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真远吕智 魔王再降真远吕智如何获得

发布时间:2024-08-20 08:48:29来源:网络转载

1、在该游戏中真.远吕智被阿斯嘉特神王奥丁利用酒吞童子的身体复活,而远吕智仍以应龙的宿体复活。

2、真远吕智为什么会输给远吕智,因为在《无双大蛇3》中,真·远吕智被阿斯嘉特神王奥丁利用酒吞童子的身体复活,而远吕智仍以应龙的宿体复活。

3、远吕智一直追求自身的毁灭而非世界的毁灭,亲手**只知道破坏的真·远吕智。这是因为真.远吕智失去了理*,变成了只知道破坏的存在。而远吕智则保持了自己,有着自己的意识和目标。

4、因此,远吕智能够战胜真·远吕智,这并不是因为远吕智的力量超过了真.远吕智,而是因为远吕智拥有了比真·远吕智更强大的东西——那就是“自己”。

1、计大多玩家*无奈的地方就是真远吕智的出现

2、那我就先从他的出现方法谈起,来说下我个人的*速方法(这个*速也已经消耗了NN个小时了)

3、真蛇的出现方法其实不难,就是梦幻模式任意难度全关卡通关~~但问题就在于第1,2,8,16,18,20,24,26和27关都需要满足一定条件才会出现

4、1.大版城之战:刘备,曹操和孙权*练度到50

5、2.樊城之战:织田信长,丰臣秀吉和德川家康*练度到50

6、16.上田城之战:甘宁,张辽和风魔小太郎等级99

7、18.本能寺之战:黄忠,夏侯渊和稻姬等级到99

8、20.麦城之战:全角色等级之和超过1820(也就是全人物平均等级20)

9、24.庐山之战:全角色等级之和超过910(也就是全人物平均等级10)

10、26.南**防战:全角色等级之和超过3640(也就是全人物平均等级40)

11、27.允州之战:全角色平均*练度30(也就是全人物*练总和为2730)

12、其中*难的应该就是*后2个了~~严格的说就27比较烦~~因为20,24,26的等级很容易,加经验都能加到,打着打着就能出现~~27的*练真的是要命的~~另外解释一下,就拿27来举例。全人物平均*练30,也就是总和为2730~~并不是真要每个人都去练到30,这样练会让人很来火~!总而言之,就是总和到了2730就会出现~~所以推荐大家先把自己喜欢的武将先练,*练度都练到50~~如果当有54个左右的武将都练到50的话,总和就已经超过2730,27就出现了(我就是这样打出的,先把自己喜欢的武将和全部女*武将都练好,就差不多出现了,这只是个人的方法)

13、然后就是无聊漫长的刷了~~这里说下我的方法,关卡选择严岛,难度选择简单,可以只用几刀就秒掉一个武将(加天舞*多2下,1秒1个武将)这里的地图上开始会有将近17个武将站成一排,后来会有援军,但是等援军出现太浪费时间了,所以只靠前面的这一排刷,一次可以刷到5点的*练~~带着猴哥走路代替马,可以节省上下马的时间。事先把武器都合好(强烈推荐加天舞,我是每个都加了),然后开始从*下面那只牛鬼开始一路往上杀,为了节省时间杀完后别等他掉经验直接掉头就走人,所有武将都是,武器经验的都别吃了(所以建议大家事先给武将等级加到50~60左右,带上经验加倍的技能,这样当*练到50的时候等级也应该到99了)这样一来基本2分钟到2分30秒就能**吕步和平清盛过关了加上*后过关的P话,也就3分多种一关(杀完小强等过关时要离开这里不然站这里等话讲完会出现援军又会将P话浪费时间)顺利的话30分钟左右就能练完一个人,*多也只要45分钟就能把一个*练1的武将练到50~~反复…………直到真蛇出现~~

14、接下来讲讲个人用了远吕智的心得~~

15、8□:**下隐身(**),第2下带炎,*后下带冰

16、C1:类似与魔法燃烧,威力小但是可以把对手无双一下吸干

17、C2:跳空技,类似与月英的JC(带雷属*此招无效)

18、C3:强力激光,威力**,射程也很远,但是收招硬直太大

19、C4:真蛇*无耻之技能,大范围持续***,全程带属*,对地对空都有效果,经常能够打出类似与“墙角BUG”的效果练击数惊人~!出招一瞬间为隐身(**)

