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笑傲江湖衡山心法 笑傲江湖ol**衡山怎么打

发布时间:2024-08-20 09:39:46来源:网络转载

一、笑傲江湖衡山心法怎么点求详解、、

首先把力道和体魄还有筋骨点到30

如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点

此*位在通用里,名叫攒竹,此*位要求力道和体魄各30点才能开通*位

算个比例,如果你点全**流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个*位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点**流**会额外多加840点外攻**,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻**——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?

好吧我们继续

第二个必须点的

这个*位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位

也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54

感觉这样算起来,是不是亏了很多**?

那么你接着往下看

第三个*位

兄弟们有没有发现,这个*位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个*位,不用浪费多的属*了,咱们来点点看

按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢**上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)

3X4=12

咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点**,和330点防,

总结咱们点到这套*道一共给了多少点东西

首先外攻是30点力加了300点外攻

30点体加了1500左右血吧

30点筋骨加了内防外防各300

说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,

**个*道血2100,外攻578

第二个*道外内防,各578

第三个*道外攻330外防330

如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质

那就是578点攻+578点防

咱们算算,

攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)

外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)

内防:578(别忘了还有30点筋骨)

血:2100+30点体魄=?

咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属*的各30点

因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂--,总结完毕,大家算算,哪样划算?

如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点**,但是我们上面算的***少都是1209点**,就是说少了300+**,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属*的)

好了不废话,我把内攻的加点*位也附上,兄弟们自己琢磨吧

内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30

然后再进行以下的

以上都只是推荐加点,如果你们有更好的,欢迎使用

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二、笑傲江湖求衡山心法和*位加点

首先把力道和体魄还有筋骨点到30

如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点

此*位在通用里,名叫攒竹,此*位要求力道和体魄各30点才能开通*位

算个比例,如果你点全**流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个*位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点**流**会额外多加840点外攻**,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻**——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?

好吧我们继续

第二个必须点的

这个*位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位

也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54

感觉这样算起来,是不是亏了很多**?

那么你接着往下看

第三个*位

兄弟们有没有发现,这个*位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个*位,不用浪费多的属*了,咱们来点点看

按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢**上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)

3X4=12

咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点**,和330点防,

总结咱们点到这套*道一共给了多少点东西

首先外攻是30点力加了300点外攻

30点体加了1500左右血吧

30点筋骨加了内防外防各300

说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,

**个*道血2100,外攻578

第二个*道外内防,各578

第三个*道外攻330外防330

如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质

那就是578点攻+578点防

咱们算算,

攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)

外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)

内防:578(别忘了还有30点筋骨)

血:2100+30点体魄=?

咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属*的各30点

因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂--,总结完毕,大家算算,哪样划算?

如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点**,但是我们上面算的***少都是1209点**,就是说少了300+**,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属*的)

好了不废话,我把内攻的加点*位也附上,兄弟们自己琢磨吧

内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30

然后再进行以下的

以上都只是推荐加点,如果你们有更好的,欢迎使用,纯手打,望采纳

三、《笑傲江湖ol》衡山武功技能一览

《笑傲江湖ol》衡山武功技能一览

《笑傲江湖ol》中衡山派武功技能丰富多样,既有轻灵飘逸的身法,又有威力巨大的**技能。以下是对衡山派武功技能的详细一览:

衡山剑法:衡山派的基础剑法,以轻盈灵动著称。此剑法注重身法和剑意的协调,能在战斗中快速穿梭,以灵巧的**方式制敌。

衡山三神剑:衡山派的招牌技能之一,由三式剑法组成,每式都有不同的**效果。此技能威力巨大,能在短时间内对敌人造成大量伤害。

衡山云步:衡山派的轻功身法,能在空中快速移动,增加闪避和追击的能力。此技能在战斗中*为实用,能迅速接近或远离敌人。

衡山心法:衡山派的内功心法,注重修炼心*和内力。通过修炼此心法,能提升弟子的内力值和恢复速度,为其他技能的使用提供支持。

这些技能在《笑傲江湖ol》中各具特色,玩家可以根据战斗需求灵活搭配使用。例如,在面对多个敌人时,可以使用衡山剑法快速穿梭于敌人之间,以灵巧的**方式消耗敌人的血量;而在面对强大敌人时,则可以运用衡山三神剑造成巨大的伤害。同时,衡山云步和衡山心法的运用也能在战斗中起到关键作用,提升玩家的生存能力和输出能力。

总的来说,衡山派的武功技能在《笑傲江湖ol》中具有很高的实用*和可玩*。玩家可以通过不断修炼和实践,逐渐掌握这些技能,成为江湖中的一名高手。

四、新笑傲江湖衡山心法推荐

新笑傲江湖手游衡山惊弦心法加点推荐,惊弦是一个全新的职业,心法加点就是非常重要的,很多玩家不知道怎么加点的,一起来看下吧~

新笑傲江湖衡山心法推荐

【心法加点】

PVE心法加点:

PVP心法加点:

重点部分:1、解控:高山流水心法强化后,衡山在使用舒筋**后,还可以随机为一名队友解控。

2、回血:空谷新雨心法强化后,可以在自身血量达到30%的时候,为队友恢复15%的血量,不算多,但是比没有好。惊弦的技能循环:(此处的重点是时刻保持**夜雨的充能状态,保证自己的乐符资源可以源源不断,从而加强各个曲调的效果,让团队的全属*得到爆炸提升!!!)

PVP技能循环:**夜雨→阳关三叠→**夜雨→汉宫秋月→**夜雨→兰陵入阵→**夜雨→十面埋伏。

PVE技能循环:**夜雨→汉宫秋月→**夜雨→兰陵入阵→**夜雨→阳关三叠→**夜雨→十面埋伏。

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