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地牢围攻2 地牢围攻哪一部好玩

发布时间:2024-08-20 10:23:01来源:网络转载

一、地牢围攻2各职业加点

本人玩地牢围攻2近3年了,也算一个老鸟了。在此谈下我的看法。

自然法师的加点其实是可以兼顾到召唤和辅助的。在*开始等级不高的时候,自然法师的战场作用*重要的是加血和提供召唤生物当肉盾,辅助系的法术在等级不高的时候体现不出太大的威力。在你有其他战法和弓手这种前期比较脆弱的角色的时候,召唤物还是能分散部分仇恨,提高他们的生存率的。所以前期你的加点应该着重在**和召唤上。交替着升。等这两个技能升级的差不多了,再升级辅助系。前期**魔法以冰系作为过渡,但不加点。等会了抓人藤蔓以后就立即使用它。**力高还可以限制敌人行动,有较强的控场作用。召唤魔法和一些辅助魔法放到魔法的自动施放里面就行了。绝招当然用苍穹爆破了,前期还不能使用的时候就用一召唤挑衅或者刀枪不入来过渡。

弓手有两个系可以选。各有不同特点。弓箭系由于距离远生存率强一点。飞刀系**力和绝招强一点。你凭喜好选择了。个人推荐飞刀系。升级的时候参考绝招散淡爆破和疾风需要的天赋优先加。前期以**力优先,暂时不要多加闪避和抗*。

战士主要是看你喜欢肉盾型的盾战还是**型的双武器战士。喜欢前者就按照挑衅这个绝招需要的天赋优先加点,如果喜欢后者就按照元素狂怒需要的天赋优先加点。

战法有3个系。火系单体伤害高,电系范围伤害高,绝招强,死亡系生存率高。也看你个人喜好了。我个人喜欢电系,因为出手快,到后期的**输出实在惊人,绝招**闪电也很**。但是电系的法师由于**强,容易吸引仇恨,前期比较的考验操作。有盾战的挑衅和自然法师的召唤物应该会好些。

暂时先说这么多了,希望能帮到你。有什么问题你可以再问。

二、地牢围攻2 所有职业

《地牢围攻:痛苦王座》全部职业技能翻译2分类:《地牢围攻:痛苦王座》2007/10/14 20:41Blademaster剑技大师技能

Whirling Strike回旋重击

(finish)

回转同时**周围敌人

等级提升到一定程度会增加**的范围

Blade Mastery剑技专精

(passive)

**提升近战**的基本伤害值

Battle Trance战斗恍惚

让精神进入战斗状态

在这个状态下只要打出critical(会心一击),必定能得到combo集气

Combat Endurance耐久战力

(passive)

**增加Strength(力量),Stamina(耐力)

Shadow Trance暗影恍惚

让精神进入暗影状态

在这个状态下能够大量的提升打出critical(会心一击)的机率

但是相对的会牺牲一些自己的装甲值

Delect Blow偏斜防御

(passive)

**提升盾牌的block(格档)机率

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刺客传奇职业篇

Ranger转职成传奇职业,有Sniper和Huntress两种选择.

Blademaster转职成传奇职业,有Ninja和Blood Assassin两种选择.

传奇职业自Level60开始,每升5个level习得一个新技能,一共3个新技能

Sniper狙击手技能

Homing Arrow导引箭

(passive)

射出去的弓箭会自动导向敌人的位置

技能等级越高,能够导正的角度越大

Shadowshroud暗影屏障

(passive)

**增加对奥术与死亡系魔法的抗*

Slay Foe灭敌

射出黑色冒烟的弓箭

此弓箭能够自动导向敌人位置,而且**critical(会心一击)

Huntress猎人技能

Fanatical狂热

(passive)

**减少所有技能所需的魔力值

Ironshroud钢铁屏障

(passive)

**增加自己的奘甲值和防御值

Syphon Trap虹吸陷阱

制造一个异空间的陷阱,对敌人造成奥术属*伤害

并且可以将部分给予敌人的伤害转换成自己的体力值与魔力值

Ninja忍者技能

Place Caltrop放置蒺藜

在地上放置忍者的传统陷阱,蒺藜

踩过其上的敌人移动速度会变慢

Cle**ing Strike劈裂斩

(passive)

忍者的力量与技术合一

让近战**能够有一定机率劈裂敌人,造成额外的伤害.

