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魂斗罗4代 魂斗罗4ds加命秘籍

发布时间:2024-08-17 18:20:39来源:网络转载

1、魂斗罗铁血兵团是KONAMI公司为世嘉五代专门开发的魂斗罗系列游戏。本作完全依托世嘉五代的硬件特点和机能,游戏节奏紧张激烈、刺激无比。魂斗罗铁血兵团与以往魂斗罗系列的区别巨大,首先是血格系统的引入,这让玩家的游戏积**有了巨大的提高。另外分支剧情的加入也让游戏的可玩*和耐玩度有了质的飞跃。对于魂斗罗来说,这些设定的加入都是相当令人期待和惊喜的。魂斗罗铁血兵团在我国玩家心中的影响力巨大,直到世嘉五代后期,本作仍旧牢牢占据射击游戏排名的**!

2、由于本游戏其默认的发行平台是世嘉MD,所以知道这款游戏的人并不多,但是随着技术的发展已经有人将其完全移植到了PC平台,不过由于使用了模拟器的技术所以配置非常复杂,一般的用户并不知道如何使用,鉴于这种情况,我们重新对本游戏进行了修改,并且重新对模拟器的运行速度与兼容*进行改进,省去了复杂的模拟器配置过程,用户只需要下载安装本软件,然后运行桌面上的图标即可进行游戏。

1、《魂斗罗 4》的剧情被设定在《魂斗罗 3:异形战争》的两年之后。在从红色猎鹰(Red Falcon)手中拯救了地球之后,Bill Rizer和Lance Bean又将面临着新的宇宙生物——黑蛇组织(Black Viper)——的威胁。此次外星军队还联合了唯利是图的雇佣军部队疯狗(Mad Dog)和*蝎(Scorpion)。我们的勇士们又将面对一场新的战争。玩家可以通过NDS的联机机能,与朋友一起对抗这群亡命之徒。

2、与之前所推出的3D版《魂斗罗》不同的是,此次公布的作品属于该系列的正统续作,并继续沿用经典的“2D横版卷轴”方式来表现。《魂斗罗4》由WayForward Technologies负责开发,KONAMI发行的横版射击游戏《魂斗罗4》于日前有新画面放出,本次的《魂斗罗4》是一款回归原点的作品,画面十分朴素(当然,NDS的机能限制也是一个问题),《魂斗罗4》除了是久违的《魂斗罗》系列正统续作,还是《魂斗罗》系列20周年纪念的作品,意义非凡。

3、《魂斗罗4》将会在11月13日在北美地区率先发售,考虑到本作对于《魂斗罗》系列的重大意义,KONAMI一定会对游戏质量进行严格把关,因此《魂斗罗4》的游戏素质还是值得大家期待的。《魂斗罗4》中会有**要素出现,增加耐玩度,还有历代的角色可以选择。除此之外,还可以重温1,2代的游戏。

1、没有什么难度的一关,尽量在水中走,原因很简单:只有水中没有地堡炮台。DS屏幕小,人物大,版边迎面出现的敌人一眨眼就能碰上你,因此不同阶跳跃的时候一定要根据情况向相应方向发射**。如果用的不是**枪或者二级激光的话推荐抽筋法手动按**,比长按x键射速高很多,这些技巧在后面的攻关中都很实用。

2、中段的H弹需要打开后下+跳接住,然后飞锁挂上去。

3、小boss只会向下**这一招,注意躲避即可,即使是*窄的落脚点也足够周旋。两边不断出现的小兵尽早干掉。打的时候尽量不要两边跳悬崖,因为你很有可能因为在跳跃过程中斜下射击按不出来而被恰巧出现的贼兵碰死。

4、boss用散弹打会很休闲,**阶段先干掉红衣服楼主,然后随便**,注意趴下躲激光。第二阶段同样先干掉四个楼主,再打掉楼下的火力点。*后在地面上就能用散弹干掉楼上的红球。

