铁拳6出招表人物出招 《铁拳6》中的(李小龙)出招表是什么
1、拿起你的PSP,出招表里的四个一组的圆圈就是代表的你的四个键(三角方块圆圈叉子)。
2、出招表上显示黑色的就是你需要在这个时段内按下的按键,白色的是不需要按的按键,从左至右,从上至下的顺序表示就是**排**个是方块键,第二个是三角键,第二排**个是叉子键,第二个是圆圈键。
3、举例来说,你看你图里的“掖跨”这招,图片里右上左下都是黑色实心圆圈,表示需要同时按下发动。
1、+:同时按键(例: 1+2)方向与拳脚间的加号省略(例: ff2: ff+2)
2、iWS:从站立状态快速出起身技,一般用db~n~
3、(不过这里大多都是指下段脚被裁)
4、所有女*,除King和Bigs外其它男*这个是铁拳全部术语你找出招的话可以去 这里是专业铁拳玩家的**地希望有帮助还有不明白的可以再问我
浮空↙1【21】→34ch2←21→←3↘12↙12
首先是飞了后↘1.【2.1】←>1>这里没什么难的,但是有个点很重要1.【2.1】←这个←是入立构的(就是自动进入←3+4的),入了立构(←3+4)按1才会一个站立左鞭拳,(如果不进立构(←3+4)按1是个左手直拳)→2.1←>→3↙蹲下起身1.2这里也就是这个连击,也就是史蒂文连击手法里比较重要的,必须掌握的,就像民工的铁锹一样的东西。→2.1←>→3↙→2.1很简单但是←>→3↙这两个箭头很重要。→2.1←进入立构(←3+4)只有进入了立构(←3+4)才能出→3(前冲步)只有出了→3(前冲步)才能冲到**距离,冲起来就输入↙输入↙我们的史蒂文就蹲下了(这个时侯对手是浮在你头部位置的)1.2打崩>→→>↘1+2就很简单了吧。崩了后→→小跨一步↘1+2就完成了。如果看距离对手上墙了就接着→2.1>↘1+2。这套连击不上墙就打9下,不算吹飞**,如果上墙就是13下。是史蒂文的主力浮空连击。
1、《铁拳6》中,李小龙的出招表有许多,具体可以查看下面列出来的出招。
2、左连拳:按前进不放,然后连续按五个左拳键就成了,动作为五个连续左探拳。
3、右连拳:按前进不放,然后连续按三个右拳键就成了,动作为右直拳摆拳摆拳组合。
4、探拳摆拳勾拳组合:按后退防守不放,然后依次按左拳右拳左拳。
5、寸拳:按前进不放,然后突然瞬间先按右拳再按左拳,这两个动作要非常快速才可以完成,两个按健动作几乎是一瞬间的。
6、蓄力钻心拳:后退下蹲双拳四键同时按,然后放开,对这种拳防守是无效的,防不住。
7、下劈拳:前跳两键并按,然后按左拳键或者右拳键,按左拳键是轻劈,按右拳键是重劈到地。
8、假动作后重摆拳组合:按后退防守不放,然后双拳键并按,这时候会出现假动作,等假动作做完后突然按左拳键,重左摆拳就出来了。
9、擒拿对方头部**:近身时,前进下蹲双拳四键齐按。
10、双腿倒踢:按前进不放,两腿键同时按;或者跳键和右腿键同时按也可以做出来。
11、以上这些都是《铁拳6》中李小龙的出招。
1、你说的按法飞起来就是按双脚(就是左脚右脚同时按下)就飞起来了要让他飞久一点是不可能的**算的上飞久一点就是前双手但要飞到你对手的对面放激光
2、按双脚有4种后续连发**是按双手放激光**就是横移就等你掉下来就等着挨打
3、第二是右手是个上段无法防御技**就蹲下或者横移掉下来还是等着挨打
4、第三就是按前+2只手飞到背后放激光**横移掉下来就再次等着挨打
5、第四按双脚是一个高**的指令**很移或者防御防御过后可以用12帧一下的招数去打他基本就是一个连招了
6、以上这3招会打的都不会用**第4招是崩地之后的接前斜下左脚右手右脚上墙之后按上进飞身构在按2只脚可以接**会打的要用这招无非就是对付那些看到铁拳画面好音效好只是去体验乱按的!
