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光环致远星pc 光环无限pc什么平台上架

发布时间:2024-08-20 09:21:39来源:网络转载

一、光环致远星PC版配置要求一览

光环致远星pc版要什么配置?**什么配置才能玩?一起来看看吧。

据DSOGaming报道,343 Industries公布了《光环:致远星》的PC配置需求。其中要达到4K**需要Intel i5-3450/AMD FX-6350的CPU以及NVIDIA GTX770/AMD Radeon 480的显卡。

而要达到1080p则**需要AMD FX-4100/Intel i7-870的CPU以及AMD Radeon R7 360/NVIDIA GTX560Ti的显卡。游戏所需的**内存为8GB。此外,目前Win10和Steam玩家可以跨平台联机,但PC玩家无法与Xbox One上的朋友联机,不过他们表示可能会在发售后推出补丁支持。

游戏配置要求一览

**配置:

操作系统: Windows 7

处理器: AMD Phenom II X4 960T; Intel i3550

内存: 8 GB RAM

显卡: AMD HD 6850; NVIDIA GeForce GTS 450

DirectX版本: 11

存储空间:需要 20 GB可用空间

附注事项: Direct3D feature Level 11.1

推荐配置:

操作系统: WIndows 10

处理器: AMD FX-4100; Intel i7-870

内存: 8 GB RAM

显卡: AMD Radeon R7 360; NVIDIA GTX 560 TI

DirectX版本: 11

存储空间:需要 20 GB可用空间

附注事项: Direct3D feature Level 11.1

二、光环致远星剧情介绍

光环致远星剧情介绍,光环致远星剧情讲了什么?今天PC版光环致远星正式发售,作为光环系列的前传作品,本作在玩家中的口碑堪称系列**,今天就给大家介绍下光环致远星的剧情介绍,一起来看看吧。

光环致远星剧情:2552年,在星盟压倒*的力量面前,只有致远星能带给人类胜利的希望。在那里储备了巨大的军事资源,从培训基地到工业矿物生产,致远星可以满足一切战争需要。它同时也是一个易守难攻的堡垒,驻扎着UNSC的精兵强将,在其行星轨道上还有强大的防御平台。

它巨大的战略重要*深深地**在无数的外星殖民世界之中,一直未被强敌发现。然而就在那一年,这颗象征着人类军事力量的星球正面临陷落的危险。一支庞大的星盟军队终于杀向致远星,只有*少数的战士从这场战役中逃脱。对于星球上的所有其他人类,他们的命运早已注定......

以下内容涉及剧透

故事描述Noble小队在致远星沦陷时所发生的事,剧情从一开始对于星盟**所进行一连串侦查、防卫、歼灭战,到*后致远星沦陷进行的撤退战。

故事发生于2552年7月24日,主角斯巴达-B312刚好被调派至Noble小队,与此同时Nobel小队总指挥*霍兰德下令Nobel小队前往维斯格拉德搜寻失踪的士兵并调查通信受干扰的原因。起初,此不明势力被认定为叛军,但*后确定为星盟先锋部队所为。

两日后,Nobel小队到达军情局基地:“刺刀基地”,他们的目标为保护所有机密数据,避免它们落入星盟手中。*后,他们成功将该处的星盟势力,包括一艘星盟轻型战舰,全部清除。其后,哈尔茜*士向Nobel小队查询有关在Visegrad发生的**,而*士亦开始调查星盟**致远星的原因。

一直到2552年8月11日,Nobel-6号和君(Nobel-3号)组成侦察小组,到山中的星盟基地,以便评估星盟先锋部队的兵力。

一日后,总指挥部动员全维里区域的兵力向星盟部队展开反攻,并在Nobel小队和格拉夫顿号护卫舰的协助下,成功摧毁一座星盟螺旋塔,但*后被发现其为**于上空的星盟**航空母舰漫漫长夜号**。

星盟**航空母舰造成**破坏,甚至将格拉夫顿号护卫舰击毁,Nobel小队讨论如何将它消灭。由于核弹已经短缺,Nobel二号想出用“跃迁空间传动装置”作为核弹的代替品,并由秘密**的军刀号***和莎瓦娜号战舰护送到一艘需要星盟编队的轻型护卫舰上,并以此作为运送工具。途中**计时器受损,必须以手动模式引爆,乔吉(Nobel五号)自愿留下,并将Nobel六号推回致远星后引爆**,与星盟**航空母舰漫漫长夜号以及轻型护卫舰同归于尽。在致远星附近的星盟部队被彻底消灭,但星盟主力“特殊正义”(Particular Justice)舰队于数分钟后到达,正式向致远星展开全面进攻。

