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合金装备和平行者 合金装备和平行者options

发布时间:2024-08-20 08:05:02来源:网络转载

一、psp合金装备:和平行者如何**新兵啊

可先用某个类似望远镜的道具(太久没玩忘了)先调查敌人的级别【比如厨师S级,**武器**】进行任务时将敌人击晕后用气球可回收敌兵,然后是关在自己基地的监狱,自己可将他们依据各自的能力强项分配地点,比如厨艺S的去做饭,**A的去搞武器。

二、合金装备 和平行者

首先,LZ你没弄清人物,PAZ是那个**少女,你抓的是那个该死的教授

其次,你没有打ZEKE任务说明你的任务条件不足,你首先必须集齐ZEKE的四个身体部件头足身体轨道炮,并且做好后让它参加一次派遣任务,基地的支援设施等级2以上,以上条件达到后,进EX01任务,在靶场2L的拐角处能看见教授,触发*后的主线任务

后期的EX战车任务20兵算少的,后36个兵的,不过气球*多就是13个,你想不杀兵收战车的话就必须有睡眠地雷和睡眠火箭(地雷和火箭属于大范围武器,一次可以收范围内的4个兵)13个气球+5个地雷(20个兵)+3发火箭(12个兵)45个兵的回收量,足够了。

三、合金装备 和平行者 那个任务有抓女*S或者A 级的 料理兵

S级别士兵的所在地

战斗:EX75 A+4个,EX79 A+4个,EX83 A+4个,EX98 A+4个,EX100 A+4。但是这些关比较难打,个人觉得战斗还是刷WIFI**方便。今天刚刷到一个战斗S女兵,所有战斗技能S,三实战技能,乐坏了

研究:EX049的三个俘虏,研究技能A以上,而且一般都有三个技能,另外EX048第二个场景碰到的**个兵也是研究A+,而且有研究M134必要的“大和魂”技能。

粮食:EX046,据我所知这关是高能力兵*多的,粮食A+3个,医疗一个,研究两个

医疗:EX026 Main独房からの脱出监狱中的俘虏,这个抓起来比较费劲。。。据说EX029的俘虏是医疗S,我没验证过

谍报:Mainチコ救出第二张图中的狙击手(需要睡眠地雷或者睡眠火箭),谍报S。另外主线T-72u前两关各有一个S谍报,后一关用C4炸墙的关有两个S谍报

由于士兵的士气提升后能力也会提升,所以**的兵抓回来隔两三个任务就升到S了。

总之主线剧情里的高能力兵很少,建议楼主速度把主线剧情打完,那样难度高些的EX任务就解锁了,里面的兵也强不少,起码是B。而且英雄度也应该有一万多,WIFI搜兵也能搜到些不错的

如果非要女的S士兵那只有去wifi上搜了游戏里估计找不到S料理女兵

四、PSP合金装备和平行者

S级别士兵的所在地

战斗:EX75 A+4个,EX79 A+4个,EX83 A+4个,EX98 A+4个,EX100 A+4。但是这些关比较难打,个人觉得战斗还是刷WIFI**方便。今天刚刷到一个战斗S女兵,所有战斗技能S,三实战技能,乐坏了

研究:EX049的三个俘虏,研究技能A以上,而且一般都有三个技能,另外EX048第二个场景碰到的**个兵也是研究A+,而且有研究M134必要的“大和魂”技能。

粮食:EX046,据我所知这关是高能力兵*多的,粮食A+3个,医疗一个,研究两个

医疗:EX026 Main独房からの脱出监狱中的俘虏,这个抓起来比较费劲。。。据说EX029的俘虏是医疗S,我没验证过

谍报:Mainチコ救出第二张图中的狙击手(需要睡眠地雷或者睡眠火箭),谍报S。另外主线T-72u前两关各有一个S谍报,后一关用C4炸墙的关有两个S谍报

由于士兵的士气提升后能力也会提升,所以**的兵抓回来隔两三个任务就升到S了。

总之主线剧情里的高能力兵很少,建议楼主速度把主线剧情打完,那样难度高些的EX任务就解锁了,里面的兵也强不少,起码是B。而且英雄度也应该有一万多,WIFI搜兵也能搜到些不错的

五、合金装备和平行者美版*终BOSS:ZEKE出现方法

ZEKE的组装部件有:四个主体部件(MAIN PARTS),分别是行走部件,动力部件,腿部部件,还有头;可选部件(OPTIONAL PARTS)为推进器,雷达,装甲和轨道炮;另外就是AI PARTS,也就是芯片。

首先必须收集所有主要部件才能组装出ZEKE。部件在各关AI型boss身上。主要部件完成,剧情到一定阶段后,ZEKE就可以使用了。此时为ZEKE添加可选部件可以使ZEKE能力得到提升,推进器使ZEKE可以冲刺,雷达大大提高ZEKE命中率,装甲让ZEKE更耐打,而轨道炮则提高伤害。ZEKE组装好后可以在车间看到ZEKE的各项能力,还是不高,于是就要收集四种AI芯片。绿色芯片对应移动部件,使ZEKE更灵敏;**芯片对应感应部件;蓝色对应**;红色对应控制部件。如果四种颜色的芯片全部收集全(各100个),那么ZEKE的所有数值就全满了,威力非常**。

在打各AI BOSS收集部件和芯片时要注意,若要收集某个部件的话,在打BOSS时就不要对该部位进行**。比如你想收集头部组件,那就不要打BOSS的头,而**其它部位把BOSS打坏,这样在任务结束时就会获得头部组件。其它部位也是一样,想要哪个部位就不要打坏哪里,打坏就没有了。

若是收集芯片的话,则正好相反,要什么颜色的芯片就必须要打坏BOSS的对应部位,而且一定不能打AI舱(AI舱被打会破坏掉芯片的),这样*后才会有机会抽。以**个BOSS为例,六部机枪和脑袋下的电磁炮对应的是蓝色的武器芯片,两个前肢是红色的控制芯片,整个脑袋(不算AI舱)是**的感应芯片,然后后面大屁股下的履带是绿色的移动芯片。在**每个部位时会看到不同颜色的提示的。

楼主刷AI兵器头部的S记忆卡出的多,说明你一直是瞄头打的,当然这样伤害高容易打。但是这样打肯定会把头打坏,头部组件就没的收了。而其它部位都没有破坏,所以其它部位的芯片就都收不到。

也就是说收组件和收芯片是互相矛盾的,只能分开来收集。先收组件,打BOSS时瞄准AI舱打,伤害也很高,这样打完会给很多组件,但是芯片就没有了。组件收够了,该**各部位而不打AI舱,所有部位全破坏而AI舱完好的话,在*后收芯片时40个芯片就都可以抽

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