拳皇wing1.7出招表 拳皇wing1.85技能出招表
一、《拳皇》wing1.91库拉出招表是什么
库拉(Kula)出招表如下:
基本操作:
P:拳
K:腿
P_l:轻拳
K_l:轻腿
S1:爆气键
→:前
←:后
↓:下
↑:上
↘:斜方向
特殊技标准模式简易模式说明:
一英寸:→+P_l→+P_l
滑行射击:↘+K_l↘+K_l
临界冰点:↘+P(或→↓←+P)↓←+P
必杀技:
**气息:↓→+P→+P
乌鸦咬:→↓→+P↓→+P
贝壳反击:↓←+P←+P可反击飞行道具
旋转里斯:↓←+K←+K
┗追加1:踢冰旋转里斯落地时→+K旋转里斯落地时→+K
┗追加2:滑行射击旋转里斯落地时→+K_l旋转里斯落地时→+K_l
踢冰:↓→+K→+K
超必杀技:
**冰刃:↓→↓→+PP_l
冰之舞步:↓→←+KK_l
冰盾射击:↓→↓→+K↓+K_l
潜在超必杀技:
潜在技一:冰冻结界↓→+S1S1
潜在技二:**星辰↓←+S1←+S1
二、拳皇WING的简易出招表k
1、草雉京
外式轰斧阳→+K
奈落落(跳跃中↓+U
八拾八式↓+→+I
鬼燃烧→↓→·J或U(对空)
独乐屠←↓←·K或I(对地)
琴月阳→↓←·K或I(从过去打)
七拾五式改↓→·K·K或I·I(踢飞)
荒咬↓→·J(冲打)
荒咬中↓→·J或U
可接 J K或K I
荒咬中→↓←J或U
动作中J或U
*咬↓→·U(冲打)
*咬中→↓←J或U
罚咏中→J或U
鹤摘↓←J或U(被动技能)
*大招大蛇雉↓←→·J或U
无式↓→↓→·J或U
2、二阶堂红丸
飞之技巧↑以外·U或I(一定程度上向上踢)
杰克小刀踢→+K
旋转膝落(跳跃中)↓+I
雷韧拳↓→·J或U
空中雷韧拳(跳跃中)↓→·J或U
真空片手驹↓←·J或U(转!)
**闪电踢→↓→·K或I(放空电柱)
居合蹴↓→·K或I
**三段蹴→↓←·K或I
红丸投(近身)→↓←→·J或U
*大招雷光拳↓→↓→·J或U
大发电者(近身)(→↓←)*2·J或U
3、大门五郎
玉溃→+J
头上拂→+↓+U
地雷震→↓→·J或U
超受身↓←·K或I
出云投←↓→·J(抓天上)
切株返←↓→·U(抓地上)
天地返(近身)→↓←→·J或U
超大外割(近身)→↓→·K或I
根返↓→·K或I
里投→↓←→·K或I
地狱*乐落(近身)(→↓←)*2·J或U岚之山(近身)(←↓→)*2·K或I
续·切株返岚之山中←↓→·K或I
*大招根拔里投(正常态)续·切株返中→↓→·K或I
续·天地返(*大能量态)续·切株返中→↓→·K或I
4、安迪
上鳄→+K
上面→+↓+J
斩影拳←+↓→·J或U
我弹幸斩影拳击中后↓→·J或U
飞翔拳↓←·J或U
升龙拳→↓→·J或U
空破弹←↓→·K或I
击臂背水掌(近身)←↓→·J或U
幻影不知火(跳跃中)↓→·K或I
幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·J或U
幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·K或I
*大招超裂破弹↓←→·K或I
飞翔流星拳↓→↓→·J或U
5、东丈
低踢→+K
滑步→+↓+K
旋风拳←↓→·J或U
爆烈拳J或U连按
爆烈拳终结爆烈拳中↓→·J或U
虎破脚→↓→·K或I
电光踢←↓→·K或I
**之踵落↓←·K或I
*大招死亡龙卷风↓→↓→·J或U
爆烈飓风猛虎踢↓→←·J或U
扩展资料:
拳皇手摇技能攻略:
1、草雉京
外式·轰斧阳→+B
外式·奈落落(跳跃中)↓+C
八拾八式↘+D
百式·鬼燃烧→↓↘·A或C
R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠)←↓↙·B或D
贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·B或D
七拾五式改↓↘→·B·B或D·D
百拾四式·荒咬↓↘→·A
百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·A或C
百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←A或C
荒咬→九伤动作中A或C
百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C
百拾五式·*咬↓↘→·C
四百壹式·罪咏*咬动作中→↘↓↙←A或C
四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←A或C
秘奥义里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C
*终决战奥义“无式”(三神技之一)↓↘→↓↘→·A或C
2、二阶堂红丸
旋转膝落↑以外·C或D
杰克小刀踢→+B
飞之技巧(跳跃中)↓+D
雷韧拳↓↘→·A或C
空中雷韧拳(跳跃中)↓↘→·A或C
真空片手驹↓↙←·A或C
**闪电踢→↓↘·B或D
居合蹴↓↘→·B或D
**三段蹴→↘↓↙←·B或D
红丸投(近身)→↘↓↙←→·A或C
雷光拳↓↘→↓↘→·A或C
大发电者(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
3、大门五郎
玉溃→+A
头上拂↘+C
地雷震→↓↘·A或C
超受身↓↙←·B或D
出云投←↙↓↘→·A
切株返←↙↓↘→·C
天地返(近身)→↘↓↙←→·A或C
超大外割(近身)→↓↘·B或D
根返↓↘→·B或D
里投→↘↓↙←→·B或D
地狱*乐落(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D
续·切株返岚之山中←↙↓↘→·B或D
根拔里投(正常态)续·切株返中→↓↘·B或D
续·天地返(*大能量态)续·切株返中→↓↘·B或D
5、安迪
上鳄→+B
上面↘+A
斩影拳↙→·A或C
我弹幸斩影拳击中后↓↘→·A或C
飞翔拳↓↙←·A或C
升龙拳→↓↘·A或C
空破弹←↙↓↘→·B或D
击臂背水掌(近身)←↙↓↘→·A或C
幻影不知火(跳跃中)↓↘→·B或D
幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·A或C
幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·B或D
超裂破弹↓↙←↙↓↘→·B或D
飞翔流星拳↓↘→↓↘→·A或C
三、拳皇wing1.4 K的出招表是什么是简易操作,全部招式都写下来
P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键→:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向
特殊技标准按键模式简易按键模式说明
一英寸→+P_l→+P_l
膝**→+K_l→+K_l
必杀技
乌鸦咬→↓→+P↓→+P
┗乌鸦再咬乌鸦咬中K乌鸦咬中K
热扳机↓→+P→+P
┗第二弹热扳机中 K_l热扳机中 K_l
┗第二形热扳机中 K热扳机中 K
瞬刺↓←+K←+K
空中瞬刺空中↓←+K空中←+K
狭刺↓→+K→+K
空中扳机↓←+P←+P空中可
超必杀技
热动↓→↓→+P P_l按住可蓄力,蓄满防御不可
热动·改↓→↓→+P_l←+P_l
空中爆弹↓→↓→+K K_l
潜在超必杀技
