恶魂 恶魂在哪里生成
一、我的世界恶魂怎么做
《我的世界》恶魂是不能直接做的,因为恶魂是系统自动生成的。
当恶魂的下面是固体方块,并且拥有5×4×5的空间时,它才会自然生成。恶魂只能够生成在下界中的下界荒地、灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲,其生成不受到亮度等级的限制。每等级抢夺附魔都会增加*大掉落数量,抢夺III附魔击杀恶魂*多会掉落4个恶魂之泪。
恶魂的**范围是非常广的,大概有100块的距离,只要恶魂在100块的距离中看到你,一般都是会发动**的,其实驯服恶魂的办法是非常简单的,那就是用花盆就可以搞定了,只要用一个花盆,然后恶魂出生在花盆上,可以说是插翅难飞,根本连动都动不了。
熔岩点燃的恶魂解析
恶魂常常闭着眼睛和嘴巴在下界四处飘浮并且定期发出高亢的,像儿童或猫一般的叫声。它们红色的眼睛和嘴巴会在**时张开。它们射击时会发出口哨般的噪声,在被伤害时还会高声尖叫。
恶魂发出的声音随距离衰减的程度*弱,所以当玩家听到它们的声音的时候它们距离玩家还有一定的距离。它们的体积是4×4×4方块,触手与玩家的大小相同,尽管更长更瘦。
在J**a版中,恶魂只与玩家敌对,且任何生物皆不会尝试反击恶魂。在基岩版中,恶魂与玩家和任何**到它的生物(恶魂除外)敌对,且除了女巫以外的任何生物皆不会尝试反击恶魂。
二、我的世界恶魂怎么打
一、**种方法:利用圆石来当防御建筑;
二、然后我们使用弓箭来**恶魂,让恶魂尽管发射火焰弹,就是伤不到我们。
三、第二种方法:和恶魂玩乒乓球,利用剑来格挡恶魂喷射的火焰弹,当恶魂的火焰弹快打到我们时,我们就疯狂的右键剑,就可以挡住火焰弹,而且还可以反弹回去打到恶魂。
四、第三种方法:还是和恶魂打乒乓球,不过这回我们用的不是剑,而是盾牌,将盾牌放到左手上;
五、然后在恶魂的火焰弹发射过来时,也是右键给挡回去,反弹的火焰弹还会打到恶魂,反弹几次后就能打死恶魂了。
六、第四种方法:直接用弓箭来**恶魂,这是在我们武器装备都是**装,*好还是附魔了的,再加上抗火*水,就可以直接干恶魂了。
三、黑魂和恶魂哪个好
黑魂。
1、黑暗之魂的敌人数量明显增多,之前玩恶魔之魂的时候全程没用过盾牌,如今在某些场景中不得不举盾,尤其是遇到拿火把的干尸,这种小兵通常成群出现而且有暴走的特*。
2、相较于恶魔之魂的空旷的战斗场景,黑暗之魂的地形对玩家更不利,像不死街底层,病村上层,古城的**,以及巨人墓场,地形和黑暗才是玩家主要的敌人。
3、输出与防御,恶魔之魂我一开始练的是战士号,用的叩击米尔特,但是二周目明显输出不够,400多的物理**面对伤害和生命翻倍的boss,尤其是2-2,3-2这种,基本上是悲剧,而且恶魔之魂中盔甲不能升级,即使穿着紫染一套,防御才250左右。
4、boss战,以二周目为准,恶魔之魂2-2和3-2算是很烦的,当然,用魔法号可以完*,装狂气触媒+魔法锐*戒指,用浮游灵魂箭打2-2的boss一下1600的血,三下收工。
5、捷径,捷径的存在是为了节省时间和减少战斗风险,恶魔之魂里的2-1,开水罩走岩浆,2-2出门右转往下跳,以及3-1穿越机枪阵,4-1从城墙上翻出去。
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内容预览:
恶魂-正文-第六十三章深山抬棺人
“既然已经看见了山馗,就不能让它眼睁睁的溜走!我们再走一遍试试!”
“好!”