Nobel六号于外太空回到致远星后,于8月23日成功协助新亚历山大(New Alexandria)的平民脱离星盟**,并和其小队成员会合。当晚,Nobel六号亦在充满摩天大楼的新亚历山大,成功驾驶猎鹰号把星盟设置的三个通信***清除。但是Nobel小队回到海军情报处大楼后,星盟发动等离子轰炸,Nobel二号受到狂战士精英狙击手**,当场阵亡。

一直到8月29日,Nobel小队奉命回到ONI“刺刀基地”清除所有机密数据。过程中,被一不明身份的人工智能引导至地底下的先行者建筑物,并发现此AI正是于哈尔茜协助下,研究先行者数据的科塔娜(根据哈尔茜的日记,此科塔娜为其本体的“分身”)。当所有数据研究完成并储存后,哈尔茜委托Nobel六号作为科塔娜的护送者,并将她送到秋风之墩号。Nobel小队乘搭鹈鹕号前往秋风之墩号,而Nobel三号则依指示护送*士离开。

一日后,由于卡特(Nobel一号)受到**而身受重伤,小队搭乘的鹈鹄号亦受损,Nobel六号和埃米尔(Nobel四号)被迫紧急脱离,转以陆路前往阿斯佐德废弃船坞。路程中,卡特为保护两人不被圣甲虫号**而以鹈鹕号撞向圣甲虫号同归于尽。*后,二人成功将科塔娜送到凯斯舰长手上,但一艘星盟CCS级巡洋舰突然出现,并派运兵船将精英战士送到埃米尔操纵的电磁加速炮处,以将其摧毁,埃米尔英勇战死,而Nobel六号则自愿留下并操纵未受破坏的电磁加速炮掩护凯斯舰长。*后,成功将星盟战舰消灭,秋风之墩号亦脱离致远星并前往04特区,即光环:战斗进化中出现的**个光环。

2552年8月30日下午8时,Nobel六号为雅萨废船厂仅存的生还者,而该处的星盟部队亦将兵力集中在清除该名斯巴达三期战士,Nobel六号虽然**相当多的敌人,但仍不敌数名精英战士的**身亡。

一直到25***7月7日,Nobel六号在37年前摘下的头盔仍留在同一位置,而致远星亦被重建....

来自网友光晕斯巴达的总结:

**,这一作和原著出入很大,关于级别我只能这样回答,6号也就是主角是一个新角色,不是二代,更不是士*长。其余的五个都是二代,在游戏中他们都叫哈尔西*士妈,只有二代才吧哈尔西当妈

第二,你说的那个宣传片叫传递希望,开始抱**是2号也就是琳达,后来飞上去的就是主角,没被炸伤,至于琳达的独臂,原因不得而知

第三,**没有公布有关他们的**故事

第四,此作是个悲剧,小队除 Jun之外全员牺牲(Jun在副队长死后护送哈尔西*士去了),或者说是“失踪”吧..

首先离去的是机枪手Jorge,这个40多岁的斯巴达二期大叔给我了很深的印象,当发现空间**出现了问题需要手动引爆的时候,他毅然说了“现在有一个好消息和一个坏消息,坏消息是我们在这艘飞船上,只能通过重力回去,这就是好消息。”这句话真的让人深思,这句话的意思其实不难理解,同样的消息代表了两个意思,因为飞船上只有两个人,只能一个把另一个丢出去,所以这句话也代表了Jorge必死的决心:坏消息就是我留下,好消息是你离开。在Jorge将6号丢出去的时候,说了一句:“告诉他们我牺牲的意义。”*终,Jorge以个人的牺牲解决了星盟的**战舰。

之后牺牲的便是副队长Gatherine,这位坚强的女战士虽然出场不多,但给人留下的印象是相当深刻的。她的右臂从肩膀处断了,所以只好安装了机械手,而她对执行任务的态度就是:必要的时候就硬闯。而处理掉星盟**战舰的方法也是她的主意。她在牺牲的时候没有说出一言一语,是被星盟狙击枪打穿了头盔**,一个战士、工程师、通讯员、计划制定者,就这么黯然的死去。

随后,队长Carter也牺牲了。这个话不太多的队长亦可以说是整个队伍的核心,他是为了掩护主角和Emile而牺牲,当他驾驶着鹈鹕号飞船撞向圣甲虫号机甲的之前,说:“没有掩护**过不去,我有方法对付他。”我还想着总算可以对抗一下圣甲虫,不过当Carter又说:“以后的路只能靠你们自己了。”的时候,我便知道没这个机会了,Carter是要牺牲了。Carter的牺牲为Emile和主角开辟了道路,如果没有他,很可能人类*后就会失败,因为士*长就无法得到科塔娜,也就无法找到光环了,并*终解救整个**系了。

