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*限闪击什么英雄厉害 *限闪击什么英雄*强

发布时间:2024-08-17 18:08:45来源:网络转载

1、《英雄联盟》是一款非常经典的策略对战类MOBA游戏,其英雄种类、角色技能以及地图都多种多样,同时玩法更是千姿百态,有一条路上1V1或者5V5,还有两条路上的3V3以及更常见的3条路5V5模式。近来LOL又出了新的玩法“*限闪击”模式,那么*限闪击模式中如何有更加出色的表现呢?

2、首先我们来说说这个*限闪击模式,*限闪击模式是《英雄联盟》实验室的**作。通过双野区地形、制造**、连杀奖励等加快游戏进程,使游戏进展到15分钟左右结束。说白了就是随时制造**让你团战,*终还是要靠自己的团队配合以及阵容优势,加速双方团战,一旦雪球滚大,另一方只有输。

3、在*限闪击中搞冷却可以靠装备也可以通过**来搞。比如说死亡竞赛**,死亡竞赛中每个队伍的每人有三条命,同时获得强大的BUFF来进行一场胜者为王的战斗,这个BUFF就包括大量的冷却缩减以及消除蓝量或者能量消耗。

4、增加战斗力可以通过装备或者在**中**获得,连续**会使你获得强力的双刃BUFF。比如在连续击杀时,大量的杀戮点燃了你火焰,会减少你大量的冷却和法术消耗,**化你的侵略*同时变得更容易死亡,大量降低护盾以及**效果,容易击杀更容易被击杀。在这样的战斗中提升自己的战斗力!

超多随机**带来的反转应该是我*喜欢这个模式的原因了,不同的**都有不同的玩法,又和英雄技能、站位息息相关,是不是已经迫不及待了呢,一起跟我看看新版*限闪击的新变化和新玩法吧。

*限闪击制胜法则:了解清楚这个神奇的模式。

摸清这三样,助你轻松赢下胜利。

①进入游戏:可以选择【线上】、【打野】和【补位】三个位置,首先会有banpick环节(并且时间都比正常模式短),右下角会提示**个随机**。只有以【打野】位置进入游戏的玩家可以并且必须带惩戒,打野位置的技能会主动锁定一个为惩戒。右下角会展示**个出现的随机**,如下图所示。

可以根据**个随机**有针对*地选择阵容和BP选择,比如*近美服很火的琴女+拉克丝终*守护流组合,在**个**是【决斗之王】的时候就不太适合选。同样的,由于一些“锄强扶弱”的机制,遇到【无尽大逃杀】,亲测一定不要开局把对面打成15—3,因为这是一个对弱者明显有利的**:圆圈产生的位置会更靠近落后的队伍。

②地图:场景是艾欧尼亚森林,有4个固定的炮台,野区和上个版本不一样。先来看看貌美如花的新地图,目前英文名字为Temple of Lily and Lotus,新增4个固定炮台,上下各2个,落点固定,炮台其实有两种类型,一个是新增的四个固定落点的炮台,另外一个就是**奖励的可以跳到自选落点的英雄加农炮台,如果会出现会在出生点的位置。

需要注意的是,蓝色方也可以使用红色方的固定落点炮台,反之亦然。并且,落地是有AOE伤害的,在野区打起团来要时刻注意对方复活时间点,支援是非常快的。

③野区:野怪60s刷新一次,峡谷会在10min出现,并且cd是4min,两个打野共享金币、经验和BUFF,两个人一起打野,经验和金币会有50%的增加,所以拉上兄弟一起打野吧,还有一个就是不要轻易去惹守卫,除了有高额伤害,还带有击飞效果的技能。

④经济:比峡谷高和快,加速游戏进展,团队核心英雄还是要补刀的,比如说一个近战兵,没补到给你+12(≈30%*39),补到了+39。而且不管补刀成不成功,击杀小兵的经济都会有30%共享给附近的队友。

⑤装备:新装备和不一样的出门装,主要说说模式特有装备吧,说几个比较有意思的,有《云顶组》《跑酷组》《怀旧组》《其他组》。

⑥防御塔:每层塔皮的血量不一样,是由少至多的,前期对线有优势一定要A塔,滚雪球,你懂的。但是第二座塔是没有塔皮的,只有**座有。

⑦暴走(火力全开):在不死亡的情况下杀4个人就会获得这个BUFF,更高伤害,更短cd,更像脆皮,cd流英雄**灭火必备,这个BUFF减cd,加回蓝,非常适合法师或者技能型英雄。承受更多的伤害,同时护盾和**量都会被降低。很多玩家觉得这个更像一个DEBUFF,所以在获得的时候可以转出一些防御或者肉装追求平衡。

当然,追求**美学的玩家是无须考虑这么多的,输出就完事了,被击杀后,敌方击杀者和敌方队伍会获得额外赏金,这大概就是“劫富济贫”吧。

⑧其它:回城时间是4.5s,只能买一件出门装,全图光环是30%cd冷却,法力回复速度增加4点每秒,随等级增加的魔抗。

1)谨记时间,对于一些强制集合的**一定要回城更新装备,一般每隔3—3.5分钟会有一次随机**的刷新,**次开始的时间一般会在第5分钟左右。开始前30s右边会有一个提醒,在**开始的10s之前一定要回城,更新装备!

