三国群英传5 攻略 三国群英传5全攻略
三国群英传5攻略秘籍2006-12-02 20:56首先,我们要了解,先占什么城市是对发展有利的(资料见:
物品名称价格类型等级属*附加武将技附加军师技
三国群英传5攻略前49个城池的物品名称价格类型等级属*附加武将技附加军师技
三国群英传5攻略后54个城池的物品名称价格类型等级属*附加武将技附加军师技
把哪个城作为你初期发展的根据地是非常重要的。
无论是水浒里的梁山,还是红军的延安
正是因为,他们的根据地选好了,才会有以后的发展。
比如,有了白帝的龙胆枪(带武将技:火龙怒炎)
有了建业的龙髓枪(带武将技:水龙狂涛)
有了汉中的紫龙戟(带武将技:风龙天旋)
武将中:蛮王(会武将技:地龙*震)
知道了这些~`就可以在不作弊的情况下,
不必等到40级以后出了***阶组合出群龙舞十方了。
三国群英传5攻略秘籍高级武器特殊武器效果及所在地:
第2点,将在带兵的时候尽量多方面的选择,步兵,枪兵,骑兵,弓兵是**。
如果你上来就用S/L**去打捞沉船,那我劝你别玩了。
这是三国群英传,不是模拟打捞队。
兵种的配合,兵种的互克,也是这个游戏的一大玩点。
如果血高,攻高的铁人来玩,那还有什么意思,
完全就是**,哪有打仗的感觉?
三国群英传5攻略秘籍兵种相克属***移动:
第3点是武将,我只所以把武将放到第3点才讲是有点私心的。
个人认为,其实无论是谁,哪怕是属*差到一定程度的刘蝉,
把他练的级别高了,装备好了,*位封高了,他也是不差的
(我这里没有说强,我只说是不差。)
当然了,很多朋友玩这个游戏就是来玩武将的,
我也承认,3国的武将确实让人着迷。
很多人玩这个游戏,喜欢裸奔,不带兵,只上猛将。
我也这么玩过,以一当千的感觉确实很*。
朋友们。这么玩是可以的,但是不要去刷神仙。
那只会让你越玩越无聊,反正是不带兵,谁见我谁死,那游戏就该结束了。
但是你举目一望,地图上还一半不是你的领土。
玩下去吧,没意思,打谁谁死,不玩吧,把武将刷的这么厉害就为不玩了??
所以,见到神仙可以杀,但是不要去刷他。
选择,牛B的猛将确实是厉害,因为他们有**的*位。
三国群英传5攻略秘籍特殊*职*位人名*名*阶武将技军师技能力加值:
三国群英传5攻略秘籍类型*位等级武将技军师技附加属*
并且,这么有名的猛将,往往是拖家带口,买1送多的....
三国群英传5攻略秘籍武将亲属关系及君主手下:
有了根据地,有了精兵强将。就正式踏上统一大业之路了。
神仙,神兽,石碑~会不时的出现在你身边,别放过机会,
一些山贼,叛*,水妖,**也会不是的出现给你送宝物来。
有些朋友在刚接触这个游戏的时候,不知道一些**地点怎么进。
三国群英传5攻略秘籍召唤神兽道具宝物**地点开启条件:
玩游戏,作弊就没意思了。玩的就是过程。
三国群英传5攻略秘籍高级组合技及普通组合技:
在进入游戏"征战天下"之前有一个主选单界面,就是带两个人物头像的黑色界面,输入odinsg按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,再次输入odinsg按enter就可以进入游戏了!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可!
注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则密计在第2次登陆会无效!
odinsg开启秘技模式,注意要输入回车
大地图时间加快 **time 1~100(数字越小速度越快)
增加建物金钱 addvalue money建物编号金钱数
物品加入国库 addthing物品编号数量
增加武将经验=[addvalue exp武将编号、经验值]
开启**地点=[openeventplace**地点编号]
设定我方兵种=[st兵种号码1~29] l
三国群英传5**道具武器的属* 35名将军师编号
三国群英传5作弊秘籍及特殊地点**簿所有武将技编号所有组合技编号
三国群英传5作弊秘籍及城市编号道具编号
三国群英传5功略(攻略)秘籍*厉害招式(也可以说是*无耻的招式)
三国群英传5功略(攻略)秘籍神兽攻略如何抓神兽
三国群英传5给我的感觉攻城的时候太难,电脑也有点问题,6的绿色版不好,所以还是7比较不错。下面教你怎么玩三国群英传5
由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让武力高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内**闹事的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。
武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是*好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地*猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低武力高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。
军师技的话,建议让赵云去当文*,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了*职转行做武*,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情....),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群龙卷风火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷**。
(1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;
(2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼**书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;
(3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;
(4)、由于打仙人会加武力和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出武器的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,*好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。一、时间停止
群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。
只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为**对所有部队进行精密控制。
群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。**到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到**……
对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,*好是港口,*好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人*过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做*饵。
敌人通常会受不住**,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向*近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的**,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
攻城时*喜欢的是AI面对我方立体**战线,傻傻的冲出来。*麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
封了武将计,基本上可以零损失。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总*一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
《三国群英传5》游戏攻略心得之必杀技详细介绍
《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器*练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。
全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器**项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器**项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例
连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中
斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大
旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。
豪烈:此招**范围**,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。
贯日:**范围为一条直线上的所有敌人,一及可以**2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力*小。
血翼:好技能啊。**范围为一条直线。1及就可以**一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是**。**的就是工程的时候会盯着防御物猛射。
拖刀:只能**背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。
挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的**了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能**2个人,不过有时候也有例外可以打成这样
龙卷:**范围为旋婴的2倍,伤害力*小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。
**:**范围为身体周围两格,1及**时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒
大喝:实用技能,**范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20
乱舞:实用技能,**范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30
霸者之威:**范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1
1、初期是兵种相克,还有武将等级*职不够不能组队。前期不作弊的话兵种都较为普通,武力高的选近战兵,智力高的选远程或者武斗,不要忙着攻电脑城,先打下盗贼之类,攒经验练级。
2、中期注意武将装备和团队组合,可以攻下电脑。有10武力90+,3-4个智力90+的就可以开始统一天下了,不过要注意武将技的学习和使用。智力高的对低的有加成优势。
3、后期为了乐趣和***,垃圾武将(武或智不到80的)就不要了,打赢了全放。把四大神兽集齐,放在一个队伍里,基本不带兵就横扫了。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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