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fgo魔神柱 七十二根魔神柱毁灭了吗

发布时间:2024-08-20 09:52:34来源:网络转载

一、FGO第六章魔神柱怎么打过

FGO第六章魔神柱这个打起来是有一些难的,目前通过的玩家还很少,所以一些大神也会分享一下自己的过关心得,那么,FGO第六章魔神柱怎么打过?下面就由铁骨网为大家带来FGO第六章魔神柱通关心得。

魔神柱的属*是克制枪弓剑,被骑法暗杀狂战克制。基于这个来配置队伍再行攻略吧。魔神柱的**是多段伤害,请节哀,正经打法就是养几个rider啊caster啊assassin啊配合B叔直接怂。三轮平A加一个咖喱棒带走**都没开。

大狗,玛丽能拯救你,好友再来个贞德援助,再带上盾娘,**永动机。我打魔神住,就是玛丽或者大狗加大公,好友贞德,或者自己小号的诸葛村夫援助,随便干,都不带皮死的。我就是用B叔打的,带的万华镜。

**回合全队被打残,吓尿了!结果第二回合丫不打,连放3个灼伤。然后攒满能量大招带走。B叔30级大招单体大约4到5万伤害,魔神血就66666,保住B叔第3回合放大招。这种打法需要万华镜。满级马尔达,满级吾王,加个孔明,然后要至少灵基一次的信长,迪昂,圣诞黑无毛,我是这样过的,令咒不要乱用,要用来给从者复活。

找一个双子好友,*好黑杯双子带一个盾娘一个咸鱼,盾娘给双子一个**双子两回合攒np一个宝具带走。

二、命运冠位指定FGO魔神柱怎么打

命运冠位指定国服版

v2.26.0

类型:角色扮演

大小:594MB

评分:10

平台:

标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游

《命运冠位指定》中的魔神柱分为多种,玩家需要一一去击败,小编在这里先为你介绍各魔神柱属*,然后就是打法攻略。

一,羁绊等级增幅

Lv.5伤害提升20%

Lv.6伤害提升40%

Lv.7伤害提升60%

Lv.8伤害提升75%

Lv.9伤害提升90%

Lv.10伤害提升****

二,各魔神柱详细信息一览

※此祭典关卡为限时讨伐,现已结束。之后挑战终章的玩家不会再遇到全服玩家共同挑战的狂欢关卡。

真是遗憾啊魔神柱

【注意】:

①魔神柱的“支援技能”,是玩家与某一魔神柱开始战斗时,随机0-3名其他魔神柱提供的支援Buff,为开场生效的技能。可以被强化解除/弱体解除。

②顾名思义,“支援技能”是用来支援其他魔神柱的,持有该技能的魔神柱本身绝不会获得这个Buff。而某个魔神柱被**后,其对应的支援技能也就不会再出现。

三,后续关卡信息

魔神柱讨伐完毕后,到终章结束为止一共还有4场战斗。

你们能留下来一起过圣诞真是太好了

**战:Grand Caster所罗门 HP90w

所罗门职阶等同于术阶,行动模式与第四章曾出现过的所罗门相同,宝具**也同为魔神柱群攻。

【注意】:

①本关所罗门闪避技能使用频率很高。

【主动技能】:

①赋予自身闪避状态(1回合)

②敌全体防御力下降(10回合)、赋予灼烧状态(10回合)

③自身弱体解除、回复3000HP

④自身宝具威力提升(10回合)、暴击威力提升(10回合),敌全体NP减少20%

第二战:BeastⅠ魔神王 HP100w

魔神王职阶等同于之前出现的"?"职阶魔神柱,可用四骑打出克制伤害。

【注意】:

①本关魔神王无需击杀,攒出宝具即结束战斗,也不进行宝具**。

②魔神王普通**有单体和群攻两种模式。

【开场技能】(无法被解除):

①赋予普通**追加状态:普通**时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、**力降低、出星率降低等等。无控制类。

【主动技能】:

①自身蓄力增加1格

②自身**力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身**贯通状态(1回合)

③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐*提升(3回合)

第三战:BeastⅠ魔神王 HP150w

魔神王职阶等同于之前出现的"?"职阶魔神柱,可用四骑打出克制伤害。

※【注意】

①与上一关相同,魔神王普通**有单体和群攻两种模式。

②本关魔神王**回合会使用一个仅出现一次的技能:自身蓄力增加5格,宝具威力提升(叠3层)(1回合),赋予自身**贯通状态(1回合)。即**回合立刻释放宝具。宝具为群攻,并降低*大HP上限。

