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赛尔号咤克斯 赛尔号咤克斯怎么得

发布时间:2024-08-17 17:32:01来源:网络转载

推荐配招:绝灭死亡+万物战栗+魔王天权震+天魔狂怒

超重力压迫:先制+3;命中后15%**对手(对BOSS无效);2回合内对手属*技能无效

点评:老先手,15%的**相信很多人还心有余悸,与魂印配合更是有着**的效果,不过没有消强还是让这个技能失色不少。不过高速咤帝用这招能略微提高瞬王卡的概率。选带。

死亡烙印:命中后80%使对手疲惫+流血2回合;3回合内对手**、特攻、速度每回合-1

点评:老版控场,值得注意的是流血这个状态能增强一点我们的输出,3回合持续弱化大幅降低对手的输出能力,鉴于咤帝超进化之后只有魂印能弱化,消耗流的咤帝可以考虑替代新控场。选带。

无尽**:下2回合对手受到的伤害提高150%(对BOSS有效);5回合内免疫并反弹异常状态;2回合内反弹对手致命一击的伤害;2回合内受到的伤害不超过260

点评:这个技能值得注意的就是2回合反弹致命了,不过现在精灵引爆技能很少是致命了,另外5回合弹控比新技能多了一回合;至于锁伤,现在随随便便一个消回合就能破掉,实在不敢恭维。不推荐带。

天魔狂怒:先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身全部体力;2回合内使对手属*技能失效

点评:新先手,消强避免了无限偷强的尴尬,也在一定程度上针对王雷,消除成功恢复所有体力,pp更是有20点,为消耗战打下了基础,两回合封属继承了老先手的风范,干扰*十分强。必带。

万物战栗:自身体力低于1/2时先制+2;命中后80%使对手疲惫,未触发则下2回合**有50%几率使对手害怕;2回合内,对手受到的伤害提高150%

点评:新控场,自身体力低于二分之一先2感觉一般般;要提的是疲惫现在不太被针对,所以我们有很大的概率能够控住对手,后面的未触发疲惫有50%几率害怕的效果则是为我们增添了一道保险,不过害怕现在被打压的实在是太严重了;两回合提伤150%增强了我们的输出,但我们有强化的吸血这个效果就显得有些鸡肋了。选带。

毁伤涌进:必中;使对手随机进入两种异常状态

点评:非本攻技能,丧心病狂的必中控场,高速控场必带,消耗流也可以尝试带一下,也许有奇效,不过pp只有5限制了这个技能的发挥。下面我们来测测这个技能异常状态的概率

大概就是这么个概率,控场类状态出现的还是比较多的。另外这招是能触发瘫痪的,团战中一旦触发就有可能翻盘,不过巅峰无法永远靠运气和控场赢。

绝灭死亡:全属*+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合吸取对手*大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;4回合内免疫并反弹异常状态

点评:亮点技能之一,全属*+1不多说,对手处于异常效果翻倍有点趁火打劫的感觉,更何况被控住了对方会傻傻的等着你强化?重点是后面的吸血,一下让咤帝的输出爆表,强化与弹控放在一起我个人很喜欢。

这张截慢了,我咤帝20%百分比抗*,却依然吸了我842/3=280.666,忽略小数,证明吸血不受抗*影响。必带。

魔王天权震:将自身能力下降状态双倍反馈给对手;未击败对手则自身下2次**必定致命一击

点评:老大招的强化版,双倍反弱好评,后面的效果多加了一回合,不过要小心对方可能会切上英灵,另外这个技能不是必中,使用时要注意。另外这技能的引爆和神哈一样是可以延续到我方所有精灵的:

第五技能违·永恒之寂:必中;消除对手回合类效果,消除成功则下次**附加300点固定伤害;未击败对手则下1次受到的伤害减少50%

点评:这个第五实在是有些渣,必中消回合不多说了,消除成功下次**附加300固定伤害,依旧被抗*吃的死死的;未击败则下一次受到的伤害减半,注意是下一次,对方不进攻效果一直存在,增强了生存能力。但总体来说强度偏低。

赛尔号厉魇魔王咤克斯详细打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下赛尔号厉魇魔王咤克斯详细打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

三孔攻黑胖【双疾袭1偃月华】战队**珠+战队暴击珠特*五星回神

三孔攻索【双迅箭1偃月霜】战队特攻珠+全面*

表姐【双迅箭】*好都是瞬杀和索总一样的*

这里我已经用表姐打过了就没有在**了

三孔秩序神罗配置同索带130翻倍技能

130的翻倍大概能打出1w左右伤害,如果黑胖打到半血,先用表姐自爆神罗补一下

打法:黑胖**拼咤开属*一直开盔,黑胖第五可以消回合,十次的盔脸好全属*+2暴击五次就能带走咤一条命,没有pp*咤开属*补pp,不幸阵亡的话上翼娘复活黑胖,然后鲁肃续火黑胖接着拼脸,表姐消强自爆,年费130大概能打1.1w血,也就是说黑胖把咤打到半血上年费基本上都能收掉,*后接索总一发150可以带走一命