20、R1:说不清楚的乱打,威力很强,但是消耗无双

21、这条蛇真是强的可以,逆天也已无法形容~~每招都有属*,C1一下抽干无双(对战时很有用),C2挑空技玩死大众脸和一般武将都绰绰有余了(不能加雷属*,加了雷无法挑空)C3可以作为清兵的主力技能,威力大,范围远,(貌似伤害值和特定距离有关,具体距离不祥),但是此招的收招硬直很大,所以真蛇一定要加上飞龙~!!!可以完全的用跳跃取消硬直~!!!飞龙是真蛇必备的,不光是C3~!!!飞龙在C4的用法更巧妙,C4本来就已经很逆天,如果在放C4时用跳跃取消可以在追加一次JC,而JC之后可以再跳跃取消再JC再取消再JC……但容易被打,所以再追加1到2次JC后直接用跳方结束吧~~这是用法之一,用法之二适用与已经不想用C4*人的玩家,在C4出招的一瞬间用跳跃取消(即保持隐身**的状态),利用此招可以不使用无双而一直进入**状态,**状态下的**次**力很大~~无双就不用说了~~从大蛇开始,基本上只有用远吕智的时候才会想到放无双~~总之,这条蛇真的是已经脱胎换骨了~~不能把他和一般的武将放在一起讨论了~~不愧为*终的**BOSS~!!!

22、*后祝各位没有打出真蛇的朋友早日迎接真蛇的降

理论上是真远,实际上也是,分别对比下两人:真远吕智

特技为防御不能**,伤害很大。

C1前方放冲击波,有属*,近身可[冰],中招气绝。

C2挑空连续追打技,挑空有属*。虽然招式表只有一段,但也要连打三角才能出后段,且只有打中敌人才能出后段。

C3前方放出红色属*球,近身也有黑色的持续属*球,都有武器属*。

C4身体周围大范围效果**,有属*,可[冰]。

特技伤害很大,只是无法追打,无双消费也大,且有大伤害招式,用不用无所谓。C1伤害输出乘上一个远小于1的系数,伤害很低,全攻属*伤害大概相当于一方多点,用来浮空起手不错,也可用来打将落马,范围远大于眼见。C2挑空有属*,武器有[雷],敌将挑不起来。C3在[雷]的传递伤害下,可以做到**,把敌将带到靠墙出C3,可以出BUG的高hits,**。C4**,**任何人,但高伤害要借助[雷]。击中站立敌人,无[雷]传递情况下,只能打中一下,伤害很低,浮空伤害才能打出多段属*伤害,第二方为挑空,如果前三方都打中,敌将浮空,可以出高伤害,也可用C1打成气绝,再出C4,只是第二方挑空打中浮空敌人,可受身,所以看到敌将受身,不要大惊小怪。有[雷]的情况下,敌将周围有敌兵,可以打出类似加拉夏防御特技BUG一样的高hits,**任何人。C4只要放出,本体的动作就全是无用的硬直,用[飞龙]取消掉,判定依然存在,可以出C4,立刻[飞龙]取消,然后继续打。C4在蓄力过程中[飞龙]取消,会保持蓄力过程的透明化一段时间。跳方、JC和无双同远吕智完全一样,跳方依然可伪无限连,JC扫兵依然**,无双后依然有透明时间,出一方消失。

C3靠墙**应该算是BUG,视频中有演示,不建议使用,人群中放C3,有[雷],依然有超大伤害。

除C2全属***[旋风][分身]无效,第二方自带[炎],武器上也不用,[冰]虽然有效,但用处不大,武器空非常多。喜欢用特技的,可以用[吸活]。对C2有爱的,就不要用[雷]了。

特技为产生两个分身,站成三角形,同时**中间敌人,伤害不高。

C1**段大范围效果震地,有属*,可[冰]。第二段正前方放火球,自带[炎]属*。第三段前方大范围放雷,自带[雷]属*。

C2小范围效果**,有属*,可[冰],[分身]有效。[神速]下[分身]失效。第二段向左横斩,无属*。第三段向右横斩,无属*。

C3**段前方放五个冰块,自带[冰]属*,近身有打击判定,有武器属*,[分身]有效,但伤害很低。第二段小范围效果**,无属*。第三段本体离地,全方位旋转**,无属*。

C4**段突进向左横斩,无属*。第二段突进向右横斩,无属*。第三段范围效果**,有属*。

C1蓄力时间超长,不安全,敌将倒地时或拉开距离放比较好。C4突进太多,属*靠后,到了出属*的时候,基本上打不到人了。C3-1可以一用,只是只有近身才有打击类属***,伤害也很低,不过这招安全*很好,[分身]有效。C2-1[分身]有效,伤害超大,只是范围实在太小,要近身才打得到。[飞龙]跳方可做到伪无限连,因为敌将可受身,且稳定*是超差的,不用也罢。跳方自带[炎]属*,伤害不错,范围也比眼见大得多,身后都能打到,控制好方向,可伪无限连,同样敌人可受身。JC大范围吹飞,效果也不错,只是下落过程中有被打的可能。

无双伤害非常大,之后有很长时间透明化,出**方则透明化消失。

其打法主要就是用C2-1、C3-1配合[飞龙]跳方来打。扫兵可用C1-1和JC。

[旋风]无效,[炎][冰]都有自带属*招式,也不需要,[神速]下有反效果,不装也罢。[飞龙]下打法多样。

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