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狂暴战士输出宏 求魔兽世界5.4狂暴战士输出宏

发布时间:2024-08-17 17:38:22来源:网络转载

1、楼主,狂暴战输出手动是王道!我个人排按键是这样的。1是拦截;2是嗜血;3是旋风斩;4是英勇打击;5是顺劈;F4是猛击。我一只左手就完全可以控制走位和输出,右手就使用鼠标,有必要的时候点一下某些保命技能或者是SP,*什么的。而且我的键位排得恰好就是方向键上面三个是主要输出技能。这种排序完全和个人使用习惯有关,我只是说出我个人的使用方法,供楼主作个参考!真正的还是楼主自己怎么用着方便就怎么用!用宏呢只存在一个问题。就是控怒,如果你不能保证全程****不缺怒,那么用宏是无可厚非的,而且收益非常可观。我现在一直是手动的,完全是潜意识控怒!其实现在在团队里面只要有冰DK的20%速度怒应该不是问题!

2、废话有点多了,只希望对楼主有点帮助!

给你个宏命令完全教程,教你自己编写实用的宏

1、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。

2、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。

背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~

包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的**行分别是:1、2、3、4~

然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。

简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat]快速**”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速**。

stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;

modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。

equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)

target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self]厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。

actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~

pet:<pet type或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。

button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。

channeling-判断你是否在引导法术。

channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。

stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。

德鲁伊:1熊、2**?、3猫、4旅行、5枭兽/树

equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖]射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。

连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。

作者:永远的大叔控 2008-7-3 17:53回复此**

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2宏命令完全教程,教你自己编写实用的宏(转)

reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。

简单介绍一下<#>/target/combat的作用。

<#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120部落徽记,**意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用**意志。如果120秒后**意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=<#>永远都是在你施放*后一个法术的时候开始记时。

所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。

“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速**”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速**。

随机施放法术,比如“/castrandom变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)

使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use厚符文布绷带”。

一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物**结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去**一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放**,这时MM**的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。

# show<法术名称/物品名称>

这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。

取消BUFF~比如“/cancelaura奥术智慧”。

停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:

如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。

点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加**判断。

实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1

还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。

/console SET targetNearestDistance"50"

将“TAB”能选定目标的*远距离改为50码。

/console SET targetNearestDistanceRadius"50"

将“TAB”能选定身后目标的*远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。

学习实践这个帖子的小经验和小问题

学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..

因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...

1.不要直接copy别人的代码到以下文件中:

"盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt"

容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了=..=

2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不*悉快捷键可以看看.

但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个";"就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;

/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;

这是一个错误的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了,要去掉....

4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的**个"问号图标".

以**意志宏为例,图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark"

/cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]**意志

这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是**.

当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"**意志",并且显示的是"**意志"的cd.

上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..

在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是"防护暗影结界",但下面这个宏:

/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲术;

如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为"?",当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看.

在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断?

/s***casting可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的.

如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以=..=

在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用.

/castsequence reset=2/combat/target巨人打击,巨龙怒吼,

/castsequence reset=0.5 1,2,英勇投掷

/castsequence reset=0.5 1,斩杀

此宏适合出四件套,不出请把斩杀去掉,免费狂风自己打,初步测试木头伤害,在我一身大垃圾暴击凑到百分之30。没披风情况下565装等22万单体秒伤,相信随着装等的提升,暴击的争加,会越来越强!为什么这么说?如下文:看了基本所有关于狂暴战的宏,可以说在这个版本其它的老宏(2014年以前的,可以说包括我这个宏之前的,都是废宏!)

