斩魂仙法 *厉害的仙法
一、斩魂仙法的技能加点
**章:角色技能
1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。
1.2:火符咒,系统自送**。无太大意义。
1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。
1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。
1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。
1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。
1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。
1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。
第二章:通用技能篇
1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。
1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学**卖萌。本人没学。
1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。
1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属*,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图*可以考虑加满。
第三章:职业技能篇
重头戏来了。
1.1.1:初级火法,面板看起来是很*的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。
1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。刷图PK推荐加5级前置。
1.1.3:三阶火法,技能伤害颇高,AOE大。清小怪还是很不错的,(蝴蝶流估计点不够)刷图PK建议1级或者满。
1.2.1:初阶雷法,技能伤害略低,AI较低,但技能多段和自动追踪下个目标成为技能的一大亮点,刷图建议前置,经常沙场和帮战的朋友可以加满。
1.2.2:二阶雷法,前期刷图神技,楼主在40级以前曾把这个技能加高过,不过后期略显无力。建议刷图PK都只加5级前置。
1.2.3:雷霆万均,曾经的神技,后来被削弱,吸力和伤害大大缩水,不过刷日常副本还是可以一招秒图,建议1级或者满。
1.3.1:初阶冰法,5级无争议。伤害低,PK连招神技。
1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。
1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。
1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵**,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素**时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种**方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。
1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵**,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素**时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。
1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技能等级影响法灵**,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素**时,都会对自己周围一定范围的敌人造成80点的固定伤害(尼玛80,要饭么)。刷图建议1级(蝴蝶流满)。PK满上吧。
1.5.1:法球精通,刷图和PK都满上吧,法爆和施加硬直对仙法来说还是很有爱的。
1.5.2:倒转乾坤,刷图满,加四围的。PK无视。
1.5.3:武器操控,PK加1级,连招衔接还是很有用的,刷图无视。
1.5.4:回旋接力,刷图*无视,PK加1.
1.5.5:蓄力**,刷图和PK都可以不学。楼主没发觉出了卖萌还有什么用。(求大大指正)
1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多强大的连招都是建立在抓取成功后的,刷图可以破敌人霸体和调整敌人位置。建议加1级。
1.5.7:空中施法,刷图PK都要出,估计这个技能没争议吧。
