qq自由幻想刺客技能 自由幻想刺客轮回技能选择
一、QQ自由幻想里的刺客需要学习哪些主要技能
一、属*点目前来看,CK主要有3种加点方法 1.全力全部属*点均加到力量上,2点力量等于1点** 2.全体全部属*点均加到体制上,1点体制等于12点生命 3.全敏全部属*点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。 1.主修暗器狙击技能描述:暗器**,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%建议:1点理由:过渡技能加一点就可以了暗器修炼技能描述:使用暗器时**力+3%,每次升级**提升3%。建议:8点理由:提高**力,加满暗器回收技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强建议:不加或者加满理由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱连续投掷技能描述:用暗器远程**敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%建议:1点理由:过渡技能,用普攻还实在一些雷火弹技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%建议:1点理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行多重投掷技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%建议:1点理由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可烟雾弹技能描述:降低敌人的命中,魔法**力30%,每次升级效果增加5%建议:1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错环形爆、发技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%建议:10点理由:CK群怪的主打技能爆、发冲击技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%建议:不加理由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉蝉翼破技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升**提高4%建议:不加理由:新的单攻技能,用普攻更实在
二、QQ自由幻想刺客如何加点!以及技能要详细!
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时**力 3%
建议:加满, 15%。
双刃修炼:使用双刃时的**力 3%。
建议:加满, 15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人**时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限( 2秒),移动速度( 5%),伤害加成( 5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,****命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
**术:20%的几率发生**判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法**力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:****命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱*雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中*,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬*术:30秒内,30%几率进行普通**时让敌人中*,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。
三、QQ自由幻想刺客技能+点
刷天泉刺客*好的等级是38~45级,此时获得的经验*多。游戏里经常喊到的刺客带人单刷天泉即45级的刺客。
首先介绍下与剑客配合的普通刺客:等级38~45
主修:暗器路线
狙击
技能描述:暗器**,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。
建议:1点。
理由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:使用暗器时**力+3%,每次升级**提升3%。
建议:等级范围内,能加多少加多少
理由:提高**力
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建议:不加
理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程**敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建议:1
理由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建议:1
理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
建议:等级范围内,能加多少加多少
理由:此技能用来引怪和破冰,刺客技能点足够用
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法**力30%,每次升级效果增加5%。
建议:1点
理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建议:51级才能学的技能,此时无法学习
主修技能之双刃:
击晕
技能描述:双刃**,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建议:1
理由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的**力+3%,每次升级**力提升3%。
建议: 1点
理由:刺客主要用暗器,双刃很少用,如会用到可加5
反击术
技能描述:成功回避敌人**的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
建议:1点
理由:1点已经40%,每加1点增加3%,不划算
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
建议:5点
理由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建议:5点
理由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
建议: 1点
理由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建议:1点
理由:过渡技能
辅助技能技能:
暴雷加满,天泉刷怪必须技能
封雷:43级才能学,等级限制内,能加多少加多少
冰雷:45级才能学,单刷天泉刺客必学技能
淬*术
技能描述:普通**时,30%几率让敌人中*,每次升级让敌人中*的几率增加5%
以上加点方案,刷天泉足够用了。另,单刷与和剑客配合的区别在於装备,单刷需要高血,高攻。配合刷只要**高点即可。
请采纳~谢谢
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