**,由于版本的提升,宏的命令已经被限制的及其严重,就比如说在我的宏四里面要加一个斩杀技能都实现不了,为什么?因为如果可以那已经完全超手动了。

第二:也是本宏的用法,大家注意看。一定要注意看完!先把宏一放到和你角色技能栏一排的左边数**个按健上,宏三放到第二个,之后你点击宏一会发现技能栏滚动到下一排了,这很对,依次放上宏二和宏四,之后把嗜血和巨人和狂风拉到你能监视的按键上面就可以了!对。是两个动作条都填上其他一样的技能,因为这是翻页宏,只有这样才能如下文:

本宏特点在于有怒击施放怒击,完全不用监视,如果巨人发动可以完美的覆盖在巨人BUFF里,包括巨龙。这是不是在吹牛逼吧?很多人一定说不可能。那我解释下为什么可以这么牛逼。本宏是翻页宏,它的好处在于你点一下施放一个小步骤,也就是说,我点**下宏三是施放怒击,接下去的一下是施放宏四的英勇或嗜血,你一直点的话,就是在巨人BUFF里面用了所有的怒击和所有怒气换来的英勇和嗜血,就算你在手动想要打出一个巨龙?不好意思,巨龙已经被我条件帮定在了宏一里,出巨人,有巨龙就打,没有就打怒击和英勇,还能补加两到三个嗜血,对!就一个按键,解决了!在怒气涨的越快的时候,本宏就会超越手动了,因为我们只点一个键,大神们你们累的都不知道动南西北了吧?

第三:本宏用法,起首冲锋,之后点宏一,巨人CD和嗜血CD到了点宏一,其他时间一直按宏二,有免费狂风,****时间打狂风。我为什么没把狂风补加到本宏里?因为5.4版本里面狂风收益不如英勇.

第四,经核查确实斩杀卡刀,并在宏四中做出修改另加入英勇投掷技能,经测试5秒内巨人BUFF下 120点怒气能全部打完,所以不需要关心什么技能是不是与巨人绑定,节省按键,AOE部分哪都有,我就不写了,巨人外注意多挤占怒气,完了!

1、兄弟,以后你输出直接这三个宏就万事OK了。但是建议你在装备还不好的时候按宏的节奏要自己调节,不然很容易断怒。狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)

2、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血

3、此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号

4、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血

5、此宏群怪AOE专用,用此宏ICC小怪轻松破万。宏图标选问号

6、怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。

关于魔兽世界狂暴战输出宏命令大全,魔兽世界狂暴战输出宏这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、魔兽世界狂暴战士输出宏如下:#showtooltip嗜血/startattack/castsequence reset=0 0,0,怒击/castsequence reset=0 0,狂风打击/cast嗜血原理是优先释放嗜血,其次怒击,都不可用放狂风打击魔兽世界战士一键宏一键巨人/castsequence reset=5巨人打击,风暴之锤,x/castsequence reset=0 0,怒击/cast嗜血/cast英勇打击智能拾取宏宏命令:/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)使用:关闭游戏自带的自动拾取,使用宏,之后的每次拾取都会自动判断物品等级,放弃灰色物品。

2、(灰色武器还是会拾取);按住alt为不自动拾取。

3、注意:这个宏使用了就无法取消,想要不自动拾取只能按住alt或者重新载入一次界面(退出游戏或/console reloadui)。

1、狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)

2、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血

3、此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号

4、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血

5、此宏群怪AOE专用,用此宏ICC小怪轻松破万。宏图标选问号

6、怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。

7、没事去NGA吧那里什么都有,话说,我也有个战士。

1、/castsequence reset=0 0,0,怒击

2、/castsequence reset=0 0,狂风打击

3、原理是优先释放嗜血,其次怒击,都不可用放狂风打击

4、/castsequence reset=5巨人打击,风暴之锤,x

5、/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)

6、使用:关闭游戏自带的自动拾取,使用宏,之后的每次拾取都会自动判断物品等级,放弃灰色物品。(灰色武器还是会拾取);按住alt为不自动拾取。

7、注意:这个宏使用了就无法取消,想要不自动拾取只能按住alt或者重新载入一次界面(退出游戏或/console reloadui)

文章到此结束,如果本次分享的狂暴战士输出宏和求魔兽世界5.4狂暴战士输出宏的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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