2)认真对待每一个随机**,利用好每一个奖励,不要轻视任何一个**,赢下**后除了可以得到奖励,还可以得到一个类似大龙快速回城效果的BUFF。像大逃杀这样的**往往意味着翻盘的开始,每次优势方看到缩圈都很头大!

下面就让我们来一起看看这些随机**吧:

1、把索拉卡(电脑)当成你真实的队友,辅助互奶,滑板鞋R收回,蛤蟆吞等等都是可以的。另外这个模式下的电脑索拉卡有技能有装备,奶量足,香炉鸟盾救赎通通都有,血量很足,被生命百分比的技能克制。

2、带着木桩跑路吧!这就是DNF的站桩输出呀,不值得一提的是这个桩位置是会被影响改变的。也就意味着你可以使用控制技能把这个木桩带走,到一个对己方有利的位置,不让对方打。当然还有更简单的方法就是把对面杀光,那就没有人和你抢输出啦。

3、如果死了,不要一个一个去送,因为**期间死亡时间会获得缩减(统一复活时间15s),所以正常来说2w+的血是足够打>2次数的团战的。一定要抱团,不要焦急,劣势的时候更要稳住。

这个模式还有两个加强版:【妄想】和【战神】,【妄想】每个人都如同被魔腾的大招笼罩一般,只能看到自己的脚下。【战神】双方各有一名随机英雄在小游戏开始时会生命值激增并获得“火力全开”效果。

帮弱机制:缩圈中心位置会偏向处于弱势的一方、这是一个有利于翻盘的**,我不仅一次见过刷在对方塔下或者野区守护者附近的。如果你是弱势方,利用好地理位置的优势,抱团防守,借助外物。如果你是优势方,那么需要尽早抱团走位占位,并且以快速使对方团灭为目标,不要等缩圈,交流好让坦度较高的队友扛塔或者扛伤,其他人一起冲进去解决战斗。

遇到【妄想】得打字,信号是无效的、亲测,这个随机**连pin信号你都看不到,如果你是单排的话往缩圈中心走就对了,每一小局被动、装备技能、召唤师技能都会刷新,记得不要忘记用技能了,每一局都是新的开始,无限火力的buff这里就不细提了,提莫掉落的金币是以生命值占比来衡量的,如果你的队伍里有大树、蒙多这样的英雄,让他们跟着提莫后面放技能捡钱吧。

留意小法的技能施法前摇,掌控更多对己方有利的因素,细节决定成败。【经典】站在车旁为其保驾护航,它会自动冲向*近的敌方建筑物将其撞毁。【攻/守】比一比谁能更快指引车辆撞向对方的建筑物吧,为双方各准备了一台“攻城车”。知己知彼,百战百胜,除了要猛推自己的车,还要看别人的车推到哪里了,根据阵容情况适当做出分工:什么人去骚扰、什么人去铁桶阵保护车。

先**,再杀迅捷蟹,**永远是*好的解决方式。每只迅捷蟹在生命值到底的时候会有一个原地回血的机制。匹配是根据英雄自身的经济来划分的,公平匹配,快乐pk。这个**也有帮弱偏向!遇到这个记得不要把对面揍得太狠,不然全刷对面塔下去了,站在圈里每秒会减少2.5%的*大生命值,真火圈。

因为是随机选取,这里主要简单说说每个奖励的一些特殊之处,冷知识:亚索用这个可以直接落地击飞接R,这是一个融合了兰*和牛头的技能,走得特别慢的【推塔工具人】,灵车漂移说的就是它!团灭发动机,90s后不管是否触发过春哥效果,都会消失。不要打着打着不知道持续时间到了,有一个长达2分钟的远古龙BUFF,能**20%血量以下的敌人,不断迎接变化与冒险,期待每个“随机”的到来,我永远喜欢*限闪击!

在这次全明星当中*受关注的当属阿木木了,*限闪击模式当中阿木木的大招直接大**的场景还历历在目。这种控制技能cd短并且群控伤害不俗,外加不错的刷野效率,这位英雄在这个模式当中有着非常不错的优势!