我们这次多长了个心眼,每走五步就用树枝在脚下标上一个记号,就这样一连走了几十步标了十几个路标,当向地上插上第二十个树枝时,我的手哆嗦了一下,不到几米的前方山神庙岿然的蹲在前面。
“回头再走!”我心急如焚。
没想到回头再走了100步的时候,依然看见山神庙在我们的前方。
“我们好像一直在绕着山神庙走啊?”莫非的声音有些许颤抖。
“好像是的!”我急忙跑到山神庙的后面,果然庙后的空地上插着不少我们留下的树枝。
“莫兄,你向前走的时候感觉道路有什么异常吗?”
“嗯,感觉这山路没有像这看上去那么崎岖,走上去感觉很平坦,而且一越过这山神庙就感觉四周起了薄雾一样!电筒所照的光线也只有几米的范围。”莫非的一席话和我遇到的感觉颇为相似。
“这可怎么办啊?没法向前走了,天亮了,我们这拿刀拿枪的可就不方便了!”莫非焦……
五、我的世界恶魂怎么打 恶魂打法介绍
我的世界恶魂是一个很强力的生物,很多玩家在面对它时不知道怎么**,其实恶魂的火焰弹无法穿透圆石,可以利用这一点弓箭直接**恶魂慢慢消耗,就可以击败恶魂啦。
我的世界恶魂打法具体如下:
恶魂是下界一种会向玩家发射火球的巨大浮空生物。它是游戏中自然生成的第二大生物,仅次于末影龙。恶魂会飞,会发射火焰弹,火会灼烧玩家,伤害很高。恶魂发射的火焰弹是穿不透圆石的,也就是说,如果打不过恶魂,还是可以跑的过的,只要搭建起来一道圆石围墙,或者做一个圆石小屋,躲在里面,恶魂是奈何不了你的。
然后我们可以利用剑来格挡恶魂喷射的火焰弹,当恶魂的火焰弹快打到我们时,我们就疯狂的右键,就可以挡住火焰弹,而且还可以反弹回去打到恶魂。而盾牌也能用这种方式反弹恶魂的**。
我们还可以直接用弓箭射击恶魂,但要注意找好掩体。
而且我们*好把恶魂引到没有岩浆的地方在进行**,不然在到处都是岩浆的地狱,很可能打死恶魂后,恶魂之类掉进岩浆中去了,这样就白费力气了。
生成位置
只有当恶魂的下面是固体方块,并且拥有5×4×5的空间时,它才会自然生成。恶魂只能够生成在下界中的下界荒地、灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲,其生成不受到亮度等级的限制。
恶魂不会在下界要塞里生成。
掉落物
恶魂之泪(0–1)。每等级抢夺附魔都会增加*大掉落数量,抢夺III附魔击杀恶魂*多会掉落4个恶魂之泪。
火*(0–2)。每等级抢夺附魔都会增加*大掉落数量,抢夺III附魔击杀恶魂*多会掉落5个火*。
被玩家击杀时掉落5经验。
行为
被熔岩点燃的恶魂。
恶魂常常闭着眼睛和嘴巴在下界四处飘浮并且定期发出高亢的,像儿童或猫一般的叫声。它们红色的眼睛和嘴巴会在**时张开。它们射击时会发出口哨般的噪声,在被伤害时还会高声尖叫。恶魂发出的声音随距离衰减的程度*弱,所以当玩家听到它们的声音的时候它们距离玩家还有一定的距离。它们的体积是4×4×4方块,触手与玩家的大小相同,尽管更长更瘦。
恶魂拥有100格的搜索范围[2]、爆炸的**力以及可观的移动能力。不像其他敌对的生物,恶魂没有追逐模式:它们不会试着去靠近玩家,也不会试着去远离。玩家距离恶魂16格内时,它们会转向玩家并开火,同时尝试提升高度。若恶魂没有**目标,其受到伤害时会逃跑。
在J**a版中,恶魂只与玩家敌对,且任何生物皆不会尝试反击恶魂。
在基岩版中,恶魂与玩家和任何**到它的生物(恶魂除外)敌对,且除了女巫以外的任何生物皆不会尝试反击恶魂。
恶魂只有看见目标时才会发射火球。任何固体方块(包括透明方块)都可以阻挡恶魂视线。
如果玩家进入恶魂内部,恶魂会向自己的身体里发射火球从而把自己炸死。如果与玩家的距离很近,恶魂也可能炸到自己。
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