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幻世录2加点 幻世录2人物加点方法

发布时间:2024-08-17 18:33:38来源:网络转载

1、初期加体力和耐力,保证生存力再加力量~体力达到被每关的普通小兵普攻一般在1位数*好~

2、智力不用加,因为即使转到**职业也只有3个恢复魔法~加智力只是为了转职~别的都变成黄再加

3、加体力和力量~力量别太高,建议培养成血牛人物,因为过几关人就走了,以后还要和他为敌……

4、刚开始也是体力和耐力~不用急着加智力,初期的魔法杀伤够强了,MP不够大不了就是点*钱~

5、敏捷没什么用,*后加~力量还是要加一点的,她不是全魔人物,物理**和特殊技还是满猛的~尤其是魔轮转**很高

6、登场那关会有N多的点,一定要记得加~全加到敏捷上,保证被那关的冲兵和士兵**产生MISS~以后升级只加敏捷和力量,耐力和体力可以后加,智力*后加~不转到**职业暂时不会好魔法,以后的全风魔法杀伤也不高~

7、高攻血牛人物~初期特殊技打小兵基本都是秒~力量、体力和耐力平均加,敏和智力作为为转职而补充的点~耐力也可以后加,供我方魔法师***取经验

8、敏捷和智力放弃,作为为转职而补充的点~刚开始主要加体力和耐力,一定级别后加力量

9、(其实这个人应该加敏和力,但是闪躲几率不高,个人血也比较长,不象艾密血少,闪躲是初期**的生存之道~高级后攻防和生存力甚至强于非大剑皇的布莱特)

10、由于初期有行动两次的装备~可以保证魔法杀伤

11、主要加耐力,因为防御过低~智力在保证生存力后加,她初期的魔法杀伤够强了……后期配点主加智力,分配1~2点到体力,此人是魔法*强的……

12、本身体力和耐力过低~作为白魔法师,魔法主攻是神圣魔法~初期可以考虑加敏或加体耐增加生存力,后期加智力和力量~这个人还是建议平均分配,个人倾向后加敏捷~

13、物理**和特殊技一样不俗~双修的人物

14、黑魔法师,偏重**魔法,初期一样加耐和体增加生存力,敏捷放弃,后期力量和智力酌情分配~这两个翼人由于行动力高便于冲锋+物理,所以初期魔法不是太重要~后期有了行动后魔法或行动2次成为魔法主攻

15、登场后的点数就足以加满所有属***次转职~以后体耐和智力分配,力量敏捷放弃……特殊技连击太少

16、力量、耐力、体力平均分配……登场后就有一定闪避基础,可以考虑先加力量~连击高且**力不俗

17、初期防御足以应付接下来2关左右的普通敌人了,偏重加力量和体力~智力转到**职业时比较重要,因为他是我方所有人中能学到无系**魔法“*”的3人中之一

18、**次加入时偏重体力和力量,保证血牛且防御低~便于下次用布莱特轻松**

19、第二次加入后开始培养,主要加力量和体,觉得防御不够再加耐力

20、**次加入时偏重力量和耐力,第2次加入后先加体力,然后同样力量耐力~后期我方强大,一般敌人很难冲过来,他参与战斗不多,且自己行动高,血也不是那么重要

21、应该是偏重敏和力的人物,但个人推崇和獒一样加点

22、登场时间不多,加入时的血已经够多,加血只为转职

23、初期加入和第二次加入装备都是我方*好的,稍加几点耐力即可,此后升级加力和体~第3次加入偏重体耐,敏捷放弃,智力酌情,供她的火魔法范围打击使用

1、基本上跟着职业来首先让几个主要角色能进行专职其他的副角色差不多到58级左右才能进行专职副角色专职只能转一次而主角色就拿布莱特来说就是转3次专职主要是各项属*点成**这样能保证学到更有利的技能方便日后任何关卡兽人首领主要以体力为主**次要

2、日后很多关卡都需要他来当靶子索尼雅及几个法术系的则以精神为主方便应付BOSS的各种属*吸收及恢复尤其是3转后的伊丽娜的天冰冻杀舞能方便快捷的消灭周围的小怪好方便打完3种结局也能方便过任何关卡队伍中还有2个武斗家1个盗贼和2个弓箭手他们是队里的**关键尤其是专职后的盗贼有很好的连击技能打BOSS非常好用在来讲布莱特故事的男主角**力虽很强不过不适合当主攻手尤其是*初的布莱特非常容易死所以*初以**和体为主加到**后立刻加反应*后加精神 3转后的布莱特非常厉害不过个人不推荐当主攻手而是配合**手当辅助**手专职后的他会有**技能所以3转完后的他我推荐加点法为**体力均衡**战大头适当加点精神做为辅助用其实幻2还有很多好玩的地方我的QQ261568346可以来找我讨论以上全是我个人的一些经验我非常喜欢幻世这款游戏所以没参考资料给你

1、幻世录2人物加点方法:建议根据角色的职业定位、技能特长和战斗风格来进行加点,以提高角色的整体战斗能力。

2、在《幻世录2》这款游戏中,人物加点是一项非常重要的策略,它直接影响到角色在战斗中的表现。加点的方法多种多样,但关键在于要根据角色的职业定位、技能特长和战斗风格来进行合理的分配。

3、我们需要明确角色的职业定位。例如,如果角色是战士,那么力量和体质就是非常重要的属*,可以增加角色的**力和生命值。如果角色是法师,那么智力和精神就是关键属*,可以提高角色的魔法**力和魔法防御力。因此,在加点时,首先要明确角色在队伍中的定位,然后根据定位来选择合适的属*进行加点。