7、我刚说的第4招以上说的没实用的要说实用的肯定不是2句话能说的清楚的
8、我建议你真正喜欢打铁如果有那个时间不耽误工作学习的话可以玩玩如果不是的话选个能上手的人物来打恶魔仁不适合新手打上手度很难比如lily5星级上手度还有保罗等等随便向会打的讨教几个招式的按法就可以了****通过游戏多交朋友
9、如果你决定快速成为高手的话我建议你去看看出招表了解一下新名词上段中段下段然后是上中下段的克制去看帧数表了解却反了解人物的步伐了解人物的构(就比如雷武龙的五行构醉拳构你说的恶魔仁的飞身构)然后去了解崩地上墙要*悉各种地图格斗的时候还要观察环境上墙下地日蚀地图的2次连发等等等等
10、我说了这么多是不是有点晕?光我说的连招每个人都至少可以连出10多种不同的连发!还分S级连发和常规连发还不要说是其他的!想打好也要靠天赋比如我认识个人接触铁拳不到1年基本成为城市的一线水平还有一个打了2年还是那样什么都不会按但你也不要被动摇了说简单也简单说复杂也复杂无非就是个游戏如果你是我一个城市的我可以教你打 by_东少
一。*实用也*为常用的浮空方式:\x0d\x0a1.小勾拳(前斜下2),\x0d\x0a2.小跳踢(轻拨前斜上4),\x0d\x0a3.浮空投(前前3+4)\x0d\x0a这些都是风险小回报大的浮空。因此也*为常用。\x0d\x0a4.大勾拳(WS2)\x0d\x0a虽然破绽大(被挡可被确反浮空),但由于是蹲著发的,还可以用来下防后确反,甚至和搓腿形成2择。所以仍然较为常用。\x0d\x0a\x0d\x0a新手会用以上4种浮空方式,浮空反面就不会太吃亏。其实对老手来说也是*常用的。\x0d\x0a\x0d\x0a其他浮空我也顺带说下\x0d\x0a\x0d\x0a5.下点拳上勾踢浮空(D23),这个被防可被确反浮空。\x0d\x0a6.前假空翻上勾踢(斜上34)这个风险当然不小,但偶尔用下会有好回报。\x0d\x0a7.后三连浮空(后234)这个不摇龙沟可接(后121),摇龙沟接龙飞踢(bfbf3+4),\x0d\x0a当然龙拳(bfbf2)和龙腿(bfbf3)也是可以接的。\x0d\x0a8.背向小扫腿(背向下4)\x0d\x0a9.空中点拳浮空(对手跳越你点拳击中他,他即浮空)\x0d\x0a\x0d\x0a二。围绕空翻的一系列浮空(空翻浮空出招比较慢,容易破。收招也慢,被挡住可确反浮空)\x0d\x0a1.前空翻浮空(前斜上4)\x0d\x0a2.小扫腿后,前空翻(下34)\x0d\x0a3.低边腿后,前空翻(下43)\x0d\x0a4.前弹踢后,前空翻(前43)\x0d\x0a5.高边腿后,前空翻(4上3)\x0d\x0a6.双空翻(斜上43)\x0d\x0a\x0d\x0a三。一系列的破招浮空方式。(需要对手也出招,但你需先击中对手)\x0d\x0a1.下砸拳浮空(前1+2)\x0d\x0a2.高边腿浮空(4)\x0d\x0a3.李三脚(434)\x0d\x0a4.起身小扫腿(起身3)\x0d\x0a5.背向肘击(背向2)希望我的回答能给你帮助,如果采用,请支持我(*^__^*)
铁拳网STEVE1、f3+4(PAB中) df2 PAB-> PAB中 1.2 PAB-> PAB中 df1.1.2.1 B!-> uf3.2(AC可用)2、f3+4(PAB中) d2蹲下->蹲中 d2-> ff2 B!-> df1+2(BR限定)3、b1.b(FLK中) f3(长压) 1(蓝光)-> df1.2~1-> ff2 B!-> f2.1.b(FLK中) f3.1(AC可用)4、uf2-> 2.1.b(FLK中) 1.f1 B!-> 2.1(只有这个 1会中).b(FLK中) 1.b3+4.2上墙~-> ff-> 2.1-> df1+2(AC可用)5、 df2(CH)-> ff2 B!-> f2.1-> f2.1.b(FLK中) f3.1上墙~-> f2.1-> df1+2(BR限定)6、墙边 qcf1(重撞墙)-> f2.1.b(FLK中) db取消并蹲下-> ws1.2 B!-> 3.1.1(AC可用)