Dance of a Hundred Blades百刃剑舞

往四面八方大量丢出手裏剑来**周围所有的敌人

具有**critical(会心一击)的特*

Blood Assassin**暗杀者技能

Blood Thirst血之渴望

(passive)

每次**一个敌人后,短时间内增加**速度,装甲值,防御值.

Battle Fury战斗狂怒

(passive)

**增加**速度,抵销部份伤害.

Blood Trance**恍惚

让精神进入恍惚状态

在这个状态之下Critical机率上升

而且**会附带可以吸收敌人体力值的特*

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法师英雄职业篇

BattleMage有两种进阶职业可以选择

Vile Wizard可以习得Death(死亡)mode,使用**的魔法,类似死灵法师

White Wizard则是习得arcane(奥术)mode与光明的魔法.

Vile Wizard邪术士技能

Death Mastery死亡专精

开启Death mode,可以死亡属*击发魔法,提升所有死亡属*魔法的威力.

Acid Cloud酸云

招唤酸*的云朵慢慢侵蚀敌人的体力

技能等级提升会让云朵的存在时间变长

Animate Dead**操纵

(passive)

用Death魔法击毙敌人时,有10%的机会将之转化为效忠我方的骷髅战士

技能等级提升会让骷髅战士的装甲值与**力上升

Vile Curse**诅咒

诅咒附近的敌人,使之**命中率大幅的下降

Crippling Aura伤身灵气

(passive)

此灵气的特殊效果,可以让周围敌人的所有元素抗*皆下降

Detonate Corpse尸体爆裂

引爆周围的尸体造成敌人巨大的伤害

技能等级提升可以让爆炸范围更大

White Wizard白术士技能

Arcane Mastery奥术专精

(passive)

开启Arcane mode,可以奥术属*击发魔法,提升所有奥术属*魔法的威力.

Repulse驱散术

张开圆型的法术力场,可以震退敌人并且减低其移动速度.

Guardian Aura守护灵气

(passive)

此灵气的特殊效果,可以直接抵销周围盟友受到的伤害值

Spirit Shield灵魂护盾

(passive)

以自身强大的灵魂来保护我方

可以**的让我方的*大魔力值,装甲值,防御值增加.

Release Spirit灵魂解放

将尸体的灵魂升华,转化成自己的Health(体力值)与Mana(魔力值)

Sanctuary圣域

开启天堂之门,从中降下强大的光束**范围内所有的敌人

技能等级提升会让**范围变大

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法师传奇职业篇

Vile Wizard转职成传奇职业,有Lich和Death Knight两种选择.

White Wizard转职成传奇职业,有Archmage和Arcane Champion两种选择

Lich巫妖技能

Mark of Damnation诅咒印记

(passive)

**的降低自己的体力值,来换取魔力值的上升

Dark Mantle黑暗披风

(passive)

让黑暗成为自己的披风,弹开敌人的**

**增加Block(用盾格档),Dodge(闪避),Parry(武器招架)三种避开伤害的机率

Destroy All终结万物

消耗大量的魔力制造巨大的爆炸,**周围所有的敌人.

Death Knight死亡骑士技能

Mark of Death死亡印记

(passive)

让**带有吸收敌人生命值的效果,并附带Death元素伤害

Bone Ward骇骨防御

(passive)

**增加自己的装甲值与防御值

Dismissal解放

消耗大量魔力,把附近的敌人震飞,而且具有昏眩的效果.

Archmage**师

Mark of Wisdom智慧印记

(passive)

**的让**带有奥术伤害,并且增加魔力回覆的速度

Arcane Secret奥术之秘

(passive)

**的让所有技能所需的魔力值减少

Supreme Spellcasting究*施法

暂时激发自己法术的威力

能够大量的增加critical(会心一击)的机率与伤害

Arcane Champion奥术王者技能

Mark of Discipline戒律印记

(passive)

在这个技能**1点,就可以换取2点attribute(属*值)

Light of Faith信仰之光

(passive)

**提升周围盟友的武器伤害值

Supreme Strength究*力量

暂时激发自己肉体的威力

能够大幅增加Strength(力量)与critical(会心一击)的机率

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战士英雄职业篇

战士转职成英雄职业,有Berserker和Rune Master两种选择

Berserker狂战士技能

Berserker Rage狂战士之怒

(passive)

将自身受到的伤害值一部份转换成回复魔力值

Taunting Shout挑拨

对敌人发出挑拨的言词让敌人主动**你.但是造成的损伤降低.