5、**关**推荐散弹+激光,要吃满,为后边作准备。

6、前半段需要步步为营,挂在天花板上会比较安全,但要注意飞过来的蜥蜴,优先干掉地面上的会自爆的僵尸。推荐二级散弹,可以大大降低对射击准确度的要求。

7、后半段向上跳的过程中也需要一点一点引,率先解决固定火力点,如果连蹦三四下引出一大堆固定火力点+落石你就惨了。爬绳子的时候注意别被贼兵砸死,要迅速解决。注意贼兵上了绳子以后是不会再跑到平台上的。*后吊桥上升的阶段还是挺烦人,上下屏之间的真空地带加上花哨背景很容易让人看不清**和手雷。因此要迅速解决出现的火力点。仍然推荐**的散弹,你要想换个H**也无妨,但注意H弹射速慢,经常打不到身边的敌人。

8、boss前的贼兵众需要注意*后一拨十分耐操的黑衣人。如果有二级激光的话先干掉边上的一个,再和剩下的周旋。没有火力的话会打的很郁闷的。

9、boss很弱,基本上激光和C弹都能**。**阶段出招套路:左边一铲,右边一铲,反复三次,移动幅度固定,且依次减小,弄清规律后很容易躲避。然后尾巴从左到右贯屏**,这时需要躲到*右边。之后从左向右吐弹。拉起吊桥的时候顺势站在左边狂殴即可。*后放下吊桥,来一个从右向左的尾巴贯屏。这就是一轮完整的**,之后repeat。如果用二级激光或者C弹的话,你连**次尾巴贯屏都见不到。

10、第二阶段只会吐弹,见缝隙躲过就是了。二级激光和C弹都是真正意义上的**--boss*多只能吐出一颗**。

11、火力推荐仍旧是激光+散弹,这基本上是个**组合。

12、很放水的一关。全程二级L/M/C弹皆可速通。但要精神集中,不然还是很容易中冷枪的。如果没有火力会有些周折。

13、倒数第二个房间中地堡放出的大个**需跳起,趴下躲不过。左右上角各有一个红球的房间要格外小心贼兵的疯狂冷枪,可以视情况切换散弹打。

14、boss比上关更弱,用激光追着跳打的话你还没看清它的招数它就已经挂了。没有火力的时候要注意滚地雷和从两边出现的贼兵。

15、前半段都是固定火力点,因此要步步为营,出一个收拾一个,格外注意吊绳索的时候别被**炮穿。背版吧。H弹和散弹在这个阶段都很好使。

16、小boss潜水艇全程挂绳子打,用**组合散弹+激光比较安逸。先挂在*右边用散弹向下打,能干掉两三个副炮,激光清版时躲在*左边,再溜到左边用L弹把**炮打掉,之后就可以用散弹肆意**boss剩下的零件了。

17、潜艇过后到火箭底座之间的路程颇为讨厌,走上下层皆可,我一般用散弹打,因为可以防敌人倒地起身后的突进。接到B后就轻松多了,一路冲到火箭底座。记住**时间击倒身后的敌人再赶路。

18、火箭上的小boss用二级L/C/M都可以轻松干掉。先爬到*上端,boss准备出拳时向下爬一点躲过,就这样一点一点往下爬,一般爬到第三次boss就挂了。当然,除了爬梯子的时候都要一直打boss。

19、跳火箭纯粹是看背版,加上一点点操作。normal的火箭反而比easy好跳,因为拉手收回和伸出都很有节奏感,并且提示你该往哪儿跳。这里需要散弹护航,既没火力又没高超的技巧就只能被飞弹爆头了。

20、boss依旧还是那么弱。打拳头的时候离其中的一个拳头近一点,引boss出直拳。如果不小心引出斜拳来还是挺容易挂掉的。

21、不推荐了……我基本都是激光+散弹。

22、强大的火力是保证无损过关的基本要点。火力全满的话本关刚开始就一直向下打,**波杂鱼一个都蹦不出来,没有火力的话就需要躲**了。两条骨头龙建议速战速决,不然跳出海面没什么规律这点很烦人。我用的二级激光,基本上他们在水下折腾一两个来回就全扑。白弹在这里会很辛苦,只能慢慢搞,随时预判它们的出水点和出水角度。之后出现的飞兵,本体并没有**判定,只需要注意它们放出的飞弹即可。

23、boss本身只会来回激光扫屏,相应躲在*左或者*右即可,随时注意从海底飞出的小鱼,别被它们撞死就行了,鱼眼只有在放完激光的时候才有判定,击中鱼眼八次后翻肚。关底推荐散弹。