LEE1、 df2-> 1.2.fn-> 1.2.fn-> f4.3 B!-> ff-> f2.1(AC可用)2、ws2.3-> ff3(AC可用)3、b4(CH)-> ffn-> 4.u3-> ff-> 1.2.fn-> f4.3 B!-> ff-> df~ ws2.3(AC可用)4、墙边 ff3重撞墙-> bb-> d2轻撞墙-> 2-> f4.3 B!-> b4-> d3(BR限定)
LEI1、df2-> f3.1-> f1-> ff2 B!-> ff3.43(BR限定)2、db4.f醉步->醉步3.2 B!-> ff3.4(BR限定)3、虎构 4蹲下->蹲中 df2.1.4(妃睡鸟中) 2 B!-> ff3.4(AC可用)4、ff3.b背向-> ufn4-> f1-> ff1-> ff1.2上墙~-> ff-> df1+2 B!-> uf3(鹤构中) 3(AC可用)5、uf3(CH.鹤构中) 3-> fn4.1.f(虎构中) 1 B!-> ff3.4上墙~-> ff-> db2蹲下-> ws(BR限定)
LAW1、df2-> 4.u3-> b2.2 B!-> ff2.1.3(BR限定)2、db4.4-> b4.3(BR限定)3、4(CH)-> b2-> b2-> b2.2 B!-> ff2.1.3(BR限定)4、ff3+4-> b2.3.4.bfnf(龙构取消) f2.2.2 B!-> ff2.1.3上墙~-> ff-> b2.3.d4(AC可用)5、b3(重撞墙).b转正-> f1+2 B!-> db4.4(AC可用)
JACK-61、df2-> 2-> ff1 B!-> ffn-> 4-> b3.2.2(BR限定)2、ff2-> u1+2-> u1+2-> 2-> ff1 B!-> ff-> b3.2.2(BR限定)3、ws1-> f4-> ff1 B!-> ff-> df1.2.1.2上墙~-> ff-> db1.1.1(AC可用)4、蹲中 df1.2.1-> b3.2-> df1.2.1上墙-> ff-> 1.1 B!-> f4-> db1.13(BR限定)
HWOARANG1、df2-> ffn-> 2.3(左挂中) 1-> 1.2.4(右挂中) 2右前->右前 ff3 B!-> ff3右前(AC可用)2、b3-> 3~4-> 2.4(右挂中) 2右前->右前 ff3 B!-> ffn-> 4.4.3右前(BR限定)3、df2-> 3.3.f(左挂中) 1-> ff-> 2.4(右挂中) 2右前->右前 ff3 B!~-> f3+4右前->右前 3~4.b(右挂中) b4上墙-> ffn-> 4.4.3右前(BR限定)
HEIHACHI1、cd2-> b1.2-> df1.2 B!-> bf2.1(AC可用)2、cd4(CH)-> cd4.n4-> d1 B!-> cd4.4.1(BR限定)3、电风->电风-> ff-> f1-> d1 B!-> cd4.4.1上墙~-> ffn-> cd4.4.4.n4(BR限定)4、f1+2-> cd4(AC可用)5、1+2-> cd(按着 df)~ ws4-> d1 B!-> cd4.4.1(BR限定)6、ws2(CH)-> bf2-> d1 B!-> cd4.4.1(BR限定)7、墙边 ws1-> d1 B!-> cd4.4.n4.延迟 4(BR限定)