Battle Frenzy疯狂战斗

(passive)

打出Critical(会心一击),暂时提升自己的strength(力量)与**速度

Sweeping Attack扫***

将敌人震飞,且附带昏眩效果.

Bloodlust贪婪之血

(passive)

**增加Critical(会心一击)的机率与伤害

Blade Storm剑风暴

在身边制造飞舞的剑,可以提升自己dodge(闪避)与parry(武器招架)的机率

Rune Master符文大师

Imbued Attacks**附魔

(passive)

**让**附带奥术元素伤害

Demoralizing Shout泄气吼叫

对敌人发出令其恐惧的喊叫,可以降低敌人所有的元素抗*

Ancient Knowledge远古知识

(passive)

**增加魔力值与魔法伤害值

Rune of Restraint抑制符文

招换一个魔法符文,具有降低周围敌人移动速度与**速度的效果

Focused Power专注之力

(passive)

**增加魔法**的命中率与Critical机率

Glyph of Judgement审判之印

招唤火焰焚烧敌人,给予火焰元素伤害

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战士传奇职业篇

Berserker转职成传奇职业,有Battle Rager和Slayer两种选择

Rune Master转职成传奇职业,有Titan和Rune Lord两种选择

Battle Rager愤怒战士

Retaliation报复

(passive)

**的提升Agility(敏捷)

而且当受到敌人近战**的时候有一定机率进行反击

Unstable Mind不安思绪

(passive)

**的降低自己的装甲值,防御值

以换取命中率,**力,critical(会心一击)的机率等能力的上升

Mindless Slaughter**

进入**模式,**范围变成圆周,且大幅增加dodge(闪躲)机率,移动速度与伤害等能力.

Slayer**者

Sunder割裂

(passive)

**提升Strength(力量)

并且让**有一定机率可以造成对手装甲值与**力下降

Ignore Pain忽略痛苦

(passive)

**抵销一定程度的伤害

Crushing Blow粉碎击

猛力的一击,震飞对手而且带有昏眩效果

Titan泰坦

Epic Warfare史诗战争

(passive)

让**有一定机率会产生爆炸伤害周遭的敌人

Massive Frame巨大身躯

(pasiive)

**增加*大生命值与携带物品的容量(这应该是很多人需要的技能)

Tremor Shout颤栗吼叫

发出足以撼动大地的吼叫

震飞敌人并降低敌人的移动速度

Rune Lord符文领主

Eternal Wisdom永恒智慧

(passive)

获得的经验值增加

Blessing of the Ancients古代庇佑

(passive)

**提升周围盟友的所有能力(包括力量,敏捷,耐力,精神,运气)

Invoke Ancestors先祖附体

暂时提升技能的critical机率并大量提升全部的元素抗*

技能等级上升会使有效时间延长

三、地牢围攻2——**关详细攻略

地牢围攻2中有一个**的关卡,要想对这个关卡解锁,需要耗费玩家不少精力,不过这些都是有回报的,过关后会得到不错的装备和一些其他奖励。

**关攻略

想小偷出来就去打BUSS,BUSS越高级越好,不过打之前先在地上扔几件"紫装"装备在那BUSS旁边,就可以提高小偷的出现机率。

**关需要以下一些物品

首先是**。这个需要打死那个100级的突然出现的小偷,记住他只出现10秒中,如果想**他就要反映快些,把自己的绝招都给他招呼上吧。

**他后会爆一个**,拿起来是个任务物品,里面说了去**关的暗语。

具体就是在任意亭子打圣歌:columnarius sectorus,就可以进入**地点。

**地点需要三个装备做**开门,就是神秘一套那三件:水桶头、七色项链、**书。

七色项链得到方法,ACT2城镇竞技厂10任务的*后宝箱里得到。

**书*难,需要做ACT3里的那个**的收集20本书的之线任务。

带上神秘三套任务物品拿全后,在随便一个神坛打咒语columnarius sectorus进入后慢慢稳步前进。

就可以在**关里开三个门,中间要打所有队友的**版本。

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