真·链动↓→+S1 S1
烈炎板机↓←+S1←+S1
四、求闪翼拳皇wing1.7里八神庵的出招表
其实游戏里面就有出招表的八神庵特殊技标准模式简易模式说明外式·梦弹→+PL→+PL┗梦弹二段梦弹中→+PL梦弹中→+PL外式·杭↘+P破蹲防外式·轰斧阴死神→+KL→+KL破蹲防外式·佰合折空中←+KL逆向**必杀技佰式·鬼烧→↓→+P↓→+P佰八式·暗拂↓→+P→+P佰贰拾七式·葵花↓←+P←+P┗葵花二段葵花中 P葵花中 P┗葵花三段葵花二段中 P葵花二段中 P贰佰拾贰式·琴月阴→↓←+K←+K屑风近身←↓→+P近身←→+P可破防叁佰拾壹式·爪栉↓→+K→+K超必杀技禁千贰佰拾壹式·八稚女↓→←+P PL┗里叁佰拾六式·豺华八稚女中↓→↓→+P里佰八式·八酒杯↓←→+P KL可蓄力潜在超必杀技祈抓节八稚女↓→+S1 S1三神技之贰·梦月洗礼↓←+S1←+S1按住S1可蓄力,防御反击效果里八神NEW特殊技标准模式简易模式说明外式·梦弹→+PL→+PL┗梦弹二段梦弹中→+PL梦弹中→+PL外式·杭↘+P破蹲防外式·轰斧阴死神→+KL→+KL破蹲防外式·佰合折空中←+KL逆向**必杀技佰肆式·鵺讨→↓→+P↓→+P佰拾肆式·玉决↓→+P→+P可抵消飞行道具肆佰壹式·冲月↓←+P←+P佰贰拾九式·明鸟→↓←+K←+K贰佰叁式·槌椿近身←↓→+P近身←→+P可破防叁佰拾壹式·爪栉↓→+K→+K超必杀技禁千贰佰拾壹式·八稚女↓→←+P PL技模式可接八咫鸟禁千弐百拾八式·八咫鸟↓→↓→+K K _l潜在超必杀技天太御魂↓→+S1 S1血之乱舞↓←+S1←+S1暴走八神特殊技标准模式简易模式说明外式·梦弹→+PL→+PL┗梦弹二段梦弹中→+PL梦弹中→+PL外式·轰斧阴死神→+KL→+KL破蹲防外式·佰合折空中←+KL逆向**必杀技佰式·鬼烧→↓→+P↓→+P佰八式·暗拂↓→+P→+P佰贰拾七式·葵花↓←+P←+P┗葵花二段葵花中 P葵花中 P┗葵花三段葵花二段中 P葵花二段中 P贰佰拾贰式·琴月阴→↓←+K←+K屑风近身←↓→+P近身←→+P可破防超必杀技禁千贰佰拾壹式·八稚女Max↓→←+P PL里千贰佰拾九式·焰瓯↓←→+P KL潜在超必杀技狂暴之血↓→+S1 S1三神技之贰·血之洗礼↓←+S1←+S1按住S1可蓄力,防御反击效果
五、拳皇wing1.7伊格尼斯出招表是什么
必杀技
负的起源↓→+K→+k
反弹对手和飞行道具
神圣之剑·地面↓←+k←+k
神圣之剑·天空↓←+p←+p
锏刃·体轴垂直切开↓→+p→+p
锏刃·颅顶骨凌切开→↓→+P↓→+p
超必杀技
圣光之刃↓→↓→+p P_1
混沌状态↓→↓→+k K_1
蓝色成神计划↓→←+p_1↓+p_1
潜在超必杀技
百罗灭精MAX↓→+S1+S1
合理的宇宙↓→+S1←+S1
游戏设定
背景设定
自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以年代标记,且续作的发布时间不定。但是基本上每年都有新作发表。至KOF2003为止,作品均以SNK自家开发的基板”MVS”开发,而且这些作品都有在和MVS基板的互换游戏机”NEO-GEO”中移植。
*初游戏的卖点为《饿狼传说》VS《龙虎之拳》,以及融汇了1980年代街机游戏《怒》、《超能力战士》等该公司的招牌游戏角色出场争夺冠军的梦幻设定(在XIV之前,侍魂的角色以世界观不合为理由,在正篇作品没有正式参战的)。
游戏模式为玩家使用3人一组(NESTS篇为4人一组)的队伍与其他队伍进行淘汰赛这样的游戏模式。由于一次可玩的人物是一般1V1格斗游戏的三倍,因此增加了游戏*。
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