BRUCE1、df2-> f4.3.4(BH构中) f1 B!-> 3.2.f(cd步中) 1-> f2.4(AC可用)2、bf4-> bf4-> df4(BH构中) f1 B!-> ffn-> f3-> 3.2.f(cd步中) 1-> 3.2.f(cd步中) 2(BR限定)3、ws2.1-> cd3(AC可用)4、f3+4(CH)-> df1.2 B!-> db2.1.4(BR限定)5、墙边 b2-> db2.1.4(BR限定)6、ss1+2(CH)-> ffn-> d3.4-> 3.2.f(cd步中) 1-> 3.2.f(cd步中) 1-> f2.4上墙~-> ff-> d3+4 B!-> f3.1-> db2.1.4(BR限定)
WANG1、uf4-> 1+2 B!-> f4-> 2-> b2.1.1+2(AC可用)2、uf3-> ff2-> 1-> b2.1-> 1+2 B!-> db4.2(BR限定)3、ff1+2-> db2.4-> d3.4(AC可用)4、df df2+4-> ff-> d1+2-> ff2-> f1-> df1.1 B!-> ff-> db4.2(BR限定)5、4(CH)-> ff-> 1-> b2.1-> 1+2 B!-> ff-> b2.1.1+2上墙~-> ff-> b2.1.1+2(AC可用)
BRYAN1、uf4-> db2-> db2-> f1-> b1 B!-> uf3-> f1-> ff2(AC可用)2、fb2-> ff4-> uf3-> f1-> b3.f(qcf滑步中) ws4.1.2上墙~-> ff-> d3.2(BR限定)3、qcb4-> 1+2-> db2-> f1-> b3.f(qcf滑步中) ws4.1.2上墙~-> ff-> b1 B!-> d1+2.f(qcf滑步中) ws3.延迟 4(BR限定)4、db1+2重撞墙-> b3.1+2 B!-> ff-> b1+2.f(qcf滑步中) 1+2(BR限定)
KUMA& PANDA1、df2.1-> f1-> db1.2 B!-> ffn-> df2.1(BR限定)2、uf4-> f4-> db1.2 B!-> ff-> b2.1.1+2(BR限定)3、db4蹲下-> u快速站起-> df4-> 2-> df2.1(AC可用)4、ff2-> uf1+2-> db1.2 B!-> df2.1上墙~-> ffn-> 2.1.2(BR限定)5、墙边 f2.1重撞墙-> df3.2 B!-> uf4.3.1+2(BR限定)
PAUL1、df2-> f2-> f2-> b1.2 B!-> ff-> d4.2.1+2(BR限定)2、ws2-> db2-> b1.2 B!-> ff-> d4.2.1+2(BR限定)3、qcf3+4-> ff2.11(BR限定)4、b2(CH)-> f1+2 B!-> qcf2-> ff4(AC可用)5、b3-> db2-> b1.2 B!-> ff-> d4.2.1+2上墙~-> ff-> d1.4.2(BR限定)6、qcb2重撞墙-> b1.2 B!-> df1.1.2(BR限定)
Christie& Eddy1、df3+4-> df1.1-> uf1+2 B!-> b4.4.3+4(AC可用)2、ws1.3入坐构->坐构 2-> d2.4入坐构(BR限定)3、b3(CH).3入坐构->坐构 2.4 B!.b入倒立->倒立 2蹲下-> ws1.3入坐构(BR限定)4、坐构4~3入倒立->倒立 2蹲下-> ws1.3入坐构->坐构 2.4 B!-> f3+4(BR限定)5、ws2-> d.f3(ws3/ qcf3可)-> b3.3入坐构->坐构 2.4 B!.b入倒立->倒立中 f入坐构~->坐构 2.4.b入倒立->倒立 d3入坐构(BR限定)6、墙边 uf4重撞墙-> uf1+2 B!-> b4.4.3+4(AC可用)