24、这关C弹非常好用,当然二级激光也不错。与第三关一样,需要格外提防小兵的冷枪。在有旋转的红球的那个房间,**C弹因为射程不够会打不到红球这点需要注意。倒数第二个房间一出来先干掉一侧的红球,然后待板儿砖拍过两下后再干掉另一侧的红球。

25、这作魂斗罗的boss都是弱的代名词。骷髅头的**方式是两次地火,一次天火。地火跳起躲避,天火趴下,伺机跳起打几下,几个回合就爆了,即使是白弹也只是需要耐心一点。

26、第二阶段夹头有火力会轻松些。不过小米步枪*也不用发愁,只要你按的够快,一回合肯定能搞定。只需要打一边的门就可以。

27、到了这关如果还拥有散弹会把前半段游戏难度直接打回easy。建议刚开始的**个F接上,因为二级F在本关后半段非常好使。注意狗和破窗而出的贼兵,都是从背后奔袭而来的。在小boss坦克之前尽量通过飞索走上边,慢慢引出敌人固定火力点,**时间灭之。下层有僵尸的时候不要走太快,先干掉他们或者让他们自爆,版面干净了再继续走。

28、小boss坦克三板斧:主炮,滚雷,龟速突进。主炮和突进的时候要趴下,滚雷跳起。这是纯粹对反应力的考验,精神集中的话就能安全通过。

29、之后的一段路同样*好用散弹开路。

30、小boss机器爬虫三板斧:贴墙火苗,小米步枪,激光扫屏。火苗基本上可以无视,除非你自己想不开去撞墙。小米步枪的速度较快,小心躲避。激光扫屏需要跳到墙上躲避。你说说如果这时候boss要在墙上放串小火苗不就死定了吗。好在魂斗罗这种主角比**还脆的游戏中是**不允许敌人有**大招存在的……

31、后半段一开始有个F,接上形成二级F(理想情况),可以**即将出现的大蚊子。这时候如果没有任何火力的话后面会陷入苦战。在这段上窜下跳的路上会出现两个固定火力点。记住他们的位置,一定要迅速解决,其中黑衣人用二级F需要打四下,蓝色贼兵可以**。

32、boss是巨大甲虫。先从上边干掉壳上的四个圆球,然后消灭摩托车上的兰衣贼兵,跳上车,用二级F打头,这时候你基本上可以闭上眼睛听过关音乐了,因为二级F能完全封住从右侧出现的红衣贼兵。如果只有小米步枪则需要小心躲避红衣贼兵扔出的手雷。如果两个贼兵基本上是同时扔雷,可以采用下述战法:先贴着boss的头打boss,俩贼兵会在远处扔雷,听见扔雷的声音后往后退一点躲开,这时候俩贼兵会扔第二颗雷,再往前走回到原处,利用时间差躲开两颗手雷。如此往复。

33、火力仍然是无损过关的保证。C弹在这关很好很强大,但我还想说,二级激光其实也是能接受的。地上的眼球同第三第六关的地堡一样,但是射速更快。天花板上过来的敌人只有C弹能打到,没有的话只能跳跃躲避。天花板上过来的敌人有规律,总是左一个,右一个如此往复。集中精力还是比较容易躲避的。倒数第二个房间是难点,天上飞的地上走的都齐了,注意力一定要集中在天花板上过来的敌人,千万别被踩死。

34、boss是经典的椰子。难度约等于零。左右大幅度移动跳跃躲避地上眼球发出的**就行了。只要一直往复移动就能保证不被击毙。

35、这关开就有火力补给,建议配成H+散弹。一出门就碰见boss小强。小强的招数:在地面上会突进和摸头;在天花板上会疾退。切记永远保持和小强在斜对角线的位置,比如他在地上的右边你就上到天花板的左边。行动一定要迅速。用H弹比较有效率,在疲于逃命的过程中还能一直揍它。

