邪dk天赋 邪dk输出天赋及手法
一、魔兽世界邪DK输出天赋手法
1,装备优先选择带有急速的,一般面板属*里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8%命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。
2,手法以我个人经验就是起手**,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。另外就是需要注意在**时间把宝宝催大。
邪dk比较吃装备,不过只要急速能上2100就可以用邪。装备提高之后邪dk的输出就会胜过冰dk不少了。我dps装等401,无buff打1000w木桩秒伤3w6+,DS老5秒伤4w5。这些数据给你做个参考吧。祝你能越打越高咯~~
二、求一个4.3邪DK输出天赋手法。
关于**dk的手法问题已经回答很多了,你看了我的答案后,去随机龙魂打上几个boss特别是老5老8那种的,就会特别*悉了。
开战前号角、起手爆发、天灾*N、看**时间补脓疮、符文全部凋零、尽快触发食尸鬼变身、然后攒60能量出天鬼、然后狂热+饰品……基本这是一大循环,之后就重复【天灾*N、看**时间补脓疮、符文全部凋零、尽快触发食尸鬼变身】。活力分流在触发变身没符文的时候用*好。在大循环中,如果符文和能量都没了,就使符文武器增效吧(在适合爆发的时期开)。
还有,石像鬼CD,你的宝宝处于变身状态,当离变身结束还有10秒的时候,你就可以开始攒能量了,尽快变身结束迅速丢出5个凋零,让宝宝再次变身。
总而言之,宝宝的变身时间越长,说明你玩的越成功、
如果还不明白,给你2个宏,做好后分别放在技能栏的1.2位置,再把1.2键的快捷改成滑轮上和滑轮下,然后就尽情的挥洒dps把:
下滚轮
#showtooltip天灾打击
/castsequence reset=0.5 0,1,脓疮打击
/castsequence reset=0.5 0,天灾打击
/cast爆发
上滚轮
#showtooltip凋零缠绕
/castsequence reset=0.5 0,凋零缠绕
/cast黑暗突变
三、魔兽世界怀旧服邪DK新手攻略天赋手法教学
魔兽世界怀旧服WLK邪DK怎么玩?DK作为新版本的英雄职业大家应该多少都会体验一下,今天深空小编就来带大家一起看看邪DK的新手教学,废话不多说让我们直接进入正题吧!
魔兽世界怀旧服邪DK新手攻略天赋手法教学
1、简介
团队BUFF:法术易伤13%、力量敏捷155
压迫众生
2、输出手法
(1)原则
双病孤寂和狂乱,全部常驻不能断
枯萎凋零卡CD,中间填充9技能
天鬼快照AP急速,触发BUFF丢死缠
(2)起手
A、邪脸、骨盾、食尸鬼
B、开怪前10秒狂乱
C、开怪前6秒大军
D、开挂前1秒号角+*水
E、冰打邪打血打凋零
F、天鬼(爆发)符文武器增效
G、红脸狂乱冰打
H、冰打邪打血打
I、死缠*2
J、凋零
K、进入单体循环
(3)单体
A、冰触(冰病)邪打(血病)血打(孤寂)
B、凋零
C、冰触狂乱血沸死缠
重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能
(4)AOE
A、冰触(冰病)邪打(血病)传染(群体**)
B、凋零
C、冰触狂乱血打(孤寂)死缠
重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能
如起手有活力分流,可以冰触邪打血打传染凋零(活力分流)进循环
(5)小技巧
活力分流给骨盾凋零
邪DK起手很重要,让天鬼吃到更多的急速和AP
3、天赋雕文
*一点黑冰移到蔓延,下限高上限略低
大雕文:食尸鬼、凋零、死缠(高AOE换冰触)
小雕文:号角、复生、传染
4、消耗品、种族、专业推荐
无尽怒气合剂、龙鳞鱼片食物、速度*水
人类兽人
工程珠宝
魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐
武器战
狂暴战
奥法
火法
DKT
冰DK
邪DK
鸟德
奶德
猫德
熊T
生存猎
射击猎
元素萨
增强萨
奶萨
痛苦术
恶魔术
戒律牧
神牧
暗牧
奶骑
防骑
惩戒骑
战斗贼
刺杀贼
四、求国服3.35邪dk输出天赋和手法
推荐你试用邪冰天赋雕纹选择:输出手法:单体打法循环:
起手式冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用**强,*适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
目前ICC内,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽凛冬4%力量属*的提升,近战加速对白字、乃至骨疽凝血和宝宝的提升以及**武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升。
无论是吸血斧,还是墓*锤,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多**导致更多的伤害获取。
邪冰双手DK的*佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致**,即为BIS),次选为双死亡抉择,“我个人认为:264意志对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率”,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。
装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属*
*练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳
五、魔兽世界邪DK天赋和输出手法
邪血好些**
【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。
天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、**、或者冰冷触摸
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,**伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
【说明】此天赋切忌用传染刷新**,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。
【BOSS战起手】
同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速*水。
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