为949**,专属道具(刻印水晶、第五、全能、专属特*)一共617**。

首先,要击败他的6个守卫,难度较小

6个守卫依次为:米诺斯(战斗系)、暗黑蒙娜丽莎(草暗影系)、暗黑鲁斯王(水超能系)、邪冥兽(暗影神秘系)、暗黑炽焰金刚(火战斗系)、尼古拉斯(远古系)

接着分别要用光辉·米瑞斯、克洛伊、妮可、佐伊击败咤克斯的四个分身,难度中等

*后,即可开始挑战BOSS咤克斯,由于BOSS咤克斯无法战胜,只能通过一键入手的方法获得(一键击败真身700**)

血量40000,有四条命,必定先手,必定**我方精灵。

咤克斯是网页游戏《赛尔号》的精灵,为咤德的进化形态,是精灵们的噩梦。由未知的恐惧与愤怒、贪婪的力量结合而成,曾经被封印于赫鲁卡星,后解除封印重现于宇宙。之前曾把露西欧星生态环境全部破坏、甚至把阿兹、火晶兽、晶岩兽、水草蛙等精灵全部变成绝版精灵,露西欧星就此毁灭。经过大家齐心协力,在咤克斯成长正式変为精灵时,终于打败了咤克斯,这成为赛尔号老玩家的回忆之一。

在赛尔号的第三个星系活动中也曾出现。2011年在至尊NONO才能获得的12兔子精灵活动中持续出现,*后准备借2012年至尊专属精灵,冰龙弗里兹的身体复活,却被黑化的弗里兹吞噬,从此其下落不明,一度被认为不会再复出。2014年5月30日主线任务“阿萨斯的落幕”末尾中咤克斯再次出现。2015年1月8日“大暗黑天”以及主线任务中咤克斯形象再次出现。咤克斯于2015年1月30日回归,开放获得小形态咤德。2月6日推出咤德进化活动,可将咤德进化为咤克斯。

1、6J:吐气(特)暗影 70 5%对方疲惫

2、12J:时间定格(属)****对方疲惫1回合

3、18J:幻影冲击(物)战斗暗影 95 15%对方防御减1

4、23J:影搏术(物)战斗暗影 100先手

5、36J:瞬影裂刃(物)暗影115 15%对方防御减1

6、44J:混沌之影(特)暗影130 15%对方特防减1

7、52J:黑暗源泉(属)HP*大值加30%(只加*大值,当前HP不加,较**)pp:1

8、64J:破釜沉舟(物)战斗135自己防御减1

9、68J:破天一闪(物)战斗150 10%对方防御减2

10、74J:幻影**(物)暗影150 10%对方防御减2

11、78J:终*黑暗(属)攻速加2双防加1

12、85J:残影碎天斩(物)160战斗暗影 5%所有加2(好**

1、咤克斯简直吊,控场巨多而且弱化,王卡的克星,我来说说我认为可以打的精灵

2、**,四九圣尊(这里说的是特训过的,有一个先手260护盾的技能外加两回合免控,然后吃月亮加被动,咤克斯在不放回血技能的前提下一回合至少可以掉500多血,从根本上免除咤克斯控场效果外加自身减伤,只要配置不是很低,过咤克斯几率在70以上)

3、第二,谱尼(特训后的谱尼,完*咤克斯,魂印免控,咤克斯基本上就没搞头了,在加上璀璨圣光抵挡两次**,不过这个效果pve不会触发,基本上强化一次两次必定先手大招直接秒掉咤克斯,胜率基本在90以上,除非对面一招秒你)

4、第三,王哈(每回合回1/3的血,外加75的减伤,除非扎克斯强化后一招秒,否则完全没用,再加上龙克制邪灵,基本稳过)

5、第四,飞行之王凡尔斯(**的速度优势,先手控场,只要控住咤克斯咤克斯必死,要是控不住。。就完了)

6、第五,乔特莫德(个人没有尝试过,但是据说龙妈护盾特别厚,所以应该可以打吧。。。)

7、第六,王雷伊(王雷伊魂印可以吸强,扎克斯基本上只要一强化都被消掉,也是咤克斯非常难对付的对手之一)

8、第七,时空界王(其实打不过,但是时空有一招很厉害,只要咤克斯没有控住就可以直接被秒)

9、这些就是我尝试可以打过咤克斯的,其实能打赢扎克斯的还是有很多的精灵,大暗黑天总体来说已经过时了,他们的实力和精灵王相比还是有很大的差距)

文章分享结束,赛尔号咤克斯和赛尔号咤克斯怎么得的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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