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2024国产游戏大作 国产游戏有没有3a大作

发布时间:2024-08-17 19:05:42来源:网络转载

一、《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗

非常的有可能,因为这款游戏的故事剧情设定,画面制作,以及游戏所采用的各种技术和引擎来看,这款游戏都是无可挑剔的。尤其是游戏中蕴涵各种元素,都是目前国内市场中上市游戏作品中还没有达到的。

先看剧情,传统的国产游戏以武侠风为主,讲的都是江湖故事,受众多是武侠、古风和奇幻爱好者。但是这些题材其实并没有“西游记”这样的神话故事广为人知,西游记作为中国能够排到头号的神话作品,里面孙悟空大闹天宫、降妖除魔的故事和各类各样的神魔形象早就深入人心。《黑神话:悟空》拿这个IP作为游戏的核心来讲故事,能讲出打动人心的故事的可能*更大了。

而且这款游戏蕴涵了非常的中国元素,制造上也是采用了很多的中国风背景自己糅合了中国民间故事而成。从目前的宣传片看,《黑神话:悟空》剧情元素确实不仅包括孙悟空单一角色,还有白龙、妖怪、山神、佛这些中国元素,其中“黄大仙”的台词也格外有意思,充分展现了妖魔“不循规矩”、“以自我为中心”的本*。能够看出的是,《黑神话:悟空》想要构建的世界是一个角**格分明、立体的世界。如果*终的成品能够把这些角色都安排上**的人格和故事,那这个游戏在剧情上确实就是国产游戏的突破。

而以这些神话元素和剧本的精心打造为支持点,成系统地为玩家打造西游世界,这样的举动在中国游戏中还比较罕见的。这实际上也是目前呼声高的原因之一,大家对国外牛仔、城市、科幻题材的游戏已经有些审美疲劳。应该说《黑神话:悟空》有了在故事上实现突破的可能*。但是一个游戏,*终肯定要落脚到趣味*上。《黑神话:悟空》作为国内可能是**款上市的**3A作品,在技术开发上,目前看是优势的。

首先,《黑神话:悟空》分别采用了Epic**的UE5引擎和NVIDIA DLSS技术。其中UE5的Nanite技术能够给画质提供了保障,这也是目前国外3A大作制作的同款技术工具。

其次,UE5引擎本身通过Nanite虚拟微多边形几何体技术。在游戏当中,大部分的游戏场景都是由3D模型和贴图共同组成的,其中3D模型就是由一个个小的多边形图像组成的。这些小的多边形就是游戏建模师在建模时使用的*小单位的素材。像我们看到的一些好莱坞**电影,一个画面中的多边形数量能达到上亿个,所以才能构建出逼真的场景。

期待《黑神话:悟空》能在国产游戏市场中开启一个新的篇章。

二、游戏科学是腾讯的吗

游戏科学是腾讯的。

游戏科学是腾讯的,与腾讯量子工作室斗神的开发主创有关。游戏科学工作室并非腾讯的普通工作室,其创始人曾参与制作了腾讯的**游戏《斗战神》,该游戏因某些原因火爆全网,但之后由于某些原因,这两位主创选择了自立门户。腾讯**游戏科学,为游戏科学提供全方位的技术与人才支持,以推动国产3A大作早日上线。

这个从腾讯走出来的游戏工作室游戏科学,又与腾讯达成了一项协议,腾讯在不干扰游戏制作的前提下进行了**,股份占比为百分之五,腾讯接下来将会为黑悟空提供全方位的技术与人才支持,为**部国产3A大作早日上线,贡献自己的一份力量。

公司创作的游戏

游戏科学之所以愿意接受腾讯的**,是因为后者可以提供更多的**帮助。在UE4引擎的使用上,作为Epic的**方,腾讯积累了不少经验。《黑神话悟空》是由游戏科学公司制作的以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,玩家将扮演一位“**人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路,本游戏于2024年夏季发售。

游戏科学成立于2014年,由原腾讯《斗战神》项目核心成员冯骥、杨奇等人创立。过去几年,游戏科学陆续推出了《百将行》、《战争艺术赤潮》等几款手游产品。其中,西游题材的单机、主机类游戏《黑神话悟空》是其单机游戏中的拳头产品。早在2017年,英雄互娱便已经对游戏科学进行了**,并已成功发行了游戏科学的《战争艺术赤潮》。

三、国产游戏有没有3a大作

有的。

1、《光明记忆:无限》:由飞燕群岛工作室开发的**人称动作射击游戏,该游戏PC版已经进入*终打磨阶段,并且还加入了RTX技术。

2、《古剑奇谭三》:这是一款角色扮演游戏,以其精美的画面和深厚的文化底蕴受到玩家的喜爱。

3、《轩辕剑七》:作为经典的武侠角色扮演游戏系列**作,也得到了许多玩家的认可。

4、《仙剑奇侠传七》:这个系列一直以来都有着庞大的粉丝群体,新作同样继承了系列的经典元素。

5、《永劫无间》:这是一款动作竞技游戏,以其**的战斗系统和美术风格获得了关注。

6、《铁甲雄兵》:这是一款战争策略游戏,以其真实的战场体验和策略深度受到玩家的欢迎。

7、《黑神话:悟空》:这款游戏被广大玩家誉为“国产3A游戏之光”,计划于2024年正式发售,将登陆PS5、XSX|S、PC平台。

四、tga2023获奖名单公布

tga2023获奖名单在12月8日公布,《崩坏星穹铁道》继包揽谷歌及苹果双平台年度游戏大奖后,又荣获TGA*佳移动游戏。

《*德之门3》不仅取得年度*佳,还囊括*佳角色扮演、*佳多人在内的5大奖项,成为全场*大赢家。《心灵**2》也表现比较出色,获得了*佳游戏指导、*佳叙事和*佳艺术指导3项大奖。《塞尔达传说王国之泪》虽无缘年度游戏,但收到了*佳动作冒险的头衔,总算没丢颜面。

2023年又是“游戏大年”的一年,依旧诞生出了不少大作、佳作。神仙打架,*终的评选结果也是被大家**的,并没有太多的争议。也许让观众玩家更感兴趣的,是各个奖项公布之间,穿插的诸多新作预告。比如我们*悉的《绝区零》,新宣传片展示了多名角色的武器、技能,以及战斗特*,预计2024年上线。

庆典公开的游戏

备受瞩目的《黑神话悟空》放出全新预告,并表明发售日期是2024年8月20日。尽管游戏主美杨奇发文称因细节各种拉*,没有拿出太多内容,不过从已曝光的**画面来说,足以震撼人心。再好好打磨,明年的成品别辜负玩家们的期待,力争在TGA给国产游戏多拿个奖。

腾讯光子专注于开放世界3A**的Lightspeed LA,正式公开了旗下首款作品《Last Sentinel》,打算用科幻机甲风演绎**的场景、角色、剧情及玩法体验。腾讯国际游戏业务品牌Level Infinite携手Sharkmob工作室及10Chambers工作室分别揭晓了以开放世界战术撤离射击为核心玩法的《Exoborne》,和科幻题材多人合作**人称射击游戏《Den of Wolves》。

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