魔法弓箭手 疯狂弓箭手
一、魔法门7弓箭手怎么转职成高级弓件手
去埃里,找山脚下一个帐篷中的男子,他会给你一个绳子,让你破坏布拉卡达沙漠红矮人矿井的升降机
注意这个任务和矮人国王让你营救矮人的任务是一同做的,在矿井到达隧道尽头一个房间,点那个升降机的**,绳子就安装好了,你有一个小时的时间逃出来,否则升降机一旦损毁,就再也出不来了
回去就可转成高级弓箭手
如果以后走了黑暗路线,以后还可以找他转职到魔箭手
二、冒险岛 弓箭手 所以等级所对应的技能
一、全职业通用技能
1、勇士的意志
获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞*找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集解决后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。
技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。
技能评价:勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复.但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子*后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)
加点:可不加或加一点。
2、冒险岛勇士
获取途径:四转后自动获得
技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属*在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属*,满级20级消耗MP 40、600秒内所有的属*点提高+ 10%,
技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属*点提高10%。无奈的是黑龙现在**,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是能肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)
加点:推荐有条件加满
一、**职业通用技能
1、火眼晶晶
获取途径:四转后自动获得
技能效果:主动技能,是队伍成员能窥视敌人的弱点,并释放致命伤害的打击。技能1级:持续时间10秒,1%的多少率伤害增加11%;技能满级30级:持续时间300秒,15%的多少率伤害增加40%。技能每级提升1%的伤害增加,每2级,提升1%的发动多少率。
技能评价:弓手在四转出现后变得比以往热门,此技能堪记一功,因为是对队员有效,在此技能出现后,弓手打boss日子比以往要好过不少,且**的提升了高伤害的可能。其存在的意义是对任何职业的***技能都可能辅助其出现加成伤害。
加点:先加、推荐加满
2、飞龙冲击波
获取途径:与战士组队,战士必须是在做**任务且为队长.组队来到长老公馆,与其三转教*对话,进入一个名叫守卫泰勒斯之地.在里面会同时刷出4个蝙蝠魔、白狼人灰狼人4个.打死3—4秒左右又会继续刷,在刷怪过程中会暴弓手飞龙冲击波技能书。
技能效果:箭上附上龙魂,使得自己能发出强力的一箭,将多个怪物推到远处。技能1级:**力42%,4个目标怪物,距离440;技能满级30级;**力****,6个目标怪物,距离440。技能每级提升2%的**力,每10级提升1个目标怪物。
技能评价:非常实用的四转技能,即便加1点也足够发挥出其推怪的作用。其实用*在**职业来看堪称前3。
加点:可加一点,暴风箭雨满后,或不留点后,有条件续加
神射手(弓手)专有四转技能
1、神射手
获取途径:四转后自动获得
技能效果:被动技能,技能条件——精准弓20级(所以2转时精准弓技能要满),增加弓武器*练度并提升弓武器伤害。技能1级、2级:弓武器*练度65%;技能3级:弓武器*练度65%,武器**力+1;技能满级30级:弓武器*练度90%,武器**力+10;技能每5级提升5*练度,3级后每3级+1**力。
技能评价:此技能能增加弓伤害的稳定*,并提升相当的**输出。满级10G可不少哦。
加点:如果不留点加其他主要技能,则可考虑在主要技能10点后,加此技能。
2、暴风箭雨
获取途径:找4转教*接任务,需打半人马出赫里娜的旧手套给2转教*赫里娜,*后习得技能“暴风箭雨”
技能效果:像暴风雨一样快速的发射箭,摁住此技能键的状态可持续。技能1级:伤害51%;技能满级30级:伤害****。技能每级
技能评价:此技能是弓手4转的主攻技能,*大的优点在于他能连续不间断的出箭,按住此技能不放,箭一根接一根的发出像一条线一样,没有间断点。很多人也正因为此技能所以再次选择了弓手职业。但此技能也有一丝缺憾,此技能在连续按住释放时,无法吃*,宠物也没法吃*,对于血少的弓手在有些时候就比较有风险了。如要吃*,技能就被打断了。