KING1、b1(CH)-> Rss-> df4.3-> b2.1+2 B!-> f2+3(AC可用)2、uf4-> f2-> f1-> f2.2.2 B!-> fff2+4空闪(AC可用)3、qcf1或蹲中 df1蹲下-> ws1+2-> df4.3-> b1.4(AC可用)4、ws1+2->(要稍等) df2.1-> f1-> b2.1+2 B!-> ff-> df4.3上墙-> fff2+4空闪(BR限定)5、墙边 u1+2重撞墙-> db2 B!-> d2蹲下-> ws4(BR限定)
XIAOYU1、df2~1-> df2-> f3.1背向->背向2.2 B!背向-> ff->背向1.4(AC可用)2、背向f3+4.3+4-> ufn4-> f3.1背向->背向 2.2 B!->背向 d1+4转正-> f3.1.1+2(AC可用)3、fff3入凤构->凤构1.2入背向->背向 2.1转正-> ff2.1上墙~-> ff-> uf3+4 B!-> ff1+2.1+2(BR限定)4、墙边 u1+2(CH一中全中).2.1重撞墙-> uf4 B!.d1+2入凤构->凤构 b3+4入背向~->背向 2->背向 2->背向2.2 B!.1.d入凤构->凤构 4(AC可用)
ASUKA1、1+2-> 1+4-> 2.1.1+2 B!-> ff-> db4.3(AC可用)2、b3.延迟 4-> b4.2 B!-> uf3-> 2.1.1+2(AC可用)3、蹲中df2(CH)-> ws1.4(BR限定)4、uf3(CH)-> db4.3-> d2 B!-> ff-> db4.3(BR限定)5、f2-> uf3-> df1-> 2.1.1+2 B!-> df~ ws1.4(BR限定)6、df2-> 2.3-> 1+4-> 2.1.1+2 B!-> ff-> df1.2上墙~-> b2.1.4(AC可用)
吉光1、ff4背向->背向1->背向 d2转正蹲下-> ws3.2 B!-> b2.1(BR限定)2、uf3-> b1.1-> b1.1.1.1.1-> f1+2 B!-> ff-> b2.1(BR限定)3、2+3收刀-> df2-> f3+4-> f1-> b1-> b2.1.1+2(金打中) f25(AC可用)4、1+4-> d1+2地雷刃->地雷刃中 ff->地雷刃中 2(AC可用)5、蹲中 df1或蹲中 db.b1-> df1-> f1-> b1.1-> f1+2 B!-> ff-> b2.1上墙~-> b2.延迟 1(BR限定)
FENG1、f4.b背向->背向 b后退转正-> 2~1 B!-> ff3-> d3+4(AC可用)2、uf4-> df1-> df1-> db1+2 B!-> ff-> df1-> db1+2.2(AC可用)3、b1(CH)-> ffn-> b1+2(AC可用)4、ws2-> d4.1+2(AC可用)5、ws2(CH)-> f4.3 B!-> f3.4-> d4.1+2(BR限定)6、ff4-> df1-> db1+2 B!-> ff-> df1-> f1-> f3.4上墙~-> b2.3.4.2(BR限定)
DEVIL JIN1、cd2-> df2-> 2-> df1+2 B!-> ff3.1-> b1.2(AC可用)2、ws2-> ff-> df1-> 2-> df1+2 B!-> ff3.1.ff-> df4.4(BR限定)3、电风->电风-> ff3.1.ffn-> 2-> df1+2 B!-> ff3.1.ff->电风(AC可用)4、u4.u(飞空中) 3 B!-> Lss-> 1+4-> bf2.1.2上墙~-> ff-> df3.2.4(AC可用)5、墙边 b4重撞墙-> uf3 B!-> bf2.1.2(BR限定)
