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剑灵拳师技能 剑灵革命拳师技能加点

发布时间:2024-08-20 10:03:43来源:网络转载

一、剑灵拳师常用技能

你现在几级了?

拳师级数高的话,控制技很多能点出来了,连招都是一套一套的浮空.前中期怪都比较简单,打法单一,网速好的话建议好好练练QE躲闪后出的连环腿接朝天蹬浮空1套,拳师手短,站位吃亏,练好QE躲闪成功很重要,能不能出连环腿完全两码事.后退结冰接升龙拳,第2套浮空.

前期都是靠截拳接铁山靠升龙浮空,中期要玩连招的话,升龙拳那里点,回天脚后升龙拳,冲锋后升龙

眩晕虚弱的控制技后期有,冲拳虚弱,要4个点,后期才点的;山崩40多级才出的吧好像;盘龙腿有1s晕,2s晕,手速快,网速好你就点1s省1点...z完狂按右键也许能浮空,因为盘龙腿要在空中转完再落地...拳舞虚弱,这有4个了,还有1套是盘龙腿不点眩晕,点出击退11m后倒地一秒,再点天来跃2点出倒地浮空.这套跟前面两套都不冲突.

冲锋拳你想多用的话得点出效果啊,点出截拳以后接冲锋拳,它就9sCD很好用的,冲锋拳使用好象有僵直的,你可以点出倒地2s,接擒拿或翔龙啊,那个火焰的三个连脚技能伤害是高,但没抵抗,没控制,pve有回天脚,pvp没意义,触发又繁琐,我没研究过,韩服现在全砍掉了,我记得好像是追星赶月才触发出2脚,记不大清了,反正奔炎脚我压根没用过...

国服回天脚能踢两脚,pve玩得比较单调,要玩的多样一点的话,点控制技吧,一会踢上去,一会踢下来的,还有扫堂腿多用用,18sCD很短...否则擒拿这么叼的技能估计见不到了.

韩服版本的扫堂腿加了一个新技能,能把倒地的人浮空,挺好的起手技,又是一套浮空的

二、剑灵拳师技能加点连招

楼主我电一十一星拳师这主要针对刷图,PK通用推荐加点,输出控制都蛮不错。

烈焰脚,点出幽步,抵抗伤害,回复内力,回复血量。

铁山靠,点两点,击退并虚弱。

升龙拳,主要为了造成浮空,属于控制技能。

截拳,加一点,要求反应快点。

暴拳,可以施展回天脚2次,同时回天脚可引发升龙拳,然后引出连招,回复内力。

扫堂腿,控制技能,冷却时间短。

冲拳,在虚弱和眩晕下的放大输出。

盘龙腿,回复10%的血,并且具有2秒眩晕效果。

拳舞,突进技能,抵抗伤害,吸取生命。

山崩,能够眩晕3秒,并且是群晕。

差不多就是这些了百度不让放图

如果你想详细了解采纳我吧然后我给你QQ我教你详细的拳师技巧还有小窍门~

三、拳师带你分析《剑灵》中亲儿子灵剑士的各个技能

全职业中,亲儿子灵剑士爆表的浮空落地伤害,以及**转转转,让很多拳师非常头疼。近身找不到战机,截拳容易被呃喉,稍有不慎被浮空一套,落地直接残血。小编就有过整整半管血落地,被天际流光(不记得是不是叫这个名字)直接撸死的悲惨经历。在研究大量PVP视频及相关攻略,加上大量实战经历后,总算对战同等级的灵剑有了较大胜算,总结了一点心得体会。纸上谈兵终觉浅,现在拳师PVP较为弱势希望大家更应该多交流才是。

笔者刚金杯算是普通玩家一枚,这个阶段人口基数较大,是广大平民拳师的奋斗场所,毕竟大神级别的2100拳师还是为数不多的。拳师的天赋基本大同小异,但是对战灵剑要把【冲锋拳】(RB)的2阶1段加出来,原因与对战力士相同,为了应对灵剑的**转圈圈可以利用格挡触发的反击效果,打出冲锋拳击倒灵剑,从而创造进攻机会。

首先我们先简单*悉一下灵剑士的几个典型技能:

1、【流风斩】,也就是我们所说的转圈圈。这个技能和力士一样,抵抗除击退之外的所有控制效果,刚开始对拳师来说可能比较头疼,但是打*了就会发现只会无脑转圈圈的灵剑很容易被拳师找到破绽。拳师的幽鬼**三连踢接扫堂腿以及刚说的冲锋拳可以有效应对这个技能。流风斩同时也是一个耗内力的技能,无脑转圈圈的灵剑我们可以很容易的消耗掉对手的内力然后开始自己的进攻套路。