4、我们要考虑角色的技能特长。每个角色都有自己**的技能,这些技能往往与某些属*密切相关。例如,某个角色的技能是火系魔法,那么提高智力属*就可以增加这个技能的伤害效果。因此,在加点时,要根据角色的技能特长来选择合适的属*进行加点,以提高技能的威力。

5、我们还要考虑角色的战斗风格。不同的角色在战斗中可能有不同的风格,比如近战、远程、辅助等。对于近战角色,力量和敏捷是非常重要的属*;对于远程角色,智力和敏捷则是关键;而对于辅助角色,精神和体质可能更加重要。因此,在加点时,要根据角色的战斗风格来选择合适的属*进行加点,以发挥角色的*大战斗能力。

6、综上所述,幻世录2人物加点方法的关键在于根据角色的职业定位、技能特长和战斗风格来进行合理的属*分配。通过仔细考虑这些因素,并结合游戏中的实际情况进行调整和优化,可以让角色在战斗中发挥出*大的潜力。

1、还是别再加吧。因为幻有个系统,是转职。

2、当你的所有属*都为**时,便可到命运神殿转职。

3、看你个人喜好,个人认为加其他的好,因为早转职的话,角色可以有更多技能与新能力。

4、战士主加力量和血,魔法师主加精神力

5、例如雷欧纳德\嚎\汉克斯\咕噜这种近战角色,升级时5点点数可以给力量加2点,其它三项每项各1点

6、雪拉\缇娜这种法师角色,升级时5点点数可以给精神加2点,其它三项每项各1点

7、克罗蒂这种介于法师和近战型角色之间的,可以在升级时5点点数可以给精神或力量加2点,其它三项每项各1点,弓箭手琥这种角色,升级时5点点数可以给力量或反应加2点,其它三项每项各1点

8、天雷猛袭剑:力量26反应20精神20体质24

9、精神统一:力量42反应45精神40体质50需转职一次

10、龙皇闪:力量52反应46精神44体质60需转职一次

11、暗莹蝶舞:力量80反应62精神64体质70需转职二次

12、无想冥杀:力量100反应62精神72体质80需转职二ci

13、慌雨斩:22级需转职一次**之水:24级需转职一次

14、缇娜万息集气法:力量22反应22精神26体质16

15、万息降灵法:力量40反应40精神60体质44

16、万息秘孔法:力量42反应45精神72体质50(需转职一次)

17、妖华红莲舞:力量50反应45精神100体质50(需转职二次)

18、万息临界法:力量55反应58精神100体质62(需转职二次)

19、天鸣觉醒:力量65反应64精神110体质70(需转职二次)

20、裁: 35级圣灵祝福:39级(需转职一次)

21、大地之惠、魔障壁:48级(需转职二次)

22、风狼葬天击:力量42反应40精神16体质36

23、弱体箭:力量52反应48精神24体质50(需转职一次)

24、流星降:力量65反应52精神29体质60(需转职一次)

25、星辰落牙破:力量80反应55精神32体质70(需转职一次)

26、金之手:力量28反应30精神24体质32

27、窃杀:力量50反应55精神28体质45(需转职一次)

28、残影乱斩:力量65反应62精神34体质65(需转职一次)

29、魔烧焚烬、逆风裂空:25级(需转职一次)

30、生命之水、烈蚀水弹:27级(需转职一次)

31、雷特千羽风灵壁:力量35反应28精神22体质34

32、飞龙落:力量40反应32精神26体质44

33、百裂特刺力量48反应36精神32体质61(需转职一次)

34、龙啸天驱:力量60反应44精神42体质75(需转职一次)

35、翔风刃天击:力量80反应48精神46体质80(需转职一次)

36、嚎激怒:力量38反应24精神10体质40

37、坏灭咆哮袭:力量44反应28精神12体质40

38、狮子吼:力量44反应34精神18体质45(需转职一次)

39、排山倒海:力量65反应36精神20体质67(需转职一次)

40、兽神怒号:力量80反应40精神24体质75(需转职一次)

41、克罗蒂鬼龙舞:力量65反应40精神50体质50(需转职一次)

42、血之宴:力量75反应40精神60体质56(需转职一次)

43、弑神渺杀断:力量92反应44精神70体质68(需转职一次)

44、酸蚀幻雾、魂体衰竭、吸血剑:25级地灵缚、暗魔鬼灭杀:26级封魔灭杀: 27级咒灵缚杀: 30级怒涛地崩裂:37级(需转职一次)死骸腐灵狱:42级(需转职一次)

我认为对布莱特,伊丽娜,艾蜜,还有格罗丽雅这四个应该特别照顾,优先升级,因为其他几个队员都有和你为敌的时候,为了防止轮回后不好打,应该把精力放在这四个永不背叛的人身上,布莱特主要就是走肉盾加输出的路线,推荐初期加体质,把血撑到150以上,然后就主加反应和力量,精神时不时加一点用来转职就行了,因为布莱特二转以后才会有魔法,艾蜜基本上和布莱特的加点一样,因为他的魔击力上限很低,所以不推荐走魔法伤害的路线,多加反应,走躲闪,暴击的路线。格罗丽雅明显就是法伤了,主要加体质和精神,伊丽娜虽然**力比其他法师强一点,但是物理输出依然是站不住脚的,和格罗丽雅一样,主加精神和体质,只要把这四个人弄厉害就行了,其他人等轮回以后等级自然就上来了,不用管

关于幻世录2加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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