有些条件必须在一回合内达成,而有些条件须要玩家在游戏生涯中累积,如战争学院勋表需要玩家在游戏生涯取得2.0胜败率,但也需要玩家在一回合内取得45点指挥*分数。奖章中的胸章、徽章和勋表含有一定经验值,而勋章则不提供任何经验值。徽章合共有金、银、铜**,分别发给当局得分**的3个玩家,玩家可重复获得。每当玩家晋升一个新军衔,玩家就得到一点解锁点。玩家也可在扩充包*地风暴中得到新的解锁点和装备。游戏中合共含有50点解锁点,其中主程式有40点,而扩充包*地风暴则有10点。解锁不仅有武器装备解锁,还有能力解锁,可以增加加速跑时间,提升医疗箱的*能。此外还有小队长装备解锁,例如可供队友在指定地点重生的重生信标,但解出来的装备只可在当小队长时使用。解锁物品全以梯级式编排,而玩家需要解开底下的物品方可开始解开更高层的物品。玩家使用解锁武器的另一个方法是拾取其他玩家的背包,并可以使用到玩家阵亡或回合结束为止。

1、与《战地2142》同类的游戏也已经有不少在国内发行过正版产品,但却罕有相对应的完善的**服务器与之配套。

2、这次《战地2142》的*服,配合完善汉化的游戏界面,可以引导玩家轻松进入游戏、连入服务器,并使用配套的各种功能。每一位买到正版《战地2142》的玩家,首先需要在安装游戏完成之后选择注册功能,将游戏的***绑定自己的EA账号,这样就可以享受完善的正版游戏功能了。

1、UD-6 Talon“利爪”- EU Gunship欧盟炮艇机

2、无须赘言,UD-6“利爪”的使命就是杀戮。这台敏捷又致命的超现代化双座垂直起降飞机,不但有多用途的武装,更具有**的气动外形,令它得以对空中与地面的目标发动精准无比、威力无双的强大攻势。“利爪”搭载的武器包括:由炮手操作的气动装弹型高速自动炮一台、向量推进热熔钡弹头热追踪制导**发射器一台,以及驾驶员操作的火箭发射系统一套。它配备的双层复合缓冲装甲,加上内衬贫铀防护网,保证其足以抵御强大的火力,而且不因额外加重或刚化机身影响其操控*。

3、A-8 Tiger“虎”- EU He**y Tank欧盟重型坦克

4、A-8“虎”是A系列重型坦克的**型号。该型坦克在标准型号的合成装甲基础上增加了非爆炸*反应装甲盒(NxRA package)。另外加装的一套主动防御系统让"虎"式足以承受猛烈的炮击和****。加强的引擎扭矩和出力-质量比给予了履带行驶的“虎”额外的机动力,也加快了崎岖地形的行驶速度。“虎”式配有一台驾驶员操作的主炮,以及一台位于二号位的高速大口径机炮。强大的火力可自如应对地面步兵和装甲载具。

5、MK-15 Bandit“响马”- EU F**欧盟快速**车辆

6、高速而灵敏的三座MK-15“响马”四驱快速**车辆,主要用于穿越各种地形,支援前线以及战斗运输。其装甲仅包括轻型陶瓷片、三夹板以及**的防火人造**,牺牲了防护换来的是“响马”引以为傲的脉冲电浆推进器(PPT),可在短时间内带来无可比拟的速度。“响马”还装备有一台中等口径反步兵机枪。

7、L5 Riesig“雄伟”- EU Battlewalker欧盟双足机器人

8、L5“雄伟”在行进速度上的牺牲,十倍补偿于其**力度之强、范围之广。这种次世代突击单位的两足结构,使之几乎可以穿越所有地形。同时,抬离地面的战斗部也方便了远距离观察和多方向瞄准,在面对低高度的敌军地面部队时占据**优势。该型两人操作的双足机器人拥有多样化的武装,包括两台速射炮、一套**红外制导**系统。它的多重装甲结合了钢材、强化塑料板以及动能、热能吸收材料,还有一套主动防御系统帮助抵御空中和地面的火箭**。

9、AMV-2 Groundhog“土拨鼠”- EU Assault Personnel Carrier欧盟步兵战车

10、AMV-2“土拨鼠”是一种特殊的人员运送车辆,用于运载步兵深入冲突白热化的战场。该型车辆的多面装甲配置(在五层交互的钢板与高压陶瓷板之下,装有高**汞聚合物栅格,再覆盖上一层耐*高温弹*凯夫拉)使之近乎不可能被击穿。驾驶员可操作一台电磁脉冲发射器,使敌军载具一段时间内瘫痪以逃离险境。一些AMV-2的改装型还装有弹射式突击舱,用以组织士兵对抗空基目标。

11、UD-12 Shepherd“羊倌”- EU Air Transport欧盟运输机

12、UD-12“羊倌”的设计意图只有一个,即将军事人员载至战斗区域上空,尔后用球型速降弹射舱投放士兵。多源火箭推进技术和悬停技术与“羊倌”的结合,使之可以在中等高度进行长途飞行,虽略显缓慢但转向敏捷。UD-12配备有以诺梅克斯(Nomex)材料加固的充电复合装甲,依靠两挺装设于双足支架上的中口径自动炮击退来敌。

文章到此结束,如果本次分享的战地2142和《战地2142》指挥系统完全攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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