2、【碎金脚】,这个技能也是与力士一样,效果是倒地,强化后是3秒倒地,倒地后我们拳师可以观察对手,及时的利用半月踢(2)来格挡对手的后续连招,半月踢反击的效果是2秒虚弱,所以大家在实战中判断好对手后滚翻及TAB这类技能是否在CD,做好后续的抓底板。对手TAB在CD的话,时刻做好QE或者SS来躲掉。因为灵剑的爆发伤害,使得很多灵剑按耐不住,而早早的开掉TAB想要一套带走拳师。而对手早早的交了TAB后虽然我们可以松口气但是**不要放松,因为很肯能你稍有不慎就直接一套跪倒。如果实在没有什么好的办法,自己血量又危险的话,该交TAB就果断交掉不要犹豫。

3、【五连斩】,这个技能应该是和剑士一样的,属于带虚弱效果的突进招式,类似拳师的拳舞,但是好像很多人反应,在技能判定时,貌似五连斩虚弱判定优先与拳舞,五连斩和拳舞的突进距离都是16米。由于是虚弱效果,后滚翻也是可以躲掉的。疯狂的按你的F键吧孩子~~~~

4、【斩马步】,不必多说,倒地后的起身技能,可以被打断。

5、【回击】,倒地反击技能,类似拳师半月踢。可以正拳一下立马格挡,多练习练习抓底板吧。需要预判姿势。

6、【大挪移】,类似力士的呃喉吧,所有控制下都可施展,同时拳师防御姿态下也可以施展。8米释放距离,所以对战灵剑不要无脑的截拳,多在对手转圈圈的空档时截拳,这样不易被抓,还有机会触发冲锋拳。被呃喉后,注意对方手上动作,及时利用飞天脚反击,如果反应够快反击到那就*了。

7、【吸星】,这个是大挪移的后续连招,强化后的吸星会有2秒的眩晕效果。该交TAB就交吧。

8、【龙腾九天】,也就是灵剑的TAB技能,2秒的眩晕或者11米的击退,一般灵剑都会选择2秒眩晕。由于灵剑高爆发的连招,所以适当的时候我们在丢掉控制技能后要下意识的Q一下或者SS,防止被灵剑TAB晕到。

9、【护卫灵】,5秒内免疫5次伤害及控制效果,SS拉开距离,十里冰川在的话开掉直接迅步拳上去耗掉也是可以的。

首先,我们对战灵剑要有非常良好的心理素质。因为一不小心被对手一套连招的话,很有可能是直接空血的。这时候大家不要手忙脚乱,落地后后滚翻接一个SS防止对手突进直接**我们,如果对手没开转我们果断的把拳舞打上去制造浮空接抓地板,如果对手开转黏上去QE三连踢接扫堂腿。扫堂腿击倒后,记得Q一下,防止对手TAB,或者SS,对手无动作的话,起身的瞬间接上升龙拳也是可以的。如果灵剑有回击的动作,果断的正拳打一下截拳,不过要快,格挡到立马接铁山靠。灵剑的QE也就是侧身闪和剑士一样也是直接绕背后,所以时刻要做好转身90度格挡或者干脆直接SS掉的心理准备。远距离时,截拳可以有效应对飞燕剑,格挡到的话,果断的利用冲锋拳应付对手无脑转转转。

开局后,如果是对冲状态下,如果能拳舞拿到先手当然*好了,不知道为何我在比武场90%遇到的灵剑都是和我们对冲,拳舞起手也基本都可以拿到,但是要记得切忌打出拳舞的第三第四招,以免被对手F躲掉或者五连斩反制。拿不到先手,也可以轻功,按照感觉开十里冰川或者SS躲对方先手。

如果是顺风开局的话,拳舞浮空,落地后的灵剑,时常会选择后滚翻,我们虚弱冲拳抓后滚翻,抓到后记得要紧接一个Q/E,按经验来说,吃一套连招及虚弱冲拳后的灵剑,很多人都会按耐不住交出TAB,Q/E躲掉TAB后,我们就迎来了灵剑士的**波攻势,截拳格挡到果断的打出冲锋拳击倒,配合抽筋打出伤害。应对对手的各个控制技能前面已经说过,倒地后多利用2半月踢来*掉对手的接控制连招,如果半月踢成功记得要Q一下或者SS,SS后也是可以根据情况利用升龙拳来制造一次浮空机会的。对手近身时,多利用QE触发三连踢,由于三连踢是眩晕效果,由于先前已经交掉TAB,一旦三连踢踢出眩晕效果,我们不要着急踢上天,直接接盘龙腿找背抽筋,接山崩抽筋。控制住后一定要注意自己的内力,内力跟不上果断开十里冰川。别好不容易控制到对手结果自己没内输出。