MIGUEL1、uf4-> df4.1-> df4.1-> df2.2 B!-> ff2.1(AC可用)2、3+4入构 uf3-> Rss-> df1.f(入构中) df1-> df4.1.f(入构中) 2 B!-> ff-> df1-> ff2.1(BR限定)3、db1蹲下-> ws4-> d4.1+2.f入构(AC可用)4、ws2.2-> df1-> df4.1.f(入构中) 1.2.1上墙~-> ff-> b2.2 B!-> df4.1.1(AC可用)5、df2.1-> df1.f(入构中) df1-> df4.1.f(入构中) 1.4上墙~-> ff-> d2 B!-> df1-> df1.f(入构中) 3(AC可用)
BOB1、uf3-> d2.3-> 2-> uf1+2.1 B!-> ff-> df1-> b1+2(AC可用)2、ws2.1-> 2-> uf1+2.1 B!-> ff-> d2.3-> b1+2(AC可用)3、ff1+2-> df2(**点)-> f1-> uf1+2.1 B!-> ff-> f3-> d1(BR限定)4、cd2-> ff3-> 2-> uf1+2.1 B!-> d2.1.2上墙~-> ff-> b2.2-> d3+4(BR限定)5、墙边 ss1+2重撞墙-> b4.1 B!-> 4.3.3+4(AC可用)
NINA1、df2-> df3.2.u(ss横移动中) 1.f(qcf滑步中) df蹲下~ ws1-> 1+4 B!-> ff-> d2.3(AC可用)2、蹲中 df4->蹲中 df4(AC可用)3、uf2.1-> Lss中 1.b(qcb后退步中) uf(短按) 4-> 1.4.1(BR限定)4、b1+4-> uf(短按) 4-> df1-> df3.2-> ff-> 1+4 B!-> ff-> df~ ws 1.1+2上墙~-> 2-> df1.2.f1+2(AC可用)5、墙边 ws1.1+2重撞墙-> df3.2-> 1+4 B!-> ss1.b-> uf3(AC可用)
LEO1、df2-> df1-> b2.1-> db2.2 B!-> df1+2.1+2.qcf2(AC可用)2、ws2-> 3.2.4(金鸡中) df(qcf滑步中)~ uf1-> b2.1+2 B!-> ff-> b2.1+2(AC可用)3、4(CH)-> f2-> d1(AC可用)4、d1+2(仆步中) 2-> f3-> b1.4.df(qcf滑步中)~ uf1-> b2.1+2 B!-> ff4.3上墙~-> b1.4(金鸡中) 4(BR限定)5、墙边 d1+2(仆步中) 3重撞墙-> b2.1+2 B!-> df蹲下->蹲中 2-> ws1.4.1(BR限定)
GANRYU1、ws2-> b4.1 B!-> ff-> b2.1蹲下-> ws1+2.1+2(AC可用)2、ff1+2-> b2.1蹲下-> ws1+2.1+2 B!-> ff-> b2.1.23、uf2-> uf3+4入坐构(BR限定)4、df2.1.2.1-> b2.1蹲下-> ws1+2.1+2 B!-> ff-> df1+2上墙~-> df4.1-> b1~2.1.2.1.2(AC可用)5、df2.1.2.1.2.1-> b2.1.2上墙~-> ff-> 2.1.2 B!-> df1+2.1(AC可用)
DRAGUNOV1、df2-> 4.1-> f1-> ff1.3.2 B!-> ffn-> 3.1.2(AC可用)2、ws2->(等对手约落到自己的头的高度) 4.1-> f1-> ff1.3.2 B!-> ffn-> 3.1.2(AC可用)3、ws2-> f2.4-> ff2 B!-> ff-> uf4-> d4.4(AC可用)4、db3-> u(Lss)-> d2蹲下-> ws4-> d4.4(AC可用)5、qcf1-> Lss-> 3.1-> f1-> ff1-> f4.4.3上墙~-> ff2 B!-> b2.1.3(BR限定)6、墙边 ws1.3重撞墙-> d1 B!-> b2.1.3(BR限定)
