魔法门英雄**6 英雄**6升级陵墓任务
一、魔法门6的秘籍
按E键输入:
merlin:角色升到100级,掌握全部武器、魔法、盔甲、技能平均20级
pesticide:在野外使用,**该地区所有敌人,推荐使用地点在飞龙沙漠
poor、rich、scholar、midas:增加不同的金钱、经验之类
seer:室外地图全展开
按W键输入:
1~14:各类兵器屋 15~28:各类铠甲屋 29~41:各类魔法饰物屋
42~47:各类杂货店 48~56:各家驿站 57~68:各家船老大
69~78:各家寺庙 79~88:各家训练馆 89~112:各家旅馆
113~118:各家银行 119~140:各家魔法门派 141~152:各地镇公所及行会
169:先知 170:神使 255:加入暗黑教派
268:加入保护者行会 258:加入**者行会 274:加入终*利刃
278:加入元素教派 287:加入双面剑锋行会 288:加入烈火教派
289:加入空气教派 290:加入流水教派 291:加入泥土教派
292:加入灵魂教派 293:加入心智教派 294:加入肢体教派
369:加入自我教派 367:加入光明教派 457:加入海盗行会
438:弓箭专家 241:弓箭大师 428:剑专家
250:剑大师 322:刀(匕首)专家 271:刀大师
461:矛专家 339:矛大师 340:斧专家
270:锤专家 252:锤大师 460:棍专家
434:盾专家 248:盾大师 435:皮甲专家
272:皮甲大师 414:锁甲专家 335:锁甲大师
298:钢甲专家 299:钢甲大师 239:光明魔法专家
444:光明魔法大师 273:暗黑魔法专家 216:暗黑魔法大师
465:烈火魔法专家 455:烈火魔法大师 477:流水魔法专家
459:流水魔法大师 466:泥土魔法专家 396:泥土魔法大师
326:空气魔法专家 458:空气魔法大师 467:灵魂魔法专家
426:灵魂魔法大师 468:心智魔法专家 401:心智魔法大师
469:肢体魔法专家 402:肢体魔法大师 478:古兵器专家
462修补术专家 277:修补术大师 408:冥想术专家
456:冥想术大师 440健身术专家 284:健身术大师
429:鉴定术专家 285:鉴定术大师 424:学习术专家
407:学习术大师 430:拆卸术专家 275:拆卸术大师
303:经营术专家 397:经营术大师 415:洞察术专家
336:洞察术大师 304:交际术专家 276:交际术大师
按J是传送
1-47具体哪不太记得了,网上搜一搜有一个攻略电子书都包含了。
二、魔法门之英雄****7有什么区别
区别:发行时间不同、开发代理商不同
区别一:发行时间不同
《魔法门之英雄**VI》在国内的发行时间为2011年10月13日;而《英雄**7》于2015年4月22日发行。
区别二:开发商不同
《魔法门之英雄**VI》由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理;而《英雄**7》由开发魔法门十和英雄**六DLC的德国Limbic开发,畅游乐动在中国代理。
扩展资料:
《魔法门之英雄**VI》的制作背景:
在制作《英雄**5》的UBISOFT和Nival解散之后,Ubi重新寻找了合作伙伴Black Hole(黑洞),而Fabrice Cambounet在东方部落时就离开了英雄**项目,接手的是原来负责背景世界管理的Erwan Le Breton,随后其担任了东方部落、英雄交锋、英雄**六的制作人。
于是,在离英雄**五原版发行5年又4个多月后,《魔法门之英雄**Ⅵ》诞生了。
在*初的计划中,H6原版将推出6个种族,但是实际开始开发时学院就被从计划中剔除了,然而就在游戏发行前后,Ubi再次因为预算超额问题和Black Hole终止合作。
随后德国的Limbic Entertainment接手了后续补丁和DLC的开发,游戏制作人也由Erwan Le Breton变成了五代Gary Paulini。而资料片则由另一家公司,位于中国上海的维塔士(Virtuos)来制作。
