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邪dk天赋 邪dk输出天赋及手法

发布时间:2024-08-20 10:25:09来源:网络转载

一、魔兽世界邪DK输出天赋手法

1,装备优先选择带有急速的,一般面板属*里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8%命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。

2,手法以我个人经验就是起手**,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。另外就是需要注意在**时间把宝宝催大。

邪dk比较吃装备,不过只要急速能上2100就可以用邪。装备提高之后邪dk的输出就会胜过冰dk不少了。我dps装等401,无buff打1000w木桩秒伤3w6+,DS老5秒伤4w5。这些数据给你做个参考吧。祝你能越打越高咯~~

二、求一个4.3邪DK输出天赋手法。

关于**dk的手法问题已经回答很多了,你看了我的答案后,去随机龙魂打上几个boss特别是老5老8那种的,就会特别*悉了。

开战前号角、起手爆发、天灾*N、看**时间补脓疮、符文全部凋零、尽快触发食尸鬼变身、然后攒60能量出天鬼、然后狂热+饰品……基本这是一大循环,之后就重复【天灾*N、看**时间补脓疮、符文全部凋零、尽快触发食尸鬼变身】。活力分流在触发变身没符文的时候用*好。在大循环中,如果符文和能量都没了,就使符文武器增效吧(在适合爆发的时期开)。

还有,石像鬼CD,你的宝宝处于变身状态,当离变身结束还有10秒的时候,你就可以开始攒能量了,尽快变身结束迅速丢出5个凋零,让宝宝再次变身。

总而言之,宝宝的变身时间越长,说明你玩的越成功、

如果还不明白,给你2个宏,做好后分别放在技能栏的1.2位置,再把1.2键的快捷改成滑轮上和滑轮下,然后就尽情的挥洒dps把:

下滚轮

#showtooltip天灾打击

/castsequence reset=0.5 0,1,脓疮打击

/castsequence reset=0.5 0,天灾打击

/cast爆发

上滚轮

#showtooltip凋零缠绕

/castsequence reset=0.5 0,凋零缠绕

/cast黑暗突变

三、魔兽世界怀旧服邪DK新手攻略天赋手法教学

魔兽世界怀旧服WLK邪DK怎么玩?DK作为新版本的英雄职业大家应该多少都会体验一下,今天深空小编就来带大家一起看看邪DK的新手教学,废话不多说让我们直接进入正题吧!

魔兽世界怀旧服邪DK新手攻略天赋手法教学

1、简介

团队BUFF:法术易伤13%、力量敏捷155

压迫众生

2、输出手法

(1)原则

双病孤寂和狂乱,全部常驻不能断

枯萎凋零卡CD,中间填充9技能

天鬼快照AP急速,触发BUFF丢死缠

(2)起手

A、邪脸、骨盾、食尸鬼

B、开怪前10秒狂乱

C、开怪前6秒大军

D、开挂前1秒号角+*水

E、冰打邪打血打凋零

F、天鬼(爆发)符文武器增效

G、红脸狂乱冰打

H、冰打邪打血打

I、死缠*2

J、凋零

K、进入单体循环

(3)单体

A、冰触(冰病)邪打(血病)血打(孤寂)

B、凋零

C、冰触狂乱血沸死缠

重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能

(4)AOE

A、冰触(冰病)邪打(血病)传染(群体**)

B、凋零

C、冰触狂乱血打(孤寂)死缠

重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能

如起手有活力分流,可以冰触邪打血打传染凋零(活力分流)进循环

(5)小技巧

活力分流给骨盾凋零

邪DK起手很重要,让天鬼吃到更多的急速和AP

3、天赋雕文

*一点黑冰移到蔓延,下限高上限略低

大雕文:食尸鬼、凋零、死缠(高AOE换冰触)

小雕文:号角、复生、传染

4、消耗品、种族、专业推荐

无尽怒气合剂、龙鳞鱼片食物、速度*水

人类兽人

工程珠宝

魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐

 

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四、求国服3.35邪dk输出天赋和手法

推荐你试用邪冰天赋雕纹选择:输出手法:单体打法循环:

起手式冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器

循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕

AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用**强,*适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。

目前ICC内,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽凛冬4%力量属*的提升,近战加速对白字、乃至骨疽凝血和宝宝的提升以及**武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升。

无论是吸血斧,还是墓*锤,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多**导致更多的伤害获取。

邪冰双手DK的*佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致**,即为BIS),次选为双死亡抉择,“我个人认为:264意志对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率”,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。

装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属*

*练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳

五、魔兽世界邪DK天赋和输出手法

邪血好些**

【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。

天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、**、或者冰冷触摸

【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,**伤害非常可观。

AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。

【单体输出】

冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。

【说明】此天赋切忌用传染刷新**,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。

【BOSS战起手】

同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速*水。

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