36、整个关卡都推荐步步为营,敌方固定火力点很多(放小蝎子的巢*和墙壁上的嘴巴),在自己火力强大的情况下争取把每个固定火力点都消灭掉,保证行进安全。如果在群敌围攻下不慎扑街就利用短暂的**时间拖过一小段,因为敌人数量比较多难以应付的场面一般都出现在一段路程的末尾,拖过这段就是短暂清静。本关道中没有会放实体**的敌人,就是说所有东西都能打掉,这也多少减低了些难度。格外注意的几点:向上跳跃飞索扒绳的时候看准了跳看准了飞看准了扒,不要碰头,不要妄想直接跳到超过人物自身跳跃能力的地方。中后段有站上去就缩短的平台。boss前一段向上的路程,两边骨刺刚要合拢的时候跳上去,找准节奏。

37、关底的boss基本上也没太大难度,只要掌握行动规律就能轻松击破。我选用二级C弹作主力,辅以散弹。上来先干掉左右两个大眼球和中间兽头的两只小眼睛。从boss两边洞*出来的长虫有四种**方式。一是左边后出来,需要跑到*右边躲着。二是右边后出来,跑到*左边躲着。三是同时出来往中间走,只要站在正中央即可躲过。四是同时出来沿着两边走,这时候画面中央正上方会出现一小段拉绳,只有飞索挂上去才能避开这套二虫出水阵。伺机打掉长虫,然后相应的那边上方会出来拉绳,吊上去以后拿出高桥名人的精神用C弹狂揍核心大脑。之后大脑会单独飘出来跟你PK。这时候boss的**比较难躲,如果预判出核心大脑出现位置用C抢先强攻就有机会在boss出招前将他打回原型。用C弹如此往复两个回合就可以看到既真正又没营养的通关画面了

1、按住Y的**速度没有连点Y的**速度快!

2、在垂直攀爬的情况下不能上下跳,只能往两边跳!

3、悬挂状态下不能直接再次使用挂索,需要跳一下!(这个在第四关显得很重要!)

4、NORMAL难度跟HARD难度下持有相同的两个道具武器的效果跟EASY难度的武器效果一样!

5、魂斗罗4挑战模式小篇任务的系列关卡36后**总结

12关后可使用PROBOTECTOR(机械战警?)

16关后出现不明男子,应该是制作人的访谈

6、本秘籍限于normal和hard模式,一条命只能使用一次,如果你输入第二次的话……,别怪我没告诉你!!效果是即死(**)。。。。

在暂停模式下(就是游戏中按start健),输入:

上,上,下,下,左,右,左,右,B,A

魂4中,武器可分为两级,这个秘笈的作用就是你吃到某种武器时,可以直接使用改武器的*强形态!但一吃新的后就会变为初级武器了!(转自YY论坛!)

7、活用各个按键!R键锁定站住是个非常实用的技能,斜方向的射击难度降低不少!A键扔掉当前武器在双人游戏中要经常用到!

1、我们当年玩过的经典FC游戏都有秘籍,但真正为玩家所知的只有少数。魂斗罗的密码在当年可以说是口耳相传,几乎所有玩家都知道。因为那个年代没有书籍和游戏说明,我们都靠自己的探索来玩游戏。有些秘籍*其复杂,却在不经意间被一些玩家发现。在小伙伴们的眼中,形象一下子变得高大起来,成为了人生赢家。童年没有被发现的秘密,或许已经成为遗憾,但这并不影响红白机带来的快乐童年。今天小编就和大家分享一些游戏中的秘籍,弥补我们的遗憾,让我们的童年不被浪费。

2、这个游戏的秘籍是当时*流行的。我不知道*初是哪个高手发现的,但如果它真的是我自己发现出来的,那将是一个天才。

3、*初的版本,必须严格输入:上上下下左右左右BABA

4、后期玩到的版本是输入:上上下下左右左右BA

5、再后来出祖国版卡带几百合一,选项中就有选30条命的,还可以带S弹。

6、这个游戏很经典,地图范围广,又有很多小地图。

7、游戏难度比较大,后期的关卡估计很多玩家都没有见到过。

8、不过游戏是可以选关的,在标题画面时直接按“select”键,按一次就可以跳一关,如果要去8关的话,按7次就可以了

9、经典中的经典,但当年通过的人确实不多

10、其实,这款游戏是可以选关的,只要在标题画面,输入秘籍:右、左、右、左、A、B、A、B就可以。

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