特别关注:3转4连和4转暴风箭雨并不冲突,也不会存在3转4连在4转后无用武之地的问题,由于暴风箭雨的特殊*,4连对于弓手来说更安全,特别在高级怪区,暴风箭优势不在其**多高,而在其连续释放,可惜连续释放就不能吃*,而在另一些场合,比如清闹钟或者鱼王那里的会爆炸的小怪时,用4连显然比暴风箭更安全,因为实际上暴风箭是N个*1箭,而4连是每1箭就有4支。从单箭伤害输出上4连大于暴风箭雨,从单位时间上连续**,暴风箭雨大于4连。两者皆有突出的优势,两者皆是主攻技能都不可抛,事实上用连续暴风箭配合4连收尾在许多时候是效率+安全的保证。
加点:先加、推荐加满
3、击退箭
获取途径:四转后自动获得
技能效果:用一定多少率**敌人的腿部。使敌人降低速度。技能1级:35秒内,11%的多少率,5秒间敌人**速度-2;技能满级30级:180内,40%的多少率,15秒内敌人**速度-60
技能评价:实际上让人感觉到此技能带来的优点较少,但也是弓手增加保命机会的技能之一。
加点:可后加
4、火凤凰
获取途径:先到神木村找亚可,接到任务,需要天鹰羽毛1个,**哈维的羽毛10个,炙热的罐子1个,炙热的罐子在艰苦洞*3有个**地图,进去后有个大的罐子,用一般**打,得到炙热的罐子,回神木村找亚可,得到装有神鸟的罐子,到天空之巢1*上面进入**地图,丢出装有神鸟的罐子,打败火凤凰(注意:火凤凰**非常强悍!*好用稻草人**它),限时20分钟,回神木村找亚可,得到技能“火凤凰”。
技能效果:召唤一只火属*的火凤凰,帮助你***多4个怪物。需要:3转银鹰召唤15级。技能1级:**力305,持续时间113秒;技能满级30级:**力550,持续时间200秒。
技能评价:对冰系怪物伤害较高,很漂亮,但实用*并不高,四处招惹怪物的火凤凰有时候比较让人头疼。当然刷小怪时挺省心的。火凤凰配合草人,在一些场合还是能起到一定的作用。
加点:可后加,你也能早些时候先加一点看着玩。
5、集中精力
获取途径:带着绿皮书(鲨鱼爆)找图书管理员威兹,要求你收集墨水瓶50个(海底打乌贼),矿泉水10个,魔法石30个,收集完后给威兹,给你一本弓箭手之路的道具书,将道具书交给2转教*,然后找3转教*,再找邪摩斯,再找林中npc记忆者,再找无意义存在者,要求你收集黑暗灵魂石50个,然后进入任务地图打退300个蝙蝠怪,需2个弓手组队。
技能效果:一定时间内**力上升,技能使用时的魔法值也下降,冷却时间6分。技能1级:**力11上升、消耗MP-2%、持续时间 60秒;技能满级30级:**力26上升、消耗MP-50%、持续时间 180秒。技能2级开始每2级提升1点**力,每级消耗mp-2%,每10级增加60秒有效时间。
技能评价:增加的**力很多,又一个提升伤害输出的技能,只是冷却时间较长。
加点:可后加,如不留点可在主要技能加完后加。
四转技能加点顺序建议
由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序。
暴风箭雨>=火眼晶晶>飞龙冲击波>神射手
其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就能发挥作用,火凤凰也能先加一点玩,集中精力也可。
*先3点技能1点暴风,1点飞龙,另一点可火眼,或火凤凰。
能手册的使用和获取
能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。
能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。
能手册的获得(掉落):
火眼晶晶(20):皮亚奴斯、鲨鱼、刺鼻鲨鱼、武林妖僧
火眼晶晶(30):骷髅龙长老、皮亚奴斯
飞龙冲击波(20):皮亚奴斯、小蜥蜴、木鱼妖
飞龙冲击波(30):皮亚奴斯(右)
神箭手(20):闹钟boss、**双刀蜥蜴、木鱼妖
神箭手(30):扎昆主体
暴风箭雨(20):泥人妖、家族任务打箱子
暴风箭雨(30):闹钟boss、大海兽
击退箭(20):骷髅龙、骷髅龙长老、巨化银人、巨化金人、武林妖僧
击退箭(30):闹钟boss、胖凤、武林妖僧
火凤凰(20):火焰龙、骷髅龙长老、银人、**人、巨化金人
火凤凰(30):**双刀蜥蜴、家族任务打箱子
集中精力(20):扎昆主体
集中精力(30):黑暗龙王的灵魂
三、魔兽争霸《遗失的记忆》弓箭手详细图文介绍
弓箭手拥有*强大的单体杀伤技能,**的瞬间伤害输出,相应的,她也有着*柔弱的体质,需要在队友的保护下才能将她的职业特点发挥的淋漓尽致。如果她在一个全男*的队伍里,我想她会是非常安全的,可惜的是,她的队友连个伪娘也没有。好在的是她有一条强悍的狗。。。?或许是无数条~~
主要属*:敏捷
初始属*:力量:12敏捷:16智力:12
生命值:470魔法值:240
技能介绍:
多重箭:弓手有一定几率射出多重箭,多重箭的几率和数量随等级提高而增加。弓可以提高多重箭伤害。要求等级:1跳级要求:3