1.5.8:法灵**,刷图神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,这个技能没了的话,估计7成以上的仙法都会不玩了吧。把身上跟随的法灵向前方施放出去,此状态下施放元素技能时,法灵都会施放一次相应的近似于二阶元素的**。刷图强烈建议加满。(满级不增加伤害,只增加法灵存在的时间)
1.5.9:法灵融合,当身上跟随着有三个法灵时可以使用此技能,使法灵融合为相应的形态**敌人,例如:冰火雷,三分归元气。火火冰:火兔子(PK萎缩*的*爱)。
1.6.1:法灵召唤,此技能施放后,施放一个元素技能时,会生成一个相应的法灵。刷图PK建议出1级(蝴蝶流满)
1.6.2:聚灵术,范围大,伤害颇高,可移动,打武状元神技。技能可搓法灵融合(青春滋味,自己体会,不太好描述)
本人主要是刷图用,你是想PK还是刷图?去百度搜吧有很多
二、斩魂仙法刷图怎么加点
斩魂仙法刷图加点推荐:主要加强输出技能、辅助技能以及生存能力。
在斩魂仙法刷图中,加点策略是提升角色战斗力的关键。首要考虑的是加强输出技能,如“烈焰风暴”和“雷电链”,这些技能能够造成大量伤害,是快速清理怪物的主要手段。因此,建议将大部分点数投入到这些技能的升级上,以提升其伤害效果和范围。
其次,辅助技能也不容忽视。例如,“法力护盾”和“迅捷步伐”等技能,能够增强角色的防御能力和移动速度,提高生存率和刷图效率。在加点时,应适当分配点数给这些技能,以确保角色的综合战斗能力。
*后,生存能力也是加点时需要考虑的重要因素。可以通过增加生命值上限、提升防御力或者加强**技能来实现。比如,“生命汲取”和“**之光”等技能,能够在战斗中为角色提供持续的生命恢复,提高生存能力。
综上所述,在斩魂仙法刷图中,加点策略应综合考虑输出技能、辅助技能和生存能力。具体的加点方案可以根据个人喜好和实际情况进行调整,但总体原则是要确保角色在刷图过程中既能够快速清理怪物,又能够保持足够的生存能力。同时,也要关注技能的搭配和连招,以实现*佳的战斗效果。
三、斩魂仙法技能使用小技巧
斩魂这款游戏已经发售不久了,当初公开测试时冲着新的萝莉职业而去的玩家相信也已经练到了一定的级数,其中仙法职业更是以萌兽耳跟高伤害著称。那么各位,玩了这么久知道些仙法技能的小技巧吗,不知道没关系,请看下面这篇攻略,希望对你们有所帮助。
1、武器操控对仙法来说并不是没有用,它除了可以帮没转职的你打怪轻松外,也可以在PK场插入念力抓取后的连击,通常我是念力抓取后使用武器操控,然后2阶雷,1阶火,2阶冰等。但是当我技能多的快捷键不够用的时候我还是放弃了它,手残*不好搓招。
2、初阶冰法配合空中施法是神技能,能做到各种事情,举几个例子,招魂的时候*后boss招出一群骷髅的时候,你可以跑几步跳起来空中1级冰,再比如劫粮*后骑兵冲锋的时候,躲过**波后,跳起来1级冰然后轻松躲过剩下的骑兵。PK时被追的时候,跳起来1级冰然后用滚动撞击(→k)跑路。。。或者星之巡回接1级冰。
3、滚动撞击也是必备技能,有些仙法因为不了解用法把它锁定闲置是很错误的。上文提到的滚动撞击跑路法是其中的一个用法,在PK场里和剑侠女乐等有突进技能的角色决斗的时候肯定遇到过,一开局对方一个突进技能过来,piapia的连掉你一般多血的经历吧,这种情况无论你是前闪、后跳、上下移动、冰灵释放、雷灵释放都不好使,不是被连上就是使自己陷入被动,被人追着不放。其实开局时只需向后使用滚动撞击就可闪过对方突进从容加召唤火灵,召唤冰灵,对方如果追过来,别忘了你的球还在原地,按下空格就回来把他打飞(回旋接力加了话,法球回来的话是有一定的浮空效果的)。手里没有法球的话三系法术等需要法球技能发不出来,但是召唤精灵是可以用的。
4、手里没有法球后的星之巡回是有霸体效果,初期刷操作的时候可能会用到这么一套连击:法球扔出去,k,jjj,k,jjj。。。
5、蓄力**也不是没用,就是鸡肋。。。具体用法是,**后按住**键不放,这时候法球会原地转个圈,如果碰到了人会有个细微的停顿,这时候可以连所有需要用法球的招数,比如三系法术和念力抓取,至于pk场的实际意义。。。还是不要想他了
6、进入木人房后,你本身是渣的物理**会被加强,加强到什么样?跑动**如果两下都打上的话能把黑色的木头人打死,估计是以智力加成的,所以木人房推荐全加冰蝴蝶。
7、Pk场上的1阶冰和2阶冰更多是控场用,所以除非**不能动的敌人外,不要使用2阶冰蓄力
8、召唤冰灵一直按着技能键的话会是4秒钟霸体时间,召唤雷灵一直按技能键的话会飞上天快速移动后发出雷电使对手浮空(pk长用起手招数),召唤火灵一直按着的话。。。还是别卖萌了
9、2系技能在法球位置上的伤害是*大的,就像女乐的碎心弦贴着人放会造成2段伤害
10、法灵融合这个技能,你只需要PK时候会火火冰放个狐狸,劫粮时候冰冰火放个冰墙,其余的还是不要想太多了。。。不是说别的组合效果不好,只是。。。鸡肋
11、仙法为什么叫**大师。。。青龙,火神,招魂的boss对我们来说为什么只是5,6秒钟的菜,下边这个你忽略的技能会给你解答:法灵**!对体型大的boss杀伤*强的招数,没有之一!当然这技能还有一个用处是在PK时候,如果你法灵融合后马上召唤精灵,会卡住技能,只能召唤一只。这时候就用到这个技能了,使用后恢复正常。
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