这是理想的战斗模式,实际情况下,可能我们拿不到先手,前面已经说过,如果被对手五连斩突进,大家一定要F躲掉,这个只能看反应了得多练习。如果被飞燕剑击倒,不要着急后滚翻,可以先1回旋踢起身,如果被打断就2半月踢。后滚翻尽量留在浮空落地后,因为手快的话有机会是可以躲掉灵剑的天际流光的。如果躲掉孩子你就偷偷笑吧~~十里冰川这个技能有时候也是可以配合迅步拳+QE来制造攻势,不过要手快不然自己被冻住还是很尴尬的。

*后总结一下,控制上,灵剑士有一个【五连斩】2秒虚弱突进技能,1个触发3秒对手倒地的【回击】倒地反击技能,1个可以被打断的【斩马步】倒地起身技能,1个远距离【飞燕剑】2秒倒地技能,一个3米近身【碎金脚】2秒倒地技能,一个【护卫灵】5秒信春哥,大挪移抓到后还有一个【吸星】2秒的眩晕,然后就是几近**的浮空天际流光以及转圈圈、抓人。大家要在实战中*练预判对手各个技能的释放以及CD,好利用空挡创造战机。八卦方面暴击防御和穿刺还是要打的,势力首饰我只能说死也要刷出来啊40%控制时间加成对现在弱的渣渣的拳师来说就是逆天一样的存在

四、剑灵新版拳师技能加点和连招 PVE

挂图太麻烦,跟你说下思路吧;拳师PVE其实跟改版前没多大区别,正拳,双控盘龙腿可以保持不变;主要的就是点*方面的变化;副本的时候主要就是针对这个方面的区别;

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我的思路针对有力士灵剑的队伍或者没力士灵剑(或者力士灵剑抓BOSS不给力)的队伍这两方面;有人帮忙抓BOSS,因为点*这个技能需要其他技能来触发,所以有人抓BOSS的话就意味着你能够用弹腿来触发点*,所以,点*,弹腿必点;要是需要拳师自己抓或者开冰花的时候,,可以把弹腿跟点*的7点;2点加到升龙拳点出回天脚触发,2点加到回天脚无CD,3点加到擒拿回蓝或者冰花上;

终于其他的,由于现在拳师多了个SS突进+扫堂腿的双控,可以考虑拳舞的虚弱可以投到**上边;如果对自己有信心也可以虚弱拳舞,3套控制技能对打BOSS可以说相当有帮助;

另外有一点需要注意的是,现在铁山靠也可以用虚弱拳舞(也能单独使用直接虚弱boss)来形成双控

五、剑灵拳师技能(掌控战局,挥洒**拳力)

作为一款以武侠为主题的游戏,《剑灵》中的拳师职业无疑是*为热门的职业之一。拳师职业以其高爆发、高控制的特点,成为了团队中不可或缺的角色之一。在游戏中,拳师职业的技能非常丰富,今天我们就来详细介绍一下剑灵拳师的技能,帮助玩家更好地掌握这个职业。

一、技能介绍

1.拳师职业的主要技能为拳法和气功。拳法主要以近战为主,气功则以远程**为主。

2.拳师职业的主要特点是高爆发和高控制。在战斗中,拳师可以通过各种技能来控制敌人,从而保证团队的胜利。

3.拳师职业的技能分为**技能和控制技能两种。**技能主要以输出为主,控制技能则以控制敌人为主。

二、技能操作

1.拳师职业的**技能主要有“破力拳”、“破空拳”、“破骨拳”、“破气拳”等。这些技能都是近战技能,需要靠近敌人才能使用。

2.拳师职业的控制技能主要有“疾风步”、“破甲拳”、“震*拳”、“气功波”等。这些技能都是以控制敌人为主,可以有效地限制敌人的行动。

3.在战斗中,拳师职业需要根据敌人的情况来选择技能。如果敌人比较强大,可以使用控制技能来限制敌人的行动;如果敌人比较弱小,可以使用**技能来快速击败敌人。

三、技能心得

1.在使用拳师职业的技能时,需要注意技能的连招。不同的技能可以组合成不同的连招,从而产生更高的输出。

2.在使用拳师职业的控制技能时,需要注意敌人的状态。如果敌人已经被控制了,就不需要再使用控制技能了。

3.在团队中,拳师职业需要密切配合其他职业。拳师职业可以通过控制敌人来保护队友,同时也需要队友的支持来保证自己的生存。

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