火男在这张地图上还是比较有优势的,w技能的判定范围很广,搭配着大招这个团战利器。多重伤害加上被动以及面具的持续掉血。

凯南的大招其实和阿木木的大招有着异曲同工之妙,都是兼具伤害与群控技能(被动技能:6秒内技能命中同一单位3次眩晕目标1.25秒),另外在这张拥挤的地图上有着非常灵活的加速技能就可以很轻松的躲掉很多的伤害。并且在角斗场模式当中大招也可以取得非常不错的效果。

在这个模式当中霞也是一个不错的选择,大招可以规避一波爆发,并且巧妙的利用e技能的倒钩可以打出非常好的控制效果,霞这个英雄在这种游戏地图中算得上是少数的几个可以拿的出来的ADC了。

贾克斯虽然前期要非常猥琐的打,但是出完特有装备之后就是“强者”级别的存在了。打团能不去就不去,等着和**,除大剑大杖的部件然后就各种打钱。

1、亚索,这个英雄在英雄联盟中十分的强势,不管是普通模式还是*限闪击,中亚索的发挥空间十分的大,再*限闪击中,更看重队友之间的配合,所以只要有队友来帮助亚索,那么亚索**上还是能够取得很大的优势的,不管是前期对线还是在后期的团战中,亚所发挥的作用十分的大。

2、薇恩这个英雄单挑能力十分的强,所以十分适合*限闪击这个模式,因为在*限闪击中,地图被分为三路,其中有两名英雄是打野英雄,所以这个时候薇恩只能自己一个人在兑现,在对线的时候,因为韦恩不管是伤害还是控制能力,以及自保能力相比较于其他射手来讲,都十分的**。

3、石头人这个英雄在*限闪击中十分的强势,不管是大招还是其他技能,都十分的适用,在后期团战中,石头人的大招可以击飞多个敌人,再加身的伤害,以及肉度完全可以在团战中将自己的*大伤害打出来,因为地图比较小,所以石头人的大招很容易命中敌人。

1、在*限闪击模式中,没有**的“*强”英雄,因为每个英雄都有其**的优势和弱点,取决于游戏阶段、团队组合和对手的策略。然而,如果我们要挑选一些在*限闪击模式中表现突出的英雄,那么具备高机动*、高爆发伤害和**生存能力的英雄可能会更有优势。

2、高机动*英雄如锐雯和亚索能够快速穿越地图,参与多个战斗,并在短时间内产生大量伤害。他们的机动*不仅有助于击杀敌人,还能让他们快速撤离危险区域。

3、拥有高爆发伤害的英雄如劫和剑圣,能够在短时间内迅速消灭敌人。在*限闪击这种快节奏的游戏模式中,高爆发伤害的英雄往往能够在敌人反应过来之前就已经结束战斗。

4、**的生存能力英雄如盖伦和赵信,能够在战斗中坚持更长时间,为队友提供更多的支持。他们的坦克能力和吸收伤害的能力使得他们在团队中扮演着重要的角色。

5、需要注意的是,英雄的选择也需要根据对手的阵容和策略来调整。有时候,选择一个能够克制对方英雄的英雄会比选择一个“*强”的英雄更有效果。总的来说,在*限闪击模式中,没有**的“*强”英雄,只有根据具体情况做出的*佳选择。

1、莉莉娅是一个新出的英雄,有着非常**的伤害,因为它的Q技能可以对敌人造成真实伤害,并且R技能还可以产生一个范围*的控制效果,在*限闪击这个快节奏的游戏中变得尤为强大。

2、**小法师这个英雄不管是在哪个模式中都是非常的强大,因为小法师这个英雄的E技能可以让敌人无法动弹,可以在*限闪击这个比较小的地图内帮助队友轻松拿下胜利。

3、虚空先知这个英雄在*限闪击中也是非常的强大,因为他的E技能和W技能配合可以快速的清线和清野怪可以让队友快速地拆塔,而且还可以用R技能控制住敌人的C位,从而赢下团战。

4、首先*限闪击的地图只有两条出小兵的线路,在地图上半区几乎是野怪,所以在开局游戏位置的选择也只有线上、打野和补位三种选择,一般是两个打野和三个线上的分工组合,而且两条线相距很近,可以快速支援。进入游戏每个玩家可以选择ban掉一个英雄,此时在右下角会显示**个随机**,可以根据**提示灵活选择英雄。

5、地图上有4个固定炮台,每边上下半区各两个,落点是固定的,玩家也可以使用对面的炮台。除了固定炮台还有赢下随机**的奖励炮台,这个可以自选落点,值得注意的是从炮台落地是有击飞效果和伤害的,和无限火力是一个道理。

1、在*限闪击中,各队均由两片野区组成大致三条路。*限闪击紧凑的地图适合不断搞事,而全新的突发****能将更能将混战升级。

2、**是全图范围内,夹杂了混乱的场景,每个数分钟就会发生一次,给予获胜方丰厚的奖励。有些**来源于大伙*知的游戏体验,许多玩家立马就能理解,另外一些**则更难预料。

3、各种**都有助于策划出人意料且会让人印象深刻的操作和战斗:例如占山为王、推车、大逃杀类型游戏逐步缩减的死亡圈等等。如果*限闪击通过内测,那我们会扩展可能出现的**并探索不同的版本。

4、*限闪击模式是为了那些追求新奇,刺激的时刻,而又不想要太多压力的玩家们设计的。这是个快节奏的模式,内部测试耗时大约15分钟。

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