③因此攻略本关时,推荐以三个炮灰从者**来承受必死光炮,并设法撑到第四回合后再使用宝具结束战斗。

【开场技能】(无法被解除):

①赋予普通**追加状态。普通**时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、**力降低、出星率降低等等。无控制类。

②宝具**耐*提升、暴击耐*提升(都为3回合)。另外虽无标志,但此技能无法被强化解除。宝具威力耐*为****,暴击威力耐*幅度不明,大约为50%。

【主动技能】(与上一场一样):

①自身蓄力增加1格

②自身**力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身**贯通状态(1回合)

③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐*提升(3回合)

第四战:Caster人王(魔神王变形) HP100w

【开场技能】(无法被解除):

①改变自身职阶相*,**和被所有职阶**都没有克制关系,相当于盾阶。

②赋予普通**追加状态。普通**时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、**力降低、出星率降低等等。无控制类。

【主动技能】(与上一场一样):

①自身蓄力增加1格

②自身**力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身**贯通状态(1回合)

③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐*提升(3回合)

【特殊技能】(战斗中按顺序使用):

①**指环:敌全体NP减少300%

②第二指环:赋予敌全体技能封印状态(1回合)

③第三指环:赋予敌单体**追加效果(3回合):通常**时对自身随机赋予弱体状态

④第四指环:赋予敌单体**追加效果(3回合):通常**时对自身随机赋予弱体状态(同第三指环)

⑤第五指环:赋予敌全体宝具封印状态(1回合)

⑥第六指环:敌全体HP回复量降低999‰(1回合)

⑦第七指环:赋予敌单体**追加效果(3回合):通常**时对自身随机赋予弱体状态(同第三、第四指环)

⑧第八指环:赋予自身**状态(1回合)

⑨第九指环:自身弱体解除,敌全体强化解除

⑩第十指环:自身蓄力增加5格、宝具威力提升(叠3层)(1回合)、赋予自身**贯通状态(1回合),自身HP变为1

三、fgo第六章为什么拉二变成了魔神柱

因为用魔神柱的力量试一试主角们的能力,看看主角是否有和自己结为同盟的价值。

原理:用圣杯召唤(别忘了圣杯本来就是实现人们愿望的一个机制)。具体来说是将具有灵力的自己的血作为献祭滴入圣杯中,然后许愿变身成了魔神柱。

补充:

1、早在FGO第二特意点*后魔神柱雷夫被阿蒂拉一剑劈为两半后,魔神柱的地位就一落千丈了。在普通从者面前还能装装样子,但遇到了真正的强者的话魔神柱那点实力根本就不够看。而到了怪物中的怪物们、强者中的强者们(如山之翁、狮子王、拉二等)云集的第六特异点,魔神柱基本上只能沦落为被真正的强者(比如拉二)所利用的小小道具这种地步了。

2、拉二早就完全掌控了第六特异点的圣杯和魔神柱的力量。对他来说,魔神柱这种身份,他想变身就能变身,想变回来就能变回来。

3、被拉二召唤出来的魔神柱——阿蒙,是七十二魔神中的第七席,是原本的埃及**神“阿蒙・拉”被犹太教、基督教贬低成恶魔后的结果。拉二却在召唤阿蒙时,对阿蒙做了手脚,将阿蒙被贬为恶魔之前的属于“阿蒙・拉”大神的神格给取了回来。外表也和魔神柱不同,变得金光闪闪(拉二的趣味可见一斑……)。原本是拉二用来对抗狮子王的手牌之一。

四、fgo魔神柱被什么克制

魔神柱的属*是克制枪弓剑,被骑法暗杀狂战克制。基于这个来配置队伍再行攻略吧。魔神柱的**是多段伤害。

如何打过:**回合全队被打残,吓尿了!结果第二回合丫不打,连放3个灼伤。然后攒满能量大招带走。B叔30级大招单体大约4到5万伤害,魔神血就66666,保住B叔第3回合放大招。这种打法需要万华镜。满级马尔达,满级吾王,加个孔明,然后要至少灵基一次的信长,迪昂,圣诞黑无毛

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