R**EN1、ws1-> ff3-> f1-> Lss-> 1-> ff3-> b4.n4 B!入背向->背向 b3+4-> 3~4入背向(AC可用)2、qcf2-> b4.n4 B!入背向->背向 f2.4.3+4(AC可用)3、蹲中 df3+4-> uf3(AC可用)4、df2入背向->背向 f2-> db2.1-> ub1.2 B!-> ff3-> ff4上墙~-> ff-> f3+4.4.2(AC可用)5、墙边 ff4重撞墙-> b4.n4 B! b入背向->背向 2->背向 1+2(AC可用)
MARDUK1、df1-> 2-> df4.2 B!-> db3.1.1(AC可用)2、df3.df1-> 2-> df4.2 B!-> df3.n1.2.3+4(入仆构中) 3+4(出仆构)-> ff1+2(AC可用)3、ff1+2-> ff-> df3.1+2 B!-> df3.df1-> b1.2(AC可用)4、ws3(或仆构中 3)-> df4.2 B!-> df3.n1-> b1+2(BR限定)5、db2(CH打趴)-> db1+3-> uf3-> df4.2 B!-> df3.n1.2.3+4(入仆构中) 3+4(出仆构)-> 1.2上墙~-> ff-> f2+4上墙投(AC可用)
JULIA1、uf4.3-> 4-> ff1-> b1 B!-> ff-> df4.2.bf1(BR限定)2、b4-> ff2蹲下(AC可用)3、df1(命中蹲着的对手)-> ff3(*速输入)-> ff1-> ff1-> b1 B!-> ff1-> ff1-> ff1.3上墙~-> ff-> 1+2.4.bf1+2(BR限定)4、qcf2-> f3~1-> ff1-> f1.2.4(转身步中) 1+2 B!-> ddf1.2上墙~-> f3~1(BR限定)5、墙边蹲中 df4.3重撞墙-> 1.1 B!-> 1+2.4.bf1+2(AC可用)
KAZUYA1、cd2-> df3.2-> db2 B!-> ff-> df3-> df1.f2(AC可用)2、电风->电风-> df1.2 B!-> ff-> df3->电风(AC可用)3、ws1.2-> f3.1.4-> db2 B!-> ff-> df1.2(AC可用)4、df1.4-> db2 B!-> ff-> df3-> df1.f2上墙~-> ff-> df4.4(AC可用)5、墙边 uf3重撞墙-> f4 B!-> df3.2.延迟 1(BR限定)
ARMOR-KING1、cd2-> cd2-> d2 B!-> ff-> df1-> f b db d df f1(AC可用)2、b1(CH)-> u2(AC可用)3、ss2.1 B!-> df1-> 1+2.2-> f1+4(BR限定)4、uf4-> 1+2.2-> d2 B!-> ff-> df1-> f2.1上墙~-> ff-> d4.4.4(AC可用)5、墙边 f2.1重撞墙-> ss2.1 B!-> df1-> f1+4(BR限定)
JIN1、uf4-> b2.延迟 1-> f1.3~3 B!-> ff-> db2.2.3(BR限定)2、ws2-> bf2.1-> f1.3~3 B!-> ffn-> 3.1-> ff2(AC可用)3、cd4-> b2.延迟 1-> 2.1.延迟 2(BR限定)4、cd1-> bf2.1-> f1.3~3 B!-> ff-> bf2-> b2.1上墙~-> ff-> db2.2.3(AC可用)5、墙边 b1(残心二中) 1.2重撞墙-> df4 B!-> bf2.1.2(BR限定)
关于铁拳6出招表人物出招的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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