1级:多重箭几率:18%箭矢*大数量:3系数:0.5
2级:多重箭几率:24%箭矢*大数量:4系数:0.5
3级:多重箭几率:30%箭矢*大数量:6系数:0.5
4级:多重箭几率:36%箭矢*大数量:7系数:0.5
5级:多重箭几率:42%箭矢*大数量:8系数:0.5
6级:多重箭几率:48%箭矢*大数量:9系数:0.5
7级:多重箭几率:54%箭矢*大数量:10系数:0.5
8级:多重箭几率:60%箭矢*大数量:11系数:0.5
点评:貌似很强,实际伤害却不明显的被动技能。以前的版本系数还会随着等级提高而增高,现在被削弱了。弓手天生带2重射技能。
疾风连射:弓手可以快速对目标连射出数箭,每箭伤害=敏捷。
要求等级:1跳级要求:3
1级:箭矢数量:8耗魔:80魔法释放间隔:24
2级:箭矢数量:9耗魔:85魔法释放间隔:23
3级:箭矢数量:10耗魔:90魔法释放间隔:22
4级:箭矢数量:11耗魔:95魔法释放间隔:21
5级:箭矢数量:12耗魔:100魔法释放间隔:20
6级:箭矢数量:13耗魔:105魔法释放间隔:19
7级:箭矢数量:14耗魔:110魔法释放间隔:18
8级:箭矢数量:15耗魔:115魔法释放间隔:17
点评:貌似很强,实际也很强的技能,耗魔也非常便宜。杀boss就靠它了。
召唤**:召唤出一只不受弓手控制的**来帮助弓手战斗。**的能力随等级提高而增强。弓手装备也能影响**属*。要求等级:1跳级要求:3
1级:耗魔:100***大持续时间:60魔法释放间隔:60
生命:600防御:6**力:30
2级:耗魔:110***大持续时间:60魔法释放间隔:60
生命:800防御:8**力:50此级开始**受弓手头盔影响属*
3级:耗魔:120***大持续时间:60魔法释放间隔:60
生命:1000防御:10**力:70此级开始**受弓手项链影响属*
4级:耗魔:130***大持续时间:60魔法释放间隔:60
生命:1200防御:12**力:90此级开始**受弓手盔甲影响属*
5级:耗魔:140***大持续时间:60魔法释放间隔:60
生命:1400防御:14**力:110此级开始**受弓手戒指影响属*
6级:耗魔:150***大持续时间:60魔法释放间隔:60
生命:1600防御:16**力:130此级开始**受弓手武器影响属*
7级:耗魔:160***大持续时间:60魔法释放间隔:60
生命:1800防御:18**力:150此级开始**受弓手腰带影响属*
8级:耗魔:170***大持续时间:60魔法释放间隔:60
生命:2000防御:20**力:170此级开始**受弓手鞋子影响属*
点评:只要你的装备够好,**便能变成恶狼。有**在前面抗着,弓手便能安心在后面**。还有比这更好的肉盾吗??
驯化:对**的不断驯化可以让**学会各种技能,驯化每升1级,召唤出的**将多学会1种技能。要求等级:1跳级要求:3
1级:使**有30%几率打出60点粉碎伤害
2级:提升**30%**速度
3级:提升**35%魔法抵抗力
4级:提升**15点防御
5级:增加**30%概率躲避物理**
6级:增加**30%概率造成2.5倍伤害
7级:增加**20%吸血
8级:召唤**的CD减为30秒
点评:**的被动技能,每级增加的技能都是**,可惜的是加在了那只狗身上。升到8级CD减半,可以同时拥有两条**。
附魔箭:使弓手可以百分之百射出多重箭,且箭上带*,使敌人遭到持续伤害。要求等级:7跳级要求:7
1级:*伤害每秒:15*持续时间:3附魔箭状态持续时间:15
耗魔:180魔法释放间隔:60
2级:*伤害每秒:30*持续时间:4附魔箭状态持续时间:20
耗魔:210魔法释放间隔:60
3级:*伤害每秒:45*持续时间:5附魔箭状态持续时间:25
耗魔:240魔法释放间隔:60
4级:*伤害每秒:60*持续时间:6附魔箭状态持续时间:30
耗魔:270魔法释放间隔:60
点评:超高的耗魔,超长的释放间隔。此技能和多重箭技能挂钩,也就是说你的多重箭能射出几根箭,附魔箭就能射出几根*箭。如果你没升多重箭的话这个技能*多只能射出2根,而且不是百分之百射出*箭。使用此技能之后再用疾风连射威力巨大!
个人技能点分配习惯
早期主升召唤**和连射技能,多余的点给多重箭(多重升到3级即可)大招有升
就升。后期点满驯化。
如果不是专家难度的话可以考虑升满多重箭,连射3级即可。
属*点分配
弓箭手也就纯敏和少力多敏两种吧?纯敏对装备和操作的要求比少力多敏的要高一些,不过技能杀伤强于少力多敏。对自己的人品和操作有信心的话就纯敏吧~~
个人推荐纯敏,没办法,敏捷就是弓箭手的输出阿!
武器选择
弓的攻速快,且加强多重箭威力,但**略显不足。弩的**高,并带破甲**,但攻速略慢。
推荐用弩:随着敏捷的提高,弩和弓的**速度差距渐渐缩小。弩带破甲**,适合多人游戏。
>>魔兽争霸专区
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