游戏的**个资料片幽暗之影(Shades of Darkness)公布,并于2013年5月2日发行,推出了地牢种族,两段战役的主角分别是图德哈娜之子雷拉格。
魔法门精英对决中的风刃小队队长凡恩和他的师兄虚空领主桑德罗以及其导师死亡天使贝尔克斯,虽然说是**资料片,实际上机制和DLC一样。
三、魔法门英雄**6怎么开启秘籍啊
开启秘籍
依次按方向键↑↑←↓进入作弊(按错了就重新按次,不限时间只要顺序对)
打不开说明被人抢了你手脚太慢
键盘
Esc选定单位清除负面魔法重置CD时间
回血魔按照生命/魔法百分比分阶段回
HP 30%-60%-90%-****
MP 50%-75%-90%-****
←选定单位清除负面魔法重置CD时间
选定建筑建造/升级瞬间完成
↓选定单位血魔满
→加钱/木头(不加资源分)
↑连按5次地图全开再次按关闭(盟友*多只能共享你的正常视野看不到全开)
↑+Esc打开主作弊菜单↑+鼠标(左键)双击单位(也就是3次选择该单位)打开单个单位菜单
常用CMD
加钱:-rm钱数加木头:-rw木头数
加力量:-hl点数(不写加默认值)加敏捷:-hm点数(不写加默认值)加智力:-hz点数(不写加默认值)加三围:-ha点数
四、魔法门之英雄**6——困难难度全英雄评分详细攻略
教学篇**关:狮鹫之灾
收起教学篇**关:狮鹫之灾教学篇第二关:皇帝的意志墓园篇**章:逆境重重墓园篇第二章:深入内部墓园篇第三章:光芒四射的黎明墓园篇第四章:蜘蛛的策略圣堂篇**章:腐烂之物圣堂篇第二章:好人成了恶棍,恶棍成好人圣堂篇第三章:**并非让人不顾一切圣堂篇第四章:虽败犹胜瀛洲篇**章:狂怒与泥沼瀛洲篇第二章:旋梯瀛洲篇第三章:暗血色潮汐瀛洲篇第四章:虽生犹死与虽死犹生地狱篇**章:天使,火光冲天之夜地狱篇第二章:可畏的对称地狱篇第三章:黑夜森林地狱篇第四章:天堂与地狱的联婚据点篇**章:兽人之友无国可归据点篇第二章:好的,坏的,还有**的据点篇第三章:七个野蛮人据点篇第四章:蠕动魔虫终章篇血系章:多过光明的黑暗终章篇泪系章:天使哭泣之泪
教学篇
**关:狮鹫之灾
英雄技能加点推荐:战斗系:2级+战壕类-突进,3级+战壕类-英勇无畏,4,5级留点不加。
出来流程教育跟着走就行了,第二波狼先歼灭大狼,这样可以保证弓箭手不损失,继续前行收到牧师后小幅度调整下队形,把弓拖到**格,卫兵第二格,牧师第三格(格子七个,上四下三,我说的是上面四个格,从左往右),之后上前被动开战,全部火力打大块头,第二回合弓和英雄打魅魔,其他打疯魔,注意**应该还是比较好保证无损的,我图中站位失误导致有损,勿调戏。
之后继续前进,攻打城镇,这场战斗无损比较难(对我来说),用弓加英雄可以秒狗,疯魔过来了集体招待,*后打魅魔的损失要小一点。打下城后可以招卫兵,之后不要和野外战斗,去地图的A处和B处收两队兽人,收到后回城**守卫之后开始清理地图上的怪物。(路上的马房,红旗,女神像这些能碰就碰一下没坏处的)
把英雄技能的突进和英勇无畏加出来(剩下再升级的点数建议不加存起来),打架的时候给兽人加英勇几乎秒怪了,记得占金矿,一路往下,如果打掉右面水晶矿的怪,敌人英雄会自己过来找死的,这次战斗要避免大规模损失,上手先给兽人加英勇,然后弓手打魅魔,兽人走到地狱犬**范围,牧师**自己,守卫和牧师站一起保证第二回合敌人不找牧师麻烦,第二回合地狱犬自己上来送死,其他怪也会因为守卫的原因不**牧师去打兽人,接下来按照大块头,疯魔的顺序击破即可,图中损失有点杂是因为*后敌人英雄给了一个爆炸还是啥群攻魔法来着,无所谓了。
之后占完矿后地下入口开启,进入地下后下面点就是支线任务号角,打掉食尸鬼拿到即可,地下的怪无损非常简单,把地面清理完后可以打本章*终BOSS了,打这BOSS我**全送了,悲剧,思路基本上是先杀魅魔再杀卵魔,两步兵疯狂敲门,但是不要堵住门,留下位置敌人有些兵力会出来打我方的敲门兵,出来就乱棍打死即可。
打下后把城堡转化一下就过关了,教学关基本都是混的,所以拿英雄积分也很简单。
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