队长牺牲后,紧接着就是Emile。这个手里总端着**的武器M45散弹枪的家伙**是个纯爷们!他的牺牲也可以说是***的牺牲!他在操作MAC炮对抗星盟战舰的时候,被高级精英兽给阴了,先是一个从正面**,被Emile用散弹枪开颅,Emile很狂的说了句:“谁是下一个?”此时,另一个高级精英从后面出现,用能量光剑刺穿了Emile的身体,而Emile依然很狂的对精英兽说了句:“我准备好了,你呢?”然后反身将一尺长的军刀送到了精英的身体里。Emile死前的话不可谓不壮烈,这句话的意思便是“我已经住备好了死了,你呢?”这也说明了Emile是随时准备牺牲的。

*后归去的便是主角,Nobel 6,六号。在Emile牺牲后,当秋风之敦号的舰长提出一起离开致远星的时候,六号只是说了句:“我拒绝。炮台交给我。”这句拒绝等于是断送了自己的活路,也表明了六号誓死不离开致远星的决心。之后六号用MAC炮轰翻了星盟的高级战舰。六号的死可以说是*壮烈的,在*后一个任务“独行侠”中,**的目标就是“杀”,虽然目标提示显示的是“幸存”但是敌人是源源不断地,六号不可能存活。在敌人将六号的头盔打烂的时候,六号毅然摘下头盔,捡起突击步枪继续战斗,他一手持着突击步枪,另一手拿着**,和大量的精英战斗,*后被包围,临死前**了几乎周围所有的精英,但是依然是双拳难敌四手,永远的去了,或是说,永远的失踪了。

*后,只有六号被打烂了的头盔还在荒野之上。时间转眼而过,人类重新夺回致远星,而斯巴达战士们,他们的躯体,他们的装备,永远的被掩埋在致远星的沙土之下,泯灭在历史的长河之中,但是他们的精神,永远不灭。

三、光晕游戏一共有几部pc版的

从2000到2007年是光晕三部曲,是讲士*长与星盟战斗的故事。**步叫战斗进化,第二部和第三部没有确定的名字,姑且叫他们光晕2和光晕3,不过我们习惯把光晕3成为*后一战(finishthefight)。之后又出了战略游戏《光晕战争》和外传*质的《光晕3ODST》和《光晕:致远星》,也就是我们说的haloreach。现在微软正在制作HALO4的是光晕的新三部曲,初定名叫“再造三部曲”。和“再造三部曲”同时出现的是HALO十周年纪念重制版。其中只有光晕1和光晕2支持PC,其他都将是XBOX独占游戏。

四、光环致远星PC版新增要素一览

光环致远星PC版有哪些新增要素?作为光环系列中*受玩家欢迎的一作,光环致远星终于在XBOX平**占九年后登上了PC平台,很多玩家不禁调侃道,时隔九年,致远星战况如何了?今天给大家带来的就是PC版光环致远星新增要素,一起来看看吧。

作为首次登陆 PC平台的光环致远星,光环致远星在 PC上的表现让粉丝都非常期待。Digital Foundry近日在 X019大会上试玩了本作的 PC版,了解到更多该版本的相关信息。

首先是致远星PC版还有一个额外的增强模式,该模式下将提供更好的远景和 LOD效果,对于高分辨率屏幕是一个不错的提升。远处物体的贴图、草地之类的都能体现出来。之所以有这个模式,是因为原版致远星专门为 Xbox 360开发,这种问题在 720P分辨率下影响不大,这次登陆 PC算是一个补足。尚不清楚 Xbox One版的实际效果。

此外,游戏*明显的一个变化是更换了抗锯齿方案。致远星诞生的年代,开发者都在积*尝试各种抗锯齿技术,比如 FXAA、MLAA等。Bungie当年开发本作时采用的抗锯齿技术理论上很美好,但由于 30帧和其他因素的缘故使得物体移动时会看到**的残影效果,让画面看起来有些飘渺。如今 60帧的 PC版看起来非常干净利落。

光环致远星将于 12月 3日作为《士*长合集》的 DLC登陆 Xbox One平台,同时会与《士*长合集》一同登陆 PC平台,《合集》Steam国区售价 116元。不过 PC版**只有《致远星》,其他《光环》作品会在明年陆续加入《合集》。

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